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[情報] 11.1.7:內建一鍵輸出

看板WOW標題[情報] 11.1.7:內建一鍵輸出作者
gbdt
(閒逛)
時間推噓50 推:51 噓:1 →:71

版本:現行

情報來源:
魔獸官方影片

情報網址:
https://youtu.be/-hqJ210XWeU?si=ZxHW6COyOyOk0k6o

情報翻譯:
市面上有「建議接下來你要用哪個技能」,將會內建在遊戲中,並支援
「按同一個按鈕就依照這個建議自動施放技能」
https://imgur.com/z42TcjL

1. 按鍵會設置一個CD
2. 使用這個按鍵不會有其他懲罰
3. 會自動判定是否是多數敵人,自行使用多體技能
4. 期望能支援各種天賦點法

影片其他部份是在討論插件環境,有興趣可以看看。

附註/備註
並沒有說明可否自己設定,自行判定敵人數量、支援天賦等也讓人有點懷疑
不過至少練分身小號之類的弄個連點滑鼠就可以馬上上手了
想要極限輸出還是要靠自己

無法搞懂GSE之類的一鍵輸出插件的人也可以安心(?)了
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.28.179 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: gbdt (36.225.28.179 臺灣), 05/01/2025 08:51:07

louis1045205/01 08:57高玩:妳Tm?

lpb05/01 09:00雖然我Quit兩個版本了,但我喜歡這功能,我在8版就從高難玩家

lpb05/01 09:00轉休閒了,也完全不再追求完美循環與DPS登頂,所以早就在用

lpb05/01 09:00GnomeSequence5k4

lpb05/01 09:03GnomeSequence這UI偷懶(而且以前有練全職業,不擅長的職業也

lpb05/01 09:03有一鍵循環巨集),但一鍵巨集與這UI都還是有所缺陷,官方能意

lpb05/01 09:03識到這點並推出內建功能我是樂觀其成的,反正顯輕鬆的休閒玩

lpb05/01 09:03家就用,而想衝巔峰的就手動,沒啥不好。

gbdt05/01 09:08GSE好用啊,開打後專心跑機制就好

sarevork05/01 09:10照官方那個爛出新高度的cd管理器還是別抱太多期待 應該

sarevork05/01 09:10只有連等時能用而已

catandlion05/01 09:12早該推出了,一個20年的老遊戲,現在技能多到靠北,入

catandlion05/01 09:12手門檻太高了

holybless05/01 09:40大概是給搖桿用的吧?我比較想關閉除了自己的其它

holybless05/01 09:40角色攻擊技能動畫並且把他們變成一隻蒼蠅 因為地心

holybless05/01 09:40之戰fps最佳化很差

sarevork05/01 09:42之前大問題就那個內建的cpu使用量監視器 然後11.1.5好像

sarevork05/01 09:42還變成不能關了

ilove305mm05/01 09:55奶媽表示:???

altcd05/01 09:58真的早該出了,一堆技能超煩,這問題不解決,wow永遠別想

altcd05/01 09:58進家機市場,種族特色也該全改被動,主動雞勒要佔一格

jaguarroco05/01 11:40早該出了,同類型的單多體技能,擺同一個位置,還要

jaguarroco05/01 11:40自己判斷要不要按組合鍵很煩

ex99000005/01 11:41我想在野外解任務時用這個酷東西

sarevork05/01 11:45希望最好會自動判斷補dot

sarevork05/01 11:46坦補應該都還是沒用就是了 可是往往mmo最需要新血的是這

sarevork05/01 11:46兩個

happypeter205/01 12:01只要按一個鍵 那有啥好玩的= =

Rascal9805/01 12:06沒辦法想像打大秘的時候旁邊的戳包居然在給我一鍵輸出

sarevork05/01 12:16他一鍵還會讓gcd多0.2秒 而且還不知道判斷的能力 野外沒

sarevork05/01 12:16問題m+體系一定是不堪用的

zealotjacky05/01 12:26那乾脆把技能刪到剩一個不就好了 還更好平衡

enchyi05/01 12:34怎麼不直接自動幫我打==

VBMO05/01 12:37GCD多0.2秒 整場下來..用增強薩來看的話 DPS會只剩一半吧

VBMO05/01 12:37我倒是覺得可以 給新手一條活路

sarevork05/01 12:41我是覺得想要增加新手和和穩定非頂端玩家還是要由整個職

sarevork05/01 12:42業技能設計來改 不然你終究暫時的穩定人數而已

wolf012005/01 13:08坦補肯定不行啊 這個就新手向跟練分身dd堪用

wolf012005/01 13:08最終還是需要重新理解與手動

AirFang05/01 13:24從早期編寫ꀯ連續施法reset 開始到GSE編排,如果新功能

AirFang05/01 13:26能取代的話當然樂見其成

AirFang05/01 13:28最好還能按住不放就自動輸出

AirFang05/01 13:30外掛表示能把拾取計加入更好 XD

louis1045205/01 13:31妳按鍵一堆,誰要跟你玩?

scdoom05/01 13:45外掛大喜

ms007217905/01 13:52出這個為啥不考慮把遊戲本身弄簡單好上手一點. 出了一

ms007217905/01 13:52堆困難的遊戲方式再來出讓他簡單的方法. Ion真的該滾了

ms007217905/01 13:52.

