Re: [攻略] 進了牢房就像回到自己家裡
我這邊做了個工具可供大家參考
https://bit.ly/3dsE3ca
1. 最大相性迴圈
大家可能知道之前就有一個計算最大相性迴圈的工具
我跟他的差別是,他的需要使用者自己挑出5匹馬,他再幫你找出最好的排列方式
但大家應該是想知道自己有的馬池怎樣能組出最大的迴圈
所以我這個工具只要列出你沒有的馬,就會幫你挑出最大的組合
https://i.imgur.com/ub2H7ct.jpg
2. 賽表排程
我自己在練五馬迴圈的時候,會直接攤開五隻馬的目標賽事,然後安排盡可能包含五隻馬目標賽事的賽表,接著再看要不要加其他比賽進來,既然我們本來就要跑比賽拿技能點,當然讓五匹馬跑盡可能相同的賽事最好,既可以讓賽事因子更容易傳承,又可以加一點點的相性
裡面還包含計算這樣會獲得多少獎章,雖然被證實沒什麼用,就加減看吧
https://i.imgur.com/7TQTtI2.jpg
--
要不要縮個網址 我用mo ptt點不開
有雙圈就可以了,不要再搞甚麼相性迴圈了
紅藍白對項比較重要
所以相性迴圈要幹嘛的 求解釋
一隻馬要最大化A技能因子出現的機率有兩個條件,1.這隻馬要學習此技能,2.祖輩父輩全 都有這個因子。為了讓這隻馬有更高的機率學到此技能,就需要用高相性養成在三女神有 更高的機率跳白因子,你才有靈感學技能。而祖輩父輩要有A技能因子同樣也是在養成祖輩 父輩時用高相性去養。最終就會形成練哪隻馬都用高相性的迴圈。
爽,沒了,頂多單馬雙圈讓你看起來超爽
還有烏拉拉那種要雙圈可能就需要吧,但基本上不會用
迴圈只是你在養馬不會重複三四隻互卡相性而已
基礎相性好也可以比賽重複少一點
了不起也最多也只會吃掉兩個祖父母的基本相性而已
頂多邊緣人要注意祖父母不要挑到同一隻馬,其他基本上
不太需要管甚麼相性迴圈,歷戰跑爛就對了
真開始養才發現最大的難點是要用一二星的藍因子去跑目標
賽事啊
我帶著六條中直中彎連天春第三名都跑不進去 哭啊
新手還能借個9藍 這個根本地獄難度
本來還在跑白因子階段的時候就還不用管紅藍吧,多點繼承機率
沒啥不好。
前面兩輪把藍一星跟根性篩掉
這本來就是高階的練法= =
不然就是優先打上URA 反正URA也是強度高的因子
比較合理應該是篩二星速耐力藍因子 打URA的缺點是只要
URA沒通關就是無效場次
不然只要技能學全 倒在天春其實也達成目的了
請益 三女神跳白因子的機率是多少阿 有研究出來嗎?
還要篩一星跟根性 難度就直線跳到跟篩三藍差不多了
都不篩到第四輪的機率就幾乎是三藍的出率了
這個方法中後期也是要肝的
但你用原本的練法想養出同樣多白因子的馬 場數大概要
加一個零
一個白因子就差1.77倍 三個就5.5倍了
我是用傳統的4/5馬迴圈法 先想辦法灌滿距離目標白因子
一星根性照常用 如這次盃賽 額外帶一張速子其實就夠用
rick大 那個是最後抽獎 我是問三女神繼承
還是我理解錯了 怕...
剩下的三張卡拿來塞缺陷處 中長通常都湊3速2耐1速子
反正Ura通關/打到最後目標 速耐力各600就夠 甚至更低
如果相性夠高(靠出賽數堆) 甚至可以三馬湊雙圈
選自帶距離/腳質技能訣竅的馬練也很重要 速子覺4=當輪可
拉其他卡片 也能保證有中距離直彎雙圈
我想請問皇帝跟阿船這種中長馬跑歷戰,即便我改適性到A
英里,但跑起來英里還是很容易輸= =
短哩賽不適合居中後追 被卡一下就沒時間追上
中長距離才適合居中後追
我讓他跑領頭,沒辦法放出UB就輸了-.-
阿船領頭G 光智力剩原本10%就不用玩了
放前列還比較可能會贏
那是不是我純練白因子的話,拿皇帝阿船來練不跑英里也
沒差?
