[閒聊] 『扭曲迴廊』 即將開放
https://twitter.com/Wowhead/status/1346004061171007489?s=20
扭曲迴廊是根據伯瓦爾的靈魂灰燼任務線進度來開放:
第一階段,將於完成拯救貝恩後解鎖。
而這一串任務每一週都只能完成一個階段,沒有追趕機制。
所以沒有辦法像名望戰役一樣一口氣跟上進度。
1. 探索托迦司
2. 殘存的希望
3. 折磨刑牢:珍娜 + 一分錢、一分消息
4. 尋找目擊者
5. 打鐵趁熱
6. 折磨刑牢:索爾
7. 獅子的徵兆(Signs of the Lion)
你落後三個任務的話就是要三周後才能跟上。
扭曲迴廊:
- 爬塔的加長版本。
- 每區有18層、而不是6層。 實況影片都打一個小時到一個半小時,獵人...
- 不會提供額外的靈魂灰燼。
- 一種類似軍團入侵版本法師塔的挑戰活動。
- 通關八區的獎勵,就是可以在淵喉騎乘的坐騎。
目前已知的獎勵:
攻略第二區:戰寵 Death Seeker
https://i.imgur.com/j6mN4ir.jpg
攻略第四區:玩具誓從之盔
https://i.imgur.com/8TxhPZ8.jpg
攻略第六區:稱號 Spirestalker
攻略第八區:坐騎迴廊潛伏犬
https://i.imgur.com/YXMqWz6.jpg
可以在淵喉騎的狗。
看來下個禮拜,淵喉的有車階級就會大增殖了是吧
--
┌─────────────────────────────────────┐
├─────────────────────────────────────┤
│非常好!那個小賤貨暫時不會再跟別人的丈夫亂搞了。 │
│這是給你的一點小意思。我想這件事情只有我倆知道就好,大冰奶。 │
│獎勵 │
│你將得到: 5● 40● 經驗值: 15,188 ║完成任務║ │
--
無限塔應該用dd比坦補好爬了吧?
難度跟現在的8層一樣嗎?那應該不難
聽說三區大概等於現在的八區
主要是要看他給的debuff是什麼
所以這是跟法師塔一樣16層攻略完就不會想碰的東西喔
你有36系可以爬滿
反正只需要通一次 後面就是打身體健康的
只是聽說後面的層數打起來會像魂斗羅
所以是要爬8*18層才有坐騎?
對144層後才有狗 而且三層基本上就很硬了
我昨天才看組頻有人po成就,是天選之人嗎?
假成就?
一區就比現在六區難 三區比八區難
最後八區的boss聽說血solo血有500萬
如果36系跟法塔一樣有設計不同獎勵還考慮看看,但是這個沒
有吧
這一個人打 會打到睡著
組隊會比較好爬嗎
不需要36系吧 只看你通關而已
組隊一邊聊天會比較不困,我這幾周都是和朋友組隊講幹話
這只希望裡面afk不會被踢下線
不然爬一爬想吃飯看劇很不方便
只怕開了之後只有幹
打到18層能力都疊超高了吧==
幹我6層全清常常就打一個小時了.....
但是Debuff也疊18層喔,每5秒-7%血可能變成每5秒-20%
debuff也超高 到時候火燒每5秒個50%血之類的
之類的鬼畜 XDDD
狼人:這無毛的狗是什麼異端 騎自己就好了
早就有座騎了,那還有打的必要嗎
這週打塔忘記補滿食物差點被燒死
看了就軟了QQ 默默下線去2077嫖妓
要做爬塔專用橘惹嗎
18層該不會要打兩小時吧-.-
沒解沒差的話想跳過了
沒有解當然沒差 我的遠古僧該拿出來了
坐騎是帳號共通嗎?
獎勵都是帳號共通的
那個火倒是還好 18層幻魄肯定爆多 買好250砸火抗出
來就沒啥壓力 就算18層也只跟你現在6層沒火抗一樣
八層就QUIT
18層主要就是看那些很強的能力能疊幾次 屬性能力也
會變得很有影響 dk可以確定大便流湊齊絕對能單通
武僧就除了毒霧外還要能扛著攻擊
18層是到最後才放boss嗎?商人6個?
遠古僧沒什麼差,滅擊腿每一腳出去抽是好幾萬的治療
看起來好痛苦
而且吃太多能力的話,就能類似薩滿但一次都是四大聖獸助拳
坦補DD都是自己玩成型
DH不曉得會不會有無CD無敵噴
18層是一樣每六層一個boss 就會有的三倍而已
你有打過軟泥boss的話 他死掉時會說他吞掉的都吐回
來了 就是要讓你能繼續爬設計的
但我覺得收入會縮水吧,畢竟有橘裝就是針對爬塔設計的
小d表示看起來不用爬?
獎勵都是帳號共通吧?挑一隻角色破關就好?
稱號 戰寵 玩具 坐騎一直都是帳號共通的吧?
請問除了特殊獎勵,還會有什麼固定會給的東西嗎
也是有一堆有的沒的小例外啦
18層八區是一次全開還是也是一週兩區?
