[閒聊] 「待一會」:為您介紹任務
《巨龍崛起》過去推出許多任務,引領玩家沉浸於美麗又奇幻的巨龍群島之中,而其中這一個任務更是與眾不同——「待一會」。 我們花了點時間檢視這個任務的起源以及後續
究竟是如何發展成一個緬懷回憶的寧靜時刻,並受到眾多玩家的喜愛。
創意的萌芽:與維利提斯塔茲的相遇
之所以會有 NPC「維利提斯塔茲」的故事是因為我們想要講述晶紅生命聖殿的故事並讓所有的情節都發生在這個區域內,同時也能讓玩家深入經過 10,000 年後頭一次歸鄉的巨龍內心世界。
最初的提案是為了讓玩家和這隻在晶紅生命聖殿長大的年老紅龍一同探索這個區域。根據紅龍過往的筆記,他會告訴玩家關於這個地方的事,而當初會寫下這些筆記,正是為了讓他們回想起這些隨時間而被淡忘的種種往事。這個版本的故事會更加輕鬆一些,但結尾很類似,當紅龍看見照護黑龍蛋的地點時,他會因為回憶起黑色巨龍好友的腐化而崩潰。
任務最初的概念可以這樣描述:「透過一隻年邁巨龍的眼睛,解釋晶紅生命聖殿是什麼,以及龍族所遭遇的種種狀況。」 但問題是,我們已經有另外一個相似的任務讓玩家前往不同的孵化巢,並與那裡的看管者談話,於是團隊決定繼續發想這個任務的其他概念。接著團隊便著重在一個核心概念上,其中一隻年老的紅色巨龍在歷盡滄桑後感到痛悔與疲倦,最後鼓起勇氣來面對這些情緒與回憶。
主題的迭代演變
接著便是團隊不斷地來回構思,把任務推演成現在玩家遊玩的版本。
我們做了以下調整:
與雅立史卓莎談話時,仍著重在她的後代和後代親戚的死去所帶來的遺憾,以及這件事對她的衝擊等等。
那麼多年以前,任務給予者為了一個不得不除掉的黑龍老友而感到焦慮不安。
另一個版本將故事分成多個支線任務,脫離導覽晶紅生命聖殿的舊路,並加入坐下觀賞風景的的概念。這個版本也加入了時光膠囊的想法。
接下來,對話是根據團隊的回饋以及討論而演變而來的。原版的對話比較缺乏交談的感覺,更偏向看著一個 NPC 跟玩家角色說故事的感覺。原本的對話有大約三或四的停頓,如果你回去與維利提斯塔茲交談,請他再說一次故事的話,就能看見這個版本。
經過討論之後,團隊認為對話太多,有些東西需要打散。這個任務背後的概念是避免戰鬥以及讓它發生在晶紅生命聖殿之內,所以團隊採取了更有對話感的方法,只要與維利提斯塔茲交談越多次,故事就會越來越流暢。讓玩家前去一些遺跡、過程中收集物品的想法經過多次討論,但團隊最後否決了這個想法,因為已經有另一個任務要玩家做類似的事。
一開始撰寫的對話可以說是又挖苦又怨恨,但在團隊不斷思考他們究竟想如何呈現這個
NPC 後,便發展出較為悲傷的語調。發展至此,團隊一致認同,聽一個有著悲傷性格、感覺好像已經受夠所有事情的 NPC 說話,比之前的版本還要有趣。於是思路就圍繞在呈現一個由於過往經驗而放棄一切的角色上面。
這條任務線的另一個目標是避免讓玩家「治好」維利提斯塔茲,因為這並不是面對情感、心理,或情緒疾患的方式。相反地,團隊想要稍稍讓天秤斜向另一端,與其讓這一場談話害維利提斯塔茲繼續朝低谷滑落,不如讓它成為幫助他開始攀往高處的催化劑。
讓角色融入故事
許多人一定都能體會「景物依舊,人事全非」,以及對歸鄉和往昔美好回憶帶有歸屬感的故事。我們特別創造了維利提斯塔茲,而該名角色以及他們過去 10,000 年的所作所為也沒有任何背景故事(目前啦)。 他的存在完全發自一個最初念頭,並逐漸成為在甦醒海岸高處的晶紅生命聖殿懸崖邊的美麗時刻。
希望上述內容有助於暸解任務的發展過程,並展示在魔獸世界中的許多創意是如何經由團隊的共同努力而誕生。我們期待未來在魔獸世界中述說更多的故事,也期待與你在艾澤拉斯中相見。
***
分身都跳過拿經驗就跑YA
--
在哪裡 殺幾隻… 幹你老師要吸怪
這任務蠻棒
超喜歡這個任務
超喜歡這些任務
