[心得] 扭曲迴廊 戒律牧 單爬心得
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第四層依然是完勝XDD
先上戰前總覽圖。
https://i.imgur.com/GxoLBVj.png
比上次多了很多層的死增傷,但是智力卻連上次的一半都沒有。
https://i.imgur.com/AviZvBt.png
傷害慘敗。
https://i.imgur.com/EpqX1ue.png
轉天賦疊智力小技巧,這術典真的很重要,上次我好像是140%來著XD
https://i.imgur.com/tA7MEUu.png
兩層創傷之秤,尊絕不凡。
靜心杖打守門用掉了開場幾乎沒傷害。
https://i.imgur.com/3sz3STv.png
滿血上盾之後還沒有吃過能秒殺的招,但是千萬不要踩到地上的噴火柱陷阱。
我記得上次17層被燒了好像50萬。
我還有拿嗜燄餘燼降火傷阿,為什麼只有那個陷阱痛死人XDD
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賽後總結
https://i.imgur.com/5a6sd9y.png
圖拍得有點晚,顧著聊天。
https://i.imgur.com/H50nBY9.png
我開場一直試著觸發魂衛扣環所以給它白打了很久,結果反射盾傷害就突破天際。
堆了很久的死增傷也變成笑話XDD
智力低下所以痛跟死本體傷害都不高,反而香爐增傷給創傷秤跟靜心杖才是不可動搖的。
所以之前的論點要修正一下。
戒牧最強的是你的血量。
https://i.imgur.com/Dzip8OP.png
堆到我這樣連空襲都打不穿你阿XDD
而且這發剛好讓他被神聖傷害給暈住,我就直接兩發痛+心爆+死丟下去。
殘血的部份用死反彈的傷害給的靜心杖收掉。
你的持久力、盾技能給的厚度、靜心杖跟創傷秤的上限全都跟你的血量掛勾。
實際戰鬥流程應該是痛2次時間滿→依你的死本體傷害決定要不要上盾→恐懼發動香爐→
死→反彈傷害補充靜心杖→暗影癒合補充創傷秤→等死CD結束→回到開頭
可是你看到反彈盾跟沒特別存的靜心杖那個傷害後,仔細想想好像沒必要阿XDD
https://i.imgur.com/1GbQzIM.png
治療量圖表,水蛭可是都是過量XDD
看血量的超厚真言盾,你給我三區都是熔魂我也不怕!
這一輪死疊傷害跟吃痛反而變成路上輾小怪用的能力了。
吃掉痛才打死怪不會疊死本體增傷
有抽到你第一次攻擊會扣敵人總血量50%幾秒後開始慢慢補回來的那個能力的話,
路上真的是痛→死→精英掰。
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戒牧玩法總體上還蠻多種的,看你要拿創傷秤跟香爐找雜魚堆滿傷害去秒王,
或是正面硬扛用靜心杖反死他,還是去強化死體驗血量電梯正面對幹的玩法都行。
反正記得一定要衝耐力跟盾的厚度XDD
路上多拿多健康,反正這幾個都是白色的,取得難度也低也不用抉擇。
下次牧師打可能會挑戰一下用盾彈死王看看XD
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XBOX360電腦螢幕連接線:無價(忘記的意味)
重跑意外覆蓋過去的存檔:無價(時間的意味)
不影響家人的情況下享受野中藍的呻吟聲:無價
~秋之回憶七:打勾勾的回憶
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這樣其實跟平常打8的選擇沒差 還好還能打
只是跟近戰職業比的效率跟安定度的問題~
戒律真的爬得慢但是很安全
我用暗牧滿臉血 要壓到能放死的斬殺要壓很久 平常死被彈
我血疊到28萬,盾放一次吸13萬的血,盾反傷1.5倍
精通拿高一點身上有贖罪,這個盾被我用到變16萬
平常要閃的招都站著吃,看怪自己死
用戒爬了一次 血量22萬 核彈心爆x2 最後增傷一發150萬
強化死真的超痛苦 不敢按被越打越痛
看來18層用戒律比暗影還輕鬆又安全0.0
害我想做反射盾橘了 XD
暗牧一發入魂
戒律爬到第八層一點加血能力都沒拿到果斷關遊戲...
