Re: [攻略] 進了牢房就像回到自己家裡
按照我看完貓工大原文的理解
在這裡做個整理
補上一些細節
有錯誤或缺漏請幫忙指出
因為我三星只有小栗帽,鈴鹿和米浴
一二星缺速子,神鷹,草上飛,小溪
更進階的搭配我就沒有研究了
回到正題
最終目標
取得中距後追專用種馬X
本體X以及兩個父輩YZ都有2力耐+2中距離+4技能因子
目標技能因子: 中距離直線 中距離彎道 直線一口氣 後追直線 後追彎道
其中一個父輩Z是借TaleNT大的麥昆(中直3中彎3後直2後彎1)
(本體: 中直1中彎1後直1後彎1)
https://i.imgur.com/u8IpAh8.png
你需要練出種馬X以及種馬Y
而且X和Y的本體都有2力耐+2中距離+4技能因子
照貓工大的方法先從白技能因子開始著手
獲得技能因子
https://i.imgur.com/9SddN0I.png
種馬要帶有白技能因子必須先想辦法取得此技能並且花費技能pt學習
技能來源有兩個
1. 第二,三年從父輩的白因子繼承下來的
2. 訓練時點選支援卡的驚嘆號機率獲得
因此配卡要帶會給技能的支援卡
SR大進(後彎), SR速子(中直中彎), SR亞馬遜(後直一氣)
https://i.imgur.com/NxmIjDQ.png
每次育成的主要任務就是盡量點完目標技能而且要雙圈 技能pt會有點吃緊
有驚嘆號會優先去檢查是不是我目前還沒拿到的
也因此彩圈以及重要G1比賽常常被跳過
通常來說得到技能靈感之後會等結算時才去點技能 用來凹技能等級拿折扣
但是有兩個情況我會先把技能點起來
1. 中距離比賽感覺很危險跑不贏 -> 點中直中彎
這個還蠻常見的 你的配卡是以拿技能為主很難拉數值
2. 出現亞馬遜的驚嘆號 還缺後直沒拿到 -> 考慮點一氣
這樣可以避免跳出一氣的技能靈感
PS. 如果是繼承的話這樣做沒用 還是會跳出你已經點過的技能靈感(那一條就無效)
PS2. 亞馬遜給我前列的訣竅, 要不要點起來 -> 你通常沒有這麼多pt可以亂花
第一階段
這個階段練出的種馬不計較藍紅的種類或數值
練什麼馬請依照你的需求做修改 這裡只是舉我實際練的過程為例子
1.1
本體: 伏特加
父: 9藍小栗帽(無目標技能因子) 借麥昆(中直3中彎3後直2後彎1)
刷到第四隻伏特加出了兩個目標因子(本體後直1後彎1)
加上借的麥昆
這隻種馬總計就有中直1中彎1後直2後彎2
至此進入1.2階段
https://i.imgur.com/szXne95.png
1.2
本體: 小栗帽
父: 伏特加(中直1中彎1後直2後彎2) 借麥昆(中直3中彎3後直2後彎1)
為了讓技能靈感更有機會在繼承時跳出來把九藍種馬換掉
刷到第二隻小栗帽出了兩目標因子(本體中直1後直1)
加上借的麥昆以及伏特加
總計就有中直2中彎1後直3後彎2
至此進入1.3階段
https://i.imgur.com/M6il12C.png
下一隻要練的種馬父輩換成這隻小栗帽+麥昆
依此類推
第一階段重點在於反覆換上帶有更多目標白因子的種馬以獲得
1.更多機會在繼承時獲得目標技能靈感
2.更高機率在種馬完成育成時獲得目標白因子
最後得到本體有4目標的種馬時應該就能進下一階段了
我目前是進行到這裡
(總計中直3中彎3後直2後彎2一氣1)
https://i.imgur.com/Z65GwkC.png
第二階段
本體: 小栗帽
父: 伏特加(中直3中彎3後直2後彎2一氣1) 借麥昆(中直3中彎3後直2後彎1)
第二階段就是練出種馬Y 本體需要有2力耐+2中距離+4技能因子
有練好的多技能因子伏特加之後技能因子會比較好取得
不確定這個階段是否能換成比較好跑比賽的配卡 需要跑個一兩場試試
如果運氣好有出了5技能因子小栗帽就把伏特加換掉
問題是同時骰出2力耐+2中距離+4技能因子到底有多難
這裡我算了一下機率
https://i.imgur.com/8uFL9CQ.png
https://i.imgur.com/5YXDONQ.png
出2力耐以上的機率=50.5%*40%=20.2%
https://i.imgur.com/CstOf4p.png
出2中距以上的機率=80%*20%=16%
換鈴鹿的話四個A 機率變成80%*25%=20% (但是相性會變單圈)
總計: 8.30%*20.2%*16%=0.26%
不知道是有算錯還是機率就是這麼低?
