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[問題] 關於酒僧的召喚玄牛怒兆技能

看板WOW標題[問題] 關於酒僧的召喚玄牛怒兆技能作者
benjy0218
(benjy)
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召喚玄牛:
25秒,玄牛會不斷攻擊目標,
並且踐踏周圍目標
傷害再額外加你最近一次消除酒池量25%傷
並且這25秒中,你受到的酒池傷害
有25%是轉移到玄牛上

酒池機制:
將收到的部分傷害轉移成持續10秒的DOT

清心絕釀:
消除現有酒池50%


想問一下:

1,酒池有上限嗎?如果有,大概等於多少呢?
目前有看到的說法是約等於血量十倍

2,怒兆的傷害受最近一次消除酒池量影響
想問的是,這個怒兆的額外增傷
是動態變化的嗎?
舉例來說,我在幾乎0酒池的無壓力狀態下
召喚出怒兆,在怒兆出來後,我的酒池滿了
我再消除50%酒池量
怒兆的額外增傷會增加嗎?
還是召喚的當下就決定了。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.10.39 (臺灣)
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henry123456208/22 12:28就你隨時消 他隨時踩傷害出來

謝謝大大 請問我可以這樣理解嗎? 召喚玄牛以後 在這25秒內 我每使用一次清酒池 就會造成一股AOE傷害? 而AOE傷害的多寡 就取決於該次消耗量的多寡?

※ 編輯: benjy0218 (101.10.10.39 臺灣), 08/22/2021 12:30:31

henry123456208/22 12:29酒池上限現在是血上限十倍 但意義不大

henry123456208/22 12:29當前版本的醉拳%不太可能讓你累積到上限

henry123456208/22 12:31恩 有點微妙的不同 牛會自己AE

henry123456208/22 12:31而他每一次AE前會看這之間你消了多少 踩出來

henry123456208/22 12:31跟你消的時機點不會同時

因為按照他技能敘述的說法 會讓我覺得 如果要打出高傷害的怒兆 是不是在酒池滿的情況 召喚怒兆 並消除一次 (要先召喚怒兆再消除 還是消除了再怒兆呢?) 消除了這個高品質的酒池後 如果在不考慮生存面的前提下 是不是就不要再消低品質酒池了 以免他的踐踏傷害變低 還是說消的越多 多多益善 玄牛的傷害是看召喚期間消除酒池的總量?

※ 編輯: benjy0218 (101.10.10.39 臺灣), 08/22/2021 12:35:47

henry123456208/22 12:36不要想的那麼複雜 你沒啥東西可以偷的

henry123456208/22 12:36牛大概每秒踩一次 每次會把這一秒你消的量踩出來

henry123456208/22 12:37踩出來一次就沒了 不會累積到下一次踩

henry123456208/22 12:37所以 開牛後 你這段時間總共消多少 他就踩多少

henry123456208/22 12:38你這一秒消多 他這一下就踩多 跟下一秒都無關

henry123456208/22 12:38所以總傷害就是 你總共消越多他就踩越多

wraith121508/22 13:23血量兩倍左右而已吧 現在100%就發現傷害直接灌臉了

roxette11108/22 15:04踐踏有CD,哪來隨時踩

roxette11108/22 15:08小撇步是叫牛出來前消的酒池會算進叫牛出來的第一下裡

roxette11108/22 15:08所以叫牛出來前有消到紅池,第一下傷害就不低

roxette11108/22 15:11你上面順序反了,酒池滿要先消再叫牛才對

大大您好 那請問一下 正確的方法是 1,酒池紅了,消除 2,開牛牛 3,再紅再開 是這樣嗎

※ 編輯: benjy0218 (101.10.10.39 臺灣), 08/22/2021 17:11:31

henry123456208/22 22:05我看技能敘述是要先開牛在消啦

henry123456208/22 22:05而且傷害是分攤的 我不覺得有差到這點

iuytjhgf08/23 19:53有很難理解嗎? 消多少踩多少 酒池先累積再叫牛才踩的多

iuytjhgf08/23 19:55牛叫出來之後的後續操作對傷害影響不大