18層...浪費時間 橘裝機制D3團隊做的嗎...
淵侯超lag......
反正只是獎勵性質不影響玩家戰力,浪費一些時間沒差吧
無限塔地圖風格希望多一點 -.-
這應該有記錄點之類吧
類似現在 一區打通後 下次就可以從二區開始
18層有夠久==海島一場只要5分鐘欸 懷念8版==
要弄18層至少也要搞個無雙能力出來啊...
想要深喉老鼠當坐騎QQ
所以我這週剛把索爾救出來,就是晚一週的意思嗎..
看來我沒有跟上的機會了
台服這cd救索爾啊,週四後才開放。這些內容是從美服那邊
來的吧
我比較想要幽靈馬
你海島是要農神兵用的 這扭曲迴廊是像法師塔那樣全
破一次就沒東西的 時間不是這樣比的
淵候18招
現在你6層就能弄到快無雙了 18層八成後半是被你無雙
組合碾爽的 測試服爬塔都有說 爬塔後來難都是難在前
幾層 不是後面 因為技能齊後都是開無雙
18層 8區 能力給大方點不然真的會吐出來 = =
臘入真的很想吐 有什麼核彈技能嗎?
想問這是開了之後就永久存在嗎?還是像其他塔只開某個時段
獵人核心不是誤導-90%傷害(X)
沒有塑型裝啊 傳說那套的塑型呢
6層是4小怪+1休息+1BOSS, 18層大概是12小怪+3休息+3BOSS
有一個每次切換層數會堆攻擊力但扣血量的不知道怎麼算
傳說那套的外觀當然是要你自己做全部位囉
做了也不能塑形阿
還是說是要自己製造才能進衣櫃= =
獵人印記增傷那個有上限嗎?
補薩可以插圖騰給嗜血、土元素
火法面前,沒敵人能唱完法術
戰士的定罪傷害高到懷疑是別的版本過來的
賊很可憐沒人想組滿地都是
坦僧每一次幽冥掌的鞠躬都讓大家可以早幾秒睡覺
黃金陣容就這麼完成了,大家來攻略吧
看到扭曲迴廊還以為跑到公主連結版
重點是不好玩又拖台錢
我個人是覺得還算好玩啦...但前提是職業要正確
怪和場景都黑壓壓的,就算湊到無雙能力打個幾場也麻痺了,
再多開發點玩法變化吧
多一點陷阱就整死你了
陷阱最煩的還是大刀 牆壁沒有縫會穿牆出現
倒不如弄個boss塔,十八層都只打boss,從boss庫隨機出,像
鬥陣那樣,然後逐層增強,不然在那一直打同樣素材拼出來的
圖真的很無聊
18層全清 一場不知道多久
前提是要抽的好玩的能力
幹我暴徒這幾周下來繩鉤增傷終結的只抽過兩三次吧
然後幾乎每場都有三專精大招
後期我猜要靠臨機堆上去惹 除非有之前測的那種自殺能力可
以抽
暴徒還是拿三個+150%的當快槍俠比較爽
18層的話應該就要衝抹殺了,但實際上根本沒資格站著挑
6層都要睡著了 根本沒變化
之前有看到五分鐘變超幹暴強但結束就死掉之類的能力
基本上能力都有上限數 能活到18層應該紫色的能抽好抽滿
這東西真的很無聊...
海島:又要我救援了嗎?
美服公會說迴廊又有問題 可能又要熱修了
獎勵真的太差XD
大幻象:呼 爬塔救援成功 現在看噴就塔後3層難度變煉獄
超級花時間最後打不過 心能抽垃圾還一堆bug佔位
被王一摸就出場 有沒有想起當初d3小蜜蜂的恐懼?