沒差 只是要白因子 就跑中長距離吧
看你要什麼距離的紅因子
要紅因子只要距離S/A就好 全部不跑比賽也沒差
了解 謝謝
請問大大可以做個反向的我有甚麼馬嗎XD 沒有的太多了
ura一律領跑 剩10%的別忘了育成補正+400
我跑下來結果 還是照跑法適性跑比較好 領放一慢起跑 死
URA照適性常常被莫名卡死
支援屬性夠力直接領跑輾壓免得夜長夢多
只有阿船放心跑原腳質 固有有防卡功能
推
話說用這個計算機有沒辦法先射箭再畫靶,例如說我用正向列
表那個分頁,然後我希望五馬迴圈中必須要有黃金船
這樣有沒有比較好的應用方式可以列出來啊
很棒
推
11
貓工大的方法比較偏有很多時間的人再去拚祖輩 說真的自己有優良祖輩養戰馬真的方便多了 但是 我覺得這觀念同樣適用於休閒玩家 在養種馬時別再去借那種9藍但根本沒好白因子的15
好讀 想用白因子育成法建議先把基礎的9力9耐泛用種馬養出來再來進行,然後流程較複雜 新手慎用。 簡單提一下白因子育成怎麼養出正式的種馬,覺得有些新手走歪太多了 首先把自已白因子育成過程中的藍三星種馬列出來,參考我的45
按照我看完貓工大原文的理解 在這裡做個整理 補上一些細節 有錯誤或缺漏請幫忙指出 因為我三星只有小栗帽,鈴鹿和米浴15
依據這篇的說法,歷戰並不會增加繼承的機率,因此原生相性更加重要。 記得以前日版剛開的時候好像有人做「父母推子」功能的網頁, 就是有父母以後可以推誰是相性最佳的孩子, 不過現在我找不太到,有網站可以推薦的嗎? --爆
首Po好讀 前言: 安安大家好我是貓工,以前玩日服就想著養出全村最好的種馬,然後不停歷戰沒什麼成長 把自己農棄坑了,這次回坑有幸看到遺傳的驗證,某天靈感一來構思了一條雙主線的 養種馬坐牢之路。 建議基礎9藍搞好再看這篇
30
[問題] 馬娘的養成問題改善了嗎開服重課玩家(各種滿破課金輔助卡),但是中途養成太無力了棄坑了,專版應該還有我的 一些文章。 開服前幾週摸索期過後一直都是歷戰練馬,但是練種馬超級無力,給人一種一千次養成 0成長的感覺,你說艦隊收藏靠賽但他是真的能靠超級農的提督讓對方變成腳打,但是馬 娘的種馬繼承機率在當時的環境根本完全看不到成長性,想請問現在有沒有優化了,比如30
R: [心得] 平民流新手指南 因子及相性系統幫忙發文(已經獲得允許) 更新 因子及相性系統 巴哈這篇的原作者以日版為主,台版只有開起來跑一次米浴而已,所以本篇的圖會以 日版為主,但會盡量對照台版用語來撰寫,如果真的有不清楚的地方原作者也會在這邊回18
[心得] 多因子種馬養成首先 方法是參考以下兩篇 這篇是因子相關的統計結果 這篇是實作 一步一步培養自己的種馬15
Re: [心得] 進了牢房就像回到自己家裡(第一次手機發文,排版不佳請見諒) 各位前輩訓練家大家好,看了這篇教學後覺得相當有道理,這幾天閒暇時也都在瘋狂養馬, 但養著養著還是有些問題想請前輩們協助釐清。 個人帳號背景:原生三星外(麥坤、小栗帽),沒有其他三星馬 1.12
[健檢] 競技場馬跟練到A級伺服器:台港澳服 賽馬娘陣容(附圖): 輔助卡陣容(附圖): 請教問題(培育方法/遭遇困難等): 先附上目前競技場的配置:11
Re: [問題] 賽馬娘的遊玩性怎麼樣?我也是因為馬娘動畫入坑的 遊戲性大概是極差吧 我覺得算是巨坑 : 所以想請問一下日服的玩家,這款遊戲遊戲模式 : 是怎麼樣,會不會很無聊?6
[聊天] 關於因子種馬&比賽馬的雜問因為昨天砂井大放了關於台版首次活動的育成方向指南 所以也開始有個暫定目標而不是單純的因子 只是衍伸出了一些問題 1.因子種馬的選擇? 假設我要一隻9力的小栗帽