Re: [閒聊] 下cd國家隊nerfffffffff
※ 引述《mealoop (肉oop)》之銘言:
: https://www.wowhead.com/news/334455
●死亡騎士
◇穢邪
-疫情蔓延的傷害提高8%。
-爆裂瘡瘍的傷害提高12%。
譯註:根據Acherus的模擬依不同副本大約是1-2%的整體傷害強化。
●德魯伊
◇守護者
-痛擊的傷害減少8%。
-抹除的傷害減少8%。
●喚能師
◇強化
-亙古之息使盟友受黯黑力量影響時,時相之傷會累積其造成傷害的10%(原為15%)。
-命運之鏡的觸發機率降低為10%(原為15%)。
☆開發者註釋:強化專精讓隊伍傷害顯著提升的同時還能提供強力的功能性和生存能力。 因此我們決定在下週下修些許他們的傷害面貢獻強化技能使其他職業選擇能與之抗衡。
●獵人
◇射擊
-多重射擊的傷害提高8%。
-爆裂射擊的傷害提高10%。
-花式射擊使你的下一次瞄準射擊或急速射擊彈射造成一般傷害的70%(原為65%)。
譯註:根據Trueshot Lodge的模擬大約是最多2.2%的整體強化(依副本不同)。
●法師
◇火焰
-烈焰風暴的傷害降低10%。
-烈焰之地的傷害降低10%。
-焚焰的傷害降低10%。
-隕石的傷害降低10%。
-鳳凰之炎的傷害降低10%。
-活體爆彈的傷害降低10%。
譯註:根據Altered Time的模擬大約是2.1%的單體削弱、8.5%的AoE削弱。
◇冰霜
-彗星風暴的傷害降低6%。
-暴風雪的傷害降低8%。
-冰霜之球的傷害降低8%。
譯註:根據Altered Time的模擬大約是0.4%的單體削弱、6.5%的AoE削弱。
●聖騎士
◇神聖
-所有治療效果降低5%。
-聖光之護現在使受神聖微光影響的盟友受到的傷害降低10%(原為16%)。
-聖光滿溢現在使神聖微光過量治療的30%轉化成吸收護盾(原為50%)。
-提爾救贖現在使聖光術、聖光閃現和神聖震擊的治療效果提高15%(原為25%)。
-夏之祝福現在使盟友的攻擊有機率造成額外20%神聖傷害(原為30%)。
-消逝之光現在使你產生聖能的技能賦予相當於傷害或治療效果3%的吸收護盾(原為10%)。
-公正審判現在使審判有30%的機率在目標的位置施放奉獻(原為50%)。
-奉獻的傷害降低25%。
譯註:根據Hammer of Wrath的模擬大約是9%的HPS削弱(不算傷害/減傷等其他削弱)。
◇懲戒
-神性風暴的傷害提高8%。
-灰燼甦醒的傷害提高10%。
-奉獻的傷害提高12%。
譯註:根據Hammer of Wrath的模擬大約是1-2%單體強化、5%的AoE強化。
●牧師
-吸血鬼的擁抱現在治療相當於40%傷害量的單一目標暗影法術(原為50%)。
-煞婪現在使吸血鬼的擁抱的冷卻時間縮短30秒(原為45秒)。
◇戒律
-贖罪使你的法術造成的40%傷害治療所有受贖罪效果影響的目標(原為36%)。
☆開發者註釋:戒律專精的表現不如我們所期望,所以我們在下週提高了贖罪的治療量。 在未來的Patch中,我們預計會重新設計幾個天賦選擇並調整數值。
譯註:根據Warcraft Priests的模擬大約是5.5%的HPS強化。
◇神聖
-狂想曲現在每1秒堆疊一次(原為每2秒)並且每層使神聖新星的傷害提高20%(原為10%)。
-狂想曲達20層時會將神聖新星用閃光提示。
◇暗影
-吸血之觸的傷害降低20%。
-暗言術:痛的傷害降低15%。
-暗影幻靈的傷害降低15%。
-吸血鬼的擁抱的治療效果在PvP戰鬥中不再降低20%。
譯註:根據Warcraft Priests的模擬大約是3%單體削弱、5-6%整體傷害削弱(M+)。
●盜賊
◇暴徒
-所有技能傷害提高5%。
-自動攻擊傷害提高5%。
