Re: [聊天] 帝王的天皇賞春是不是蠻看運氣的?
先講幾個目前拆包出來的"猜測"
之所以是猜測是因為... NGA那篇解包文後來就沒再更新了
這篇的主要來源是這兩個
解包文: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=26010713&rand=902
解封包文: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=26085825&rand=820
還有一些其他自己拆看到的東西和測試經驗
※ 引述《lcw33242976 (逆天改命,脫非入歐)》之銘言:
: https://i.imgur.com/hgH8U2F.jpg
先講為什麼綠惡魔說你耐不夠, 因為.. 你耐就真的不夠
目前用拆比賽結果的封包去推測馬娘應該是會視自己的體力決定要什麼時候開始最終衝刺
而完全版最終衝刺的長度大概至少有整個賽程的1/3
所以如果馬娘耐力夠, 就會很早開始最終衝刺, 耐力少就會晚一點開始最終衝刺
而把下面三匹馬的資料用不太精準的估算出來會是這樣
(不考慮加速技能, 上下坡, 阻擋, 掛かり等)
https://i.imgur.com/M4IH1RV.png
你沒寫說白回復有沒有開到, 就假設沒開到了
總之你的帝王不止沒辦法衝刺還要底速散步快四秒
但麥昆卻可以衝刺到頂速10秒
: https://i.imgur.com/lljxWfL.jpg
: 金回體在中後段才開出來,應該不會體力不足
: https://i.imgur.com/SONsKqG.jpg
: https://i.imgur.com/GfVOAi0.jpg
: 看比賽時帝王也沒被卡爛,印象中應該也沒中debuff
: 之前育成倒是體力500多有過
: 或是如果麥昆被圍起來卡爛也會過
: 但我搞不懂啊,這個帝王是骨折了嗎?
老實說一場比賽會輸的理由真的是太多了
不過如果直觀的用數值來看, 顯然你的帝王是完全打不過麥昆的
另外也可以參考 #1WRP7I66 這篇的實測, 差不多耐力的情況下速度快的反而會輸
這可能也可以解釋為什麼你會輸米浴
另一個可能的因素是你點了終盤加速的技能導致終盤更早失速開始散步
(因為你說最後被米浴超過去)
總而言之
1000耐1金回是不可能可以跑完3200的, 平常育成能跑的贏只是因為.. 其他人更爛
但帝王的天皇賞春是特別定製過的
想跑贏那個麥昆就是要氣比她更長才可以, 不然就是靠運氣了
然後耐不夠的情況下速度越高只是讓情況越惡化而已
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那篇解包的耐力需求和這個計算機的有點出入
不知道哪邊比較正確
我沒有仔細去比對每一條公式 但就我所知弄這個的日文推特帳號很多資訊也是轉NGA那篇的, 所以應該是一樣的?
所以耐線不夠速線虛高也是自殺?
目前拆包公式算出來速度越高還是可以越快跑完的, 即使耐不夠 但是實測結果似乎是相反 (耐不夠速越高會越慘) 所以我現在是先以實測結果為準, 再看看公式有沒有哪邊弄錯
※ 編輯: greydust (122.116.34.107 臺灣), 04/08/2021 18:32:09有種說法是跑的愈快,消耗體力也會變快,但這種說法沒有證明
天皇賞我雙金回耐也有沒第一的時候,一個沒第一還好
啦,耐也有可能因為賢不夠剛好那場體力沒分配好,都
是有可能的
不用說法吧 我記得拆包就有高於基本速度的時候耗體會增
加的公式
所以培育初期耐還沒點起來的時候 第一個技能先拿金
回比較好囉
看賽程
我覺得是不是跑法也有影響啊?
跑先下去第7,鬧鐘一次第六 再一次第8
最後跑差直接第一了
有沒有被卡住吧
那個時侯啥技能都沒學,空身去跑的
說到跑法就好笑 差A逃G的馬用差跑不贏鬧鐘改逃才能贏
育成現在真的是一路逃到底了
這感覺就是在說烏拉拉wwww
逃很多時候是真的比較好 意外相對少
能力有能輾壓育成的話用逃通常不會有意外
不只烏拉拉就是XD
中短大概都能逃過去w不過還是有機會意外wwww
用逃至少很難看到第8 第9這樣XD 大不了第2 第3
意外就是辣個草上飛啦,一堆負面事件開跑前連續掉
最後掉到絕不調 怎麼改都只能當罐頭下去 可惡
那沒救XDDDDDDDDDDD
剛剛特別想到待兼福來的有馬 不過所有差馬通用就是
草泥馬養起來真的很讓人崩潰QQ,開場還沒跑開幕就
直接中3個異常 絕好掉到絕差 氣到直接換場
跑法影響智力 契合現在靠數值輾壓不學技能的養法
原原po帝王是還在育成途中的數值,用育成終了的標準來下結
論是否太嚴格呢?照這篇說法是育成時的速耐雙B帝王「數據上
完全打不贏麥昆」,那問題來了,有些帝王天皇賞春得#1的場
次是怎麼贏的?蠻想知道知道大部分拿#1的版友當初素質長怎
樣,XD
天皇賞春就是速耐夠 外加金回 大致上這樣 不然真的被
打假的
之前米浴也覺得天皇春難到靠北 米浴這場直接要求第1
耐不夠的時候麥昆跟鬼一樣 有開大照樣被各種甩好幾馬身
根性太低也影響表現的上下限值
天皇春也是後期了 建議根性人多可以點
中長距離馬我目前根性至少結算都會到C+ 評分也比較好
我養#1帝王也早已忘記數值,但不覺得有到這篇講的那麼難贏。
所以傾向比賽前系統依據各數值或參數骰判定,以決定每匹馬
的完賽秒數,可能剛好沒骰到比較高數值的項目,那就翻車
耐夠有發技還是被追的很近
正常 因為對方的也是能不怠速完走的
先去被霸海灣甩9個馬身
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Re: [攻略] 體力檢證同作者的新影片 又追加了兩隻重砲EF來和上一次的CD兩隻來做檢證 C 草地A 速426 耐806 力432 根495 智448 耐800 D 草地A 速409 耐1012 力416 根428 智403 耐100030
[馬娘] 馬娘比賽好像看出規律了一個是最終直線部分特寫鏡頭 領先的如果露出緊張咬牙鏡頭的好像都會輸 會贏的則是特寫完繼續自信臉 在追的特寫沒看出有特別規律 再來是最後彎道前要追人的30
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