[閒聊] 經典探索第一季符文組 - 盜賊
符文組 第一季分為 頭腿手三個部位貼上狀態
同部位只能擇一
資料來源:WOWHEAD
翻譯來源:GOOGLE
技能不翻譯(除非是那個我很熟的)
盜賊的設計比較多複合效果
胸部(四選一)
Deadly Brew
你對目標施放任何毒藥時,也會發動致命毒藥
Just a Flesh Wound
當劍舞啟動時,你受到的物理傷害減少 20%。
你被近戰攻擊爆擊機率降低了 6%,你所有行動產生的威脅大幅增加
你的佯攻能力被替換為挑逗,嘲諷目標來攻擊你。
*坦克用,劍舞效果後面會說明
Quick Draw
25能量 20碼
瞬發 10秒CD
需要遠程武器
拔出遠程武器並快速向敵人射擊,造成普通遠程武器傷害並降低目標 50% 的移動速度,持續 6 秒。 獎勵 1 個連擊點。
此技能受益於所有由邪惡打擊觸發或修改的天賦和效果。
Slaughter from the Shadows
使你的背刺和伏擊技能的能量消耗減少 20 點。
此符文的不會對Mutilate發生效果
*這個參照手部符文技能
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腿(三選一)
Between the Eyes
35 能量 20 碼範圍
瞬發 20秒CD
需要遠程武器
遠程終結技,對每個連擊點造成傷害,傷害值增加攻擊強度,並使目標暈眩:
1 點:X傷害,1 秒暈眩
2 點:X傷害,2 秒暈眩
3 點:X傷害,3 秒眩暈
4 點:X傷害,4 秒眩暈
5 點:X點傷害,5 秒暈眩
此技能和腎擊共用冷卻
Blade Dance(劍舞)
25 能量
終結技
終結技可以增加你的招架機會。 持續時間更長,並且每個連擊點給予更多的招架機會: 1點:14秒,6%招架
2點:18秒,7%招架
3分:22秒,8%招架
4分:26秒,9%招架
5分:30秒,10%招架
*坦克用
Envenom
35能量
終結技
根據你對目標的致命毒藥劑量造成即時毒藥傷害的終結技。
發動後,你施加即時毒藥的頻率增加 75%,持續 1 秒,加上每個連擊點額外持續 1 秒。每個連擊點會發動一層毒藥效果:
1層:[( * 100 / 100) * 1 + 攻擊力 * 0.09] 傷害
2層:[( * 100 / 100) * 2 + 攻擊力 * 0.18] 傷害
3層:[( * 100 / 100) * 3 + 攻擊力 * 0.27] 傷害
4層:[( * 100 / 100) * 4 + 攻擊力 * 0.36] 傷害
5層:[( * 100 / 100) * 5 + 攻擊力 * 0.45] 傷害
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手套(五選一)
Mutilate
立即使用兩種武器進行攻擊,造成 100% 武器傷害以及每種武器的額外傷害。 對中毒目標的傷害提高 20%。 獎勵2個連擊點。
除非有另外說明,此技能受益於所有由背刺觸發或修改的天賦和效果。
*不會因為你裝了Slaughter from the Shadows,讓能量消耗減少20
Shadowstrike(暗影之擊)
20 能量 25碼
需要潛行
傳送到目標身後並攻擊,對目標造成 150% 的武器傷害。 必須隱身。 獎勵 1 個連擊點。
Saber Slash
45能量
惡毒地斬擊敵人,造成 130% 的武器傷害,並導致目標每 2 秒流血傷害,持續 12 秒,最多疊加 3 次。 獎勵 1 個連擊點。
此技能受益於所有由邪惡打擊觸發或修改的天賦和效果。
Shiv
立即使用副手武器進行攻擊,有 100% 的幾率將副手武器中的毒藥施加到目標上。 較慢的武器需要更多的能量。 獎勵 1 個連擊點。
Main Gauche
35能量 20秒CD
立即用副手武器進行攻擊,造成正常的副手武器傷害,並使你的格擋幾率提高 10%,持
續 10 秒。 獎勵 1 個連擊點。
此技能受益於所有由邪惡打擊觸發或修改的天賦和效果。
*坦克用,但PVP場合也適用
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沒有給暗閃的盜賊蠻辛苦的。1.0的潛行有點破
這個暗閃需要潛行, 到底能發揮到什麼程度還是要實戰看看
我想到我1.10還在刷剃骨4
就正服的暗打
打團本會不會劍舞還沒上完就被打爆
賊居然沒啥人推QQ
Mutilate沒有說要匕首限定嗎
要吧 就截肢啊
賊坦乏善可陳 又沒有ae仇恨技 其他的也就那樣 很普
劍刃亂舞要30等才能點出來 第一季才25等 沒啥玩點
盜賊最該改的是那個幾秒一跳的能量回復吧
兩秒一跳是經典價值^^
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[情報] [PTR] 全職業套裝效果版本:PTR 情報來源:NGA (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址) 情報原文: 戰士 武器:2件:每消耗75點怒氣,提高你下一次千鈞潰擊或破戰制霸的效果2%,最多10%。27
[情報] 即將到來的職業與物品調整伺服器重啟後生效,並且以下內容不一定是這次調整的最終版 血DK 套裝*2獎勵:在符文武器幻舞期間,碎心打擊可使力量提高1%,原本可疊到75層,改為最 高40層29
[情報] 10.2 第三季套裝效果版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)16
[情報] 9.0.5盜賊修改匯總刺殺 1.切割二級移除 2.窮追猛砍回歸,現在使用毒化每個連擊點可以延長切割的持續時間3秒 3.劇毒創傷現在每次提供8點能量 4.毀滅之刃橘裝的截肢流血傷害提高到45%13
[情報] 9.0.1 第一個職業patch 33978-盜賊一樣來自wowhead,目前寫的還很亂,看看就好 A.共通: 偷襲:改為1星 塗毒:回歸三系 致殘毒藥:30%機率緩速50%12
[情報] 9.0 Beta 法師改動版本:/綜合 [必選擇一,色碼別更動] 情報來源: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) wowhead+nga 情報網址:9
Re: [情報] 9.0盜賊橘裝-更新療 : 自己等量的數值。(T2特效,目前最老的特效XD) : 可用部位:頭/肩膀 : 通用2:潛行和脱潛後的5秒內,爆擊率提升100%。(7版刺客大師肩膀) : 可用部位:護腕/戒指5
Re: [閒聊] 10.2 賊天賦重做1.按wowhead上排序(技能/天賦英文字母開頭)翻譯下來而不是天賦層列順序,會有點亂 可以配合10.2 PTR天賦模擬器看 2.很多天賦改位置請配合模擬器看,另外精簡點數的天賦,如果沒特別講就是效果沒變 比如刺殺的揍敵客斬殺變兩點,效果也是原本兩點30%斬殺增傷;但敏銳強化影舞則特別 是一點天賦為原本兩點的效果(增加兩秒影舞時間)3
[情報] Beta Build 35522 新增盜賊靈魂導體情報來源:WOWHEAD 情報網址: 情報翻譯: 刺殺:2
Re: [閒聊] 9.0 PTR 前夕盜賊說說幾個和現在比較不一樣的點,首先說在前面,現在比較強弱沒有意思,因為數值設計 都還很隨便。 暴徒 劍刃亂舞2等會新增開啟時的一個立即性AE傷害,數值不俗。所以AE手法會從大部分人習 慣的潛行先開好再上去打怪,變成劍刃亂舞後置;因為第一下傷害很高的關係,打單體也