Re: [臥龍] 張梁卡五小時我是不是不太適合魂系??
※ 引述《qwaszx012 (天黑黑)》之銘言:
: 臥龍張梁打五小時還沒贏
: 感覺我好像是手殘黨
: 本來想說體驗版免費玩賺到的
: 結果根本過不了關
: 看實況幾乎每個人都過關了
: 我連化解什麼的都按不太出來
: 我是不是不太適合玩魂系遊戲???
昨天試玩了試玩版
打了兩小時終於打贏張梁的第一階段
看到要接著打魔化張梁就鼻子摸摸默默關機了XD
感覺上推文講得很對
這款的化解與其說快打到時按,不如說要在特定時機按才有效
以DMC來講就是比較像Nero的催油門,而不是但丁的RB
印象最深的是有個軍官會用突刺
明明看到他刺過來才按,結果每次都被捅XD
另外打張梁第一階段真的覺得NPC很礙事XD
很多時候明明壓著打了,被NPC放個箭又被斷節奏,甚至被反殺
真的很想說你別來礙事好嗎XD
最後士氣什麼的好像感覺不出差異
可能要再多研究研究
這遊戲感覺滿多能玩的,有點驚訝KT也會出這種遊戲:p
(對他的印象還停在無雙連發XD)
--
※ PTT 留言評論
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推
同團隊的上部作品 仁王就一堆東西可玩 臥龍還算稍微簡化過
→
的
→
單純是收ㄈㄨˋ
→
*受付判定的問題吧
推
魔張梁教你作人
推
關刀打起來蠻簡單的,你可以試試看
推
卡在二段-1 我也搞不懂化解時機的判定
推
想到第一次玩魂類打血源詛咒的神父也是卡墓碑繞半天
→
,結果辛辛苦苦打到半血居然變身,嚇到三四個月不敢
→
玩
→
會卡的我建議先去大旗過新手教學
推
化解感覺像是你架好給他撞
推
一階貼著他普攻,紅光化解,二階站遠點化解就好
推
化解就是當身技的概念
→
仁王系的都是提前按出架式才吃招啊
→
系統上就是不換段的仁王,武技改成武器自帶,就是喝水變很
→
礙手
→
武技說是簡化 但實際上是增加農度了 要刷到完美詞條的武
→
器更難 就看鐵匠系統能不能繼承或轉移武技了
→
詞條系統不會少,武技轉移要看,只希望不要有恩寵系統,會
→
刷到哭
推
詞條堪用就好 也不用刷到完美
39
[閒聊] 打完臥龍體驗版了,下載即有魔張梁玩起來跟仁王1、2不一樣了 手感差蠻多的 多了很多複雜的新系統 我打完還是搞不太懂30
[心得] 臥龍 魔張梁 全裸不穿裝 無傷 單刀魔張梁 全裸不穿裝 無傷 單刀 這是PS4版本。 因為沒有PS5 所以上次的封測就沒玩過,這是第一次玩剛摸的,很多東西還在摸索。 張梁:16
Re: [閒聊] 打完臥龍體驗版了,下載即有魔張梁剛剛也把體驗版破了 感覺整體顏色和防具武器等等 有點像是三國無雙系列 當然動作什麼的就是類魂遊戲 打的幾隻精英怪都還蠻有趣的17
[討論] 臥龍試玩版 簡短心得1. 格擋與化解 跟仁王2 R2+O不一樣 這次只要按B或O就可以直接擋 很像隻狼 但判定沒有隻狼寬鬆 這也是因為team ninja的遊戲節奏感比較快13
[閒聊] 臥龍對手殘黨真的很友善第一關NPC手把手教學, 化解﹑格檔﹑攻擊﹑跳躍﹑暗殺﹑開捷徑一步一步教, 中間清圖過程無難度,頂多遇到精英被初見殺一次, BOSS張梁第一階給NPC當肉盾,我當鐵龜只注意閃紅光化解, 第二階當鐵龜躲遠遠,等張梁的小手手開紅光伸過來,9
[心得] 打完臥龍體驗版了,下載即有魔張梁這次體驗版只有家機有 不過steam也有遊戲預購 所以我把心得文發過來好了 可以讓人觀望參考要不要玩5
Re: [討論] 臥龍試玩版 簡短心得看了幾篇我覺得我野豬打法很怪 雖然最簡單沒錯 但是我在之前學的戰術都沒用了 衝刺跟咬好像化勁不到 最後靠著燒傷+雙毒把他毒死 而且意外的快 仇恨幾乎在趙雲大哥上4
[閒聊] 人公將軍張梁和惡兆妖鬼瑪爾基特誰強?人公將軍張梁,臥龍體驗版的boss。 惡兆妖鬼瑪爾基特,艾爾登法環的boss。 那這兩隻boss,大家覺得哪隻比較強, 或者說比較難打? --X
[閒聊] 這次臥龍體驗版心得...(嘆氣~只打兩關只能給50分不及格... 1.一進去開始動作~結果根本就是無雙模式ON! 2.動作真的很僵直,雖然屬於仁王後續?但是重點是在X 跳躍真的僵到爆炸~ (天啊!無雙面壁超級尷尬的跳躍感又出現了~) 3.開始砍小兵教學,這邊還OK.
爆
Re: [推投] JoJo的奇妙冒險 最喜歡一部「1票」 催票爆
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