Re: [情報] 即將到來的職業/M+難度更動-下次維修後實裝
※ 引述《stanwhale (JonnyAtma)》之銘言:
: 版本:現行
: 情報來源:藍帖
: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
: 情報網址:https://tinyurl.com/37cry7cx https://tinyurl.com/4bt73jzr
: (網址太長請一併附上縮網址)
: ●傳奇鑰石地城
: -層數20以上的鑰石,每層增加的難度使敵人的傷害與血量提高8%(原為10%) 。
: ☆開發者註釋:我們最近對於許多表現過強的專精進行了更動,雖然藉由這些改動應可達到: 我們所期望之效果,然而我們也聽取了許多擔憂於要時限內完成超高層數其難度相較改: 動前更為困難的疑慮。我們認為這是很合理的意見,因此決定暫時調整鑰石層數20層以: 上的難度幅度,冀望能讓玩家在第二季結束前有更多的空間來競爭鑰石分數。
: 此幅度調整會維持直到第三季開始。
: 譯註:https://i.imgur.com/Byo1yiF.png
: ◇守護者
: -厄索克怒火賦予一道能吸收造成傷害45%的護盾(原為50%)。
: -固有決心使狂暴恢復的治療效果最多提高120%(原為150%)。
: ●惡魔獵人
: ◇災厄
: -魔眼光束不再會受封鎖同系別的效果所中斷。
: ◇復仇
: -魔化破滅不再會受封鎖同系別的效果所中斷。
: ●法師
: -修正群體隱形術在未進行任何動作卻會偶發性被取消的錯誤。
: ☆開發者註釋:此修正同時將群體隱形術的取消時機改為施放法術的當下而不是施放完成後: ,使該效果與其他隱形術時機一致。
: ◇火焰
: -烈焰風暴的傷害降低6%。
: -烈焰之地的傷害降低8%。
: -燒夷爆發現在每10秒只能觸發一次(原為8秒)。
: -焚焰的傷害降低10%。
: ☆開發者註釋:火焰專精在重度AoE的戰鬥下傷害仍高於我們所預期。我們想透過這些調整: 來加以約束。
: 譯註:根據Altered Time的模擬大約是0.2%的單體削弱/5.7%的整體削弱。
: ●武僧
: ◇織霧
: -遠古教義現在會轉移150%傷害量為治療效果(原為135%),此效果不作用於PvP戰鬥。: -玉龍恩典現在每秒獲得相當於生命力上限3%的護盾(原為2%),最高可達15%(原為10%)。: -氣繭的吸收量提高100%。
: -繚繞吐息的治療效果降低12%。
: ☆開發者註釋:我們將天尊之諧的治療輸出轉移至氣繭,使該天賦在團隊中有相近的強度: 但在地城中則更為強化。
: ●聖騎士
: ◇神聖
: -所有的傷害降低10%。
: -夏之祝福現在使盟友的攻擊有機率額外造成20%神聖傷害(原為25%)。在PvP戰鬥中維持為
: 30%。
: ☆開發者註釋:考量到神聖專精所提供的功能性,其傷害輸出比我們期望來的要高。
: ●盜賊
: ◇刺殺
: -所有技能傷害提高5%。
: -自動攻擊傷害提高5%。
: ●戰士
: ◇防護
: -防禦姿態現在使造成的傷害降低5%(原為10%)。
: -法術反射同時使受到的魔法傷害降低25%(原為20%)。
: -守禦先鋒使耐力提高35%(原為30%)。
: 附註/備註
: 以為比完TGP才會進行改動沒想到法師補聖熊坦又再次吃刀,法師會被踢出五巨頭嗎?
有更新了 我直接機翻
有點懶得一個一個翻
只要不是雲應該都看得懂吧?嗎?
