Re: [問題] 菲拉雷斯的X片餘燼
暴雪之前有講這次防臉黑機制怎麼運作
※ 引述《Burdened (黑色便利商店)》之銘言:
: 這週開了隨團4區 尾王掉的餘燼有註明團隊搜尋器
: 今天聽人說 各難度給的餘燼 增加橘斧道具機率也是分難度計算的?
The cumulative increase to your drop chances will now be available from all
difficulties and will be directly represented by players receiving a Greater Ember of
Fyr'alath when defeating Fyrakk.
看起來是所有難度的餘燼增加的機率會累積
: 還有人說小片餘燼是H每隻王機率給
: H都會給小片了 那M更應該會掉吧 雖然對我來說M不用想
: 那普跟隨團呢?
Additionally, defeating other encounters within Amirdrassil on Heroic or
Mythic difficulty has a chance to award a Lesser Ember of Fyr'alath which
will further attune you to the Shadowflame
小片只有H/M的前面王會出,隨團跟普通就是打尾王抽獎。
: 不知道大小片各是+幾%? WOWhead有資料否?
沒有,之前PTR好像有巨集能跑出來,但實際上線時就沒了,詳細可以去看wowhead評論
https://www.wowhead.com/item=210871/greater-ember-of-fyralath#comments
如果你很有時間,可以照以下順序打
H1-8和M1-8 -> 隨團9 -> 普通9 -> 英雄9 -> 傳奇9
尾王的大片餘燼,高難度的出了,低難度就不會出,不確定機率有沒有一起累積。
--
XD 感謝! 這順序很棒 但真的要花點時間就是
普通尾王會給小片
有圖片嗎?所以是一次噴大小片?
上cd我用聖騎打普通尾王有撿到小片的 沒截圖
這是鼓勵高手去帶低難度的團吧,算不錯
BZ有說過打過高難度就不用打前面的難度了
但目前沒人知道掉落機率計算方式
防臉黑機制很棒,坐騎也該跟上了吧..
1,2周目差異不大,越後面需要分難度殺,N周目後,就算是
隨機尾王掉落率也要加上N-1周目累積+當週次級合計的機率
我也記得Bz說過打完高難度不用回去清低難度 因為都概括進去
了 所以實際上是..?
根據NGA資料,查目前有橘斧的聖騎,英雄榜上只有普通跟英
雄尾王紀錄
先不談當週碎片,如果N周目後你的角色累積機率到10%,[假
設]英雄尾王單獨機率0.01%,普通尾王0.001%隨機尾王0.0001
%,那你直接殺英雄尾王機率是10.0111%,分開殺,隨機尾
王10.0001%,普通尾王10.001%,英雄尾王10.01%
結論是,歐洲人隨便搞都有,非洲人只能按文中所說,先拿
當週次級,再拿大片,然後往上尾王
要回去打低難度是因為現在會出碎片,碎片會增加掉落機率
…即使最高難度的碎片會包含低難度的碎片機率,你想要早
點出,就是每週一層一層累加機率打上去
問題是只打H尾王的話是只roll一次還是roll三次?三次就沒差
另外碎片作用效果是全難度還是只增加對應的難度?
這些bz都沒講明 只說碎片的確有效果
除非bz做一次詳細機制說明 不然都只是玄學 各信各的
剛剛找了一下 有看到一個講法 一個CD內的防臉黑扣打是定額
的 最高就是M 所以高難度刷完之後 低難度就不會出碎片 如果
反向操作 高難度的碎片也只是補齊當前CD的防臉黑總額..真的
是越看越不懂
就是只要打最高難度就好
新cd出的機率是A,所以當下打各難度出的機率是A,但當你
打完隨機,吃完餘燼去打普通的機率變成A+x,同理打英雄出
的機率變成A+x+y,如果只打英雄,那就只有A,是下cd的累
積機率才變成A+x+y
這樣看起來是LFG.N.H.M各有一次抽獎機會 該說佛心嗎XD 我還
以為是任意難度共一次 沒抽到就只會掉碎片補償你 臉黑扣打
就留到下週再填
以寫程式來說就是打越難的抽越多次最簡單吧m就是四連抽
如果每抽一次都+y 那M四連抽也是 1,1+y,1+2y,1+3y吧
背地裡連抽4次
防臉黑就給推!
隨團出碎片後 英雄也有出碎片
反正跟上次一樣,省時間打你能打的最高難度就好,臉
黑打再多次一樣拿不到
41
[問題] 求推薦1~4人合作遊戲如題 最近我們這群朋友玩過的有 傳送地下城 餘燼騎士(Ember Knight) 之前有玩過的有back 4 blood L4D 希望各位能推薦這類遊戲32
[情報] 6/8 M+傳奇地域更新修正部分版本:現行 情報來源: 藍帖、WOWHEAD -june-8/125971022
[情報] 更多的熱修....版本:現行 情報來源: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)15
[情報] 團本大nerf~大家吃便當囉 沒過的可以過一過了 原文 Ny'alotha, the Waking City Drest'agath14
Re: [情報] 10.1開發中的新裝備升級模式現在PTR已經上了這套系統,以下是細部說明 1.WQ、隨團、普通難度的裝備有8級,8/8是最高級,可以跨到下一個難度的最頂級;簡單來 說WQ裝備最多升到隨團尾二等級,隨團裝備最多升到普通尾二,普通裝備最多升到英雄尾二 ;英雄難度的裝備只有5級,最多升到5/5也就是傳奇難度最低等級。 2.每升一級都要用一個該難度區間的token,比如一件1/5的英雄裝備要用三個英雄token加上10
[情報] 納撒普通及英雄難度掉落過多情報網址: 情報原文: Soon after the Castle Nathria raid went live for Normal and Heroic difficulties this week, we discovered a bug that was causing an unintended11
[問題] 有關『冥魄餘燼』求解[問題/現行] <-- 問現行版本問題請用這個 如題,目前統御聖所掉落可以提升裂片的材料-冥魄餘燼,無論普通、 英雄、傳奇,材料會不會因為在任一難度拾取過,在另一難度就不會再給呢? 還是,有打就有機會給? 為了這個問題,網路上查詢也有兩派說法,官方藍帖小弟也找不太到說明,5
[情報] 不同難度下小龍人橘武掉落說明先上結論:每周打一次能打的最高難度的尾王就行 以下是官方說明 狀況1-先打H, 則N & 團隨是不會掉落的3
Re: [情報] 不同難度下小龍人橘武掉落說明From Wowhead ,最新官方公告,10.1.5加入防臉黑機制。 只要有打過H or M難度尾王會逐步增加橘武道具的掉落率