[問題] 雲玩家怎麼累積靈魂灰燼?
抱歉一個新手問題
爬塔要從第一層120,第二層220慢慢爬上去拿靈魂灰燼
還是直接從最高層開始打?
可是最高層打了下面層數不就沒有靈魂灰燼獎勵了嗎?
有沒有建議的方法
可以累積到3200個靈魂灰燼?
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第一次要從下面打上去
剛開始爬塔都要從1爬到8區,不給你跳過,就算加入已經
1~7只需要打一次,未來每週打8+8就可拿滿當週的塵
打過8區的也沒用。
而打過8區之後就可以直接從最高開始打,前面區域的灰塵
一併送給你
簡單說 打你該角色能打的最高難度就好
打過高難度的 會一次把低難度的塵都給你
現在正常一週不靠額外任務 只能拿570*2 = 1140
果然雲
最高層打了下面層數沒有,就是讓你省事不用再爬低難度。越
高層灰燼越高是因為他是包含前面層數的加總。
老老實實等三週啊
剛滿等請打123456788 老人就打88
1234566788
不是1234556667777788888888888嗎?
你真以為一次過啊?天真到我不忍心欺負你
它都自承雲玩家了又沒關係
3200是什麼奇怪的數字 1250+3900或直衝5150 二選一啦
請玩坦補 EZ模式
235的CP值太低了 萬一要換橘裝又要等很久
真的建議用坦補爬嗎?差很多嗎?
※ 編輯: huipo (124.219.105.2 臺灣), 01/22/2021 16:13:56用DD爬一次再換坦或補爬一次你就知道差異了 問多也沒用
親身體會最快
想像
坦補爬到睡著,真心不騙
看你什麼職業啊,戰士狂武爬都沒啥問題
打完18層地獄後真心感覺普通塔小菜一碟 直接用DD輾了
1打到8 你之後的塔都能直接打8
235cp值哪裡低 橘莊已經是最平民的衝裝等方式了 做一
堆190的垃圾要幹嘛
坦補爬塔應該是吸取了大幻象的經驗直接大開方便之門,以免坦
補不好單人打;反而是dd比較麻煩,有些職業還bug叢生,像是
盜賊有兩個核心傷害能力打一打會消失,剔骨能力也有bug只作
用物理傷害的部分,變成爬塔血汗職業
看你玩幾系天賦要幾件橘吧,我只玩狂戰,單體ae兩件做完
頂多再來個大跳橘就沒事了
我做了七件LV1都還覺得不夠用 三系PVE PVP
你不先調查哪個橘優先,隨便做或是某個四修職業全都要
的話,235當然cp值低
四修皮甲的錢包死幾次了
目前覺得二階應該最划算
二階cp值很高啊 接近H的裝等 2000灰
做到225就夠了 235基底貴翻塵又多
為了當個稱職的工具人當然是全都做
目前最後悔做的應該是神聖尾王橘 其他都還好...