譯註:根據Ravenholdt的模擬大約是3-4%的強化。
●戰士
-劫毀旋刃的傷害提高8%。
-雷霆咆哮的傷害提高8%。
◇狂怒
-強化旋風斬使你下2次單一目標攻擊額外對最多4名目標造成55%的傷害(原為50%)。
譯註:根據Skyhold的模擬大約是5-6%的AoE強化。
附註/備註
補充一下各職業細項跟一些模擬數字
至於能不能撼動現在五老星meta應該下下週的TGP就能見真章了
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╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師
║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯
╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale
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看到幾個猜測是火法可能會被增強之類的取代 還有戒律取
代補聖 然後有群驅了所以暗牧就會被順便換掉之類的猜測
暗牧再見 這刀砍到見骨 連工具三的資格都沒有了
*人
武僧這職業直接被遺忘
神聖牧真的是找不到地方強化M+了吧 狂想曲都強化5倍了
連狂想曲都弄出神聖牧特化版了 我看還是沒救
術士三系躲下水道 太完美了
寧人都不會動 buff狂想曲是要我疊滿神星衝上去炸補嗎
BZ:聽說你神聖牧缺傷害? 我讓你Holy Nova傷害多一倍
不過你要去近戰炸唷 ^.<
我不要傷害阿 給我可以抬滿的數值吧 自由1連開同一個兩
發直接死去 中間我都最少有刷到一口治療術/快速治療耶
臘入生存力完美無暇
神牧的改動真的是看不懂…爛死
-cd沒改 還好
神牧狀況跟術士差不多 團本表現優秀 所以M+直接放生了
補聖砍得也太大力了吧
10.1.5真的搞到全世界都天怒人怨
真的是弱智到不行的改動,把補師削弱成現在這種屌樣再
一直砍砍砍砍砍砍,是怎樣,玩補的去踢到設計師老媽的
骨灰罈了是不是,搞到現在一補難求真的有比較好?
獵人做了披風。UwUy~
還好啦 隔壁DDDD 一次更新後 評價剩下 2.2分
虧一開始還說10版終於知道玩家要啥了 不到一年就壞光光
或許是一個救火團隊一個放火。那群廢物去D4放完又回來WoW
放火
缺補的好處就是補秒進?然後被噴…
團隊內鬥
武僧沒更改就算了(習慣了) 但神聖牧師這....上去a???
狂想曲這天賦已經從5秒改成2秒又改成1秒 還把%數上調
往好處想是團本神聖牧的爆發治療又更高了...M+繼續墊底
M+還團本我都沒點nova的 =_=
為什麼一直砍補聖卻不加強其他補啊……
團本點NOVA跟狂想曲很棒 主要是點數夠 很多王可以放掉群驅
甚至連驅散都不用點 不像M+要點一堆東西==
真的要說 暗牧這刀真的超大 加上戒律BUFF 補聖NERF
"也許 可能 有一點機會" 會看到國家隊變化
笑死,變化又怎樣,現在的狀況就跟9.2的坦克一樣,你
要做的不是送那個跟神仙一樣的無限幻舞dkt下去,是讓
其他垃圾有喘口氣的空間,這些設計師到底要多少年才能
搞懂這個道理
期待這垃圾團隊人的錯
補已經沒人玩了還砍喔
神牧把當初快補橘裝特效還來啊…
這版本對補師太病態了,為了不讓你輸出就讓你抬不滿
那就乾脆不要讓補師有輸出能力啊…
BZ:快補特效就在天賦啊 只是被砍成智障而已
不承認織光者這贋品!!
依照現在神牧治療術的數值,原版快補橘也沒多強,更何況
是削弱版本
暗牧這刀真的..砍到不想帶才滿意是吧
我大術士完美無瑕 什麼都不用改
終於想到邪dk了,不過dk坦呢?
