[情報] 11/21 Hotfix M+調整/野外稀有精英
版本:現行
情報來源:藍帖/WOWHEAD
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
情報網址:https://tinyurl.com/4dekev8a https://tinyurl.com/mr25fxem
https://tinyurl.com/ytjfrxfw
(網址太長請一併附上縮網址)
●野外
-未進入戰鬥的禁忌之境與扎拉萊克洞窟的稀有精英現在會在15分鐘後消失,除非在其附近 有其他玩家的存在。
●阿塔達薩
-敵方部隊戰力需求數提高。
譯註:根據Wowhead,需求戰力數從198提高至225。
蒙祖彌跟特隆迦(中間的兩隻恐龍)戰力數從6提升至8。
◇亞茲瑪
-毀壞之痛無法被斷法且不再是詛咒效果。
-毀壞之痛現在可以被法術反射。
◇女祭司艾露薩
-腐壞之血傷害頻率縮短為每2.5秒造成一次(原為3秒)。
-黃金之靈的血量提高33%。
◇小怪
-劇毒羽冠龍的飛躍痛擊不再會對目標觸發淬毒之爪。
-達薩萊重戰士的絕情猛攻傷害降低25%。
-絕情猛攻與飛躍痛擊現在無視路徑限制。
-達薩萊占兆師的野火週期性傷害縮短為每1秒造成傷害(原為每2秒)。
-恐龍術師基莎的亡眼瞄準傷害降低25%。
-特隆迦的狂暴衝鋒現在可以躲避但是造成的傷害提高。
-蒙祖彌的狂野痛擊範圍延長至100碼。
●姆多茲諾高地
◇恆龍守衛者提爾
-聖輝屏障的傷害吸收量降低15%。
-聖輝屏障重置時的傷害降低25%。
◇時空領主戴歐斯
-生命值降低10%。
-無限腐化的傷害降低10%。
◇小怪
-時間流異象的消除扭曲傷害降低20%。
-時間位移會額外降低10%受影響生物的生命力上限。
-時間位移所造成死亡時的爆炸效果傷害降低50%。
-雙重打擊與三連擊的冷卻時間延長。
●海潮王座
◇小怪
-減少深淵大廳中不穩定的腐化的總生成數目且生成頻率更加一致。
-兇惡嚙龍的剃刀之顎每1.5秒造成一次傷害(原為每1秒)。
-兇惡嚙龍的血量降低20%。
-吉爾哥布林海法師的血量降低20%。
-吉爾哥布林海法師的水之衝擊施法時間延長為4秒(原為3.75秒)。
-被感染的哨衛的湧浪傷害降低15%。
-納茲賈爾哨兵的深海碎擊的治療吸收效果降低15%。
-深海碎擊不再需要目標於視野範圍中。
◇歐蘇瑪特
-墨漬彈幕的傷害降低15%。
-黑暗噴吐的傷害降低25%。
-奈普圖隆的淨化湧流的持續時間延長為12秒(原為10秒)。
-腐化箭現在有8秒的初始冷卻時間。
-墨漬生成的位置現在更靠近歐瑪蘇特墨汁。
●葛拉克朗殞命之地
◇小怪
-復生的龍的死靈噴發每3秒造成一次傷害(原為每2秒)。
-聚合時刻的感染之沙不再造成立即傷害且持續時間縮短為7秒(原為9秒)。
●暗心灌木林
◇橡心
-粉碎之握的傷害降低15%。
◇小怪
-瘡皮灰熊的狂亂咆哮每層使傷害提高20%(原為25%)。
●威奎斯特莊園
◇小怪
-高階女巫艾爾瑪的滯留驚懼現在應會優先指定非坦克玩家。
●永茂林
◇小怪
-混形狂戰士的彈跳旋擊現在每1.5秒造成一次傷害(原為每1秒)。
-彈跳旋擊的持續時間縮短為4.5秒(原為5秒)。
-彈跳旋擊現在會跳到原本有路徑限制的位置。
附註/備註
M+調整本來是重置後上線不過看起來變成hotfix所以台服應該也改了
話說改野外那個的用意是什麼..地圖比較乾淨之類的嗎
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╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師
║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯
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葛拉克朗 死靈龍 跟神一樣== 我以為在打傲慢
阿塔蝦姬芭亂打都能+2真的笑死
阿塔這個改動強迫打恐龍三幻神,下次強悍...
