Re: [情報] DPS Ranking - M+版本
※ 引述《violette0809 (查理)》之銘言:
: 個人感覺這版本m+對近戰比較不友善耶
: 很多本朋友間也都覺得高層近戰越少越好打
: 最多留一個負責斷法
: 隨便舉幾個例子
: 詞墜方面
: 1. 小怪死掉出鬼抓
: 近戰一個反應不及就暴斃 不然就是要閃也要掉dps
: 2. 打球
: 瘟疫尾王拍觸手時在外面超遠的地方召三個小骷髏
: 近戰球打不了
: 坦克跟其他人還要承擔更多骷髏靠近的風險
: 迷霧猜謎時四個王的分身都會叫球 也都是遠程比較好打
: 3. 就是要噁心你的
: 龍捲風轉轉 地震 濃血等等 大多詞墜都是近戰比較痛苦
: 王的機制方面
: 1. 晉升2王
: 高層暴君週變成彈幕遊戲 遠程可以站遠打
: 近戰要在極限中求生存
原文恕刪
真的非常有感
我大概從tbc之後就沒在打pve 都在玩pvp
7版有稍微打m+ 但是也是都給朋友帶去爽裝的 自己沒在爬
8版練滿就沒玩
這版時間比較多瘋狂的玩
我玩的是敏銳賊
某次被火山炸到才發現 這傷害......
相較於AOE一群怪出鬼沒注意到被鬼打一下 真的是天壤之別lol
不馬上跑開或暈之類的基本上很容易死掉
相同的如果開閃避當然可以扛 問題是閃避2分鐘CD
也可以影舞偷襲 但萬一卡個GCD沒跑開或沒影舞階段 就是要面臨大失血然後補白眼的狀況
相同IO之下賊真的相對冷門又或者是敏銳 也有被問過回答敏銳就沒下文的
縱使IO可能比某個火法或鳥D高可能五十 但別人還是會比較愛組那種職業
昨天才有打完一場14 精煉大概還有1H20分鐘左右
我一直找13/14的組 找到時間都到了還沒進組的狀況......
幫我QQ
只是覺得BZ真的蠻不友善的 光這部分的平衡真的高低可見
當然我不是什麼高手 但DPS也不至於太誇張的爛 大概就正常範圍
又換個角度說
冷門職業真的要有自己的親朋好友一起打 比較容易爬上去
那些排名前面的職業 可能手法中等就可以高DPS 但相對冷門或弱勢職業必須要手法很好
才有可能達到高DPS........
當然中間也有找組找到灰心的狀態 甚至練了分身小D 但想到要爬塔就放棄XDD
而且可能真的很愛賊吧 所以不習慣玩其他職業
我自己也在比較休閒的公會 所以公會其實我的IO算數一數二高的.....
只能找野團lol
最近甚至有想轉服換公會的念頭(菸
順便幫我自己徵人
如果有美服聯盟要打M+或PVP的也歡迎寫信給我或留言一起玩
--
你的問題是所有近戰的問題,幫QQ
這版大秘對近戰非常不友善
對啊 原文說的很好 閃鬼的時候dps自然會降 如果其他人不幫忙控鬼 也是需要繞一點距離再回去打......這樣多幾次下來 dps真的很容易降
※ 編輯: malusi (36.229.141.214 臺灣), 01/23/2021 19:15:23控場直接一個5星就沒了 很傷
對 甚至在野團要求下 我心態有時候都變了
能偷襲斷法 不斷大家會噴不會死 但我會少打傷害
我會選擇不偷襲......大家看dps多 看暈斷法少
回答增強天賦後被key主QQ的薩滿路過...
幫你QQ 都是天涯淪落人
賊 隔壁戰士已經..!
這當然啦 比下還是有比我慘的 但大家都想好一點啊
※ 編輯: malusi (36.229.141.214 臺灣), 01/23/2021 20:14:42這很暴雪,不增加遠程職業專精 硬是搞一堆機制都在坑近戰
真的近戰超慘
那個鬼 怕
真的怕 打他打不贏 跑他掉DPS -_-
不錯了啦 增強更難進組 第三週直接放棄轉補了
幫你QQ 真的很難玩喜歡玩的專精好找團
預組看過幾次缺賊的 如果組一近戰二遠程通常要賊居多
我自己也遇過啦 但真的偏少 約莫兩三周前 老外要找1000+IO的 那時候我只有950 想說按按看 結果他就收了 我還很白目問他我IO有一千嗎? 他說沒有 但我需要一個賊 結果他是要我的大罩子PASS怪物XDD 但這種真的很少 大家寧願要求入組要帶隱形藥水
※ 編輯: malusi (36.229.141.214 臺灣), 01/23/2021 23:32:22的確不多沒錯 但除了賊也不會看到預組掛找戰士DK這種
賊在近戰來說已經算很有優勢了(X
對啦 比起我某個同時期一起打的武戰朋友...... 他跑去玩獵人了XDDDDDD
※ 編輯: malusi (36.229.141.214 臺灣), 01/23/2021 23:48:29賊會活著就靠特異功能和不會太爛的DPS
不過還要玩近戰就該轉武僧了
其實有想過 我也有一隻7版的僧 但 賊真的很方便啊 殺人很爽 然後解很多任務都很方便 拿東西的 可以悶棍 拿了東西跑 或致盲拿完跑 野外也不會被守屍 打怪被開也可以消失跑掉....
