[聊天] 2022雙魚座 ピスケス杯 養馬前須知
這次的賽場
https://images.plurk.com/3zDYgrT2qkaUhQZ5jxToTw.png
基本上就是2021年版的天皇春
https://www.jra.go.jp/keiba/thisweek/2021/0502_1/race.html
https://www.keibalab.jp/db/race/202105020911/course.html
也因此跟遊戲內在京都的場地不一樣
羅姆的計算機也沒有正確算到場地狀況
不管怎樣CY到時候會反應成正確的場地
請各位練馬不要練錯邊了
我們直接拿JRA的分析來看
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阪神・芝3200メートル(芝外→内回り)
バックストレッチ半ばからのスタートで1周目は外回り、2周目は内回り。外回り4コーナー途中からゴール前の直線半ばまでは下り。ゴール前に上り坂、それを過ぎると1コーナー、2コーナー、バックストレッチまでほぼ平坦。2周目内回りの3コーナー半ばから直線半ばまで緩やかに下り、ゴール前で再度急坂。最後の直線距離は約359.1メートル(Bコース使用時)。同競馬場の3000メートルに比べると1周目に外回りを通るぶん、前半の負荷は軽減されてスタミナや末脚の要求度は下がる。平均ペースのスピードをどこまでも持久する能力の方が要求される。
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文中寫的1234彎是彎道本身的名稱,不是跑的時候的彎道順序
左下是第1彎道 左上是第2彎道
右上是第3彎道 右下是第4彎道
①從起點開跑繞外圈進入第3彎道
接第4彎道中途開始到進入直線為止是一個很長的下坡
②然後過一個急上坡進入平坦的第1第2彎道再回到起點時的直線
③進入內圈的最後一個彎道過一半後是一個非常緩的下坡
照大阪杯標準這裡不被視為下波
④終點前有一個很短的急上坡
依照京都天皇春終盤線切在2000m的位置來說
https://images.plurk.com/62bPFrlHok6aIXcwTgksBh.png
跟起點是差不多位置的
也就是過完第1第2彎道進入直線這個位置
代表的是京都天皇春二連霸小北
換到阪神還是完美的固有
因為離終盤彎道還遠
所以終盤彎道、最終彎道的加速技 星雲賴恩無用
終盤直線的直線一氣有用
最終直線也很遠而且只有短短360m左右,像是神鷹也無用
不過還有一批技能調整還沒實裝
搞不好哪招固有就變人權了
至於羅姆的模擬結果 那是左回吧
結論
逃:不是小北,就是白給
飛鷹的"固有"如果沒在中盤前半開掉,能在進入終盤前的一小段直線開
先:選擇死亡
差:加速技都是賭 賭狗聖誕帽更賭
讓我們看看福來固有會不會冒出加速度
追:大進可愛,大進務實
小玉估計也能用
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「人が生まれて初めて出会うもの、それは、おっぱいです!」
「そして私が死ぬ前に最後に触れるのも、おっぱいであって欲しい!」
「地球はひとつ!」
「おっぱいは二つ!!」
「戦士は銃の代わりにおっぱいを!」
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大進測試是不是又要主場了?
遊戲內的終盤不是都切在1/3ㄛ? 現在才知道
外→內 是什麼意思啊
先跑外圈一圈 然後再跑內圈半圈多一點
專利迫影配上內弁慶觸發終彎速度固有
大進蒿兔鷺鷥
耐1200+三金回 我覺得沒多少人做到
你耐切我耐切 應該沒什麼不同吧
根性或成最大贏家
我等三月中出迫影支援
我等三月中出迫影支援
我等三月中出迫影馬娘
我等遊戲拆包場地出來再說
多伯內洽咖啡 長距離很開心啊
CB 支援耐卡 金技能 迫影,不用謝
現在就可以中出迫影馬娘了(被丟進東京灣
多伯內洽茶座 大家都別想舒服
中出迫影馬娘的是樓下不是我
來了
你們都是東京灣系訓練師嗎(
等新機制吧
只輸一場 鬼阿
魔改大逃直接幹翻逃馬(
能塞最多金回的是先行吧 說不定技改完先行就有得選了
吧
現實中先行是主流啊 遊戲先行其實也很強
先行就回復技最多的啊 只是不耐切也只能當做預賽保底而已
看距離吧 不過這串是在討論長距離
忘了講是中距離以下先行以養成成本來說cp算高
我的確忘了長距離先行表現沒有比較好
想到之前菊花賞 我的麥坤沒長S勝率不輸黃金船耶 很怪
所以這次哪隻馬的固有可以繼承來用
不知道 官方練習也沒這張圖
推測看看就好 畢竟是在遊戲裡面跑的==
等解包出來才有討論價值
自訂賽場可以弄出來
說起來遊戲內長距離最長有到3600m,如果這種長度到
時候出了大賽會不會又哀號一次XDDD
3600穩定斷腿大賽啊www
1200賢金回不發大賽
3600不就慢跑大賽嗎(大誤
目前的遊戲機制距離越長後排越有利 越短則前排越有利
上次的聖誕大頭先馬都很非主流了 80場裡看不到2次
最主要的問題還是先差都缺乏穩定的加速度技 總之長距先
馬以往的表現是偏差的
長距先馬是公認的爛 除非是幸運先 否則差追都是爽吃
優點只有金回好湊 沒卡沒馬的人都可以養出足耐馬
不過也因為都知道先表現太差 變成滿滿差追 反而雙逃出頭
那時候沒有真向 #先馬比你想的厲害
距離越長隨機加速度的可靠性越差
不過這次大賽的重點應該是要先想怎樣完賽比較重要吧
但如果一樣能完賽的話,差追>先 這件事情就還是無法逆轉
最後的走向應該還是會變成這樣...吧?
