[求助] 馬娘比賽Skip直接看結果 會影響戰績嗎
因為現在訓練時都在精算效益
養成時間變很久
想說能不能比賽時省一點時間
可是看前面討論比賽
隨機因素(阻擋、有無發動技能)這些變數感覺滿多的
又有點擔心Skip是不是就簡化計算讓你的馬娘成績有可能變爛
按比賽之後Skip到終盤我還不太怕
畢竟還是可以看到開技能
可是直接選看結果到底會不會有影響阿
--
有什麼好怕?
不會,在你按出賽的時候結果其實就決定了,動畫只是跑給你看
直接看結果也能看重播阿
但看比賽可以讓你決定要不要按鬧鐘.XD
看了只是讓你看怎麼死的
馬娘沒有user輸入的部份 按下出賽內部早就跑完了 動
畫只是照著播給你看而已
不過看比賽倒是可以分析一下可能什麼要提升
例如發現很容易被卡住,或跑一跑沒力
直接跳過看討論很像能夠把遊戲重開就能看重播了
好 謝謝
會阿 我看比賽就輸惹 吃個鬧鐘又輸 最後鬧鐘按跳過就贏了
就跟我看球賽會輸 不看就會贏 是一樣的道理
應該是我在旁邊看她會太緊張 要試著相信她 等她帶捷報歸來
我相信他會贏,就會跳了@@
不會,只是有時候用看的比較刺激XD像pvp先確認結果也能
重播
基本上我的通靈看法是,你平常的屬性和技能是一個總和浮
動數字,會因為技能發動率做浮動。而每一場比賽也有各名
次的分數閥值,會因為天候以及參賽馬來做浮動。玩家點出
賽之後就是在手機內先骰出一個數值,回傳伺服器那邊再根
據賽道參賽者天氣等再骰一個值。這個值就是你會拿到的名
次區間。賽事演出就只是演給玩家看的東西而已
不然不可能解包會解出這麼多計算值
我都是重要比賽才會去現場看欸(誤
剛剛帝王用跳過養成法 13連勝
看了比較容易輸(x
我養皇帝每場都跳過結果無敗取得皇帝稱號 不會影響啦
我也常前兩個都輸,最後一個吃下去不看就贏了…
看怎麼輸還滿重要的 末彎沒被卡輸在直線的話 通常沒救了
有時候明知會輸還是會丟時鐘下去(遠望
雖然我跑不贏但不代表你不會被沙包卡爆阿!(按鬧鐘)
看了比較容易輸+1
直接按結果 15分鐘一場 唯一無二
重要比賽我會看一下 調整養成方向
G1會看 其他不會
看一下 然後就目標未達成
看了會輸+1
薛丁格的馬娘 有無看比賽與結果呈現一種量子糾纏的狀態
跟抽卡skip一樣
我覺得不會,我現在都直接看結果,育成時的數值搭
配比較重要
就這個遊戲的設計來說,我覺得他是按下參賽的時候
就已經先算出整個比賽的路徑,然後再依照這個數字
下去跑畫面,所以結果應該是一樣的
爆
[閒聊] 馬娘各位的本命角是誰如題 馬娘 現在都是點skip快速帶過 沒有一個馬娘的故事想要認真看完 但一開始也是認認真真的看著超級大海灣的故事41
Re: [情報] NGA程式解包資料出處 資料內容正確性自己判斷 這篇好像還沒全部內容在版上看到 搬移一些重點30
Re: [情報] 賽馬娘 一週年 大型公測結束補幾個 負面狀態相關(頭痛、睡不飽那些) 1.夏日合宿休息會解除負面狀態 2.休息有機率解除睡不飽狀態 3.和記者一起訓練有機率解除懶癌16
[閒聊] 慟! 西台灣炎上馬娘大逃腳質如題 今天馬娘公告週年會有平衡調整 其中提到有稀有技能大逃 可以讓學會這招的逃馬以大逃腳質奔跑 另外也提到說無聲鈴鹿育成會有事件可以取得此技能 無聲鈴鹿是一匹以大逃聞名的賽馬17
[聊天] 觀戰與否有在玩手遊的都知道 轉蛋抽卡只要點下去結果就出來了 抽卡過程那個虹光金光其實都是讓你看爽的 而同樣的道理 馬娘應該也是點下開賽的按鍵之後就出結果了 過程中途那些是否被卡位 發動技能跑多快之類都是演示效果 理論上 簡單舉例的話來說賽事本身被很多數值影響 而發動技能就是+分16
[閒聊] 雲來的馬娘知識先說以下都是雲來的知識,非遊戲本體 速度:這個沒有問題,就算不專門練也要有一定水準 耐力:(不會打日文),這個影響馬娘的速度(比賽後期會不會跑不動),另外也影響開 大技的時間(雲) 力量:克服雨天跟砂地的條件(雲),另外力量高時比較容易脫出馬群9
[聊天] 新手首通URA系列賽以及雜談各位前輩好 在馬娘繁中出來之後,抱著試一下的心情玩了一下 發現跟實況野球有87%像就沈迷了 不過在首抽部分不太順遂,大概刷了兩天首抽(上市第三天才開始玩8
Re: [聊天] 米浴終於通過URA決賽了剛剛自己也終於讓米浴衝破URA了 天皇賞用掉兩個鬧鐘,有馬用掉兩個鬧鐘,還以為米浴能贏個一場就不錯了 結果在最後一場URA的終點前:皇帝固有技>自身固有>鈴鹿固有,直接衝破終點線 高潮6
[馬娘] 一直沒辦法完成目標QQ先貼個殿堂 目前成功目標全完成的只有無聲鈴鹿 不過URA第一場就直接被刷掉 而且數值還蠻低的1
[閒聊] 馬娘簡易心得刷完首抽開始玩大概快一個小時 感覺遊戲內容水滿深的 像是那個練角 玩了一把 他是以比賽為一個段落