很難會去動dkt,現在dkt在團本裡面是近乎神仙的存在
如果為了大秘境去改,很容易讓他在團本裡面直接壞掉
所以之前的改動才只敢加輸出,完全不敢去動dkt的坦度
DKT在10.0跟10.1團本都沒什麼特別好用吧 雖說有死打就能坦
但10.0有戰坦 10.1有聖坦 說起來都輪不上DK坦出場
dkt是很好的副坦啊lol,你怎麼說的好像團本只有一坦
以前常常是PVP害到PVE 現在比較常是團本M+互扯後腿XD
21
首Po Unholy DK buffs Guardian Druid nerfs Augmentation Evoker nerfs Marks Hunter Buffs29
其實目前最大的問題就是,副本設計師跟職業設計師應該完全沒有交流。 副本設計師想要讓補有治療工作可以做,那就要加強怪物傷害然後提升玩家血量(這個也做 了),那麼傷害怎麼加?肯定不能設計太多直擊傷害,那都秒了還補個鳥,只好設計成dot類 技能居多或是持續性aoe 但是設計成這個方向,那各種驅散或團輔技能就變得極其重要;以往幾個版本都被戲稱要看14
最簡單的做法就是砍掉強化龍, 這專精有夠尷尬的,如果比一般 輸出爛,就沒人組,不然就像現 在這樣,每隊都在等強化龍,然 後每個職業受強化龍的增益效果
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[情報] 即將到來的職業改動以下內容為伺服器重啟後生效 後半直接NGA簡轉繁 惡魔獵人 浩劫58
[情報] 11/10職業修改台服是週四,看起來9.0的職業測試平衡階段快結束了,本週充滿了大量光環改動。 通用:所有坦克的仇恨製造能力增加了。 德魯伊 野性:傷害光環+8% 恢復:傷害光環-5%49
[情報] 11/17預計上線的職業改動說明一下前夕版本跟測試版本的改動差異,前夕版本的改動是「一定」會裝到測試版本; 而有一些因為跟橘裝、導體有關聯的技能,無法在前夕實裝只會在測試服實裝,因為如果 在前夕實裝了會導致後續修改的時候兩邊都要動很麻煩;所以為什麼前夕的職業平衡差距 很大就是這樣,因為一些在測試服上的改動並未實裝。42
[情報] 職業、M+、RAID,修改獵人: ‧獸王的順劈對其他目標的傷害自75%上調至90% ‧射擊的瞄準射擊傷害提高5%,花式射擊自50%上調至55% 武僧: ‧狂拳連打對其他目標的傷害自50%上調至70%36
[閒聊] 第四賽季職業改動德魯伊 平衡 星殞術傷害提高15% 獵人32
[情報] 9.1.0更新說明 - 職業情報網址: [死亡騎士] 反魔法力場持續時間降低至 8 秒(原為 10 秒), 且現在會在吸收相當於施法者 150% 生命力的傷害後消失。24
[情報] 即將到來的職業&AOE傷害調整伺服器重啟後生效 死亡騎士 穢邪 疫情蔓延:目標超過8個時,傷害減少。22
Re: [情報] 9.1新詞綴:折磨詳細版 第二季m+ 10層開始給個副本會有額外四隻中尉 擊殺中尉後會掉落類似托加斯的能力球 能力會根據職業定位分組22
[情報] 9.1.0更新說明 - PVP情報網址: PVP 在《暗影之境》第 1 季結束後,玩家將無法再獲得罪孽火焰幻象和其他第 1 季獎勵。 現在第 2 季的 PvP 物品在 PvP 中(例如:戰場、競技場、戰爭模式), 其物品等級提高 13 級。4
Re: [情報] 9.0 橘裝現有資料 牧師薩滿目前比較新的資訊是 各個橘裝似乎還是有限定部位 只是可選的部位會有兩個以上 包含武器跟飾品 項鍊 都在內