[心得/經典專家] 盜賊 HC心得雜感分享
版本:經典(專家級)
心態調整:
放下過去的榮光,心懷謹慎及敬畏,面對這個既熟悉,卻又陌生的世界
天賦:刺殺匕首(38/8/5)
LV10~17,戰鬥,強化背刺
LV18~22,敏銳,伺機而動
LV23~60,刺殺,冷酷攻擊、致命偷襲、冷血,第一時間點出來
記得強化剔骨先不用點,背刺賊集星慢,連擊點都是用在切割
強化切割當然也不用點,因為所有的連擊點都是用在這兒
※ 養成過程簡單,在滿級之前,完全沒有必要洗天賦 ※
這套天賦會在LV52點滿封印命運後,達到爆發的小高峰
和戰鬥賊各有千秋,雖然戰鬥賊在LV40即有能力點出衝動
但要點滿致命偷襲,依然要到LV55才能成型
差別在暴發能力/技能的主動及被動罷了
LV14以前,是最痛苦、最危險、也最無趣的幼年期
幾乎沒有任何容錯空間,一個判斷失誤,就是重新投胎
從LV15開始能點強化背刺後,每一階升級,都會感受到飛越性的成長
LV20後可以開始用毒,又是另一片天
部落製毒任務需要割下精英哥布林的人頭,若沒有同伴,請不要貿然去挑戰
不解任務只是不會製毒而已,仍然可以用毒,AH可以拉貨,只是給人家小賺一下
當然可以的話,還是帶著同伴,第一時間把它完成
在幼年期的盜賊,有沒有塗毒,完全是天與地的差別
我最討厭元素怪,因為牠們既不吃毒,也不流血
LV22是一道門檻,會學到消失
搭配疾跑,這相當於盜賊這職業,天生就有兩條命
萬分小心DOT,這年代還沒有『暗影斗篷』...
用我上述天賦,單打黃字怪基本上不太會少血
一瓶食人妖藥劑可以讓你幾乎不用坐下休息吃飯
但身上還是至少要帶一組食物,就是用來防DOT的
過了LV22這道檻後,我再也沒有見過紅光跑馬燈。
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專業:工程首選,其次煉金;貪財就礦草雙採
在這個版本,製造業沒有優勢,可以在AH買到許多低等級的裝綁好物
HC是一個不一樣的世界,包括市場
許多在一般版本中沒有用的小廢物,在HC都是保命神器
例如工程學假人或低等護甲片
另外像低階buff藥水(耐、力、敏、保護),喀好喀滿
錢再賺就有,命只有一條
因為要存錢買馬,有些技能就先不用學,例如破甲和佯攻
高等級的鑿擊也可以之後再說,因為只是加一咪咪傷害,意義不大
同樣邏輯,如果你玩戰鬥賊,背刺、伏擊不妨先略過
毒藥只需要速效和致殘,其它都不需要
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接下來是職業理解的部分
面對複數敵人時
1. 法系(帶藍條)就是第一目標,務必要優先殺死
面對法系目標,永遠不要把EN打空,要留著斷法
2. 要盡可能面向目標的背部/側面
3. 永遠不背對(攻擊你的)敵人,即使在逃跑時
4. 不要讓你的補師被攻擊,任何攻擊補師的敵人,都是你首先要處理的目標
擅用致盲和腎擊,或故意全力背刺吸仇恨拉回坦克身邊,
總之要讓他不能再繼續凌虐你的補師
在副本裡add時(同時面對5個以上的精英怪)
5. 不要猶豫,立刻要把EN打空,菊花茶灌下去,第一時間殺死當下目標
6. 除非坦克倒下,否則副本內絕對不消失
如果比坦克先倒下,那...你不適合玩盜賊
7. 要懂得把握上述幾點,適時切換目標(雖然連擊點會消失,但絕不可惜)
在副本即使不小心引到2團甚至3團
只要能確保永遠做到上述幾點,都有相當高的機率可以平安活下來
下副本時,除了恢復藥水必帶外
菊花茶及冷血就是兩道保命符
我一般都是扣著,只有危急或是尾王要結束了才用
這個版本的盜賊技能很少,來來去去就那幾招
因此什麼循還、追求極致DPS...,在進raid前都不重要
重要的是臨機應變和危機處理的沉著冷靜
這點對坦和補,甚至其它職業也是
尤其在面對大群菁英怪(5up)時,坦克要如何邊移動邊吸仇恨
補師和其它DDer要如何擅用自己的能力去應變
命只有一條,就像在戰場一樣,
能不能把性命交付給伙伴,往往是團滅或全體存活的關鍵
可以這麼說,如果你是孤狼,習慣G團拿裝的...HC沒有辦法找到樂趣
我很開心能在HC,重新找到一群一齊打拼的伙伴、建立自己的小隊
這是我自quit後的幾次回鍋,一直想找,卻怎也找不到的感覺
改天再來分享HC的BBSSD需要留意的地方
謝謝各位
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好文
