[情報] 亞貝魯斯 團本老六陷阱王機制調整
https://i.imgur.com/QRBOAur.jpg
團本老六陷阱王即將進行調整修正
這改動應該是針對M團最近很夯的卡牆多T木樁打法
加入狂暴機制後就會有DPS壓力跟調整大AE施放位置的邏輯,強迫影響走位
感覺這改動後很多團又要重新拓荒了
--
Sent from nPTT on my iPhone 13 Pro
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.19.97 (臺灣)
※ PTT 網址
推
用卡牆打法算拓荒嗎?
推
應該是合理利用地形吧
推
我真是服了這個老六了
推
就不給你站安全點打木樁了
→
而且原本就認為場地被陷阱撲滿就是狂暴了
→
所以沒有加狂暴時間 改這樣應該都得正常打了吧
→
看看會不會一堆團隊鎖cd 不打這隻了
推
好奇看一下最近推的工會影片 難怪被砍XDD
→
連機器人都不管了
→
當初RWF的工會好歹也是撐到最後才去卡
→
這就跟當初NAXX跳舞機很像 也是有安全點讓你不用跳
→
後來不知道有沒有修掉
推
第一季打到兩千分就退休的補飄過 這季一場都沒打呢
→
老花眼推錯篇
推
BZ有說額外再砍10%血量,所以總共砍了20%血量
→
*25%
74
[原神] 官方針對於修改八重神子鎖敵的說法關於八重神子索敵機制的部分說明 親愛的旅行者,你們好。 在2.6版本更新後,我們針對遊戲索敵機制進行了一系列調整以改善相關操作體驗。其中包 括: 1. 針對敵人的被索敵機制的調整。54
Re: [閒聊] 為什麼會有G團不能開荒的講法 ?其實我覺得大家都搞錯重點了 問題不在G團能不能拓荒TAQ 而是"野團"能不能拓荒TAQ 而G團只不過是眾多野團的主流分裝方式罷了 前面提到的有在跟固定G團的大有人在 而且還不少 所以G團也只是眾多固定團的其中一種分裝方式50
[情報] 團本與副本改動情報來源:WOWHEAD (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: one-legion-generals-rework46
Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難我覺得前面評論WOW跟FF14感覺搞錯方向了 搞得好像WOW每個人功利主義每天趕進度打副本 玩FF14的每個人都慢悠悠的聊天打屁 但實際上FF14不是那樣的遊戲 他有高難度副本,但不代表不打高難的人就是休閒玩家33
[情報] 12.3 HOTFIX (珍娜改動)來源:英文官網 官方在近幾天推出了12.3的版本中HOTFIX,改動如下: BUG修復 修正阿璃的傾城(E)可以打斷無法阻擋的技能(例:墨菲特R)的BUG42
[討論] 打過魔獸團本的人算多嗎?昨晚我哥重開魔獸想來看看 他的腳色在等級壓縮過後停留在48級 看到整個大改的魔獸 他隨便晃了晃 看了一下告示板 然後就默默把遊戲刪了 他從來沒打過團本 從燃燒的遠征開始入坑 到巫妖王之怒蝗蟲入侵後AFK21
Re: [閒聊] 阿璃 小型重製預計改動(阿璃已在前一篇文章 #1XwAygOr 中進行了一系列改動,此篇為後續的調整) 前幾天發布的阿璃小重製消息,設計師似乎也發現其實是名為重製的NERF 今天推出了後續的修正,稍微補償了一些強度: 基礎生命 480 -> 500 (當前版本:526)14
[情報] Wowhead 各專精雙橘搭配推薦(新增聖、術)情報來源: 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址) DK: 薩滿:12
[情報] PTR中關於7版M團本的修改暗夜堡:古爾丹的隱藏階段暗影惡魔不會再昏迷玩家 燃燒王座: 1.陷阱王的催眠氣體不會再選定寵物施放 2.女巫議會的99%減傷在單刷時不再生效 3.阿格拉瑪的劍技擊退最多15碼6
[日聞] 2/24日版平衡調整來源網址: 情報內容(原文及簡略翻譯): 調整内容 1.調整了一部分育成事件能夠獲的屬性值。