Re: [攻略] 體力相關 01
※ 引述《tLuesuGi (不識庵謙信)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1WFabSfu ]
: 作者: MinaseAki (小秋) 看板: C_Chat
: 標題: [馬娘]體力機制心得
: 時間: Tue Mar 2 22:19:06 2021
: 這幾天都在逛馬娘遊戲相關的情報網站
: 目前基本已經確定各賽道所需體力值=賽道長度/10,維持最高速=賽道長度/5
: 也就是說不考慮根性及技能
: 1200m維持最高速跑完需要體力值240
: 3200m維持最高速跑完需要體力值640
: 這也是短程賽全灌速度也能優勝的主因
: 再來說說藍色回復係技能
: 無金框發動=回100體
: 帶金框發動=回200體
我自己也一直是照著這個體力公式配體力的
但剛才為了刷因子練了一隻速體力三修的重砲
https://i.imgur.com/CDsxX3p.jpg
在體力大幅溢出的情況下 居然意外地強 沒吃鬧鐘就全通了
所以我在想超標的體力似乎也並非沒有用處?
--
不是阿 你這素質完全可以輾過去沒問題 不用意外阿
你這個素質就冠軍馬王 打什麼育成裡的比賽都是用碾的
,順帶一提我也喜歡讓體力溢出 抓太剛好恨容易跑著跑
著變很慢
3B穩贏的啦
你這體力多跑一圈都沒問題
不要用理論公式抓啦……那公式根本沒包含任何變因
https://i.imgur.com/1ndANJT.jpg 剛練的麥昆也差不多
體力爆炸 連圓弧都不用學 有大腿的九星拔拔就是好練
就只是讓你知道低標
萬用速體 現在都不帶根性卡了
樓上麥昆不用學圓弧是因為S適性……
原來適性跟體力也有關係 長姿勢
沒啊 我重砲也是體力400多而已還是沒吃鬧鐘全通
戰術S適性可是很抗勞累的
當你戰術跟芝都S時,可能連回復都不用點……
我是套公式 練的過程耐力夠多 點數不夠點圓弧 又一直沒出
臨機應變 只好學一堆加速就變這樣惹
你把A適性當100%,S適性差不多120%
我是有用每天第一次免鬧鐘就是惹 決賽第一場被卡位
另外最高就S,驗證過沒SS適性
你那麥昆跑中距離基本無敵了
體力一直就是重要但是訓練CP值很低,所以大家說用回復技就
是節省給其他項目啊。
你回復技也要覺醒3金框CP比較高,不然只是加減點
重砲真的,中間的菊花賞力體速怎麼分配啊,老是過了菊花倒
有馬
有小海灣的金技菊花賞大概300就夠了
有個芝中S的小海灣 中間就輸惹 大招還是要加速比較無腦
天皇大概要400
老實說你要練因子過關體力夠門檻就好
要拿去打競技場的體力不嫌多 我現在最愛那種體力抓剛好
的對手 一個debuff技直接再見
逃馬需要的體力跟先差馬有沒有分別都還有點討論空間
速度提升>>加速提升
差馬還要看力量
反正戰術越左,力體的量要越高
但是理論上差追馬需要的體力應該也要低於逃馬才合理吧
因為加速度提升還要看你的力及根性,力根不夠加速度跟
沒有一樣
理論要高,因為它前方太多跑者,容易無法把握狀況而不
穩,不穩會耗體
馬娘有狀況不穩的問題要面對
逃馬為何可以無腦練,因為它不用面對包夾跟不穩
實際上耐力可能真的就如字面意義只是個耐力 體力則是每
隻馬娘都是開賽從100開始扣 扣的速度看耐力的可能性呢?
先說吧,你黃技啟動(回復除外)是需要體的,體不夠即
使高賢不會作用
老實說也不清楚跑法不同對耐力的影響到什麼程度
實際上有人已經把技能拆包出來了 雖然可靠性如何不清楚
但發動技能需要體力的說法目前是不成立的
固定技能只要滿足條件必定發動 其他技能在滿足技能的情
那麼各自相信所得到的資料吧
況下每秒roll點 roll出高過門檻的點數才會發動
反正能跑贏比賽就好了
看來我沒猜錯啊 固定技能只要條件滿就開
所以說麥昆的大到底是有什麼條件 為什麼常不開阿...
