Re: [閒聊] 魔獸世界經典版:探索賽季、極限硬核模式
※ 引述《mikiup0321 (龍霸)》之銘言:
: ※ 引述 《a127 (Sad)》 之銘言:
: : 我推測HC社群當初的討論氛圍,
: : 就是讓玩家能夠通過魔獸未滿等之前的設計越有感就越受歡迎
: : 所以你說HC+自立模式是否是遊戲性變少了?
: : 對於HC社群的理念來說反而可能這樣才能體驗"完整的魔獸世界經典版"
: :
: 先說我不是反對禁交易的機制
: 但我認為禁交易對於防工作室的效益
: 遠大於遊戲性提升樂趣的效益
: 如果是為了防工作室的大義名義
: 那可算是必要之惡
: 但就算是必要之惡仍是惡
要討論為什麼有這條極限(自立)HC規則之前,
要知道它的前提是為了體驗完整經典,而不是為了工作室
如果搞錯前提,那當然這個規則就毫無道理可言。
: 接下來的討論
: 是針對假設真的要禁交易
: 要怎麼改進才能兼顧硬核與遊戲性
: 1.應該開放玩家可以學所有的專業
: 不能交易,代表材料全部要自已打
: 這本身就已經是一種超嚴格的限制
: 那限制只能學二種專業就完全沒意義
: 比如說學鍛造材料除了礦還有一堆寶石
: 沒學裁縫沒包包,要怎麼存那些材料
是的,專業方面就是讓你沒辦法那麼爽,
沒辦法讓你單一角色享受各種專業的最終成果
包包部分當然低等怪容易尻到6格包,但運氣問題
臉真的黑可以靠跟NPC買包包,不然就是起手裁縫直接戳完全身6格包之後再改專業
NPC的包包在主城可以買到12格
釣魚可以釣到14~16格包
你說的鍛造所需皮革的問題也可以用釣魚解決,
所有等級的皮革也會出現在釣魚釣上來的箱子裡面,機率還不低。
治療藥水商人有賣限量的
各等級的商人分散在不同地方
就意外的自立模式會讓你知道以前根本不需要獲得的知識,
有一種"啊...原來以前的設計師設計這部分是為了這個....吧?"
---
當然我也不覺得交易HC不好玩,
看到原本都拿來拆的綠裝在AH很活絡的被拉給不斷的小隻角色也是很神奇的現象
只是後來被工作室商業化經營之後讓這種狀況變得不太可愛,
我不覺得是設計問題,而是玩家文化本來就跟十幾年前不一樣了。
但會來玩HC的人不就是喜歡非主流、挑戰、或者找一點情懷的人嗎?
--
8
首Po極限硬核模式: 在硬核模式上再加入禁止交易 2024預定 ----------- 探索賽季: 2023/11/30 開啟新賽季13
請問有沒有知道,一命模式禁止交易 這到底有何好處? 我知道這是抄烏龜服的。 但當初知道有這機制時。 就有點理解不能。15
HC模式是HC社群自己討論出來的一套規則, 甚至還有禁止法師AOE升級的條例 也就是在社群內提出的意見受到多數人認同就會成為社群規則; 當然HC模式有人玩就有人直播在玩,結果沒想到意外的很有節目效果, 死掉之後每個實況主的崩潰慘況Highlight讓觀眾看得異常過癮6
先說我不是反對禁交易的機制 但我認為禁交易對於防工作室的效益 遠大於遊戲性提升樂趣的效益 如果是為了防工作室的大義名義 那可算是必要之惡22
沒那麼嚴重啦...會來玩HC的,玩遊戲的目的本來就不一樣了 就像我玩盜賊堅持用匕首長大,一路也是練到LV60不久,三大本還沒畢業 (進度是真的慢,幾個大公會已經MC打順,在搞BWL了) 我會不知道所有的網站都是建議戰鬥系拿劍升級,比較安全又方便嗎? 我會不知道匕首還要繞背、比較危險、武器取得又麻煩嗎?4
剛好wowhead又出一篇新的Q&A總結 跟前一篇訪談總結發一起 硬核模式 -Self Found將在我們目前正在玩的同一個伺服器上進行。 -在角色創建時可以選擇是否玩「Self Found」。
41
[閒聊] BG3玩45小時還沒走出第一章...先說明我強迫症玩家 每天下班沉迷 打完一場戰鬥→全搜刮→回城找商人 →賣雜物→再偷錢→再回營地整理包包24
[閒聊]魔獸世界專家模式硬核到無法出生 有玩家在《魔獸世界》專家模式硬核到無法出生 有玩家在遊戲開始前角色就去世了 當《魔獸世界:經典版》正式宣佈將會增設「專家模式」伺服器時,整個玩家社群都對於 官方決定親自在遊戲中加入這個熱門遊玩方式感到非常高興。 這個只能死一次的高難度模式,讓玩家們必須要仔細規劃遊戲中的每一個步驟,讓新舊玩16
Re: [閒聊] 經典P5將引入正服認證包包+4格(正式上線)今天維修後 下列AQ之外的內容都實裝惹 奧山 仇恨 戰鬥紀錄距離 最主要的就是初始20格包 Reddit鄉民的經典價值不夠啊 怎麼沒有罵回去呢 經典最後防線已經崩潰惹QQ8
[閒聊] 經典P5將引入正服認證包包+4格我太慢PO惹QQ 連經典最後防線16格初始包都要變20格包 完惹完惹 以下為亂翻7
[閒聊]WOW經典版推「專家模式」,設計師專訪:達《魔獸世界》經典版推「專家模式」,設計師專訪:達到60級會有全伺服器廣播! 《魔獸世界》日前在經典服掀起一陣社群自製外掛「Classic Hardcore」挑戰,相比同公 司的《暗黑破壞神》系列一命挑戰更加艱難,而暴雪也在 5 月確認開啟官方的「專家模 式經典伺服器」,副製作總監 Clay Stone、副軟體工程師 Chase Maguire 近日線上接受8
[心得/經典專家] 盜賊HC單人練等分享盜賊最舒服的練等方式, 就是先練一隻獵人或法師到30等, 獵人我沒玩不清楚, 但法師真的是很難死, 能殺死法師的只有a怪跟斷線3
Re: [閒聊] 藍織//時織 充能次數機制其實我真的想知道之前布的產量是不是真的有匹配到布的用量。 藍布還好說有34格包,腿附魔。藍龍肩(這版沒人用)。 時布 36格材料包 腿附魔(少人用)裝飾 光我自產布就是一值做包包賣而已,有時價好還能賺一下。 只是要常常去壓價 布商很多