※ 編輯: malusi (36.229.141.214 臺灣), 01/24/2021 00:24:15現在賊就業正夯
沒有正夯吧......
IO 1.4K賊目前就業沒問題,昨天還打了賊賊增薩的奇葩組合
,17贖罪還+1,整場死2人,鬼的話找個wa提醒監控會輕鬆很
多
QQ但我現在離1.4還超遠 接近1.1而已 現階段想進14 真的不好找組
1.4K 再冷門就業都沒啥問題....
問題是我不到1.4 T_T
所以不是職業問題 是人的問題 (檢討駕駛員
大概吧 所以我才會一直看PTT或對岸網站想看看手法有沒有問題
1.4k已經是倖存者偏差問題了,不知道提出來能證明什麼
炫耀成份居多吧
理性討論 我只是說我的點 當然我也沒1.4......
這篇哭點是啥
文字在上面看不懂我也不知道怎麼辦
轉暴徒 打鬼無壓力
真的有轉去玩幾次過 幫公會打比較低的 但發現我真的不會玩XDDD
至少暴徒我看好幾週都是近戰T0啦
對 但......可能真的沒愛吧XD
以後要分 "大秘PR90” "預組大秘"
210風僧 IO 350 大秘就業沒問題
親友就業有問題 有人可以幫分析嗎
我還特地看了武僧可以創地精 真的有一瞬間心動(菸
ilvl206 io555戰士在此 QQ
這什麼鬼 XD
乾 強迫爬塔 到底是誰設計的智障東西
推 分身要從1開始爬真的覺得很累.....
比起七板來已經是非常非常非常好了,再說了覺得爬七八痛苦
可以爬五六,粉真的沒有差很多
7版隨機出橘 我的必爆 很後面才出.........
戰士io都1100了 想加個6迷霧打花冠外觀還會被拒絕=
=
真假 = =
很正常 沒辦法
~_~
一堆自慰可悲
習慣就好
原來是16年老戰士 哈哈哈 這次mdi沒戰士一定是因為她們沒
找你 他們戰士不如你的強悍
真的是很喜歡自慰 哈哈哈
你看這不就出來一個
同時有玩熱門職業和冷門職業真的可以感受大環境(跟BZ)的惡
意QQ
Y 看看火法一套專精PVP PVE都可以玩 羨慕的我不知道該說什麼
※ 編輯: malusi (220.141.164.111 臺灣), 01/24/2021 10:09:46你講的東西不是打野團第一天就會遇到的問題嗎,昨天剛
下載遊戲?
原來你看得懂中文字啊 我以為你看不懂呢 第一天遇到的問題就不能講?LOL 而且原來第一天打野團就會遇到這些 M0就會遇到這些 可能我們玩的遊戲不一樣吧
※ 編輯: malusi (220.141.164.111 臺灣), 01/24/2021 10:36:05沒辦法啊 看到賊哭這種日常就想笑而已HeHe
我看到你的邏輯觀念也很好笑啊lol 說第一天就這樣 原來m0大家會比較不組賊戰啊 還是你第一天下載遊戲打+7+9??LOL
※ 編輯: malusi (220.141.164.111 臺灣), 01/24/2021 11:51:07對啊 我還沒打過十層,不過大家都沒15鑰石王的都一樣
爛巴
打不打過十層本來就是個人選擇 打高打低也只是遊戲玩法不同 不懂別人抱怨礙到你什麼 何必這麼憤世忌俗 (笑
※ 編輯: malusi (220.141.164.111 臺灣), 01/24/2021 12:02:38近戰DD人權大概賊>DK/僧>other,玩賊真的沒什麼好抱怨
的
認真說是這樣子說沒錯 不過我覺得僧>賊? 當然怎樣都贏過戰就是了 不過這次BUFF狂戰 不知道有沒有改變 我只是想說近戰真的不友善 當然還是有幾種比賊低的 但如果遠程來說 任何都贏過近戰吧lol
※ 編輯: malusi (220.141.164.111 臺灣), 01/24/2021 12:07:52暴徒賊也算是團本+大秘T0
武僧是傷害高,但以功能性還是會偏好組個賊
對 暴徒真的好很多 但我真的不會玩 也沒那麼愛XD 單純希望14 能打完226就好 自認也不是什麼高手 應該沒望打更高 每周能打滿10場14就很開心了
※ 編輯: malusi (220.141.164.111 臺灣), 01/24/2021 12:18:55VV講的比較激進,但他說的是實話
8、9版大秘環境都是遠程舒服許多
8版還有幾個本考量斷法所以全菜刀隊也正常
9版變成全遠程隊伍也沒啥差了==
而且新詞+舊詞各種坑近戰
賊還算相對有人權的近戰
QQ 如同我說 8版我把賊練滿 工作女友關係 那時候其實沒時間玩 所以不懂 我只是說出近戰的心聲 當然我知道我下面有個萬年武器戰 不過相較於遠程 真的近戰可憐R
※ 編輯: malusi (220.141.164.111 臺灣), 01/24/2021 12:25:43這版玩近戰完全靠愛 會越玩越灰心
Y 真的靠愛在撐 我現在只求能打滿十場14 剩下隨緣了= =
step你前幾天這麼戰,好意思說我激進逆
暴徒這種傷害算T0嗎...
