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Re: [討論] 以MMORPG來說魔獸的追趕機制是好的吧?

看板C_Chat標題Re: [討論] 以MMORPG來說魔獸的追趕機制是好的吧?作者
jileen
(發瘋的說書人)
時間推噓 X 推:1 噓:4 →:35

※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
: ※ 引述《hayate232 (CY)》之銘言:
: : 至於FF14 有沒有類似機制就不知道了,但我看實況 看來是有,新玩家追上版本進度蠻: : 快的。
: : 以MMORPG來說,魔獸世界這種換血的追趕機制算很不錯吧? 讓遊戲可以長久經營
: WOW 10.0 戰士現在裝等366
: M0全通(坦職)
: 龍娘也是M0全通(補職)
: 其他角色緩速刷裝中不討論
: 這版本10.0可以說是最友善的版本也不一定(也是最政確的版本)
: 首先先想一下, 追趕機制, 追趕什麼?
: 如果是追劇情的話, WOW普通副本+隨團大部分的劇情都能追完了
: 是有幾個限定自組的副本對社交障礙和邊緣人不友善
: 但看劇情的話其實也沒有什麼差別
: 如果是追裝備的話, 其實FF14和WOW都差不多
: 改版後所有裝備都差不多變成垃圾
: 而且FF14的追趕機制還是偏農的
: WOW因為自己導入賣戰網幣的洗錢方式
: 基本上多付點台幣就可以省下很多農的時間

等等

我覺得你們把一些東西都混再一起說了

大版本7->8跟小版本7.1->7.x

這中間要分開看比較適合

因為我自己本身是WoW8.2?左右放棄,加上年代久遠所以有可能有一些狀況已經忘記
如果有記錯或者說錯請多包涵

但是請不要說我是雲魔獸玩家,雲玩家是不會去研究跟翻譯Elitejerk的

先從魔獸開始說

因為持續有遊玩,所以在小版本之間的體驗基本上是處於
本尊小D玩到一個程度(7.2),開始玩分身

那麼在這種小版本間要怎麼追趕?
在7版的時候分身滿等就是開始瘋狂解世界任務(WQ)
祈禱這些任務給的裝備會跳個泰坦或者戰鑄讓自己裝等可以拉上去
然後每周打一下World Boss賭臉

你說甚麼打英雄難度5人跟M0難度拿裝?不好意思爛裝人又沒橘裝誰要帶?
更不要說英雄5人/M0的裝等和前75%集團的差距根本是...

當時因為還有親友在玩,所以我們就是互相開著本尊然後帶著爛裝的分身去打難度低的 大秘(M+),慢慢的把裝堆起來的

製作裝??製造業死很久了,做出來的都是廢物,不存在甚麼製作裝弄一弄就有戰力這事

更不要說沒核心橘沒人權,好朋友橘就去旁邊玩沙

整個七版我只進去過普通暗夜堡2次,彈性?翡翠夢境5次以下吧

不是後面7.3大放送我可能連萬神殿長啥樣都只能看影片

能帶高端戰力進去誰要帶分身進去撿裝,又不是妹子不是團長不是幹部

當時主流對回鍋休閒玩家/分身的應對基本上就是

【M4以下自己打一打,打不過關我屁事,有得玩就好了不要在那邊吱吱歪歪】

FF14的小版本間追趕

6版結束休息,6.2有回歸者四天免費

第一天看完主線故事->打了兩個4人副本->身上累積的代幣和副本拿到的裝換一下

大概第二天就能去打普通難度的團隊(對應魔獸彈性/普通)
->解鎖零式(對應魔獸約英雄/傳奇)

我想打更難的->拍賣版30分鐘買裝跟食物加上塞寶石
好可以去打零式了...

你跟我說FF14追趕很農?













