Re: [閒聊] 中國2463分奶僧的難過自白
現在M+補師輸出真的差很多= =
舉一個最簡單的例子
冰的心能王
不是會一直點人嗎
那他每點一次人 那個人就要多開減傷
同時補師也要花可能一兩個CD去補她
如果這時候時間越拖越久 你們團隊的總減傷跟CD數量就會越來越少
但如果補師可以幫忙一起壓這隻王
打得快的話 減傷省了 CD也省了
後面能用的東西就越多 想當然時間也會更快
所以阿 補騎OP
--
組戰士吧 盾反直接擋掉
你確定紅土會想交在這隻上?
更別提 這隻現在幾乎都不打的吧…
舉個例子不要那麼G動= =
原來跟尾王一起打不會被緩嗎
看王? 緩速50%影響不大的話
看打啥王,有的甚至連鐵桶也不打,比如晉升都直接放兩個
反正誰op就砍誰,不管是7版還是8版還是各種遊戲,你只
要把優點講出來都可以當理由。
下一個要不要開始戰dd?dd打的快消耗同樣會變少。
拜託 場均要5000以上哪會把紅土交在折磨身上
現在20+以上幾乎都會放一個折磨,高層折磨真的浪費時
間
這就很值得玩味了,接下來也可以換某某dd自我感動:要是我
玩xx就可以幫隊伍突破瓶頸,不知道會不會被酸就是XD
說起來我在nga賊區就常常看到這種戲精文
補師真的很嚴重吧 我都有raid因輸出原因換補的經驗
更何況是大秘
要打高層真的就是要有心理準備啦 只是這真的是被FF14屌打
WoW轉換職業真的太難了
ff換職業只要練一個滿等的時間成本 甚至裝備共用或之前
就貪婪到了。wow的話 盟約60等 導靈器等級 爬塔n週橘裝
職業不平衡要換的成本太高了
既然成本很高 wow就該更平衡不是嗎? 9.0戰士 dhdd 武僧
補真的鬼扯 不只是墊底 而是差距極大
而且補不只輸出可以戰,要不要來戰治療量?或是戰功能
?
平衡是不存在的,挑戰極限,跟挑戰難度,就算只強你1%
也就比你輕鬆1%,推薦FF14的大部分我看到的都是在說休
閒內容跟輕鬆,至於團本跟pvp平衡這塊幾乎沒啥看到。
大部分人可以接受不平衡 但是這是有限度的
只差1% 5% 甚至差10% 15% 可能都還在忍受範圍內
治療更是只要人不死 說真的你補的低又怎樣
但到輸出這邊 別人就是能打5000 是你快兩倍
你多拉一個怪,或是層數在上升,需要的補量就會更多。
最可笑的是補騎高傷害,當初砍戒律傷害的意義是....?
哪天還真的砍紅土,誰op就砍誰,wow的慣例,只是換一個
新總裁+最近bz都是buff改動很難說。
就算差距10%-15%一樣會被認為是巨大差距。
假設補輸出變成差不多的話,差距小於10%,又會有人開新
的一篇文章戰補量,戰功能,只要把最高的那個優點拿出
來講就能戰。
所以FF14就讓你隨意轉換成所有專精 自然就沒不平衡的問題
假如WoW直接發所有專精都跟你本尊同等機體,那抱怨就遜了
bz以後都只開放載具戰就沒問題啦 烈焰戰輪開粗乃
但是FF14的團本跟pvp卻比不過wow,推薦ff14也不會推這兩
個,照理說職業隨便轉,完全平衡存在怎會比不過不平衡
的?
不是完全平衡而是轉換跑道簡單吧 反正都同一隻換job
不是啦 補量沒什麼好說的 現在問題就是 M+沒什麼治療檢查 隨便來一個都補得起來 所以大家就不管治療 瘋狂輸出 只要不死人就OK
※ 編輯: Soaz (111.252.103.16 臺灣), 08/18/2021 17:57:19就算是真的又遇到傲慢這種超大治療壓力
那也不是你有補量就能刷起來的 你會空藍
到頭來還是越快打死他才能越早解脫
那9.0的薩滿傷害有比較高嗎?
那就組個增強薩 五星氣旋拿來幫補血
另外治療檢查會先篩掉補還是dd可不好說
Q : 現在高層主要招吸血鬼奶騎,是不是就另類鬥士隊的概念?
FF應該是另外一種平衡問題隊伍的組成數少職業又可以出最好
但是有在raid的人少 看起來應該是boss本身有問題?
