[心得/經典] 坦聖ZG心得
雖然ZG很簡單隨便亂打都過,不過還是花了點時間才找到一團願意讓我副坦的,稍
微分享一下感想。
簡單的心得是:很燒錢,但是效果不差。
為了坦這場ZG,我總共用掉了:
夜鱗魚湯 x N (喝太多碗了根本沒去注意)
魔血藥水 x 2
強效祕法藥劑 x 2
極效法力藥水 x 11
王者印記 x 650 (大約)
很多大藍是為了不拖慢團隊進度,清完一團小怪之後沒時間喝水,直接喝大藍繼續
上。
基本仇恨:
現在坦聖抓仇恨都是使用王者大撒幣戰術,使用以下的巨集:
/cast [@mouseover,help][@target,help]強效王者祝福
滑鼠對著團隊框架上最多的職業連放即可。
使用強效王者金錢鏢有幾點要注意:
1.仇恨隨單一職業數量而定,小團隊反而仇恨不穩。ZG滿團20人,最壞的狀況下只
有三個同職業,就每秒仇恨上來說連放並不是最高的。在打小團隊的情況下,奉
獻、聖印、審判、神聖之盾都還是要放,但是坦聖的GCD很空,可以用連刷王者
來塞GCD。
2.連刷王者的仇恨是平分於所有場上參戰的敵人,為什麼仇恨的code會這樣寫我也
不知道,但群坦的情況下還是奉獻的仇恨比較高。但是用連刷王者來塞GCD的仇
恨還是非常可觀。
實際操作上,路上每群小怪坦聖都可以抓得很穩讓法術盡情AE。先使用連刷王者讓
怪巨集到你身邊之後下奉獻,再繼續用連刷王者塞GCD。
另外智慧審判的回魔也有仇恨,適合打王用來回魔兼造福法系。
副本概略:
大部分的王實際操作都沒什麼特別的,只有單體王的情況下,聖印、審判、奉獻、
王者加減放一下塞gcd就可以在tiny threat上維持第二仇恨,卯起來連刷的話可以
ot主坦。
主坦就給怒氣坦去當,蛇、蜘蛛、老虎、豹這種會生一堆小怪的用王者加奉獻可以
把小怪拉在王旁邊一起AE。
哈卡戰會稍微感到困難一些,因為戰鬥時間長打到後半段會沒魔。解決方法的話:
1.仇恨特高的職業像是術士就讓他真死清仇恨吧(大誤)
2.跪求德魯伊給你個啟動。
不過哈卡戰意外的好處是被心控的坦會被王者的仇恨拉到然後打你,於是就不會
去打補師。
裝備:
坦克最基本的問題是仇恨,拉不住仇恨再硬也沒用。自從發現王者大撒幣的發現,
原本死透的坦聖又有了一線生機。但是在ZG這樣的小副本,王者大撒幣效果有限,
於是需要一點法傷來補足仇恨。
個人的體感是硬度和法傷的平衡大概在T2 X 5,然後灌強效祕法藥劑,剩下的部位
穿坦裝。
理論上來說40人團本因為王者可以上到比較多人,可以硬度裝多穿一點然後法傷
少穿一點,不過目前還沒有到BWL嘗試。
結論:
能提供舒適的群坦效果和有限度的主坦能力,但是一個多小時戰鬥成本80g左右的
課金職業。
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坦聖就打魔爆王有奇效吧...一打就轉頭回去找坦
用最多的努力 打出最低的仇恨....
用了王者大法的坦聖在40人團本仇恨很高喔 超過傳統盾戰
40人團的仇恨突破天際,20人團則是實測堪用,就是回魔藥
水很燒錢
這篇的癥結點是,你zg打了2小?