第三階段
練出最終目標種馬X 本體需要有2力耐+2中距離+4技能因子
過程跟第二階段做的事一樣
父: 種馬Y借麥昆
機率跟上面一樣沒變還是0.26%
別忘了X練出來之後還要去練跑杯賽的成品馬
大概就是這樣
祝各位早日農出關
--
機率一直都誇張的低 可以問問看日服老人都出了幾匹神
種馬
而且中2一點也不重要吧 主線出對了就好 剩下等歪
https://i.imgur.com/YvfuLuj.png 其實計算很簡單
這張圖是一步一步來沒有任何偷吃步的場數
四個技能養完兩匹全家的也就260場
養到第四輪結束不要去期望能出一匹藍三的4白因子種馬
你要去想4個有很高的機率出2~3個
想要4個就網第五輪養
還不算技能訣竅沒出的場數 期望值場數只會更多不會更少
從挑技能就決定效率了 有的人想要現在逆時針 春娘
彎 追直 訣竅 自己保重
很多技能以後都有更好效率養的輔助卡出現
https://i.imgur.com/Wb2XAsj.png 這是日服開服一年的
頂級種馬
完全不考慮練成這樣 時間代價太大 不是要稱號寧可用小卡
換石頭
目標擺在距離/腳值直彎練成後 雜交一下就拿去配種
你用我的方法農到第六輪結束,這種就很容易出了
最簡單就是逃馬+中距離的種馬
以後有一張左右回專用卡 5個技能輕鬆拿到
免費仔沒本事練領放馬...巔峰盃前目標四距離+居中後追馬
這樣就算沒有三幻神(也不打算抽)也有一定的戰力
目前台版卡池就中距離+居中最好練 綁4張支援 其他隨意配
巔峰種馬歷戰都是38+以上 白因子不用特別坐牢也會一堆
巔峰就是用很多技能來篩 所以出的多
如果到顛峰杯全家都還有五六個相同的強力白因子,就是
隨便養都3、4個強力白因子的藍三種馬
樓主不會考慮回復類白因子跟靈巧類因子嗎?
回復的相對好拿加卡支援常是強勢卡 不用太早就取得沒差
而貓工舉例的那些很多都在SR上反而才好拿 所以在早期不
用管你屬性時早早取得 才不會擋到最後成品馬的支援需求
基本上彎道回復/彎道靈巧都是順便拿啦...小北溪流本來就
甚至那些強白從R卡拿都比從SSR拿更容易 因為SSR能力太多
會帶 有正常加跑G1比賽的話 點數應該足夠點完
相對更難抽到..
通常要拿就是SSR自帶必得金技 50%繼承機率起跳 沒拿到其
實也沒差 減免約2場G1需求技能點數量
所以我練到這樣就好嗎 轉去刷中距領頭的第一階段?
以後有金技的強力技能繼承率可以堆到70% 越後期練越爽
不過要考慮到配卡,因子拿的最好是配卡拿不到的東西
你先把第一階段的因子刷到全家都有 所以是6顆
3顆是不夠的
說實在真正重要的就打好基礎而已 其他對戰局都不會有決定性
的影響
直線一氣:我生氣囉
我給忘了 而且那時候明明也可以借SSR東商凹事件就好(
不給我就下一把 舒服 省時間 LUL
亂講 天春那來東商ssr(
東商ssr是青春有bug不給一氣的那時候出的吧(
老了 我給忘了(
女帝 你今晚的惡夢(
我還在被女帝虐中 死活就是不給我...少數給時也沒噴白因
直接把大進抱回家不是最省事(
直接出大進最省事
拍謝問一下 貓工大一樓的圖為何是1,3,5這樣跳 父
輩兩隻裡面有1隻中直 這樣養出的種馬(假設有跳)不是
應該是2中直嗎 還是這邊都假設有種馬可以借?
