Re: [閒聊] 純看改版劇情發展 為何對幽坑城反感?
※ 引述《hunman360 (hunman360)》之銘言:
: 看到一些討論後想發個文
: 我是不清楚地心之戰的標題原文有什麼意思
: 不過越挖越地下,往地底探索,應該算很符合主題吧?
: 幽坑城在設定上有個正史地位在
: 以前60有道料理叫安德麥蚌肉雜燴
: 「安德麥」就是「幽坑城」
: 是已經被提過的名稱
: 然後幽坑城的實際表現也算填了哥布林各種勢力的背景
: 補完了一些哥布林設定上空白的地方
: 就算薩拉塔斯只是路過,這只是廢案重啟
: 這個改版仍然符合越挖越地下的主題
: 也算收了一個哥布林故事中地下主城的大坑
: 不過看有些人好像覺得這個改版直接拿掉都沒影響
: 甚至覺得鬼轉去太空打虛無還更適合
: 這版不是叫地心之戰嗎?
這東西 可能要追到魔獸爭霸
當時加茲魯維 就有提過,跟老陳一樣是個支線吧? 棘齒城 塔納利斯 熱砂港 都有提到
老陳就直接開了一個潘達利亞
而幽坑城 遲遲 放不進來
說是在凱贊下面 結果凱贊爆炸了 幽坑城咧? 在鳴響深淵那個位置很奇怪的地方挖個火箭隧道
劇情我是無所謂啦,但遊戲體驗和遊戲性 真的很糟糕
那個賽車不是不行,是這種MMORPG 你要做 好歹把地形做好,卡東卡西的 要衝上去一個小坡 看起來可以實際上 你按加速 衝過去直接彈回來
一直在 現行版本 搞東搞西的
那個綠洲任務我也覺得是拿來測試東西用的
很多東西用舊的方式就好,像那個縮小 你弄一個類似縮小射線的東西 指定縮小不就好了非得要 多一個 投擲流程
暈了 拿東西 拿黏液 也是,你可以 放在地上,一樣要多一個程序 還要一直讀施法條
吸東西和拍照 我不知道是不是這版才有,但一樣 多此一舉
相位任務指引很差,不過說真的 傳送挺方便的..
反正綠洲任務節奏慢到 我以為倒退到 巫妖王之怒 以前的版本,而且還是用一堆
很多餘的東西讓節奏變慢
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純純的就是為了KPI 浪費玩家的時間
確實有一種刻意浪費大家時間的感覺,不過幽坑城並沒有那種 刻意浪費大家時間感覺, 但那張地圖就很大,然後能走的地方 又常常變窄
※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/05/2025 00:53:16幽坑城有在浪費玩家時間啊,看看那個混雜動力學,商人
東西全換完要113個,我玩了整個版本也只有47個,野外
掉落機率低到以為在玩9版,巔峰箱還小氣到只給1~2個
,還只有4哥布林的巔峰箱會給,幽坑城本身的聲望啥都
沒有,現在都改版11.2了還是不改那腦殘掉落,比起來11
.2只是綠洲任務較長跟分週開放,各種東西坐騎收集都
很簡單快速
畢竟是哥布林,如同小時候玩的 棘齒城 熱沙企業的任務獎勵和聲望 都不是那麼重要
動力學座騎和小寵物都可以交易所以才低吧
BZ一直想用現有的世界設計中,塞入各種遊戲方式,但無
奈系統就這麼超時
11.0記得探究key,四寶箱給四把,11.2回來變成2+50
碎片*4,實在很沒必要
真的是各種浪費時間
說真的破車把整個問題都加劇了 趕者挖垃圾都一路撞車 開
放飛大概也都是真香
鑰匙最後還是四把阿 周任 生態園 離繫 卡瑞西特別wq
綠洲任務撿大便變成吸大便 有進步了
原來還有那兩個給一把的,可能我任務跳過一堆沒在
解就沒出現
https://i.meee.com.tw/Od6grnb.png 給一把的箱子還是寫
錢四個 bz如果生不出四個也會熱修出四個
然後生態園的關係 第一周是真的拿不滿就是了 不過這次探
究最爛的應該還是卡藏寶圖
然後就被罵到改了
上cd離繫才多那一箱 不然絕對拿不滿==
反正只解凱瑞西3WQ+100% 綠洲只解第一箱
綠洲突襲要怎麼打阿,我常常看到天空有惡魔 但不知道怎麼參加,聽說打那個進度會快 很多
50碎片箱就是噁心玩家改爛
我鑰匙打不完就是..只是直接給鑰匙不是更好,璀璨回音那個我都累積到5個才打 一個 一個打 浪費時間
綠洲傳點旁邊有門靠近有額外按鍵點了傳上平台打
3Q
※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/05/2025 12:21:56解綠洲之後我只想說,我覺得迪們休斯是對的這世界就該毀
上班要加班,魔獸還要當牛馬