menghuan05/01 14:41認真的說,這功能或許會造福半數的玩家

menghuan05/01 14:42以及分身太多的人,至少我是抱持樂觀態度

menghuan05/01 14:42高端自然會取捨

menghuan05/01 14:44WA都可以寫出打地鼠了,原生系統有點改變是應該的

amsmsk05/01 15:25以前有阿 我叔叔naxx玩一鍵獵隨便打都排前面

k7ji91ab5m05/01 15:30別人搶著來玩 vs 求大家來玩 設計思維就不同

catandlion05/01 15:49改這樣才是符合時下趨勢,沒看到路上一堆懲戒,代表大

catandlion05/01 15:49家還是喜歡玩簡單的

lpb05/01 16:13這功能明明就很適合現代玩家,休閒玩家劇情黨輕鬆玩好啊,真

lpb05/01 16:13要拚全球首殺與拚Logs的就手動打,我本身是從早期就會去給分

lpb05/01 16:13身職業做一鍵巨集,把技能優先極與CD都列出來排出時間軸,再

lpb05/01 16:13用"/連續施法"做出一鍵巨集,想起當年4時版就有寫增強薩輸出

lpb05/01 16:13巨集,當時還有人推文嘲諷說根本打不高,但那是我精心排軸跌

lpb05/01 16:13戴測試多次過的,實戰至少有手打90-95%DPS,而且還能專心跑機

lpb05/01 16:13制,真的好用XD

oldriver05/01 16:18想想隨團 你寧願隊友用這個也比感覺流好

manson66605/01 17:07笑死XDD

sparking05/01 17:47支持

cat05joy05/01 18:05別想得太好 有現在UI的8成功力就該偷笑了

cat05joy05/01 18:05而且肯定會產生更多奇妙的BUG

sarevork05/01 18:07懲戒就是本身的概念也簡單然後特效又明顯加帥啊 這才更

sarevork05/01 18:07本解決之道 你一直加額外的然後最後玩家還是要去撞那個

sarevork05/01 18:07手操突破期更本多餘

aries198505/01 18:07"根"本

mealoop05/01 18:17懲戒11板加的額外操作也很簡單 灰燼連按兩次就好惹

mealoop05/01 18:17雖然.1的神聖之槌有點煩

mealoop05/01 18:18冰DK的操作也不錯但我就打不高

redbeanbread05/01 18:23目標休閒黨吧

jiaxie05/01 19:20轉型手遊預備中

achiyeng05/01 19:44打算出家用主機版本了

Hylun05/01 19:48一鍵輸出只適合早期那種機體>操作 boss打木樁的環境

xyyzzz05/01 20:59簡化就好了 看看10版奧法那三小循環 看到直接放棄練法師

cxzqwer05/01 21:31這算真的用臉滾鍵盤了!!?

Hylun05/01 21:54簡化合理 一個鍵真的太荒謬 遊戲性直接沒了 雷文光速qa 能

Hylun05/01 21:54不能也出個快捷鍵

yukai121605/01 22:26支持! 玩家年紀大了

ggeneration05/01 22:33一鍵輸出巨集從巫妖王到潘達利亞 (*/ω\*)

ggeneration05/01 22:34現在更懶了還有官版可用也是不錯啦

nbgfdew05/01 22:43多一個選擇不香嗎?不過DH跳舞這種位移跟輸出綁一起的怎

nbgfdew05/01 22:43搞.....

Cadd05/01 23:00不是啊, 現在GSE不就已經很好用了, 有需要那麼不看好嗎~

kai02705/01 23:07出個一鍵可以打出70%dps就好 想打高就自己慢慢練

Vergil556605/01 23:43我們終於走到這一步了XD

secundus05/01 23:52該買連點了

iam071805/01 23:59早該出了 買遊戲還要花時間玩 玩遊戲還要自己操作

iwtwin08605105/02 03:48支持簡化 但一鍵也太簡化

iwtwin08605105/02 03:48我覺得所有職業

iwtwin08605105/02 03:48輸出相關技能應該減少到6個以內

Pep5iC0589305/02 08:33重點是開放這個機制跟端口剩下的就交給UI大師們來接

Pep5iC0589305/02 08:33手了 至於爛輸出的問題寧可求雷隊友躺著的還少過嗎

vwvwbg05/02 10:31你完全不想研究就一鍵 有點興趣就照著提示按

vwvwbg05/02 10:31想認真玩就跟現在一樣 不是很好?

vwvwbg05/02 10:32當然啦 有些職業設計師腦子有問題是另外一回事

darkster05/02 10:51這些設計師腦袋就沒正常過吧

wmud05/02 11:14不是,你們覺得設計師腦子有問題,卻覺得這功能能正常運作

wmud05/02 11:14嗎?按目前測試服測試這個功能的循環,寫入模擬,大部分職

wmud05/02 11:14業只能有正常人的20-30%,你隨便下個市面上的打地鼠ui都比

wmud05/02 11:14這個高

gunnip405/02 11:20有沒有偵測使用一件輸出的插件 ==

sarevork05/02 12:01以bz現在職業設計的思路這一鍵就只能野外解任拉 而且我

sarevork05/02 12:01看到時候用這一鍵進來的開始打團那個手操撞牆期大概就退

sarevork05/02 12:01

sarevork05/02 12:02還有多0.3的gcd 副本內一定是暴低

toff88705/02 15:15說那麼多,不過12層m+給我們一鍵掃蕩10以下,大家都不得

toff88705/02 15:15罪:D

capoboy05/02 17:00一切都是為了家機版 不用想太多

mushroomface05/02 20:42太好了 我可以專心點術士傳送門了

NICK99205/02 22:09啥時開發出香境糞作獵手全沉浸系統

AirFang05/03 05:27前面說ui打地鼠個人能認同,但目前魔獸生態是要你一手打

AirFang05/03 05:27地鼠同時另一手玩電流急急棒,地鼠打不好會被嫌棄,電流

AirFang05/03 05:27急急棒沒玩好就直接出局

maxsu05/03 12:34AI assist?

Hylun05/03 13:51阿嬤都能玩了沒那麼難八

gunnip405/03 15:41真的欸 阿嬤都會玩wow