跟水滴哥跳針沒用啦 現在高層哪個補補不起來的
紅土聖沒紅土 補量是殘障沒錯啊 但那哪有差
高層缺的本來就是輸出
非紅土騎 傷害也很可觀嗎?? 天使騎好像也還好
天使騎傷害就普通而已 跟紅土騎差遠了
高層 補量本來就不是重點 甚至鳥D野心都能幫奶
但補的DPS差1 2千 副本速度就差很多
ff團本不差吧 只是不能副本看風景 或是打些裝綁。pvp的
問題是沒有22 33那種對戰 因為當gcd達到2.5秒 硬要搞魔
獸pvp是很詭異的 它只有三國對戰 而且勝利條件類似戰場
賺點數搶旗
反正主要問題是轉換跑道的難度 如果wow能改善這點 那有
極大不平衡還是可以容許的
請問水滴哥是誰qq(看了兩串沒看懂
一個低端休閒玩家。
講的好像WoW PVP就很好玩一樣 XD
跟ff14比是比較好玩。
全職業完全平衡就是像五版那樣每個職業專精玩起來都差
不多 玩家還不是酸沒有做出差別性 反正怎樣改玩家都有
話說 所以不平衡才是真正的平衡
每次講到平衡就會直接說不可能平衡,所以就可以完全忽略XD
BZ已經沒能力處理這麼多職業天賦了 還多弄4種盟約技能
真的有夠蠢的
然後FF14團本真的沒有想像中那麼無腦簡單啦,現在limit跟
Echo都組團在拓了,limit還在前幾簡單的機制面前就卡住了
不是簡單與否的問題,是團本哪個比較好玩問題,推薦ff1
4文章我也看不少了,會拿團本出來比較推薦的就很少。
也也有那種直接說團本還是wow比較強點。
limit只有max自己是limit的 其他是其他團的
兩個補還是休閒玩家 可以說就是組一個固定隊而已
echo就還沒看到
我看他們拓的很休閒啊 拿出拚WOW首推那個態度再說吧
Naowh是echo的啊
ff14團本玩起來真的很像回合制 沒有極限閃躲
RAID這部份來說還是魔獸最棒啊,有真正玩兩邊是不太可能
說出FFRAID贏魔獸
我只想要LB的設計 基本上可以隨需求放的技能我都有感
我是沒看人說FF14的Raid比WOW厲害,只一直看到說覺得FF14
WOW大致上就英勇而已...
不過就只是背,超簡單無腦就能過的發言XD
FF14不是一直以來都是被推對休閒玩家友善的點嗎
給他們看腦死攻略啊 看多久推掉?
講真的 會被講背攻略也是FF14玩家自己講出來的啊
去拓ff的那群根本沒看攻略 他們機制都自己試出來的
看攻略怎麼可能卡那邊 你以為菁英玩家這麼廢喔
他們現在做的不就跟打WOW一樣是在靠自己攻略...
突然有點想看魔獸頂尖團隊去衝ff首殺XD
他們壓裝等盲拓, 跟高裝等看過攻略的不能比啦..
普通難度是排副本就能打掉的, 其他, 不好說
遊戲內的正史也是普通難度, 所謂極跟零式是額外的
魔獸首殺會在各階測試階段就把大概流程訂好,正式上線再
直接上。反正等他們打完,max,scripe高機率會分享心得,
到時候再來看
比起現在卡E2S , 我比較想看他們在E8S溜冰 (′・ω・`)
我想看七樓的傳送門 不過感覺四樓就會卡關了
其實他們每天打完都會聊很久,像現在就已經講了一小時了
會檢討當天的拓荒狀況、戰術調整,然後聊聊FF14的差異
FF14的製作方向跟WOW差很多就是
以這次小柯來說,s1qs實況有講說賣蛇在這王可以花這麼
少pull就過掉是因為他們在PTR時就花了超級多的時間準備
戰術,先不講分團farm,光戰術準備這塊在PTR階段就要已
另外FF14在推坑都不會推raid跟pvp並不是因為這兩個設計
得不好,而是因為FF14的戰鬥系統手感本身就不太好
投入大量時間心血,他也說progress最痛苦是你在拓荒前
這涉及很多因素,但大部分是都是因為1.0時期的遺毒
花費大量時間精力準備的戰術只要落後首殺太多就直接變
nothing,別人戰術比你好也只能抄,同時承受鄉民嘲諷只
抄作業,所以他打完果斷辭幹部XD
另外FF14的raid難度設計很明確的目標是「大家都能打」
很多WOW會需要顧慮的因素FF14都沒有
最主要的核心因素是因為FF14的經營思維是
「不希望有只有少部分玩家才能玩的內容」
所以論高難的難度上限一定是WOW比較高
這個就算了吧,FF高難也是只有少部份玩家才打的起
8人應該比20人好找吧 (?
FF也有大的團不是?
反正物理不是META的現況 武僧就是乖乖去旁邊玩沙
風僧:?
你看不到頂段團一堆要風僧的?
