Re: [情報] 製作裝即將可附腐化
別吵了
7>8
除了開場首抽橘
暗夜堡開始往後真的體驗很舒爽
總體來說整個七版
非常耐玩
新東西非常多
m+ 神器 戰鬥特效 WQ
沒有大招GCD
而且後面屬性爆炸的時候
反而某些通用橘也可以成為可用的東西 EX:項鍊
另外一個耐玩的重點
就是小號非常好跟上大部隊
我覺得這是留不留得住人的重點之一
這版一堆大便
都版本末了 還一堆屎尿
不久前我才發過
項鍊的問題
玩小號發現項鍊是空的
你會想幹嘛?
你會想下線
直接用送的好嗎
誰想農聲望?
農聲望好玩?
不好玩啊
很早就講過這版有夠糞
從60玩到現在
每版都會回來看看
就這版最爛
完全無法想像居然有人能把七版拿來比
根本不用比
七版屌虐
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我以為7版是RNG巔峰,沒想到8版更猛
又來了 同個系列回文 7版開局抽橘失敗人生直接黑白
怎麼不敢提
小號好跟上大部隊?我們玩的是同一款7版嗎?
為什麼開橘失敗人生就會黑白 我開橘好朋友項鍊也是玩的很爽啊
7版是巔峰 8版是瘋癲 XX比雞腿 沒人玩的版本是要怎麼吹
至少橘裝一路升級到版本末, 看了就爽
橘裝那垃圾系統讓我在7.3前根本不想玩分身
7版的確屌虐8版
另外我可是開場好朋友項鍊起手的
我首橘第一版塞咪咪人生也沒黑白啊,7版愈來愈爽是不爭的事
實,而且是從暗夜就開始爽了,比8版便秘感好太太太太太多
七版我玩分身很愉快啊 哪像八版到現在第二隻都懶得練
分身明明是一種很好延長遊戲壽命的方式 但偏偏他們就是
另外分身跟上大部隊真的簡單,吃顆神兵直接技能全開到巔峰1
重視 只會在意對玩家有利的那些地方
,應該7.2時期就這樣了吧。相較現在的項鍊...
不重視*
現在分身精華為什麼要農聲望?
7版全職大廳+全職業主線+全職業坐騎 整體確實完整多了
雖然中間還是有些拖台錢的東西
7板不說別的 光全職神兵邊解邊看故事就可以玩好久
職業坐騎也是 每個都很有趣
說8版項鍊空的, 難道7版神兵登入就是滿的嗎...
7版後期封頂解幾個任務神兵就直接幫你全部開出來了
是不是忘了7版神兵是, 有幾個天賦就分幾把這樣算?
8版開新角色 看看項鍊精華 還是下線做別的事好了Q_Q
7.3 一樣要衝神兵等級去開光暗熔爐不是, 怎說的好像不用
時間會淡化很多東西
不過 8版是 7版半殘版而且沒什麼事可做, 這我完全同意
不管是把神兵解出來或是開爐子都很快吧我記得
項鍊比神兵好的部分, 大概是不分天賦, 然後不用讀條吃點
數吧
不過8版必須要面對7版遊戲感跟尊榮感的通膨效應
解神兵跟開爐子沒法跳任務啦, 我記得一樣要跑完
老實說也有部分是非戰之罪啦 前版各個大領主上太空
就是後面神兵點數膨脹到上億了, 會覺得前面升級很快
這版海戰砲擊 真的是由奢入儉難
不過這方面項鍊解到海底直接送到50, 也不算慢就是了啦
差很多啦 7版封頂解完任務神兵直接天賦技能幫你開滿
跟高端只有幾%的差距 這版光精華就搞死分身了
喔這倒是, 精華能換之前, 大概都不會想玩分身吧
記得當時玩8版beta就有一種說不出的半成品感
不過把精華看成橘裝的話, 7.3跟8.3都能換..勉強能類比吧
總覺得跟以往改版感覺起來...差距不大
...算了總之這8版, 劇情鳥, 遊戲性..嗯算了, 沒事
我是指沒有換新版後的那種新鮮感 說像大patch也行
分身項鍊現在是最不麻煩的吧.. 任務直接設超高+知識
砍殘的patch
精華用回音換
人跑了應該也不會回來農了 像我寧願玩其他遊戲
一版比一版農 明明月卡錢就那樣 改比較農會收比較多嗎...
