[vtub] K.T // 快打6 open beta
大家好 這裡是K.T
快打6快上市啦 OB玩起來
終於有比較多角色可以用了
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[閒聊] 新模式玩起來如何?RITO終於在這幾年不停的輪替 閃電GG、無限死鬥、阿福快打、普羅王 這幾個模式之後 終於生出了一個新模式,終極法書 自己是玩了幾把,整題來說是真的蠻新鮮的, 有些角色拿到第五個技能可玩性更高了36
[颱風] 2301 珊瑚WTPN31 PGTW 210300 MSGID/GENADMIN/JOINT TYPHOON WRNCEN PEARL HARBOR HI// SUBJ/TROPICAL STORM 01W (SANVU) WARNING NR 007// RMKS/ 1. TROPICAL STORM 01W (SANVU) WARNING NR 00715
[討論] 快打5的台灣掛五星旗啦如題 最近那個奧運的快打5比賽 intel open 本來預賽的時候是台灣國旗 現在突然被改成中國國旗啦 有人知道發生什麼事了嗎?9
Re: [臥龍] 張梁卡五小時我是不是不太適合魂系??昨天試玩了試玩版 打了兩小時終於打贏張梁的第一階段 看到要接著打魔化張梁就鼻子摸摸默默關機了XD 感覺上推文講得很對 這款的化解與其說快打到時按,不如說要在特定時機按才有效6
Re: [閒聊] 坂崎百合為什麼是kof和快打旋風互婊對象快打旋風25週年畫冊中,西山和小野的專訪就有提到這樣的小故事 製作初代快打的西山被挖去SNK負責餓狼、龍虎拳的時候就收到「抄襲」的指示 因為餓狼1和快打2上市只差了5個月,根本來不及 像快打1開頭打破牆壁的皮衣男子,其實就是餓狼主角「泰瑞」的雛型 雖說當年CAPCOM和SNK算是格鬥遊戲雙璧,其實兩邊的人也跳來跳去5
[閒聊] 有遊戲跟KT與CAPCOM角色都連動過嗎?如題,手遊感覺可能有,但沒什麼印象 (猜可能有跟快打及DOA都連動過的?) 不過也整個不知道從何查起,但猜應該也不多, 像快打有GBF,PAD這種合作過眾多IP的遊戲, 但這些好像就剛好都沒合作過DOA或KT其他,5
[閒聊] 七龍珠DBFZ比快打5 好玩吧 ?覺得DBFZ打擊感和畫面衝擊力比快打五優秀 還有那動畫演出 難得的是整個遊戲竟然不到6G 感覺DBFZ玩起來比較爽 但為什麼還是快打的玩家比較多呢 DBFZ比較難找得到對戰玩家 有人跟我一樣覺得 FighterZ比快打五優秀嗎 ?5
Re: [問題] 招式指令單純的格鬥遊戲?也算10幾年的STEAM用戶了 稍微分享一下鐵拳和快打旋風的心得 這兩款是目前格G的兩大龍頭 快打比賽多獎金高 鐵拳人數穩定成長 其實這兩款都適合新手入門 快打招式簡單 沒有特別複雜的指令 但是連段目押需要大量時間練習 不太有過度精準幀數的招式和連段 以玩到中手程度來講3
[情報] KOF ALLSTAR 即將跟快打5CE連動真狂啊,記得近年很少看到有手遊能跟KT及老卡都連動到的,有種王不見王的感覺(不知是否因為官司關係),記得大多都只連動過其中一間 然後今年的更新方向也提到了KOFXV的約已經簽好了 --