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※ PTT 留言評論
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ass49912/07 13:58智障的是9版,一開始逃出淵喉還不可跳過

safy12/07 14:01 痾...我在講10版, 你講這個78版的幹嘛...

s1129sss12/07 14:11你這不是在雲就是在回憶劣化,七版是10版以前最好拿裝的

s1129sss12/07 14:11版本耶,既然你說7.2,那時候就能開箱,橘裝大量產還能

s1129sss12/07 14:12拿追趕裝,隨團隨便排一堆人,進去各種賽裝賽橘裝,大秘

s1129sss12/07 14:13你鑰匙自己開說求帶,因為有泰坦機制都有好心人幫,然後

s1129sss12/07 14:14N/H團本同理,為了賭泰坦和橘裝也是團一堆,野團很多根

safy12/07 14:14 7.0是有核心橘問題,但其實照你說的那個進度不會有人去查看

s1129sss12/07 14:14本不會太管你裝等,因為一堆人打,結果你說說裝難搞?

safy12/07 14:14 而且7版最大的特色就是橘武版本, 大家都是在農神兵點數= =

tim11144412/07 14:15時代變了 老兄

tim11144412/07 14:15不過10版團本大秘還沒開沒辦法下定論 但至少就團本前

tim11144412/07 14:15的體驗是很好的 然後這版製作裝很有料

safy12/07 14:15 劇情我肯定還是推FF14 >>>>>> wow 10.0拉, 我實在很難喜歡

safy12/07 14:16 但是非劇情的部分, BZ其實從9版後期就改了很多東西了

safy12/07 14:18 BZ因為前面一堆公關危機和FF14的壓力,是放寬很多內容了

iam071812/07 14:18製造業最有感大概2.0 當初做一把槌在22戰聖大殺四方

s1129sss12/07 14:18都在7.2了還在沒核心GG好朋友死去,你真的有玩嗎?

iam071812/07 14:18劇情別提了 WOW主線就是坨屎 光之戰士屌打

summerinsect12/07 14:19你的回憶劣化到跟雲玩家沒兩樣了呢 雲玩家

iam071812/07 14:19這版團本前體驗真的優 就看15號後會怎樣

safy12/07 14:22 10.0是會卡矩陣, 矩陣沒辦法讓人直接立刻追上進度

safy12/07 14:23 我是覺得爛裝人說前面75%的人不願意帶這點很怪就是了

s1129sss12/07 14:23看到5H這個更扯,預組直接排的東西你說要人帶?黑人問號

safy12/07 14:24 畢竟照這說法, 還有25%的爛裝人可以彼此互相努力往上爬

safy12/07 14:25 7版我也是有打m+ 也沒親友或什麼鬼的, 基本上坦補還是會缺

safy12/07 14:25 你是玩輸出職業當然就是人家看到更高裝等就先組了,畢竟7版

safy12/07 14:26 初期IO並沒推廣開, 都是不認識的我當然組裝備更好的來打

safy12/07 14:34核心橘當年的問題也是比較偏向進度工會在那邊罵的

mealoop12/07 14:437版我邊緣人還是打了不少暗夜堡+翡翠欸…

mealoop12/07 14:45先說是7.2前喔 我是進不去m團那種廢物

mealoop12/07 14:45然後只打了普通兩次 很奇怪

amd735612/07 16:117版的確是垃圾版啊 只是跟89比看起來像樣點

safy12/07 16:49 9版也沒比較好啦,骰裝備這功能被改調, 給你的是週週大秘箱

safy12/07 16:50丟骰子好歹是拚某個小王的BIS裝備, 大秘箱開獎常常出沒用的

s1129sss12/07 17:157版最大的問題在觸動到某些人神經被黑特別慘,不然從各

s1129sss12/07 17:16方面數據來看可以說是3版以後表現最好的版本

Lupin9712/07 17:35可憐,在這被認證鍵盤玩家= =

amd735612/08 01:557.2就趕跑一堆玩家 到所謂7.3超神也感受不到阿= =

amd735612/08 01:56至少你要講7.2之前比3版好 我感受不出來啦