另外救安度因的主線在這 當然你也可以爬6出場*3=18
我是覺得難度沒啥好說的 本來就是設計給喜歡這機制
想挑戰的人爬的 獎勵才弄那麼差
主要擺明了 你不喜歡就不要來爬 主線就是讓你進來體
驗一次這裡的難度 不想來以後別來
缺點還是耗時太長了
雖然概念上類似法師塔難度挑戰 但隨機跟耗時是敗筆
因為手遊玩這個機制是掃蕩的,戰鬥也多半不超過5分鐘
想要複製出那種感覺那大概就是極度精簡地圖大小,一坨怪就
一張圖,然後圖和圖之間直接用傳送門連接
把移動時間壓縮到最短才有機會
是不是對roguelike有什麼誤解o’_’o? 拿粉那種強迫內容
我覺得時間短一點 無雙爽一點沒關係 但扭曲迴廊就是給喜歡
挑戰的人去的 我覺得目前是獎勵太差(成就/玩具/外觀等等)
還有問題過多(太隨機以及太多問題)不然設計成這樣是合理
的吧
第一次出就是實驗性質很重啊
現在這種獎勵,不拿也不會怎樣,你把BIS放在裡面就不是
這種反彈聲浪了 xdd
就太花時間阿 而且每次進場都從0開始
這次的失敗無法成為下次推進的基礎 而且關卡boss也隨機
看到有人說抽到會上流血的boss tick都是萬起跳根本QQ
好歹有搞個過幾層照比例給粉,不然運氣差一點尾王打不掉
根本蠢設計
蝦,不就按照區域給你粉,一區給一區的量,
你打八區就可以拿七六五四三二一區的
你這樣也不用打啊,叫延獄之主每周四定期把靈魂灰燼寄到我
他說按層給 不是按區給
信箱就好,晚上十一點後不要來信,因為我睡了~
起碼你打完5層也是有花半小時不要白工吧
所以我說要這樣那乾脆每周直接信箱配給就好啊 XD
法夜:什麼 塵不是每周固定領嗎(派織夢)
你實力不夠,他給你低層區讓你還是可以拿到塵
你實力夠,他讓你直接收割低層獎勵不用全部打一次
你如果六層會打不過,那不就是要打低等一點的區域嗎 XD
獎品也沒有差別,大概是你兩周能做的橘裝變成三周
現在是我一定要打最頂的,輸了就是蠢,為何最頂的打到80%
還沒有保底收穫,我以為這個答案很明顯
你一開始就挑個比較弱的區域打就好了吧,我的分身角色每周
就打個5-6,多打個一周,橘裝一樣升上去啊
現在桌子接到150粉 無敵陣ui說可能性太多 無法判斷
話說我從來沒有派追隨者去拿塵,才拿一點點感覺超不划算
好像才給100多
我看150粉 還滿多的阿 另外小兵等級是看追隨總體還最高?
那個不拿白不拿 只要一點點靈魄 拿到賺到
小兵看總體
看我要是某天遇到肉糰 讓他入隊我不就噴小兵等級了
現在隨從多了 新進人拉低的幅度也少
我是都打8區,只是像這週,一邊碾過去,一邊尾王勉強贏了
,難度差這麼多,大概是玩家不夠努力
6層就打一小時+1
覺的應該帳號共通解鎖難度,不然以後分身還要打十幾區一樣
的塔有夠煩
只要有打過就讓分身自由選擇挑戰相應的難度不是很好嗎
這週追隨多了兩隻,最高的40,最低的7,現在平均等級29.6
,小兵還是有35
因為你整體平均差不多還是35
對啊,我意思也是小兵不會因為加一隻就被拉垮
感覺是中位數 我最高有3之42最低2之19平均33 小兵36
選暗夜就可以無視等級
這是甚麼扭曲心態的人設計的關卡啊
46
[情報] Sloot對Morgan Day的訪談現行 來源:MMO-Champion - 昨天Sloot對設計師Morgan Day進行了關於9.1的訪談。 以下是訪談的內容,翻譯不好的地方請見諒。35
[閒聊] 9.0初期哪些事必做個人看法而已 大家自己評估順序(滿等) 前言:個人覺得這次算初期"最不農"的版本 基本上都是由BZ開啟下一週的進度才能進行 PS:想農老實說也農不到啥東西 雖然還是有一些類似早期版本農的要素 但比較偏向於要農也可以 不農目前也沒關係 因此我把自己認為9.0初期所有能做的事情嘗試排順序供大家參考28
[閒聊] 12/10~16 進度整理Wowhead這週沒po 自己來做個情報匯總28
[問題/現行] 爬塔的boss狂暴層數能消除嗎?如題,打的是570靈魂灰燼那個寒心區域(有很多淵誓其瑞安那個)用坦騎189打不贏一開 始有五層減傷的 那個蛆,昨天詞綴是boss加血,整個55萬血量,沒拿到BIS的四槌,只有翅膀槌回3秒,跟 敲鐘系列的天賦 被狂暴跌倒15層,王剩下20%被秒殺,所有減傷我也都開過一輪就是還是打不死(我5%回19
[情報] 托迦司:萬獸揮霍 事件來源: 托迦司:萬獸揮霍事件 表定於01/12開始直到01/19(台版時間可能有所差異) *更新: 美版開放任務後可以確定 原本台版在扭曲迴廊可以帶狗是BUG20
[閒聊] 接下來幾周開放的遊戲內容翻譯自 Wowhead 以及 Icy 的文章,來源如下: ----- 【七月一號:第一週】(名望上限43)(本週後半有暗夜馬戲團)16
[閒聊] 本周開放戰役跟爬塔昇靈堡戰役是要你跟著工頭(?)去修理一台百衛 拿回槌子把被打壞的晉升台子修好 就是大家去做WQ要你選獅子 機械人 跟鳥人那張地圖. 戰役解完 昇靈堡回任務直接給獅子坐騎一隻 所以估計其他三個勢力應該也是會給坐騎? 然後爬塔開放第六區15
Re: [閒聊] 『扭曲迴廊』 消除了每周進度限制u : should be able to catch up and enter Twisting Corridors sooner than expected : if you were behind! : BZ已經移除了這串任務的每周進度限制, : 所以現在你可以在最短的時間內跟上進度,然後和大家一起挑戰扭曲迴廊。12
[閒聊] 托迦司指南摘譯翻譯自 wowhead 上多篇托迦司相關指南中,我所感興趣的部分。 原文: ----- 問題:這版托迦司到底改了什麼?