[閒聊] 純看改版劇情發展 為何對幽坑城反感?
看到一些討論後想發個文
我是不清楚地心之戰的標題原文有什麼意思
不過越挖越地下,往地底探索,應該算很符合主題吧?
幽坑城在設定上有個正史地位在
以前60有道料理叫安德麥蚌肉雜燴
「安德麥」就是「幽坑城」
是已經被提過的名稱
然後幽坑城的實際表現也算填了哥布林各種勢力的背景
補完了一些哥布林設定上空白的地方
就算薩拉塔斯只是路過,這只是廢案重啟
這個改版仍然符合越挖越地下的主題
也算收了一個哥布林故事中地下主城的大坑
不過看有些人好像覺得這個改版直接拿掉都沒影響
甚至覺得鬼轉去太空打虛無還更適合
這版不是叫地心之戰嗎?
應該越挖越深,探索地殼內各種掉SAN值的東西
挖到各種星球未被踏足的空間,搞到有上升詛咒才對吧
老兄精靈的家鄉跟黑血大樹等等設定被隨便交代很可惜就是了
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其實是地心之戰翻譯的不好 英文是有內戰這個雙關的
因為哥布林就感覺是來搞笑的吧
所以你才會看到11.0 11.1 11.2都是在種族內戰
突然想把這個東西 加入 目前暴雪想做的XD
我倒是覺得 在這種MMORPG 碰撞沒做很好的地方開賽車
真的很難適應
好險幽坑城沒增加一個三寶裝置 不然走在路上都會被亂
開的人撞回墓地
劇情面可以接受遊戲性就不好
11版用了3版廢案奈幽團隊和哥布林主城劇情方面還不錯
然後幽坑城音樂很棒
幽坑城逼你用賽車 地圖卻超難開 不懂設計邏輯
車難開、車子醜、車子都長一樣
大英雄大領主大德魯伊大宗師通通都去跑uber 哥布林奶奶
真的是相當尊榮
幽坑城設計是不錯,有表現出哥布林混亂的一面,就是
真的不適合飆車。12版標題是英文雙關語內戰,只是這
版劇情太支離破碎了,整個11版都拿掉其實也沒差
11.0放以前就是一本小說講完的東西
拿掉沒差總比前幾版求他們拿掉好吧
賽車是很不錯,就是地圖不知道再搞三小
如果地圖像賽道的話就真的不錯,但一堆小巷、樓梯到底
是有什麼毛病
碰碰車還不錯玩 賽道就要很熟 就像每天上班的路有哪些坑
和人孔蓋要避開那樣熟
主要是 這台車 有些斜坡 你以為上的去結果直接往回彈
我一直都覺得那台不是賽車,是89的改車
一直覺得幽坑城車子是當年閃光平原賽車的廢案回收...
當年也有改裝零件的概念(比斯巨獸皮的輪胎)
黑血跟老兄突然神隱了 奧核公主跑去蜘蛛城到底要幹嘛
起頭鋪很多坑 結果都爛尾
還有神奇阿拉希帝國、世界之魂幻象 都沒講 就結束了
黑寫阿凡達和一堆東西都丟到後面去 反正三部曲講完就好
以遊戲性來說,飆車系統愚蠢到爆
阿拉希沒意外等14版吧= =
卡德加還莫名其妙坐輪椅
公主去蜘蛛也沒很重要 當作預告最後要打繃帶人的彩蛋而已
飆車就是要在寬闊無障礙空間飆才爽,幽坑城開一分鐘有
45秒都在撞到各種東西卡住,爽個屁
卡德加哪有莫名其妙坐輪椅= =
整個十一版就各種邊角料炒出來的剩飯
馬車:無障礙空間?
開場動畫那個璀璨之歌後來也沒提,安度因也鬼隱
說到底還是要遊戲來推動劇情 不可能一次交代完==
基本上就11.2跳去打繃帶的緣故 安度因救完卡德加就沒了
不然.1還有任務線銜接 .2直接用阿洲講故事= =
原本預期不是往樹根走就是結石走 結果跑去早就爛的外星球
結果樹根變12版 結石12後面或13版才講 每周盤也要等13版
幽坑城什麼都好就是不適合飆車,但玩法又逼玩家一定要
飆車
一種阿基師 50元也能出好料理 看看就好 千萬不要吃的概念!