地下城和突襲[每週進行領域維護]
M+地下城
基石等級超過 20 級後,每增加一個基石等級,敵人的生命值和傷害就會增加 8%(原為10%)。
開發者說明:我們最近對 Mythic+ 中特別強大的規范進行了一些調整,雖然我們認為這些改變會產生預期的效果,但我們也聽到了這樣的擔憂:現在可能會影響到更多的功能。完成非常高的鍵並達到以前可以達到的評級變得更加困難。我們認為這是一個合理的擔憂,因此我們對 20 以上的關鍵級別的縮放比例進行了臨時調整,希望為玩家提供一些空間,以便在第 2 賽季結束之前繼續爭奪 Mythic+ 評級。
輸液大廳
冰川始祖龍的深寒現在每 2 秒(原為每 1 秒)對受影響的玩家造成傷害。這會將法術的持續傷害部分減少 50%。
奧達曼:提爾的遺產
無限時間掠奪者的被盜時間冷卻時間增加至 8 秒(原為 4 秒)。
開發者說明:我們聽到反饋稱,某些地下城生物能力可能會讓無法使用群體驅散的群體感到壓抑,我們希望這些能力現在對這些群體來說更容易管理。
阿伯魯斯,暗影坩堝
奈薩里奧的迴聲
在神話難度下,奈薩里奧的生命值降低了 5%。
在史詩難度下,遠方之聲的生命值降低 5%。
史詩難度下黑檀毀滅的周期性傷害降低 10%。
在史詩難度下粉碎的周期性傷害降低 10%。
修復了奈薩里奧在英雄和史詩難度的第二階段戰鬥中可能無法對玩家應用腐化的問題。
天秤指揮官薩卡雷斯
在史詩難度下,薩卡雷斯的狂暴時間增加了 8 分鐘(7 分 30 秒)。
在史詩難度下,迴響嚎叫的每次傷害減少 20%。
在史詩難度下,空回憶生命值降低 17%。
爆破尖叫的施法時間增加 25%。
普通和英雄難度的縮放變化:
10 人組的星辰耀斑持續時間增加至 33 秒(原為 30 秒)。
10 人組的每刻遺忘傷害降低 10%。
10 人組的虛空湧動每次傷害減少 20%。
10 人組的星體爆發傷害減少 60%。
簡單講就是灌注的冰龍、奧達曼尾王前小怪的魔法DOT nerf
讓暗牧的重要性降低
M團 8-9王nerf
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作者 babylon2 () 看板 LoL 標題 [問題] 請問EZ的招式 時間 Thu Nov 10 18:56:47 2011 #1EkwtnD4
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輸液... 想輸入怎麼樣的液體呢(?!)
之液
懶得翻可以乾脆不翻,或者轉貼nga的都比較好
怎麼改,暗牧也都是一個gcd過去就零傷害,沒啥用,除非他要
重做副本技能把之前那白痴的65%怪物傷害光環移除把一狗票d
ot改成直接傷害
要不然就切割大秘團本,大秘用9版s4模式在副本門口放個輔助
球,自選群驅、戰副、嗜血、群減功能
乾脆m+都作成載具戰你們縮豪噗豪
想組誰就組誰 再也沒有m+下水道
呃 你可以直接貼原文
要這樣翻譯不如貼原文,看得有夠痛苦
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[情報] 9.0.5副本/pvp修改禮拜四就要上9.0.5了,傳奇納城也開放跨服,今天又發佈了最新副本和pvp修改。 團本 血之議會 英雄和傳奇難度下,守城將尼克勞斯的狂怒效果降低15%57
[閒聊]D4官方稱有些練法太硬曲解遊戲玩法《暗黑破壞神4》上市前野蠻人再被NERF 官方稱有些練法太硬曲解遊戲玩法 《暗黑破壞神4》一般模式全球第一位百等玩家以野蠻人戰吼旋風斬 build 達陣,然而官 方似乎發現這職業太強,在上週緊急停用傳奇裝備「戈爾的摧殘護手套」後,最近在全平 台發表的 1.0.2d 平衡更新,野蠻人跟法師(魔法使)整體而言都改弱了,但其實對一般50
[情報] 團本與副本改動情報來源:WOWHEAD (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: one-legion-generals-rework42
[情報] 職業、M+、RAID,修改獵人: ‧獸王的順劈對其他目標的傷害自75%上調至90% ‧射擊的瞄準射擊傷害提高5%,花式射擊自50%上調至55% 武僧: ‧狂拳連打對其他目標的傷害自50%上調至70%42
[情報] M+蒼藍密庫.H/M菈薩葛絲 nerf版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)32
[情報] 久違的M+大型hotfix nerf版本:現行 情報來源:WOWHEAD (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)27
[情報] M+ Hotfix nerf(雙黑龍.蕨皮谷.漩渦)版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)23
[情報] 10.1 PTR職業更動(DK.DH.法.鳥.牧.薩)版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)7
[情報] 1/26即將到來的副本修改大秘: 傲慢現在可以偵測潛行和隱形。 瘟疫之臨: 蕃侯下地階段的小怪血量和傷害降低40%;瘟疫之雨的釋放頻率下降;觸手拍擊的釋放間