PTT評價

[閒聊] SDO P4 7/11上線

看板WOW標題[閒聊] SDO P4 7/11上線作者
safy
(Ty)
時間推噓30 推:30 噓:0 →:76

版本:經典
情報來源:
WOWHEAD

情報網址:
https://www.wowhead.com/classic/news/
season-of-discovery-phase-4-goes-live-july-11th-343764

懶人包
1. 符文平衡性修正, 追加披風欄位
(看完平衡性修正我就不太想翻譯了)
2.MC改成20人團本
3.世界BOSS調整為適合20人的程度
4.世界活動是黑石山相關, 可以農瑟銀兄弟會聲望, 2小時一次
5.T0套裝升級任務可以進行
6.5人副本BOSS會掉落新的貨幣,用來換資源(正義徽章模式)
7.多一個"全新"的5人副本
8.水領主,木喉要塞,銀色黎明,瑟銀兄弟會有新的聲望獎勵和配方
10.鐵匠和製皮這種要選分歧的專業, 會在某個版本加上互換
11.翡翠夢境那個改成每日(聽起來是不給爽農)
12.血月沒有新獎勵,但是舊物品價格調降
13.奧尼克西亞玩家需求數量難度下修


P4這時期沒有開放的
ZG
BWL
AQ
NAXX
4綠龍

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.182.119.230 (日本)
PTT 網址

mealoop07/02 17:31涼了 who car

mealoop07/02 17:32你沒有提一件事 卡札克和藍龍變成團隊副本

mealoop07/02 17:32反正就是跟黑妹一樣標準 20-40人能打的單王副本

mike4070907/02 17:53看成SOD

d610200307/02 18:10不 是SOD才對

manson66607/02 18:17這版本真的不好玩 就好奇玩一下下 就膩了

capoboy07/02 19:42原來SOD都是真的─

holybless07/02 19:52奧格熱 相約怒水河

pttdolby07/02 20:22經典都不經典了

d851155707/02 22:26我覺得飛行版本害慘wow

d851155707/02 22:27經典60+後面幾版天賦技能真的耐玩許多

d851155707/02 22:28主要不能飛行,大家只能用跑的

d851155707/02 22:28舊大陸很多副本都能代入的

d851155707/02 22:29像卡拉贊也能有60版本

d851155707/02 22:29艾薩拉,時光之穴等

d851155707/02 22:31黑石山那個要搞成世界戰場也不錯

wmud07/02 22:46飛行坐騎是跨時代的創舉害慘哪些了?喜歡ppppppppvp的人嗎

wmud07/02 22:46XD

catmeat77707/02 23:13永久60不能飛結果是最少人玩的,我想結果是顯而易見

wolf012007/02 23:59時間太多才會回去玩只能地面跑的內容 飛龍坐騎連鳥點都

wolf012007/02 23:59海放 還在害慘

Hylun07/03 00:44飛行造成魔獸少了mmorpg的沉浸感吧 retail已經是競技遊戲

Hylun07/03 00:56sod因技術問題不能從10人開始做彈性副本真的蠻可惜的

stanwhale07/03 01:13我也覺得經典應該要更有沉浸感 暴風城跑去鐵爐堡應該要

stanwhale07/03 01:13至少跑一個禮拜才對

tim8191807/03 02:15學技能也應該要花半年才有真實感

KAOKCH07/03 02:24在裡面就業更真實,我想在暴風城開一間店,偶爾當當冒險者

enchyi07/03 02:30熊貓人REMIX:你才是挑戰者

chanyoung52607/03 04:20我不會說當年曾經沿著地鐵從暴風跑到鐵堡

sarevork07/03 08:0510幾年過去還看的到飛行害慘的說法 真不簡單

eric1985062907/03 08:07現在這種環境要求沉浸感是打算讓WOW死更快吧XD

eric1985062907/03 08:08照這樣講一命服才真的叫有「沉浸感」不是嗎

crassus721707/03 08:20被砍一刀要休息1個月,角色才能再次活動才有沉浸感

Rascal9807/03 10:06看不出來是反串還是真的欸

Hylun07/03 10:48沈浸感是有些人的傷疤是不是 曾經迷路過還是怎麼樣

DEVIN92907/03 11:01不能飛跟最少人玩應該不算直接因素 不過眾多不便之一

DEVIN92907/03 11:03反正你現在飛起來了 還是能把你撞/射下來還是能ppppvp

seraphimmoon07/03 11:33為什麼飛行會少了沉浸感?世界觀一開始就有鳥點了

seraphimmoon07/03 11:36飛行座騎讓玩家可以使用也算正常吧

seraphimmoon07/03 11:37喜歡探索的依然可以自己用地上坐騎去逛地圖

mealoop07/03 11:42畢竟是覺得m+10十層跟無印死礦一樣簡單的神人

Hylun07/03 12:37你還在糾結啊 就成長曲線來說不都是順便可以打通的本嗎

Hylun07/03 12:38如果你硬要講retail比classic難的話那當我沒說

Pony556607/03 14:38我只知道對岸的懷舊"高玩"公會放話挑戰一般服伺服器M首

Pony556607/03 14:38殺結果連H大帝都打不過

Pony556607/03 14:39還在覺得經典比較現行版難的只能說都是你對

mealoop07/03 15:30看過四版經典一堆東西南北光柱顏色都搞不懂的 真的很難R

DEVIN92907/03 15:32也許等經典軍臨就可以說經典薩墓屌打