一小時多一點,但是哈卡前藥水時間要到只好喝第二瓶,所以我就當2小時的花費
※ 編輯: baelrog (76.102.239.29 美國), 06/05/2020 09:14:23 ※ 編輯: baelrog (76.102.239.29 美國), 06/05/2020 09:15:23論仇恨低 誰比的過深防老戰士
能說一下職業組成數量嗎 王者流仇恨跟職業人數有直接
掛鉤 如果組法師海搞不好不用放那麼多次王者
你需要一把風劍
記得有兩隻聖騎有風劍 其中一個還裝耐淚
這職業做壞了(蓋章
[新聞] 祖爾格拉布居民仇富,圍毆富有聖騎士
原來仇恨是因為大撒幣引起公憤嗎 硬派寫實
仇富拉仇恨完全戳到笑點XDDDDDD
想不到大大還有在玩,記得10多年前你就在玩坦聖了
7
我也坦過祖格,但是我跟你的想法完全不同,路上的怪都很棘手,擊退/恐懼/妖術,戰士都 要靠嘲諷才能拉住,還有一些DD的心態,認為祖格是個小副本不要拯救要王者力量,戰士衝 鋒後直接多重/下雪/火雨直接OT,你身處25碼外刷王者祈禱怪看你,好不容易靠近你結果法 師上前冰錐魔爆,小怪死了說你沒用,法師死了怪說你沒拉住 而且add不曉得為什麼術士喜歡在每隻怪的身上掛dot,然後跑來跑去把怪拉出奉獻範圍,法4
再談談我的手法和機體,跟坦小怪和每個王的實際操作吧。我也是跟同個團隊嘗試 磨合好幾次才漸漸有心得的。昨天的團隊有4個戰士,所以我是對著那4個戰士刷王 者祝福,ZG滿團最糟糕的情況是3個同職業,有4個同職業的可以算是常見的狀況。 還有就是wowhead這篇文章寫得還不錯,可以當參考資料:
爆
[問題] FF14裡邊坦克拉好怪就最好不要亂動嗎?玩騎士職業,在前幾天打30幾等副本時 一樣拉好怪,穩穩範圍輸出拉仇恨,放減傷 可是血量越看越不對勁,掉的太快了!! 於是我趕緊拉一下怪,爭取一下存活空間,好讓奶媽奶起來 可是輸出卻說,不要動!!56
[閒聊] FF14 4.0團本玩家 去WOW9.1混的心得如題 昨天身為少數 想要看看副本game始祖 wow 的ff14人 就去wow打滾了(只打過零式 沒打過絕本) 排到第一個隨機 1.排到食人妖副本 不知道名字xDD23
[問題] 熊坦仇恨[問題/現行] <-- 問現行版本問題請用這個 現在熊坦群坦是不是跟大便一樣阿 揮擊跟痛擊的傷害真的QQ 打M0都被DDOT,然後DD就死惹^___^ 想問問有沒有其他的熊坦有這種感覺?18
[心得] 坦d/熊坦/守護者德魯伊 m15+/鑰匙王心得作者: koko147 (英雄韭大王) 看板: Test 標題: [測試] 時間: Sun Apr 25 11:37:29 2021 版本:現行 文章來源 :14
Re: [閒聊] 邦爪是什麼時候黃金交叉的?爪爪大概是從2015中信官方認證了爪跟蕉之後, 變得沒有那麼全民公敵. 邦邦比較倒楣一點, 復仇者聯盟炒作一波其實沒什麼, 起碼不是那麼負面的. 801搞事情拉一波仇恨, 官方IG直接放球員表演一擊大O的影片又拉一波仇恨.7
Re: [閒聊] 魔獸60年代逐風者有多屌?諸君 午安安 雖然我是薩滿,不過因為公會直到開2版前有兩把逐風者,所以我對逐風者還算熟 (有趣的是MT請假當週出他缺的那邊就讓ST拿,然後ST是第一個拿滿兩臉的) 在3版仇恨系統修改為傷害=仇恨前,戰士在1、2版的群坦能力是三坦最爛 因為沒什麼有效製造團體仇恨的技能,跟聖騎的奉獻和熊D的揮擊比跟小孩一樣6
[閒聊] 五坦克打25層死靈戰地先上影片 看影片開場的一大波一開始應該是熊坦主仇 恨,然後消仇恨交給聖坦,dh跟武僧坦應該 都是主輸出,不過坦聖也撐太久了吧,現在- : 柯文哲跟牠的敗類黨 就是整天在那邊傳播仇狠的一群 隨便看看這一些有上新聞被抓出來的4%都是這副德性 其他還沒被抓出來的台北市政府敗類公務員不知道還有多少更誇張的 哲些人渣白畜的特色就是
- 之前玩台灣仿魔獸的神諭之戰,當坦很累的,坦王一回事,到王路上的路途也很重要啊! 很多副本就算是小怪,補也是扛不住兩下就倒,DD可以多扛一兩下混戰也是躺,然後補血 仇恨又是範圍的,一開打,沒人拉怪,補師就先躺,坦克反而拉怪破壞怪陣型技術比較重 要,高手補跟DD遇到意外配合控場才是重要 然後王也會各種變化,清仇恨歸零之類的讓你們突然OT翻車,不是單單抗王補血就能過啊