飆車賽道 最起碼要設計一個環狀整個區域的 講白了可以弄得
路行鳥賽車 馬力歐賽車 這麼多賽車遊戲可以抄
卡德加坐輪椅很合理吧 差點在虛空被薩拉榨乾回不來
璀璨之歌 不是艾澤拉斯 求救信號嗎
我覺得他最大的問題是 地形還是MMORPG 的地形
弄得超像某些地方 錯綜複雜的道路設計 不知道要開哪
幽坑的敗筆真的是開車 一想到要開車就懶得去了
那只是中文翻譯 這版原文就是內部戰爭的意思而已
如果他把道路設計很好 不是歪七扭八 怪物放道路旁
那麼這設計就不錯,顯然不是 整個都超亂
安度因跟索爾好歹有出現在動畫跟登入畫面,結果後面劇
情整個鬼隱
安度因起碼.0劇情夠多就算了 索爾就真的= =
這樣放才真實,89跟三寶總是想在城市間亂飆車,好好
開不行?
因為黑暗之心繞了一圈沒什麼進展啊 還不如描寫璀璨之
歌 阿拉希或結石 做為11.0的延伸
那個開車對比飛龍真的很鳥 還常常碰碰車
這版內子宮打到外太空
開車是真的有爽度也會想開,飛龍就只是比較快沒遊戲性
而且飛龍沒能量也很鳥
飛龍下個版本 好像要移除活力了
現在 就少數幾個地方 垂直攀升 要切回傳統
飛龍真的要把爬升拿掉活力
飛龍沒遊戲性? 都放進團本當機制了 XD
要從地心通途上去我就放棄飛,直接搭飛行點XD
可以從海妖島就是了 雖然走那邊應該沒差多少時間
全軍聽令!直衝卡德加四輪車
黑暗之心 不就無限手套,要蒐集六個能量變成宇宙霸主
飛龍還不夠狠 如果動力設為不會自動恢復
僅能由飛行操作在賽道取得資源 再設個時限
地心通途上去不是跟著風就好了嗎 只要控方向而已
上樓直接搭電梯 下去才會用飛的
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World of Warcraft: The War Within 其實簡單翻譯指的是 魔獸世界:內戰 : 不過越挖越地下,往地底探索,應該算很符合主題吧? : 幽坑城在設定上有個正史地位在 : 補完了一些哥布林設定上空白的地方15
說到地心之戰,我一直以為達拉然是飛到地底 畢竟有土靈、地心通途,阿拉希帝國天空還有 一個像是薩格拉斯大劍尖端的東西, 結果聯盟部落居然是開船到土靈島? -----29
這東西 可能要追到魔獸爭霸 當時加茲魯維 就有提過,跟老陳一樣是個支線吧? 棘齒城 塔納利斯 熱砂港 都有提到 老陳就直接開了一個潘達利亞 而幽坑城 遲遲 放不進來 說是在凱贊下面 結果凱贊爆炸了 幽坑城咧? 在鳴響深淵那個位置很奇怪的地方挖個火箭![Re: [閒聊] 純看改版劇情發展 為何對幽坑城反感? Re: [閒聊] 純看改版劇情發展 為何對幽坑城反感?](https://i.meee.com.tw/74cpsYl.png)
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Re: [閒聊] 地心之戰的劇情有點感覺是梅森和原計畫進度的有衝突 所以改了 當初會說跟安度因有關 應該是安度因是暗影的對立面 聖光 11.0 直接打迪曼修斯,結果他不見了 12.0 應該有機會出現拉畢竟薩拉塔斯取代了迪曼修斯加上虛無入侵 一定要有個聖光代表 吧,不然鋪這麼長,還是沒作為 那也太奇怪16
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