可以先190用到塵夠在升 起碼我是這樣
其實單爬過18層後都有種 阿?沒啦? 的感覺
輕鬆玩就不用累積了 穿一階的就夠了
反正外型也不能用
想做就爬塔
我都玩BIS橘一枝獨秀的職業,190直升235沒煩惱
基底再怎麼貴也是一個代幣解決,大人有大人的玩法XD
爬塔真心好玩,有推薦哪個職業專精流派成形後單刷最爽
的嗎
武戰啊 飢渴天擇之刃+鐵鉆 Boss前商人買個怒氣無限
不死斬砍到底
暴雪在提升G的價值
鳥D都秒王的
超無聊 糞設計
到底是哪個白痴設計的爛東西zzzZzz
很好玩啊 一個人也可以慢慢打 休閒玩家也可以體驗到大神
的感覺
無聊到不行 垃圾設計 還每週每分身打兩次幹
雲玩家灰燼應該可以做全部的橘裝了XDDD
看到迴廊最高層進度帳號能共通就覺得一般的爬的好累
橘裝要用灰燼 爬塔拿灰燼 我不反對 可是18層真的太多
這樣並不會讓玩家覺得好玩 只覺得很煩
應該不是太多 我說錯 應該是多餘 完全不想爬
灰燼不用你爬18層.......6層的才會出啊
我當然知道灰燼要6層的
我的意思是說 6層的拿灰燼我不反對 但是出18層的太多餘
獎勵還不是灰燼 完全不會想爬
18層獎勵沒一個會影響戰力的東西 又沒人叫你去爬
所以不強迫你爬啊……要是今天他18層綁其他影響戰力的
東西才有太多層的問題,又沒人逼你爬
這就是為什麼18層獎勵是那種東西
他就是要你想去爬才去爬 不想去爬也沒差
就是個無聊無關緊要的設計,不爬也沒什麼差
有坐騎在淵喉真心爽
80
[情報] 本週9.1.5PTR新增改動1.若干職業buff(多為靈印之類的),更多aoe技能加入新的5軟上限模式 2.靈魄將可以1:1兌換帳綁道具(每週的1000靈魄拿1名望的週任也可以靠這個道具自產自銷 ) 3.達到80名望的角色除了可以自由轉換盟約外,npc還對你新增了一種帳綁名望道具的販售75
[閒聊] 『扭曲迴廊』 即將開放扭曲迴廊是根據伯瓦爾的靈魂灰燼任務線進度來開放: 第一階段,將於完成拯救貝恩後解鎖。 而這一串任務每一週都只能完成一個階段,沒有追趕機制。 所以沒有辦法像名望戰役一樣一口氣跟上進度。57
[情報] 靈魂灰燼 MEGA 進化來源:wowhead 昨天和Ion Hazzikostas的訪談中,他有提到關於9.1的靈魂灰燼。 在9.1中,爬塔一樣6樓,但新增難度9-12,而後面難度除了獎勵原本的靈魂灰燼 Soul Ash 外,也獎勵新的貨幣 Soul Cinders(原本叫Mega Soul Ash)。44
[情報] 靈魂灰燼+燼火兌換受啟迪者軍需官今天開始出售 一袋探索過的靈魂 要求受啟迪者聲望尊敬、靈魂綁定、需要3000宇宙靈流 內含1650靈魂燼火和5150靈魂灰燼(7級橘裝需要的材料數量) 雖然是靈魂綁定,但科西亞有NPC能換成帳綁...35
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[閒聊] 桌子有靈魂灰燼任務剛剛刷Twitter看到wowhead貼出來的消息 這週除了爬塔給的810,還可以拿到桌子任務約100左右。 又提升了桌子的重要性... ----29
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[問題] 9.0橘裝符文可更換嗎如標題 因為靈魂灰燼每周可取得有限 假如我今天做了個 190披風 配上 [治療系] 的符文 可以再根據出團狀態 臨時更改成 [DD/傷害系] 的符文嗎 目前去詢問 NPC符刻記憶師 似乎只有 製作&升級 兩種選項15
[情報] 9.0爬塔機制簡介在9.0中的新增玩法:爬塔,為獲取橘裝材料:靈魂灰燼的手段。 首先,托加斯.譴罪之塔有6+1個區域,有6個固定主題的區域與1個隨機生成的區域。 隨機生成的區域就是之前A測展示過的rogue-like的模式,此區域只會給予一些裝飾性獎 勵,這裡略過不談;固定主題的區域入口是封住的7
[情報] 材料掉落增加1.爬塔的靈魂灰燼跟靈魂燼火增加(看NGA好像說好像加倍) 2.增加創先者精華跟厚重硬結獸皮的掉落率(為甚麼這兩樣是放一起講XD) 3.增加無光絲布、9版礦石(除了創先礦石外)和硬結獸皮的掉落率 --