[情報] [地心] 人類種族技能更動
基於聲望系統調整,之前預告的人類外交將變成-
No place like home:
爐石冷卻時間減五分鐘,而且有額外一次的使用次數。
米歐玩家都不開心
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可以擁過兩個家比較讚!買房屯房!
阿拉卡山要塞升級==?
不曉得有沒有包含達拉然跟要塞爐石
人類外交變成滾回家
笑死
無限次無敵爐石
未來要是真開放人類薩滿...
人類薩滿不知道圖騰要長哪樣XD
不過我比較想要熊貓人德魯伊 變身熊型態:趴下
應該要改可以綁兩個不同地點 這樣才要外交感
反正不像遠古時期 聖騎士會在野外北爛你之後無敵爐石了
人類圖騰我猜是獅子或是獅鷲獸模樣,不然直接人頭造型
獅子盾牌吧
爽那麼久終於改了
熊貓人德魯伊的大貓熊型態
五分鐘笑死
熊貓可愛 人類圖騰直接劍插地板感覺好像也可以
你媽叫你回家吃飯
改這個是11版個人戰隊聲望共通 BZ不希望至少有一人類角
什麼低能東西....
覺得蠻好的啊 XD
還蠻爛的老實說
如果是可以兩個位置就好了
什麼時候才會有狐狸人德魯伊…
人類真倒楣,設計出來的種族特長被打掉重做的次數最
多
即使以後戰隊拔掉也不會還回來啦不想讓玩家省時就對了
感覺來個討價還價 買東西打9折比較實在
又符合人性 一直想回家到底是...
好奇正體中文會翻成什麼?不比狗窩好?
.......
買東西打折不就哥布林了
改成聲望崇拜後有額外的爐石點不好嗎...
想要打折就選哥布林啊...德比較難增加種族是因為塞納里
奧議會壟斷, 不過庫人也被掰出個庫德, 看暴雪想不想為熊
貓人狐狸人跟人類吃書
人類不是早就有德的伏筆了 4版的時候小說有一個人類會不
自覺得進入翡翠夢境 看甚麼時候拿去用而以
在人類德之前 先補完血精靈破魔師(血精靈薩滿)吧
德魯伊故事要全種族不難,是要設計權種族變形比較費工
吧
社交魔人變成宅宅QQ
要拗任何新的種族職業配對又不難,麻煩的是薩滿圖騰,德
魯伊各型態這種依種族變化的要素吧
爽那麼久了
爐石兩次
哇喔 這算是改掉一個種族的根本設定耶
不死族可不可以也改一下…
在家外交
狐狸人德魯伊就只好
都爽十幾年了
沒辦法吧..一堆種族特長都砍到爛了 不死族 幾乎無感
部落比較有用的 感覺就獸人 哥布林
剩下的都是同盟種族比較實用 像狐狸人 機械地精 都很方
便
不死族很強吧,解控只共用徽章30秒cd,反觀人類被砍下去
...甚麼爛玩意
確實 這一改 不死族的有用多了
是不是在笑人類宅宅
不夠多元阿BZ 我的熊貓帕拉丁人德以下略...呢
熊貓帕拉丁等12版吧
虛精帕拉丁已經在蹲惹 12版很適合全種族帕拉丁
我覺得bz最好針對pvp重新設計一下種族技能,不然夜精靈直
接T0碾壓其他低端種族
什麼鬼www
BZ就是不想把PVP PVE完全切割
最討厭的就是明明技術已經可以了 像是之前的吃雞就可以
用出完全不同的技能組和機制
你現在用吃雞那種 每個職業進戰場和競技場就剩特定的幾
招就好 野外就算了
夜精碾壓其他職業 地精碾壓鳥d
*種族
夜精PvP輾壓也跟PvE沒關係吧 PvE不是矮人輾壓嗎XD
你確定 影遁在pve非常強欸
別改傷害技影響pve就好,可以多設計一些保命、控制、位移
,不然卡多雷消失術太瓜張,直接黑掉別人的大招
隱遁在pve很強啊 但是矮人更強啊
不過種族技能強度應該要根據遊玩人數調整才對 優惠一
下這些沒人玩的弱勢種族