好像這次改之後 變比較後面了 但還是好過敏銳啦XD
※ 編輯: malusi (220.141.164.111 臺灣), 01/24/2021 14:41:35Io一千戰士打M6會被拒絕不先問是對方有職業需求
還是你自己做人太失敗吧
又是個15年老戰士?
說我自己玩多久不是想戰什麼 只是想說一路走來都玩賊 很愛這個職業而已 況且我也不是每個版本都玩很久或很專精 我是不知道為什麼某些人看到玩很久玩家像是看到殺父仇人一樣lol
戰起來妹
姆湯啦 我們屁斯
※ 編輯: malusi (220.141.164.111 臺灣), 01/24/2021 19:06:40 ※ 編輯: malusi (220.141.164.111 臺灣), 01/24/2021 19:06:53啊我加預組裡面的人是認識我是不是?
噓to職業抱怨一堆月經 舒服嘻嘻
不同意你的就殺父仇人,果然是十五年老戰士
CCC 到底是多菜才會這麼仇恨玩得久的人啊lol 沒有倚老賣老不懂到底有什麼好仇恨的
※ 編輯: malusi (220.141.164.111 臺灣), 01/25/2021 00:33:56記得有wa可以讓盯你的惡毒怪顯示高亮血條 可以裝一個
身為坦克 覺得這季惡毒跟風暴只是剛好而已
不然DD關心過壞死或重傷嗎?沒有 因為你只想到你自己
身為坦克 風暴很不剛好吧 整天帶位 剛要風箏/躲招就一
坨風往臉上刮過去 一個不過癮還能接第二個
爆
Re: [情報] 9.0設計師訪談這次的PVP改動已經讓身邊幾個朋友不太想上線了,總結一下他們得感想: 1,只打大秘每週最多打10場就好,除了低保的226以外,整趟大秘都沒有意義。 2,對魔獸的PVP完全不感興趣,完全無法從其中收穫任何一絲一毫的喜悅,最常講的一句 話是「我要PVP幹嘛不打LOL」 3,無論大秘還是積分戰場,職業歧視都很大,有些冷門職業心灰意冷(尤其沒英勇的那75
Re: [閒聊] 歷代WOW評分分數 (metacritic)7版的改版日程好猛啊。 反觀9版12/8開團本,打到9.05估計都要打滿四個月了。 自己9版到現在是對暴雪一些小細節滿失望的。 很明顯9版的設計趨於保守,可能是8版的創新幾乎全fail的影響吧。 對9版比較失望的點:24
[閒聊] 9.1大秘境職業觀測-DPS以下為NGA和PTR視頻觀察心得 參考就好別太認真 本文用意並非要比職業高低 而是讓新手與回鍋玩家能做出選擇 避免在預組飽受職業歧視之苦而退坑24
[問題] FF14 的一些新手問題(免費玩家)目前玩了一週,主線27等/白魔40等 覺得玩起來挺對味的 想免費遊玩到覺得滿足,再考慮是否付費 (我自己wow包季後反而不太想玩,怕對FF14也是一樣) 目前有些新手問題想問~21
[問題/現行] 這CD就要搞掉18層了,想請問武僧如題 武僧dps不打團是不是沒優勢啊? 為了讓18層我特別去練一個死靈武僧 我才知道真的爬塔武僧說自己小弟沒人敢說大哥... .. 毒奶配上死靈的酒丟下去*10倍傷害 路上加治療加傷害只要不扣自然傷害 不會限制動作都能選14
[問題/經典] 經典TBC盜賊天賦請益版本:經典 大家好 最近比較有時間玩wow 因此心血來潮要把之前經典的60賊練到70 但是對於天賦專精有些疑惑 因此特來發文詢問13
[閒聊] Echo M傑樂 職業專精誓盟紀錄坦克: 死靈領主 血DK 琪瑞安 酒僧 補: 暗夜妖精 神牧 X24
[問題] 9版敏銳賊的PVP天賦點法及連招手法趁9版回鍋第2天,想請益一下這版本敏銳賊的PVP天賦點法(左&右兩邊)及出招手法 之前玩的是刺殺,出招是累積流血技能慢慢磨 玩了幾場隨機戰場,在現在解暈飾品取消?的狀況下 連等級更低的敏賊幾乎起手被對方暈到就可以一套連到快死 轉敏銳變爆發型改動很大,加上項鍊、裝備特質也失效的情況下4
Re: [討論] 為什麼在遊戲裡弓箭手的傷害表現比較弱?感覺我玩的遊戲好像不是這樣 根據該遊戲的職業拿公弓分析 戰士:可以拿長弓 以前的主流 狀態狂戰士 武器就是長弓 配 單手劍/火把