確實,出婆旁最省事,連地固都不用凹(
順便跟你說,中距幾乎用不到直線一氣,你別浪費時間
去養中距技能配一氣了
大進跑贏皋月賞直接給中直,自帶追直迫影
1中直+0中直刷出來中直的馬 這隻馬總共是帶2中直->下階1+2
對 所以一輪只要練成功四次就有兩匹全家的
至於挑階就很複雜
現在光坐20~25%牢就有點受不了 支援卡起來以前還是先去
跑阿帽賺錢好了 沒卡就連最初階的種馬都練不起來
輔助卡也要有基本的實力
免費仔感覺乖乖凹基礎三藍種馬好了 除非真的有錢到可以
每天浪費練馬扣打 頂著一星繼承結果經典級翻車 累
一天4~5次扣打才能凹贏一次 現階段來說真的沒有餘裕
馬都還沒覺醒完 關鍵SR/SSR輔助卡都沒滿
SR都還沒3破就別想著養強種馬了
湊個9力6URA就好
關鍵速卡SR/SSR沒3突 練100場結果 9耐比9力好 沒體力競
技場翻車實在太慘了...QQ
6URA後面湊到再慢慢轉往力量發展
中課玩家帶只有6藍的白因子技能種馬 成品馬五圍也能達標嗎
輔助卡有滿破小北跟活動阿特就夠了
https://i.imgur.com/dyZKkNG.jpg 我其他也是掛件啊 沒
三突,綁定借大奶灣就是了
我已經養出兩隻全家都地固的因子了,後續不帶女帝養也
蠻常跳地固出來的
不過因為負重的關係,我都挑速20%的來練,能租就租耐
高一點的 至少你後續生出來的地固馬都會有耐力
跑不贏的G1就別跑 你也不一定出很多技能能點,當然能
贏最好 不過我目前長距離或英里適性不對就容易翻車,
但URa要過倒是沒啥問題
中距後追這一線最後的成品馬黃金船會很需要皇帝固有嗎
是不是至少要借得到這一線上的白因子皇帝
沒紅焰重要
只有二突小北 海灣也只借得到三突 而且我不練領放馬
翹起尾巴對我來說比較重要 週日:阿給媽先!
要拿翹起尾巴為什麼不是找綠帽..
啊他沒綠帽啊 要借滿突奶灣,巴哈有集中串 我都在那邊
找的
借綠帽=只有0突海灣 GG
滿突海灣不難借吧 我加了三四個
我再找找看 好友被小北洗版
0凸沒差吧 耐卡多出一張高凸咖啡或光鑽就好了
我連大賽司機都是用零凸海灣(?
各有各的資源 要自己研究一下怎麼練ㄌ 我覺得大奶灣0
跟5差太多了
所以我都借5的 自己的放著長草
差很多是絕對差很多 只是育成目標到底是什麼
足耐活著跑完URA 不要中途陣亡
最偷懶的方式就是找目標沒有天皇春的馬娘吧
天春好解決 問題是要找沒有菊花賞又自帶中距彎/直O的有
點難...往往都還卡條件跑前三 幾乎都死在這邊
天皇春不會要你跑第一啊? 有個450耐要前五應該可以吧
你把你的育成資訊給其他大神看看ㄅ 中直中彎可以用速子
拿或養她,前面靠賽後面看你pt 夠不夠點,菊花沒贏也可
以吧? 拿技能而已
拿第一是為了歷戰因子吧
太想要的東西有點多xd 那可能要多付出一點$或時間ㄌ
感覺更像是育成手法的問題 可能翻一下別人育成影片之類的吧
https://imgur.com/a/4THodp4 最近一次翻車賴恩
跑太少比賽很容易後面迴圈沒有雙O
為了中直跟中灣帶了速子感覺效益沒很好 有推薦可以取代
的卡嗎?
推薦父母祖父母帶六組中彎中直 不然肯定是速子最好拿
集中點速耐吧 根跟賢都太高了?
到菊花賞耐還只有2百多是真的誇張www
如果你想要可以跑英里、中距、長距那至少把它們適性改
成A看看,從神鷹笠帽草上飛這種開始養… 至少適性改B
到A不會太困難… 我從這三隻開始練也是G1幾乎都跑,跑
輸也沒差 用來繼承到其他馬也都雙圈
根賢是為了拿訣竅/省休息+湊情誼條 正常練法這時候應該
是400速300耐
選速子/賴恩/獎券是為了自帶距離/跑法直彎技能
要好練當然是選二三星馬 只是就要冒整輪沒訣竅風險
沒訣竅可點技能=整輪白練 更慘
妳要哪個訣竅~
中距離直彎/居中直彎 速子阿榮可以兩張抽完 只是訣竅就
很靠運氣 有時候練兩輪都不出也很正常
不像實況野球沒訣竅可以硬點技能 馬娘沒訣竅連點都不行
訣竅是只有跑比賽會給ㄇ
我還不懂訣竅怎麼來的@@ 拍謝
訣竅=コツ(實況野球講法) 馬娘相當於給技能
*給點技能+技能點減免
我修正一下講法好了 靈感
當輪靈感不給技能變成給點數 給技能還要N抽2 很吃運氣
能力明顯不夠就別想去點訣竅了..