打過一發380萬的核彈,五層尾王365萬就飛走了
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[心得] 3.10 破空流血衛士 刷不死的男人其實還是死好幾次拉XD 雖然這個流派古老到不行, 菜逼八的我不管是衛士流血還是破空都是第一次玩, 整體體驗有達到我所期望的,就是硬★ 傷害只要能殺怪就可以,所以這支影片錄了一個小時XD22
[心得] 扭曲迴廊 惡魔術 單爬心得跟別的心得文重複的地方請多包含 -=-= 扭曲迴廊6層以下都可以用痛苦專精或毀滅專精打, 但是7層以上最好用惡魔學識專精 主要是因為塔裡面給惡魔方面的強化比例很高, 這點在惡魔學識專精上會放大更多 然後惡魔守衛丟斧頭可以提供額外的斷法跟昏迷, 在處理一堆麻煩的機制上會比較方便17
[心得] 扭曲迴廊 牧師小技巧本來想說要周末兩天打掉八區,但我覺得應該要等到下周才有機會 即便抽到很棒的組合也是要打一個半小時,所以這篇不是破關心得,算是個概論。 正式心得等八區都用暗牧全破後再來發 1. 如果抽到施放真言術就可以+5%智力的心能,可以在商人處換天賦堆好後再出去。 牧師會有11層可以堆疊,所以可以+55%智力;此心能可以吃很多次。15
[心得] 扭曲迴廊 8區 災虐DH單爬心得先說結論:自虐 尤其是爬到16層之後被守門小王一掌拍死不下10次,這遊戲真好玩 災虐DH因為技能機制的關係,只有跟怪互毆的選項 (又或者是我盟約選直銷堡的關係,真不知道叫隻鳥幫你加跑速的能力是誰想出來的...) 所以最終的技能路線只有眼砲免疫+劍刃閃避的100%免傷 一、配置15
Re: [無用] 牧師爬塔小技巧9.0.5 爬塔新能力上線,牧師玩法更多 重點是更輕鬆 不再重度依靠靜心杖或反傷盾 死只要尾刀,就可以叫出一隻鬼斯通,而且可以複數存在13
Re: [情報] 死靈盾及諸多技能更動給一下DK 跟武僧改了啥 DK主要改盟約技能 暗夜精靈的 死亡代價 疊的速度加倍 就是打一個目標疊兩層 差別大概就是在 以往單目標只有雙持冰有可能疊滿八層12
[閒聊] 暗牧 solo 扭曲迴廊 八區先上破關圖,沒跳成就是因為我之前已經有組隊過關了 Solo只是為了...自虐而已 到了十八層只剩下一次機會,其實有點擔心過不了... 1. 死疊增傷十二層才拿到,只堆到144層9
[心得] 扭曲迴廊 8區 牧師心得寫在前面: 這個心得適用於沒朋友的牧師,不然我很建議找個朋友一起爬。 既可以聊天增進感情,又可以躺著飛。 畢竟人多天胡就很容易一神帶四坑,看看那個熊D什麼滿月一直下到底是怎樣。 首抽:3
[心得] 法師塔 戒律牧成就: 機體: 天賦: 牧師兩系的法師塔難度都不低,尤其神聖的更為噁心 加上進去後橘裝和盟約技能都是無效的3
Re: [閒聊] 法環 魂系新手60小時心得及問題質變是拿各種質變小刀在上戰灰的界面,選擇質變屬性變為厚重、鋒利、冰、火...等等 不同的質變會改變武器屬性與武器吃的加成屬性值 例如原本吃力量與靈巧的,可能變成智力與靈巧 打出去的實際傷害會是面板上各屬性傷害扣上對手減傷後的總和作為基礎值 所以如果不考慮減傷的話