Fw: [新聞] 暴雪在過去三年中損失了29%的玩家群體
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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat
標題: [新聞] 暴雪在過去三年中損失了29%的玩家群體
時間: Thu May 6 06:34:07 2021
暴雪在過去三年中損失了29%的玩家群體
https://playgame.wiki/news/e8199edaf1
根據動視暴雪最新的財政業績,在過去三年裡,暴雪已經失去了約29%的玩家群體。
masvelyop指出,暴雪在2018年一開始就擁有3800萬活躍玩家。截至2021年第一季度,這一數字已降至2700萬。
動視暴雪最近發布了其2021年的財務報表,涵蓋了公司的各個方面。雖然所有數據都很好,但暴雪的數據是最不引人注目的。與去年同期相比,該工作室的收益增長了7%,主要歸功於《爐石傳說》、《魔獸世界》懷舊服和《魔獸世界:暗影國度》。如果你想知道暴雪如何能從更少的玩家身上賺到更多的錢,那可能是因為COVID-19,它讓很多人在電子遊戲上投入了更多的時間和金錢。
值得注意的是,暴雪玩家基礎的下降並非完全出乎意料。《魔獸世界》仍然很不錯,但這款遊戲已經有17年的歷史了,暴雪的其他遊戲也是如此。自2016年《鬥陣特攻》以來,該工作室還沒有發布過真正的新遊戲,該遊戲的定期更新已經停止,所以暴雪可以專注於《鬥陣特攻2》。
不過,報告中也給暴雪帶來了一些好消息。在最近的《暗黑破壞神2:重製版》和《暗黑破壞神:不朽》測試中,玩家提供了“非常積極的反饋”。但鬥陣特攻2和暗黑破壞神4的
發行日期還沒有消息。
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這樣亂搞只丟掉3成玩家呀!
反正我是其中之一。
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「仗義十年成英雄,入魔只在一念間。」
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明明就是99%
WOW 竟然才29% 股價要飛天了
吃老本….
照文字上來看,損失的29%是全暴雪吧,單看魔獸不知是多少。
BZ旗下的遊戲,能拿來提一提的只有wow、d3吧
還是專心做手遊吧 手遊才賺錢
29% 我覺得少最多的絕對不會是WoW HotS OW HS 絕對更多
WoW應該是最穩定的 (個人想法
暴雪最穩的遊戲 我覺得是.....D2
大家有意無意都略過SC (思
RTS一直都只有那點人數吧 (ry
應該大部分都是OW吧 當初加入很多玩家 現在也流失同樣
的人
只看wow版我還以爲暴雪已經島了
看wow版還以為是92%
一年10%,再七年一定倒!
台版不知道剩多少人 最近開始連每日都懶得解了
29%+1
29%仔好了啦
台版的29%裡面應該有很多人改玩wow版了XDDD
雖說google trend不代表玩家數量 但2019年的關注度似乎
比2018年更高 玩家應該超過3800萬人 不知道新聞是用哪個
基準去扣@@
靠經典短期賺一大波,正式只是越來越慘
內容不好玩就罷了,server卡卡完全不能接受
台版現在還在卡喔??
整個動視營收暴雪只佔7%...只能說cod跟糖果太強了
英霸應該流失92%吧 還有人在玩嗎
所以說不用管AFK玩家根本正解
OW是2016~2017巔峰,2018就下坡了吧 (吧?
拜託OW人數還上漲 到底誰在跌我就不說了= =
看來就是D3了
人生多無聊才會當那七成阿
好了啦三成
看好友名單,49%還比較合理
還好季卡剩不到一個月
暴雪目前除了wow跟爐石其他都半死狀態了吧
人少了,但收益上漲7%,少的大部分是點卡仔吧XD
Wow一堆腿麻走不了的
不知道哪來的優越感每一篇都要反諷一下
不錯吧,反正點卡仔的收益本來就超低了
最好笑的是AFK還會A出優越感來了
不奇怪吧= = 人生總有意外 或其他想做的事情 沒繼續玩也正常
人生粉還知道要玩wow版
不覺得做得很好很棒就不會有玩家AFK 雖然這是影響原因之一
如果沒有Covid-19,人還會少更多
外面沒地方玩,只好在家裡玩
2018年...剛好就是BFA推出的那一年,9板是好是壞先不說
但BFA比Legion好還是爛應該是有公論了...
魔獸的部分這幾年一直在差不多的地方上上下下 改版的時
候上去版末的時候下來一直都差不多。有問題的是OW OW更
新太慢才是重點好不
三成仔人生多無趣才來關心還在玩的七成仔的人生啊TUT
吃麵喊熱人之常情,批評也沒用吧xD
是不是版上其實有辦活動 只要先推到"還好我A了"就有p幣?
也從側面證明了WOW很難島,讓這些AFK的心心念念
搞不好哪天香一點朋友揪一下就回鍋了
其他遊戲應該挺難辦到的,起碼AFK就不看的一堆
應該是wow 越來越好島吧= = afk的人數逐漸攀升
29+1
才29% BZ會怕嗎?
有爐石金雞母不差這點不忠誠的信徒啦
嘴ow的要小心i數字鄉民跑來稽查
點卡只有中服跟台服有 所以造成的影響不只29%
BFA 唯一的優點就只有庫爾提拉斯線的故事
昨天剛好看到nga文章暴雪所有遊戲加起來月活躍用戶270
0萬吧
才29?我認識的人都沒人在玩了
29%+1 半年卡買了兩週就AFK....9.1遙遙無期
等半年卡到期就知道成長是不是符合現實了
昨天回鍋救援暴雪 結果n年前存的30分鐘一下子就沒了
+1,另外提一下,以前的環境好的選擇也少,現在各平台林立,
玩家選擇多而暴雪的品質又下降,摔落神壇是必然
疫情加持還掉是真的慘
順便一提 從2018年第一季的3800萬玩家降至本季2700萬
三年來 每月活躍玩家上損失了1100萬名玩家 比例達29%
而去年第四季至今年第一季 就從2900萬降至2700萬
3個月內少200萬不過營收較去年同期成長 多虧了武漢肺炎
還能再戰七年…
共雪覺得有中國市場沒在怕
他媽共雪