我覺得你可以試試借滿凸小北用0凸海灣 速度拉的快才能多回合
了解~ 但這個養法本身就不是速成,靈感問題靠賽,但
我覺得能做到的事情是跑完整個劇本別翻車吧,從2.3星開
始養起只要一個技能中了拿去繁殖也是會越來越多技能的
,而且不會浪費你的體力,你前期就翻車變相後面發生靈
感的機會都流失了 效果也會不佳吧
沒白因子好歹能抽三藍三紅三URA 還有錢跟SP 沒道理不先過關
那看來要把神鷹/船/帽拉進來4馬迴圈了 賴恩放棄留速子
假設你追求的中直+中彎一組好了,在我這幾天求地固的
路上就出了2~3隻吧,所以我覺得靠場次還是行的,何況
我的是沒有內建中直中彎的 全靠速子還有女帝發技能@@
一星馬差50/100點能力 搞迴圈難度真的高很多
偷問一下TaleNT大這支麥坤在哪一篇有id可以看到
從8/8貓工大發文到今天我大概養40隻左右,剛看了一下
中直中彎的有兩隻
阿船跑英里也要從C開始改,草上飛改中距離簡單一點點
不跑哩賽還好 頂多避開 靠三冠系列的契合度加成就夠雙圈
阿帽神鷹長A比較麻煩 該輪迴圈沒長距離因子就容易翻
可以去繁中服db搜尋
找看看有沒有3星長距離的 db 很好用
找到了 應該會好練一點
原來 我搞錯了 腦袋打結
歷戰圈 假的
回solo 繼承固有最好要有賴恩+司機 然後中S 面板速度+100
目前練到5中直彎 要拼6嗎? 還是可以換跑法來練?
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貓工大的方法比較偏有很多時間的人再去拚祖輩 說真的自己有優良祖輩養戰馬真的方便多了 但是 我覺得這觀念同樣適用於休閒玩家 在養種馬時別再去借那種9藍但根本沒好白因子的15
好讀 想用白因子育成法建議先把基礎的9力9耐泛用種馬養出來再來進行,然後流程較複雜 新手慎用。 簡單提一下白因子育成怎麼養出正式的種馬,覺得有些新手走歪太多了 首先把自已白因子育成過程中的藍三星種馬列出來,參考我的26
我這邊做了個工具可供大家參考 1. 最大相性迴圈 大家可能知道之前就有一個計算最大相性迴圈的工具 我跟他的差別是,他的需要使用者自己挑出5匹馬,他再幫你找出最好的排列方式15
依據這篇的說法,歷戰並不會增加繼承的機率,因此原生相性更加重要。 記得以前日版剛開的時候好像有人做「父母推子」功能的網頁, 就是有父母以後可以推誰是相性最佳的孩子, 不過現在我找不太到,有網站可以推薦的嗎? --爆
首Po好讀 前言: 安安大家好我是貓工,以前玩日服就想著養出全村最好的種馬,然後不停歷戰沒什麼成長 把自己農棄坑了,這次回坑有幸看到遺傳的驗證,某天靈感一來構思了一條雙主線的 養種馬坐牢之路。 建議基礎9藍搞好再看這篇
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[聊天] 平衡調整上修後值得注意的技能來源: 自2月底平衡調整以後 也經歷過兩次大賽了 剛好沒事看到這篇,就來翻一下 看過解包的應該早就已經更新過資訊了18
[心得] 多因子種馬養成首先 方法是參考以下兩篇 這篇是因子相關的統計結果 這篇是實作 一步一步培養自己的種馬15
Re: [心得] 進了牢房就像回到自己家裡(第一次手機發文,排版不佳請見諒) 各位前輩訓練家大家好,看了這篇教學後覺得相當有道理,這幾天閒暇時也都在瘋狂養馬, 但養著養著還是有些問題想請前輩們協助釐清。 個人帳號背景:原生三星外(麥坤、小栗帽),沒有其他三星馬 1.1
Re: [聊天] 圓弧的藝術家算是中長距離必備技能嗎?不是 有找到一個馬娘事件簿網站研究一下 如果運氣好有超級小溪 - 圓弧的藝術家 可以點的確會比較方便11
Re: [問題] 賽馬娘的遊玩性怎麼樣?我也是因為馬娘動畫入坑的 遊戲性大概是極差吧 我覺得算是巨坑 : 所以想請問一下日服的玩家,這款遊戲遊戲模式 : 是怎麼樣,會不會很無聊?12
Re: [聊天] 種馬備戰台服盃賽 假釋條件?計算一下如果是依照坐牢那篇文章的養法 不論是越獄計畫還是假釋計畫 認真養大概需要以下時間: 第一階段養成計畫:六隻關鍵2白因子+3藍耐/力輩A (例 中距離直線+中距離彎道) 假設每把支援卡都點出靈感技能、育成結算點雙圈6
[聊天] 關於因子種馬&比賽馬的雜問因為昨天砂井大放了關於台版首次活動的育成方向指南 所以也開始有個暫定目標而不是單純的因子 只是衍伸出了一些問題 1.因子種馬的選擇? 假設我要一隻9力的小栗帽