真的 八版我都練到120以後就塞海底裝然後放置了
等等就會有人說愛玩玩不玩滾 我還真的滾了 9版也不打算
回鍋 先觀望再說 只玩wow版多好
7大於8加一
這垃圾幹文沒提到首抽垃圾橘直接人生黑白完全不用看
其實我只想知道台服和諧開刷了嗎
等等B哥要來反駁你 8版有多好玩了
小號
我首橘賽佛斯超不爽但的確漸入佳境啊
今晚的積分感覺很熱鬧 畢竟一場就200+的回音打起來滿誘
人的
忘不了當時很多首橘拿傷害核心的人趾高氣昂的那個模樣
雖然是說後面改的還OK,但7.0鎖四件時期都是初版好
朋友跟扎根褲這類橘,真的也不容易有好體驗
天天PO傷害 得了便宜還賣乖 我首兩橘都廢橘 真的氣死人
畢竟賽老師戒指爛到連BZ都願意調整效果了
7>>>>8,個人感覺是七版設計師能承認錯誤、接受玩家意見
,通用橘爛?改版超級加強,分身懶得農?代幣、追趕大放送
;八版給人感覺就是各種噁心人...一臉愛玩玩不玩滾,抱著
一些垃圾玩意當賣點還沾沾自喜,比如那啥海島跟戰爭前線
,真的是廢到笑。
完全同意樓上說法,7版的變好是一直都有感變動,8版就...有
感便秘吧
飛行解完就沒玩了應該快一年
小號跟上大部隊是腰部用力擠出去嗎?
我懂了 到時候會變成8>9
如果9板比8版爛的話有可能
現在的項鍊過個任務就50級,有什麼不開心的
橘裝兌換之前 分身神兵開滿有雞八用 還不是要先農橘裝
要換專精?抱歉喔 再農一次橘裝
9版會比8版好,因為是七版團隊
其實7版開場 換專精還有個問題是神器 一換發現神器上面
聖物插槽都是空的然後也沒有神兵點數
所以七版的開場複合職是真的很辛苦 幸好翡翠夢魘不太難
且神兵點數的追趕機制也是改得夠快
您好 我好朋友項鍊 好朋友戒指 根部腿 假死頭起手
如果我們不看假死頭的話 樓上補薩起手就畢業了 (逃)
精闢
裝死欺騙回想起來都能成為酸甜的美好回憶呢<3
7版為了法師塔外觀我把12職都練起來
8版分身練滿等只想下線休息
又是個隨地大小號的?
沒差 都比6版好
7>>>8 7是真的慢慢有在變好,我鞋子+賽祕密開局
7.0>8.0 有幾個敢這樣說? 反正都被我識破是屎提早登出
一定會8>9 ,9版光AoE只能A四隻還五隻就糞到出水了
我法師首抽垃圾橘啦!7.3才拿到炎爆手腕,啊沒拿到手
腕,炎爆被砍怎麼說?直接變辣雞法師,手法再好沒手
腕就是被屌打
小號
6版如果不會lag的話 要塞跟艾斯蘭很好玩啊
7板開頭勞賽後面爽 8板開頭勞賽後面更勞賽 怎麼比?
我覺得7.0>8.0 因為蘇拉瑪爾和職業大廳
蘇拉瑪爾中間一度很厭倦「是幻象!你在隱藏什麼」
但職業大廳一直是很不錯的 DK的除外啦
要塞看人吧 爛尾就是爛尾 6.2 endgame內容太差了 7/
8版都比他好玩
我也忘了是不是6.2 反正就6版最後一個版本 只有團
本可取
誰在那裡,你在隱藏什麼,這兩句真的是讓人印象深刻...
7版後期有調整有差~為了法師塔我練好多分身 也追得很快
七版沒橘你敢切專精? 七版不用農巔峰?