除非入口左右多清,但效率會差很多。
阿塔真的太簡單了==
野外刷稀有難度更難了,地底一堆飛龍外觀死不出
這週打阿塔都不是很舒服,尤其尾王,到後面坦克永遠躲在
一堆紫水跟蜘蛛後面,光繞過去打王就快給累死,下週暴君
應該死一遍
阿塔不就是全隊跟著坦克走
出靈魂出去放A掉 這季技能最少的王==
不然你以為為啥要讓王的讀條變得不能斷,就是太簡
單了
野外稀有改動有夠低能
野外稀有不砍血量,改這什麼白癡東西
沒差吧 不會消失也沒人會打啊
我看到會掉坐騎的稀有還是會打啊
禁忌之島有一群工作室會切鏡像打稀有
禁忌之島還真的一堆殘體仔不知道在打三小
我之前回去蹲霜石風暴也是
打錢 刷裝拆附魔 專業道具都是穩定收入 龍人重生快
我之前要打小寵物固定有收香料袋發現的
野外稀有還以為是加快刷新時間:(
小D表示野外六隻掉印記的稀有重生時間又久掉率又低
地底稀有真的超好笑 熱門的壽命只有一周
https://tinyurl.com/ylr5j5nt 有計畫調整掉落率Y
還有會改鏡像讓人多一點
野外稀有的問題是血太多了,改時間有夠蠢
根本不應該創造一堆垃圾稀有,永遠只給聲望、物資跟龍
石簡直考驗玩家智商
我上次用賊單刷那隻坐騎魟魚 用信標和炸彈丟了快十分鐘
有夠蠢 然後沒出
只有閃避轉好才能貼上去打十秒真的好北七
野外還行吧 不然舊地圖人也沒這麼多 人都分散也不好打
稀有改那樣就是要你花時間蹲 笑死
地底稀有掉很多戰寵是讓我收藏家很想蒐集啦,但那智障
掉率讓我覺得不值得,更不用說那1%的坐騎
每隻會掉戰寵的都刷了十次有,一個都沒掉我就不想碰了
地底戰寵難打到不如花同樣時間去挖孢子去賣來買比較快
稀有血量太多真的會懶得打
地底坐騎大概刷了十幾次cd*12之 戰寵一隻都沒打到
稀有還不改血量,想回去刷寶庫都不行!
阿塔尾王那招 上週20層沒斷到就已經9成機率減員了 這週暴君
是強制減員的意思嗎?
可交易的戰寵一直都是賺錢去買別人打的最划算啊 只
是用買的對一些人來說比較沒意思就是了
禁忌 地底 夢境 都熱門一週就沒人打了
可能玩家也膩了
禁忌還好餒 不只一週吧
夢境的千萬血稀有沒幾隻 而且都要先完成事件
夢境就覺得繞境和種樹cp值好多了 稀有就解成就而已
夢境路邊小怪和種菜都有機會出裝榜 還有那種可以輕鬆單
刷的稀有
夢境需要蹲的只有德魯伊變形 剩下一個玩具
大稀有2~3天一CD的那幾隻有額外給聲望
聲望也才25+25
如果他的配套是提高掉落降低血量的話還算正面改動
改這個幹嘛...
設計師認為:玩家沒辦法打地底稀有的原因是因為下去時
整地圖的稀有都是刷新的沒人打,因為人員都分散了,所
以他們要把沒人蹲的稀有消失掉來讓人員集中
改法就真的很低能,怎不變成一般小稀有讓人能單刷就好
何時痛苦術也熱修一下...看上週dps排行榜實在不忍直視
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[情報] [PTR] 全職業套裝效果版本:PTR 情報來源:NGA (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址) 情報原文: 戰士 武器:2件:每消耗75點怒氣,提高你下一次千鈞潰擊或破戰制霸的效果2%,最多10%。64
[情報] 即將到來的職業改動以下內容為伺服器重啟後生效 後半直接NGA簡轉繁 惡魔獵人 浩劫50
[情報] 團本與副本改動情報來源:WOWHEAD (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: one-legion-generals-rework32
[情報] 9.1.0更新說明 - 職業情報網址: [死亡騎士] 反魔法力場持續時間降低至 8 秒(原為 10 秒), 且現在會在吸收相當於施法者 150% 生命力的傷害後消失。27
[情報] 即將到來的職業與物品調整伺服器重啟後生效,並且以下內容不一定是這次調整的最終版 血DK 套裝*2獎勵:在符文武器幻舞期間,碎心打擊可使力量提高1%,原本可疊到75層,改為最 高40層29
[情報] 副本與團本的改動 (藍帖)版本:現行 情報來源: 藍帖 情報網址: 情報翻譯:22
[情報] 9.1.0更新說明 - PVP情報網址: PVP 在《暗影之境》第 1 季結束後,玩家將無法再獲得罪孽火焰幻象和其他第 1 季獎勵。 現在第 2 季的 PvP 物品在 PvP 中(例如:戰場、競技場、戰爭模式), 其物品等級提高 13 級。16
[心得] 托迦司塔內首領技能:前篇版本:現行 文章來源 : 原文: tricks 縮址:7
[情報] 1/26即將到來的副本修改大秘: 傲慢現在可以偵測潛行和隱形。 瘟疫之臨: 蕃侯下地階段的小怪血量和傷害降低40%;瘟疫之雨的釋放頻率下降;觸手拍擊的釋放間1
Re: [情報] 即將到來的職業/M+難度更動-下次維修後實裝有更新了 我直接機翻 有點懶得一個一個翻 只要不是雲應該都看得懂吧?嗎? 地下城和突襲[每週進行領域維護] M+地下城