石像跟影遁沒有高低之別,主要看職業專精本身能力跟副本需
求哪個好用而已
部落很刻意被打壓很久了啦,自從血精靈奧流被改以後,部落
技能都是一些臭魚爛蝦,後面加入的同盟種族技能也是都一坨
屎,本來贊達拉重生是剛條也被改,反觀聯盟機械地精、虛無
精靈在pve輸出都很強,庫人擊退加打暈pvp也很厲害。這個是
故意的想要他們改不太可能,因為平衡陣營人口的問題壓著
當年把人類直接多送一個徽章還有戰場旗神狼人,都是這樣來
的,故意用極度不平衡的種族技能來吸引人口
只是後來做過頭了才改掉,加上pvp落寞,改成在pve上打壓
說實在的現在除了劇情,基本上沒有任何陣營隔閡了,羨慕聯
盟種族技能就直接加入就得了XD
PVE打壓 但世界首殺大多都還是部落
那是以前,能跨陣營之後聯盟的佔比就一直上升了,這版本ec
holiquid在前兩個本都開始出現聯盟種族,到夢境的時候因為
燃燒dot直接全員能上矮人的都上矮人了,上一個種族技能起到
關鍵作用的珍娜用食人妖馬上就被改掉了,聯盟矮人優勢很明
顯但是暴雪都沒有動作,更別提大秘早就被石像跟影遁統治了
這幾版大密直接用影遁躲招蠻方便的
....
矮人玩家有愛
希望把矮人解狀態改掉 不然都只能玩矮人
除非打到很高層(17+?),不然沒啥差吧...而且改了矮人就
變成夜精而已...
影遁跟盜賊的隱形跟消失差在哪?
影遁不能動
爐石放眼到現在不能不限時間用真的很白痴又浪費時間
從外交家直接變好像回家的宅宅
爆
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[討論] 人類相對於幻想種族有什麼優勢?最近在為小說想世界觀與設定,預設是一個多種族共存的社會 但一直想不到如果人類也做為一個種族存在會有什麼樣的優勢 比方說除了人類外有獸人(貓人犬人兔人等)、精靈、機械、龍人、人魚、翼人等等 在這種設定中,人類可以有什麼特別的、可以和其他種族對等且合理的優勢嗎? 由於假設是現代社會和平共處,所以智商與理性(人類比較聰明理智)這種設定是不行的66
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[問題] 補師推薦最近發現好像上線也沒事可做 乾脆來練一隻同盟種族的捕師好了 想說 學著玩補師才能瞭解當玩坦DD時補在想什麼 目前除了小D以外都可以考慮(因為黑鐵沒小D23
Re: [討論] 人類相對於幻想種族有什麼優勢?是因為日系作品比較少這類設定嗎? 以D&D來看,人類的特性大概就是「學習能力強」,這是因為人類是短命種。 所以表現在數據上就是一級時可以多學一個專長,升級有更多技能點。 而一些科幻作品中常見,連WoW也在用的就是「外交」。 人類擅長和異族交朋友,較容易提升外族的好感度。所以這也使得人類是最常和異族通婚14
Re: [閒聊] 風暴之城 - 搶先體驗97%好評玩了兩三個小時 剛開出第四個種族 第一次玩這種遊戲 一開始覺得好複雜 想問一下有辦法專門鎖定其中一個種族發展嗎 就是例如我想每次新住民來一堆人類 然後詔令是維持人類信念 抽到人類建築11
Re: [閒聊] 在奇幻作品裡"人類"這種族到底有甚麼用這個話題怎感覺時不時就出現一次。 人類的種族特色簡單回你就是看設定。 D&D中的人類設定一般會有... 一、起始時多一個專長 二、升級時得到更多技能點1
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