麥昆落後太多就不會開啊
沒有 我用pvp看過 即使第一進彎也沒有必開
最謎的是好歌劇 我點了尾盤debuff技能就發動了 看文字說
明不像啊
等等,大招不是都末盤再開的嗎?
對啊 最後彎道阿
我是覺得麥昆那個不算條件符合必發啦
好歌劇發動只有在末盤彎道脫離前還在拉鋸才會發動吧
比丸善跟皇帝條件還硬
目前大招條件最寬除了回復技能,就美浦跟鈴鹿
麥昆的即使他打出中文條件了我也沒看懂orz
好歌劇的是最後彎道後 身前身後一馬位內都要有馬持續2
秒以上並且名次前4才會發動 看起來就坑得不行
麥昆目前流行比較簡易的說法是 最後彎道 領先群就開
其實看不懂去看主線劇情賽研究吧
我婆的第三名技能也是滿足條件體感必發
只是以滿條件必開來看顯然沒那麼單純
麥昆拆包是說最後彎道後 賽程<30%開 理論上感覺必開啊
如果沒到第三名那那場也沒救了
不過好歌劇大招的突破力很夠,但續航……
上第三名開我也覺得必發 超穩 除非連第三名都碰不到...
最後衝刺階段肯定跟根性掛鉤的 技能持續時間可能也是?
好歌劇要搭配其它大招才會強OTZ
所以麥昆的不開有可能是場地形狀問題?
你如果看到技能說明有拔出的 都是根性系
另外衝刺階段比想像的短 是指畫面只剩馬娘上下UI都消失
麥昆的還要在前幾名不是嗎
的那段動畫展示過程才是衝刺階段
簡單來說並排時根性pk贏的脫出就滿足拔出
另外,有些人大招只要前方有馬娘擋住就不會發動
而且我印象中不是彎道後 是"在彎道"時
黃金船的大招不到終盤就會開了
你們有興趣看看 條件裡面都有 可靠性就靠你們驗證XD
這也是米浴大招很多人覺得幾乎沒看過 要馬沒點根性 要
馬彎道就出來了(技能要求直線
米浴條件有限定至少要超車一人
畢竟拔出那個動作就是要求你超過別人
帝王光輝的大太搞人了吧 賽程不適合當差馬 還要求5名外...
畢竟她本來就是設定成差馬的 只是我都一定配出先行A跑
黃金船的條件看來是名次在後50% 賽程過半就開
反正你1星的帝王好像也沒法升技 她的大我都當沒有
https://i.imgur.com/cDQ36rv.jpg 練的長這樣 URA三場
都有發 記得都接在先行debuff後
如果比賽中看到馬娘盯著別人就是在根性pk
然後尾盤大概會跳五招以上 麥昆技好像跑完才點的 忘了
那序盤就有了啊
麥昆跑第一也會發
麥昆我懷疑那篇作者少打了一個條件 應該也是限名次前幾
麥昆第一也會發沒錯 但是我自己用PVP看沒必發
大招可以升,終盤最多可以提高3級
麥昆那個條件很寬鬆 我是當作機率發動了
名次>=X名是什麼意思 >=3 意思是456之後的名次?
應該是吧
>=要包含3啦
其實沒有少打條件,只是很多時候被馬娘「不能肢體碰撞
」給抵銷了
剛隨便拿一個丸善試 用追馬跑主線
最後彎道從4/6名變3/6就發技能了 符合>=50%
似乎是有點可信度?
丸善不是彎道前方沒馬娘擋就發動嗎?
不是 那篇寫名次<=50%
然後我用黃金船試 共18人 差馬中間不小心跑到第九名就
整場沒發 換追馬第10名就發技能了
丸善是前方領先群發動,就是在逃馬群裡。你如果被先馬群追
上會熄火的樣子
剛誕生的技能超精簡美浦 拿去打PVP長距離效果還不錯XD
太精簡了吧
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