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Re: [心得] 扭曲迴廊 戒律牧 單爬心得爬完六層,發現思路應該修正一下。 原本開場都是選死疊傷or創傷秤,但是後面層數開始怪的血量提昇幅度真的太高了。 對我三區都是寒冰 穩歸穩,但是慢得不可思議XDD 而且戒律開場更是慢中之慢。8
[心得] 扭曲迴廊 戒律牧 單爬心得版本:/現行/ [必選擇一,色碼別更動] 第四層依然是完勝XDD 先上戰前總覽圖。 比上次多了很多層的死增傷,但是智力卻連上次的一半都沒有。4
Re: [情報] 9.0暗牧打掉重做懶人包︰虛無型態變為長cd爆發技(15/90秒),不再吃瘋狂也不給加速。 新增嗜靈瘟疫作為瘋狂消耗技能,耗50持續6秒的高傷dot。 虛無爆發的詠唱時間降低40%。(原2.5秒) Lv13後心靈爆震的冷卻時間為7.5秒。(基本15秒) 暗言術︰死不再給你瘋狂。19
Re: [健檢] 佛系新手 職業健檢 及 未來計畫時間少不要勉強農箱,活動先農重點,強了之後快又輕鬆。 新手期間就是認份做該做的,特別是時間少的真的不要想跳關w 不過我覺得你該做的事情是各屬性角色的等級,包含一些可終解的好用角色要先練。 畢竟終解角100等需要的經驗值不是普通地多,加上你時間少無法踢罐/轉世手動, 可能會花上更多時間。