s3224415307/03 15:35就說了經典最難的是湊齊一整隊聽得懂人話的非文盲

Foot07/03 15:56經典薩墓如果是nerf前確實沒辦法再說經典比較簡單了hehe

d610200307/03 16:00唉 11版不能像REMIX這樣輾怎麼玩

asusm30707/03 16:592024了真的還有人覺得地圖這麼大的遊戲讓大家在地上跑

asusm30707/03 16:59能增加沈浸感以及讓願意進來玩的人更多嗎

Golbeza07/03 17:21把飛行跟內容好壞掛勾才有問題吧

Golbeza07/03 17:21現在誰有時間跟你在地上爬

KYALUCARD07/03 17:30單機就算了,線上遊戲的沉浸感要靠走一堆路來達成在當

KYALUCARD07/03 17:30代的環境根本很難成為一個商業上成功的產品。

KYALUCARD07/03 17:32把配音台詞過場動畫還有PVE戰鬥的首領演出加強一下都可

KYALUCARD07/03 17:34以增加沉浸感,靠走路不但現行玩家幹死,推坑新玩家也

KYALUCARD07/03 17:34推不動,最後就變一個小眾遊戲。

sarevork07/03 17:39mmo就真的別想搞沉浸了 不管怎樣都會遇到旁邊路人像猴子

sarevork07/03 17:39一樣票來跳去貨是滿地丟會干擾的玩具

catmeat77707/03 21:07要有沉浸感其實很容易,不一定要做什麼華麗動畫而是

catmeat77707/03 21:07要玩家跟NPC有互動感,像是CTM的藍波任務線,荒蕪之

catmeat77707/03 21:07地唬爛3人組,玩家不一定能改變結果,但也能做出選擇

catmeat77707/03 21:07影響演出。當然像玩家有選項但是NPC不屌你照樣做自己

catmeat77707/03 21:07的事按劇本演出,讓玩家選心酸的這種就免了

cblade07/04 06:289.0淵喉地上爬 很蠢的設計

DEVIN92907/04 06:52死後不能上座騎太可怕了吧 瓻難怪不想下去

safy07/04 09:25 我覺得沉浸有她自己的客群, 但是SOD是無聊= =

safy07/04 09:27 我相信P2的血月和P3綠龍當初的設定不是要給玩家這樣搞的..

safy07/04 09:28 就變成只是在那邊刷刷刷, 大家都不要沉靜感, 就是刷刷刷

mealoop07/04 09:44綠龍超爽der 能單刷就更好惹

Dorae556607/04 12:19要沉浸的人一定很喜歡9.0的初版淵喉

garlic123407/04 14:06魔獸世界最多人玩跟最少人玩的版本都有飛行,怎麼講都

garlic123407/04 14:06通欸,包牌式勝利

OrcDaGG07/04 14:3560年代人少到要合併伺服器 真那麼好玩怎麼還搞成這樣

enchyi07/04 14:38好玩 但是我不玩

safy07/04 14:40 當然你要用傳統方式玩WOW也沒差,但SOD後來就只是刷刷GAME

safy07/04 14:41 然後又不能像熊貓島那樣刷到飛天,怎麼刷就是有那個天花板

safy07/04 14:42 P3還有那個刷馬拉頓的車拉...後來也沒人發車了

wmud07/04 15:36SoD 就是把部分正服概念套進去經典服魔改,本身60經典能擴

wmud07/04 15:36充的地方除了當刷子也沒啥了,社交,沈浸體驗這種東西是時

wmud07/04 15:36代演化的玩家本身問題,和遊戲本身關係不是很大,當然經典

wmud07/04 15:36服的部分不便確實可以提升社交需求和沈浸感,但也很有限,

wmud07/04 15:36因為現在覺得不便可以轉頭玩其他遊戲而不是非要玩魔獸

wmud07/04 15:40如果有時光機器,現代魔獸丟回去2004年一樣會取得空前成功

wmud07/04 15:40,並且大家都在讚揚他的社交和沈浸感;相反的,如果把魔獸

wmud07/04 15:401.0丟到2024年初上市,一定是一款你他媽什麼垃圾;所以變的

wmud07/04 15:40是時代不是遊戲體驗,講什麼沈浸感都是緣木求魚,現代玩家

wmud07/04 15:40經過網路遊戲時代高速十幾二十年的發展,想要遊戲沈浸感除

wmud07/04 15:40非把你抓去用洗腦機器格式化了你才會再度感受到

safy07/04 17:02 我是覺得魔改這件事情, 一開始就要先分清楚MMO走的是社群

safy07/04 17:02 該強化的社群機制,例如組隊系統,公佈欄等現行的東西

safy07/04 17:03 該做的本來就優先要做

safy07/04 17:04 至於沉浸感,現行經典還有專家級等,選擇性多的場合,做出區隔

safy07/04 17:06 SOD不做沉浸感我覺得OK, 就像熊貓島REMIX那種修仙練法

safy07/04 17:06 但是SOD從P2開始變化性其實相對經典是真的太少了

safy07/04 17:08 後來加上延續壽命=多練幾個職業分身, 但符文任務重覆率高

safy07/04 17:09 加上拿到的東西不少都是未來產物..拿到反而沒有新鮮感..

safy07/04 17:10 而且新團隊又卡在PVP影響PVE平衡這種20年鬼打牆的問題上

safy07/04 17:11 講難聽的, SOD現在給我感覺是BZ給新人鍊等用的一個環境

safy07/04 17:13 ma..熊貓島REMIX打完->FF14 7.0-> 現行版本11.0

safy07/04 17:13 7/11我也不打算去玩這個P4...等11.0打完有空再回鍋吧..

mxxm07/04 20:07我倒覺得SoD很好玩,經典的內容搭配符文,並根據情況切換挺

mxxm07/04 20:07有意思的。如果有十字軍部落想找台灣人公會歡迎站內我~