解這任務時總覺得有點哀傷
任務後續他終於想起黑龍名字,這任務串真的很棒…
解這個任務有仔細看他說什麼,解完覺得很有感,但是現在已
忘記詳細內容XD
而且他腳邊會隨著任務進度多東西 最後會多一個黑龍雕像 QwQ
這個任務真的不錯 難得真的坐在旁邊聽box講故事
Npc 啦
對話在 #1ZYX-7HT
另一個龍喉氏族獸人贖罪的任務串也不錯
贖罪的那個也很棒,沒有原諒也沒有不原諒
說真的這個任務是我少數會慢慢看敘述的 也能多認遊戲背景
72
[閒聊] 陣營衝突結束,今後不會推出相關資料片在經歷了將近 20 年的時間後,《魔獸世界》官方最近宣布允許聯盟和部落的玩家組隊玩 遊戲,並且在一次採訪中,《魔獸世界》遊戲總監 Ion Hazzikostas 解釋了做出這一決 定的原因,並證實此後不再推出另一個以聯盟和部落衝突為重點的資料片。 在魔獸世界 9.2.5 補丁中,永恒的終結更新後,聯盟和部落的玩家將能夠一起完成地下 城,團隊副本和 PvP,無論他們效忠於那個陣營。Hazzikostas 表示,由於遊戲框架的原60
[情報] 2023《巨龍崛起》— 未來規劃版本:現行 情報來源:藍帖 情報網址: 情報原文:21
[情報] 瑟菈紛主題造型機制介紹!2019 年,我們針對「我們到底還會不會再製作另一個主題造型?」這個問題進行回答, 我們在當時深入探討了主題造型的改概念與定義,同時也討論了主題造型的概念與定義, 以及能讓我們提供所謂「真正互動體驗」的細微差異。在 2020 年的描述活動與造型的文18
[閒聊] 稍坐片刻~這任務 就是在聽一個老龍講古 搭配音樂 還蠻不錯的(拚升級時 應該會覺得 怎麼一直說 = =) 另外 他也蠻好運 過了一萬多年都沒死 後續還能看一下時空膠囊裡裝什麼~ ==維利提斯塔茲說:14
[情報] 巨龍崛起聲望將沿用名望系統在接受AusGamers採訪時,魔獸世界首席遊戲設計師Jeremy Feasel 透露,名望系統將在 《巨龍崛起》資料片沿用。 回顧過去也包括最近的歷史,開發團隊從《暗影之境》資料片提取了一些元素,並為回歸 艾澤拉斯而進行了重新設計。13
[閒聊]《魔獸世界:巫妖王之怒》經典版下半年登《魔獸世界:巫妖王之怒》經典版下半年登場,重回北裂境面對巫妖王 暴雪娛樂今(20)日宣佈,《魔獸世界:巫妖王之怒》經典版將在今年下旬登場。 2008 年所推出的《巫妖王之怒》為《魔獸世界》造成轟動,這次的經典版也將帶給老玩 家和新玩家。《巫妖王之怒》資料片將開放北裂境,玩家最終前往寒冰皇冠擊敗巫妖王。13
[閒聊]成就-故事的所有面向在甦醒海岸有四條故事線,分別為蓋拉克船長、杜洛茲、維利提斯塔茲、塔金 1.蓋拉克船長就在搭船過來的登陸點(76.34)會接到任務,解完後就會亮燈完成 2.維利提斯塔茲在晶紅生命聖殿(57.66)接「休息一下」全程聽完後,再去黑曜龍堡 地下室(23.60)面對蜘蛛稀有夏希斯向左轉的房間中,找一本書(特異書籍)會發光 如果去的時候沒看到,就要等它重生。11
[情報] 《巨龍崛起》預覽:淺談專業技能中文官網: (內文很長,建議到官網或者此篇的網頁版閱讀。) 隨著《巨龍崛起》的開發工作接近尾聲,很快各位就有機會試玩到《魔獸世界》的新專業 技能系統以及相關更新內容。這個系統的核心設計理念是為了提供遊戲更多深度以及沉浸 體驗,讓各位玩家——也就是「艾澤拉斯的工匠」們——有機會展現你們與眾不同的一面5
[閒聊]在巨龍群島翱翔!《魔獸世界 :巨龍崛起》在巨龍群島翱翔!《魔獸世界 :巨龍崛起》今年下旬推出 即日起開放預購 暴雪娛樂今(22)日宣佈旗下大型多人線上角色扮演遊戲《魔獸世界》最新資料片《巨龍 崛起》預計於今年下旬上市,並於即日起開放預購。在新資料片《巨龍崛起》中,玩家將