#1X67URZ1 對不起啦 我不打車隊的
幫親友刷刷保底就是我的底限了
怎麼現在推ff14不會吵架惹 那個大的團只有團隨難度 不算
快了吧,至少我覺得快了
多推幾次試試看?
阿就WOW沒東西玩啦 連下版有沒有都不知道勒
因為WoW頂玩都去玩FF14了 不能嘴惹 ==
有沒有下板我覺得是不用擔心,這麼大的IP
wow版比wow好玩啊
WOW怎麼可能沒有下版,講得太誇張了吧XD
看訂閱數就知道惹==
還在擔心有沒有下一版 先擔心9.1要打多久
戰鬥我還是比較喜歡WOW FF14技能太多了 近戰還有分身
位要打側面跟打背面 也比較不流暢 至於戰鬥相關以外的
東西…我覺得有一邊壓倒性的勝利
戰鬥方面肯定wow屌虐 但也只剩戰鬥能贏了= =
(揉眼)這串推文花生省魔術
不吵FF14也是最近吵太多大家對FF14跟WOW的比較有基本理解了
哪邊誰好不是說了就算
比如RAID 大家都知道是啥狀況了 自然不會吵
比的是遊戲內的補師 也能扯到其它遊戲 去專版啦~
樓上嫌wow版太熱鬧受不鳥了
Naowh 玻璃心哭哭賊
低能糞油沒專版喔==
兩種都玩又沒差
忍很久了 沒發文不錯了
忍很久XDDDD
喔
爆
[問題] FF14裡邊坦克拉好怪就最好不要亂動嗎?玩騎士職業,在前幾天打30幾等副本時 一樣拉好怪,穩穩範圍輸出拉仇恨,放減傷 可是血量越看越不對勁,掉的太快了!! 於是我趕緊拉一下怪,爭取一下存活空間,好讓奶媽奶起來 可是輸出卻說,不要動!!32
[心得] M戴納瑟斯 DH坦視角版本:現行 內容 : 9.0M納撒亞城團隊副本 尾王DH坦視角 內文 : (以下代po) 大家好 我是Salvation的DH坦母湯睡覺覺(又稱威廉),20
Re: [閒聊] 沒有人要吐槽卡拉贊嗎卡拉贊是數值本身有問題,之後修一下,調個%數應該就很好打,昨天打一堆本,最智障的是車站尾王吧?尾王吐息的電網完全是隨機的,而且打一打還會軟狂爆,全場鋪滿電,然後電網的傷害也有夠怪的,打坦跟抓癢一樣,打輸出跟補師,沒免疫的,減傷開完就是秒,整個九版還沒這種王的環境傷害,打輸出補師跟王的感覺跟必滅殺招一樣,不給躲欸?有夠腦弱的 ----- Sent from JPTT on my Sony J9210. --4
[閒聊] 9.1大秘境職業觀測-補師以下為NGA和PTR視頻觀察心得 參考就好別太認真 本文用意並非要比職業高低 而是讓新手與回鍋玩家能做出選擇 避免在預組飽受職業歧視之苦而退坑8
Re: [問題] 為何女性會有玩治療職業的傾向推文有人說坦很簡單,拉王就好。 其實這對多數女性很難,要拉好王勢必要懂王放招的機制、王的傷害,這都是要看好攻略才 能做的。然而,我認識的女性很少會去爬攻略,更不用說當攻略組自己摸王的機制了。 而且失誤很致命,常常會滅團。 接下來是輸出:這都要追求極致的裝,每一點數值都要計較,命中、攻擊哪個好之類的數值6
Re: [閒聊] 為啥MMORPG的坦跟補都相對少人玩?只有我覺得玩 輸出職業很累嗎? 魔獸世界 台服,曾經有段時間,補師>輸出>坦,但那時期補可以轉輸出,所以 補職爽到飛天,想怎樣就怎樣天下無敵。 之後就是輸出>補>坦 就我自己開團的經驗啦6
Re: [問題] FF14裡邊坦克拉好怪就最好不要亂動嗎?借串賺一下文章數。 先講坦克,如果你減傷有開但還是大爆血, 可能出在你身上的問題有: - 裝備太差 - 有機制沒解(e.g.終極針)3
Re: [問題] 為何女性會有玩治療職業的傾向有些遊戲治療職業會比較美型一點 女生接受度較高 這算原因之一吧? 不過有些遊戲補血藥水只是裝飾用的 進本全靠補師奶2
Re: [問題] 為何女性會有玩治療職業的傾向很多都是拖來當工具人的屎缺 我還記得魔獸4.0 初期 補師真的是賽中之賽... 7.0 的話要看打什麼,打鑰匙秘境有些詞綴也是來整坦補的 坦職和補職 往往都是團隊指揮者,尤其是坦職,坦玩起來沒這麼忙 輸出職就不太適合當RL,魔獸世界 8.0以前 坦 補 輸出都玩過,最難指揮的絕對