推
猛猛
推HC
推 滅團後再看這篇特別有感
賊怕ot
原本覺得很糞 但接觸後 真的好玩 想60不難 但你解任冒險那
就很容易各種想不道的意外 很有冒險感
只要不斷線/別過度自信/沒遇到奇怪隊友
特別提一下 HC還有一個很重要的是 要知道自己網路什麼
時候可能會斷線 例如說中華會固定凌晨斷網重啟
HC最重要的是保命道具帶齊、不要貪和僥倖心態
和保持清醒吧XD
戰鬥賊14等前會沒容錯空間基本上是不熟升級或是觀念錯
誤
我還是覺得戰鬥到40才是最順最穩的玩法,而且練等路上
最有價值的首點一定是冷酷攻擊,武器有定期再換的話幾
乎就是一套能量一隻,你這樣點應該是有隊友吧,不然練
等路上強化背刺效益很低,也是因為匕首起手,所以才會
覺得14等前很辛苦
我也是覺得這個是有人幫坦的結論 單打大部分的網站都是推
薦戰鬥賊
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[心得] 9.0大秘境 全副本20+心得 亞登曠野篇前言: 彼界影片補上囉~~歡迎大家參考 感謝大家支持!! 一、 大秘境的打法和路線會隨著玩家對於副本的理解提高而有更好的做法出現,各位小 夥伴在挑戰更高層數的大秘境時,首先要做到的事情是,隊伍間的[有效溝通]與[分工合 作],每種職業搭配的強弱和突發狀況的應對,絕對是超越個人實力的重中之重,因此以29
Re: [閒聊] 下cd國家隊nerfffffffff其實目前最大的問題就是,副本設計師跟職業設計師應該完全沒有交流。 副本設計師想要讓補有治療工作可以做,那就要加強怪物傷害然後提升玩家血量(這個也做 了),那麼傷害怎麼加?肯定不能設計太多直擊傷害,那都秒了還補個鳥,只好設計成dot類 技能居多或是持續性aoe 但是設計成這個方向,那各種驅散或團輔技能就變得極其重要;以往幾個版本都被戲稱要看16
[心得] 9.0盜賊初探指南有鑑於9.0初期的資訊量很大,人物強度一共有橘裝、導體、盟約等三大機制,所以搬運 了一段指南加上自己的意見來探討。 來源為Discord的Ravenholdt頻道,算是歐美比較知名的盜賊交流Discord頻道,已經經過 釘選者同意。 暴徒16
[情報] 9.0.5盜賊修改匯總刺殺 1.切割二級移除 2.窮追猛砍回歸,現在使用毒化每個連擊點可以延長切割的持續時間3秒 3.劇毒創傷現在每次提供8點能量 4.毀滅之刃橘裝的截肢流血傷害提高到45%13
[情報] 9.0.1 第一個職業patch 33978-盜賊一樣來自wowhead,目前寫的還很亂,看看就好 A.共通: 偷襲:改為1星 塗毒:回歸三系 致殘毒藥:30%機率緩速50%14
[閒聊] HC 各職業人數佔比坐標 HC PTR 剛剛(8/22 14:45 )去 /who 了一下各職業人數,僅供參考: 牧師 29 法師 50+ 術士 3410
[心得] 9.0BETA盜賊初探9.0按照目前開放的系統來看,人物機體是由四部份構築而成,分別是: 盟約陣營,靈魂契約,靈魂導體,橘裝。 盜賊在BETA目前屬於完成度很低的職業之一(另外一個是皮甲好兄弟德魯伊) 靈魂導體跟橘裝都沒有,盟約也少一個,所以本篇只是做一些初探跟8版比較。 第一是盟約的部分,9.0總共有四個盟約陣營,可以想像成是7版的職業大廳9
Re: [情報] 9.0盜賊橘裝-更新療 : 自己等量的數值。(T2特效,目前最老的特效XD) : 可用部位:頭/肩膀 : 通用2:潛行和脱潛後的5秒內,爆擊率提升100%。(7版刺客大師肩膀) : 可用部位:護腕/戒指8
[情報] 9.0暗影之境,職業技能回歸預覽-盜賊在暗影之境,除了等級回歸60之外,一些被拔除/被放到pvp天賦/改到面目全非的技能即 將回歸;此外也有一些翻新。 三系盜賊將重新獲得塗毒的能力,至少獲得速效、麻痹、致殘毒藥的能力。 毒襲將會回歸,造成傷害之外還會對目標立刻上毒。 偷竊有時候會得到一些煉金混合物,飲用後可以得到短暫的buff。5
Re: [閒聊] 10.2 賊天賦重做1.按wowhead上排序(技能/天賦英文字母開頭)翻譯下來而不是天賦層列順序,會有點亂 可以配合10.2 PTR天賦模擬器看 2.很多天賦改位置請配合模擬器看,另外精簡點數的天賦,如果沒特別講就是效果沒變 比如刺殺的揍敵客斬殺變兩點,效果也是原本兩點30%斬殺增傷;但敏銳強化影舞則特別 是一點天賦為原本兩點的效果(增加兩秒影舞時間)