現在都難講 勿忘3000那次的逃馬
開賽前到大賽結束不管哪邊都沒人看好 就這版在熱而已
結果整個虐殺(
因為只有Aki練出來阿.jpg
可見這裡是領先全球的菁英中心(
亂講 印象中賢低一點的也都回報好贏
不過這次出小北 怕逃馬很擠
而且小北應該會疊免十,恐怕是要人手一隻了
抽不到小北自己退坑
#相信AKI
3000m那次不少人靠aki拿了A1 包誇我
3000 那次雙逃前面真的贏很爽 可惜決賽輸了 躺平
我菊花也是雙逃啊 根本沒對手
距離拉超遠 後面追不上
版本解答是禿頭長距離鈴鹿繼承小北固有啦(X
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[聊天] 天皇賞想練鈴鹿目標:無聲鈴鹿 素質:速1200 耐800 力1000 根400 智 400以上 綠技:左回,東京場,根幹,雨,道惡,秋馬 繼承技能:丸善大招(紅燄),星雲大招(釣魚)33
[聊天] 台版天皇春盃賽 新牢籠心得先附上目前的陣容 前列 後追 後追 三位角色分別是 麥昆 大進 黃金船 基本門檻依然是長距離S25
[聊天] 大賽挑適合的馬可能還有人不熟,這裡提一下任何大賽挑強馬的重點 1.最重要,任何賽道都優先看這點 先找該賽道中盤進入終盤瞬間能發動的加速度技能,加速度技能只要能開在正確的時機依 目前環境就是強 (沒錯,星雲的固有非常有潛力,但跟這個大賽不能說很合,因為彎道前 還有個100多米的直線)19
Re: [聊天] 加速技與速度技 技能體系的搭配選擇沒這回事吧 金彎道速度理論上泛用性應該是很好的,只輸一個剛好進衝刺的時候開加不到額外速度 : : 如果是彎道後半開也就算了 彎道前半開弧線基本上催到頂速技能應該也結束了 : : "所有的速度技效益其實得看馬娘的力量值 力量越高收益越高" : : 有在持續關注解包資料的應該都已經理解這道理1X
Re: [情報] 傳奇賽-榮進閃耀這裡我在寫一些給新手傳奇賽的指引 這次終灣在灣中盤的中盤距離太短 麥坤的麥坤正版固有不太有優勢 建議新手出逃 重砲16
[情報] 固有技發動條件來源網址: 情報內容(原文及簡略翻譯): 帝王 最後直線,名次第二或第三,和前方的馬娘差距縮到一馬身以內15
R: [心得] 平民流新手指南 技能篇幫忙發文(已經獲得允許)(有修了一些排版) 更新 技能篇 如首篇所提到的概念,這篇只是整理及延伸,基本上我還是日版玩家,台版的翻譯我會盡 量比對,但我找不到的還是只能靠自己猜翻譯是什麼,有用到日版用詞還請大家自己腦內14
[求助] 長距離麥昆 競技場 速力分配選擇長距離耐爆應該是現在的共識 速力到底該怎麼配一直拿捏不好 1號麥昆 2號麥昆11
[心得] 天蠍杯 那個黃金仔就是遜啦這次天蠍杯場地非常魔幻 開場直線不會發直線技能 有效的終盤加速度技能也少的可憐 少的可憐就算了,能用的條件又有夠嚴苛 最容易發又有用的終盤加速度就是原版司機6
[健檢] 雙子杯成田大進技能選擇伺服器:台服 賽馬娘陣容(附圖): 輔助卡陣容(附圖):