任務無所謂,但目標密度真的太低,不說我還以為回到2006,但2006 至少還有該死的 魚人營地XD
※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/05/2025 12:32:52這個破爛地方任務目標都1X-2X還有那個綠洲的丟球和拍照
我很肯定這些人不玩wow
第三人稱MMORPG 要你去瞄準對焦 還做這麼爛,傳球超慢 還會丟到你接不太到的地方
還有追老鼠
老鼠跑到終點前碎片就已經冒出來可以互動了
不過一樣是一次1-3片需要18片的拖時間破爛任務==
之前有想過是不是因為這版本有點回歸9版所以增添搞人成分
丟球拍照 那個UI做快一點 不要慢半拍的話還可以
但現在那個UI跟鏡頭收縮 動太快會卡住BUG
那種的載具ui也是要整個重作了 還有載具到現在都會有的
斷線問題 新飛行的介面就切的很滑順
只要能飛都不會太反感,但偏偏故意設計一堆不能飛的圖
綠洲任務有夠反人類的
綠洲任務真的噁心,同樣是拍10隻蜜蜂,他可以一個區
域5隻只要移動兩次,但他偏偏設計成一個區域2隻要你
移動五次,解完蜜蜂後後面真的懶得解,真的噁心
而且看別人分享更噁心的是解完後沒塑形,沒坐騎也就
算了,連稱號都沒有,真的是來噁心人的
既然這樣不解根本沒損失不是嘛
感覺會是總成就的一部份
一定是總成就的阿 只是中間一點講力都沒有實在扯 帶一堆
動物回家理論上應該每個都會有坐騎巴
看來是因為我沒啥打探究所以沒什麼不便的感覺
其實這種拖時間的設計就像暗黑4……還有npc各種政確
醜化……看來這遊戲還太多人玩
綠洲最瞎的是動物回到生態區後的任務都是複製貼上XD
魟魚在瑪卓的文本其實還可以 結果回綠洲後跟前面一樣
接球上一版就有了 不知道為什麼這板接球設計得比上一版
爛 然後WOW任務類型最該大改的是那種瞄準投射
瞄準拋投 準心是一顆球的那種模式在WOW出現後沒優化過
其實有拉 狙擊手不就做出來了 然後 後面又做不出來,講真的一顆球是因為以前 都是對 地面範圍攻擊,現在打直線 他那個線飄來飄去的真的很難用
※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/05/2025 20:50:23這次載具瞄準罪的我推聖落的坐船打暗影 完全智障的瞄準
線
劇情我覺得不行的就蜜蜂 太蠢了 後面找公器私用奈辛瓦里
找鼴鼠人超智障的討價還價 還有我認為9版最討喜的npc藥
劑師
之後回生態圈一開始的還好 隔離 打疫苗 吃維他命 拿蟲子
去拉贊助 可是每日的照相和縮小求真的太蠢了
以前那種載具UI 沒甚麼差是因為 新奇 加上打的都是地面單位或不會動的東西而且範圍 又很大,現在要你打空中 範圍小 目標會動 體驗就很差..而且因為要頻繁上下馬,還不 能自己用方便的快捷位置去中斷,賽車就是個例子 右邊的快捷不能用 害我都沒辦法直接 用瞬發法術下來要去按那個在中間的數字6或是滑鼠點掉 又夠煩
※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/06/2025 01:28:29以前據說閃光平原會變成賽車道 還特地去黑上剝比斯
巨獸的皮準備當輪胎 結果後來平原直接灌水.…
凱贊 幽坑城入口 也不是死亡之翼 毀了,然後到現在還看不出 原本通往凱贊的入口在哪 ,可能是故障的那台吧,反正哥布林和熊貓人本來就是不太重要的支線,熊貓人最後掛掉 的是卡爾洛斯XDD
上載具會斷線的BUG到現在也還沒修好...
我只要在坐騎上再點載具類的道具必定斷線
蜜蜂那段真的臭到不行,AI來寫都能寫出更好的劇情
莫名其妙的去莫名其妙的地方找個莫名其妙的路人抓一堆
莫名其妙的蜜蜂
維娜里公費追星至少有點好笑
載具會斷線那個好幾年了 不定時發生 戰士 DH落地時也是
只要位置不好上下載具就會斷線 (通常卡到地形
載具斷線 11版首推探究機器人...
阿拉希上船和綠洲縮小球都是坐騎上載具斷線
然後就是飛龍騎術偶爾碰牆/地斷線
這些都萬年沒修
主要就Z軸瞬間移動或移動過大就會斷線
那個綠洲放主線任務真的莫名奇妙,我現在還有盾牌黃色驚嘆
號,但是故事模式的最終boss都已經打掉了,莫非綠洲之後還
有後續版本相關主線?
我是覺得現在wow打個任務目標還要集10個或20個的實在
該改了,就算一次會給2~3個也沒意義
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