不過八版確實是越走越鳥
嘛 我是覺得7版瑕不掩瑜 或瑜不掩瑕 看你在乎甚麼
但8版是無庸置疑地全面潰敗
抽上加抽 然後好不容易抽到了 幾天後砍殘廢
劇情更是一坨屎 遊戲手感糞 內容無新意
大概暴雪價值巔峰999才能繼續玩下去
我反而覺得八版一開始蠻爛的
從改特質裝獲取方式開始才變得比較好
我是喜歡有精華後的八版 反正本來就有打pvp所以衝突還
敵血狡詐對我沒什麼困難點 而精華對某些職業來說簡直是
提供了唯一的爆發或快速ae手段啊~
一直說7多爛只會顯得8更是爛上加爛
DH : 您好,我首橘半巨人
8版就是殘,爽的拔掉了爛的加倍送。
你好,我首橘第一周半巨人。然後被我打退AFK的人大概
20多個
打個團本DPS是其他人的1.5倍。勸退超多守橘賽佛斯跟地
根褲玩家
是我首橘抽爆還被裝等低的人打爆1.5倍的DPS我早就刪角
色了
首橘護盾項鏈,不過好在選的職業核心橘差距算小的
bz感覺除遊戲內容外 應該要在整體審視一下各專精職業
有些人的技能組合連動就很好 有些就東缺西缺要靠裝補
謎:不會加入他? A:可是他們不能驅冰箱無敵保護燃灼外加
炸飛心控推人下山 (我就雞掰.jpg)
火法首戒指二項鍊,翡翠夢魘直接被打AFK
技能聯動就在7版放大,很多專精至少要到神兵3大都點
出來才算完整(還有從本來就有的技能拔出來給神兵
的神操作),如果抽橘又爛,有些職業體驗差到Quit真
的不意外
但這些都隨著暗夜堡之後逐漸改善,不論橘裝還神兵點
問題
然後8版,拔掉神兵的不還回來,卡項鍊等級又回到7
版初期的感覺
風僧首橘是切補時掉的補護腕 怕不怕
還好第二件是披風 當時用三倍血量的乾坤挪移爽一陣
首橘第53天出..賽弗斯
樓上那個打退20幾個也太少了吧 8版打退的人比你多太多了 笑死
所以8版精華+腐化比7版抽橘爛多了沒錯不是嗎
我也是被精華+腐化打退的人
97
Re: [閒聊] 版本末了 精華還不用送的 是在想啥?講到這個就有氣,特地來回一篇 想到這版剛開的時候,玩沒一週滿120就隱約聞到一股似曾相識的味道 "咦?怎麼感覺...有改版嗎?怎好像只是換一張地圖,系統都一樣" 項鍊vs神器、抽神甲vs抽橘裝、一樣的WQ系統(一樣給資源、神兵、G、裝備) 根本就是7.5版啊啊啊啊啊啊63
Re: [閒聊] 腐化是歷代版本裡最糞的系統嗎個人的體感 7版是真的在各方面都有做了不少改善的版本 劇情的安排和規劃八版基本上算延用就不說了 但橘裝和泰坦造物 真的有拉回很多玩家 而8版這次很多人買資料片 這也證明七版是成功的7
Re: [情報] 腐化效果改動這版腐化真的很難玩 本人咕咕 又是非酋說一下感受 BZ這平衡這機制做的屌爛,爛到炸天 推文有提到團本武器自帶腐化能用 咕咕表示:???哪一把9
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎不是 人氣下滑的原因 是不夠農 君不見最受歡迎的版本 三版 七版 都農到爆炸 越農的版本越棒 農是什麼意思 你可以藉由簡單的事情達到一定的強度9
Re: [閒聊] 大家會想念套裝系統嗎?套裝雖然1-6都有,但主要在七版被玩大,但也因為七版產生的問題被放大 導致八版整個取消 先來講講套裝系統的特性跟問題 取得來源:高階團隊副本 其中3-5版部分套件可用勇氣點數兌換,6版取消隨機團隊取得6
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎農不農絕對不是問題 而是內容好不好玩 看看7版 採用神兵系統 除了版本初期被罵BIS橘之外 還是很不錯的阿 每個職業大廳都有特殊劇情 玩具 坐騎 而且BIS橘問題到暗夜堡就幾乎消失了 後面阿古斯更是打稀有怪玩得不亦樂乎2
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎我是從45等時代 斷斷續續玩到上一版 只能說 把D3團隊趕到WOW 不會讓D3起死回生 只會加速WOW死亡 大秘就是一個失敗的機制 為什麼很多人寧願玩經典版也不玩當今版本 就是現在的版本沒以前的WOW好玩X
Re: [討論] 以MMORPG來說魔獸的追趕機制是好的吧?等等 我覺得你們把一些東西都混再一起說了 大版本7->8跟小版本7.1->7.x 這中間要分開看比較適合 因為我自己本身是WoW8.2?左右放棄,加上年代久遠所以有可能有一些狀況已經忘記