Re: [情報] 第二季新詞綴公佈/舊詞綴改動
補充一下,新的三個詞,除了受難看起來都不好對付。
受難:很簡單就是用驅毒、病、詛咒把靈魂移除了就好,就算剛好沒對應技能也可以把他補滿,有10秒鐘時間,沒移除會全體-100%加速。
糾纏:這是腳下出一個藤蔓,讓你緩速50%,必須要在8秒內拉扯出10碼範圍,不然會被擊暈3秒,所以又是一個強制移動的垃圾玩意。
無形:一個有20秒存在時間的無敵怪,他會一直詠唱一個8秒的法術,詠唱成功會降低所有人
50%的傷害和治療,必須交控場給他,預計要交兩個以上的技能才夠,只能希望s2對控場斷法
的需求會比現在少,不然應該會是預組殺手。
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不知道緩速直接解掉還要不要跑出範圍
這樣對牛頭人好像非常優勢耶
看到就不想玩
哥布林 高領牛的勝利?
無形如果是一直唱 那牛踩的時間實在太短了只能應急吧
送他語言詛咒
他要讀8秒 你只要都壓底斷 不管時間多短 都只要斷兩
次他就唱不出來了
無形活二十秒有點久 應該縮短一點 糾纏就把擊暈拿掉才對
擊暈會死人 我是覺得要強迫人解應該也是沈靜就好
敢出這種鬼詞綴敢不敢把奧流改回沉默=_=
無形一定砍
直接自由解掉
這些詞綴...感覺聖坦的網戀實力又要更上一層了
還沒實際上去測,但我覺得單純解緩速但不扯斷應該沒用
受難是不是就是要搞補的啊 用習慣巫毒或是Cell的 會
不會很難補==
無敵怪8秒,那術士補語言詛咒只要斷一次,好像不錯
扯斷ㄛ 我想想 如果搭配學院樹王補血圈這種很煩
重點是一次出幾隻
補根本沒辦法驅這個啊,早在1.3版就改用Grid frame驅散了
快捷列也放不下驅散鍵,難道要一個一個用滑鼠點按鈕?
Cell 在那薩凱爾薩斯的分身我記得會顯示框架上 新辭應該
也會
無敵怪改成可以變羊之類cc起來比較好 不然像影月強悍大蜘
蛛你要斷誰 嘿
法師法陣畫地為牢 又來個藤蔓逼移動...
閃出去再閃回來就好了
斷法我覺得像這次尾王球就不錯啊 所有cc+進攻驅散都能斷
無敵怪是沒辦法強控的那種吧 只能乖乖的把斷法留給他
無敵的意思是打不死..
毀滅術:這三個詞墜都來送的嗎
他吃任何控
如果可以控場就很簡單
無形光想像就很垃圾,要是遇到怪快清完才出,等於隊伍
至少要一個人留下13秒來應對它,更別說卡死你戰鬥狀態
20秒
應該會有範圍吧
脫戰會消失的話大概可以吧
我的意思是無敵怪好像有兩種 一種是傷害無效 一種是單純打
不死 如果是前者超麻煩
糾纏絕對會是超越震地的垃圾炎上詞綴
量子糾纏 介於綁跟沒綁之間
糾纏好煩喔,尤其進戰要閃一堆王圓心的大招,範圍還一
堆特大的,高層斷小怪都來不及了還得斷額外的
量子糾纏不錯,跑出10碼就消失但跑進去又綁住的感覺
糾纏無形超噁心 嘔嘔嘔
沒意外這種新出的東西一定噁心到炸開
死巴拉希
糾纏不知道獵人逃脫能不能解
吃任何控場是連變羊休眠恐懼都可以嗎
糾纏這種就不是好詞,場地受限或是某些要進護罩的
你的應對時間就少很多,暴君連動直接掰
像是八版監獄尾王被限制走路,你出個糾纏是哭啊
目前確實是變羊恐懼休眠放逐甚至是鎖不死全都吃
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首Po版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)46
新的火爆機制:一次最多兩個球,但是頻率有點不固定,很常打掉兩顆又刷兩顆 並且目前的血量上調的有點誇張,按層數增幅血量,20層一顆來到約50萬血,8秒內要打掉, 相當於dps要在6萬以上來對付他 單純說數字可能沒概念,但6萬dps差不多是目前大部分專精打大秘boss的dps,有部分專精甚 至要開嗜血才能打到這個數字,而這只是20層的火爆球24
因為新詞綴在PTR上測試得到的回饋滿差 所以暴雪也針對這些做了改動 ˙Afflicted(受難)現在血量較少且出現的更有規律。 -受難詞綴是要鼓勵多使用驅散技能,但是也讓玩家在驅散手段受限或是要留給更有威脅 的敵人技能時可以選擇補血做為替代方案。
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