[閒聊] 經典版T5首殺
剛剛風暴毒蛇已被攻破
恭喜Progress公會
http://i.imgur.com/8bcopR9.jpg
用時1h42m
台北時間7:30開服
凱爾瓦許沒活超過兩小時
話說以前凱爾超級大鐵板
一堆公會過阿克的還在卡凱爾
瓦許未nerf前更是無人能敵
阿怎麼現在看起來有點好笑...
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能打海山的時候凱爾跟瓦許早就削弱了,你這從那聽來的
好快喔peko
這些都不是當初bug版本吧
阿克不就跳樹上?
我是記得當初ZA版本取消海山殘存之瓶的鑰匙限制,是因為
很多公會打不過凱爾
開海山 太陽井你就知道了(X
開ZA的時候取消單純是因為沒必要再去農T5了不如讓你直接打T
6
期待推出初代莫魯 看能否守住街亭
當然如果你要以爬樹bug打阿克的層面來看他是會比凱爾瓦許簡
單沒錯
0%H巫妖王可以撐過一天嗎?
很難吧
純推T5,T6 戰士裝..爆帥...
對呀 所以當初那位總設計師嘲弄懷舊派玩家 為什麼要弄這些
後來直接在新資料片整個初期都在致(惡)敬(搞)
T6確實頂,7版的時候被拿出來精緻復刻成T20,然後現在9.1.5
又再換色復刻一次
同樣的東西在不同的時代就已經是不一樣的了,現在多了很多的
知識跟經驗,本來就無法公正的比
就魂斗羅效應 TV GAME N年前就有類似情形了
幾乎每版新資料片都是在汲取上版或者前版資料片失敗修改
唯獨九版 因為經典伺服器大量懷舊玩家人數讓他們誤判情勢
無人通關的應該是0%巫妖王+初代莫魯?
懷舊的沒大量跑來資料片 原有的又覺得你玩我 加上咪兔等同
初代WOW 就是優化過的Everquest 當初玩這款才想吐
WOW版關於Everquest的比較討論 某次PTT硬碟毀損幾乎沒了
看看當初Nihilum帶3賊+1獵打T5 T6就很違反現在的常識
Progress帶4獵4術0賊 QQ
果然雲 當年雙門神跟現在是不同版本 不用每次都嘲笑當年
經典版難度要是沒nerf 門神都不知道要卡幾個月
現在有PTR可以練習有差
優勢職業堆疊的概念直到0燈才建立,用現在眼光看以前陣容當
然很多出入
不是說TBCC是原汁原味==
確實,要是mc門神沒改的話t3坦克也就是一兩拳的事情,現在
都太速食了
不只 現在有影片跟各種數據紀錄 外加UI輔助 還有練習循環
台服打的才是正常t5門神難度,還在跟海卓司奮戰
07年電腦等級 一邊開WOW一邊錄製甚至直播 怎麼可能
歐美佬都作弊魔改的
進t6的鑰匙限制是2.4開太陽井之後才取消的
玩經典版 說我的電腦系統太舊 可是那是3年前買的電腦
3年前的電腦被15年前的遊戲說舊 勝光阿~~~
當年雙門神 要準備6個盾牆
初版莫魯沒削弱前就好幾個公會打掉了
經典的引擎是用正式下去改DER
第一刀前沒人過的只有瓦許吧,不過沒被砍前比較像bug,那
時會心控主坦
鐵板是以前電腦爛,現在電腦比當時好上好幾倍了
推文門神www
雙門神不是要跑魂接關嗎
T5初版的難度源自於未設計完善 這種黑歷史就讓它過去
瓦許2.1砍之前也有兩家過啊
瓦許當初那個傳接球難倒公會一堆人 想不懂 XD
打開物品欄點道具有點太間接吧
傳球用巨集就好了
這要是現代一定是附加技能 打開包包點對當時的人太難了
現代去設計* 經典版用原本的方法也難不倒了
什麼無人能敵,那是bz亂做一通又沒測試放出來
當年有多少人是打開包包找核心丟的?一般不都是按巨集嗎
都知道怎麼打了還有難度嗎?10幾年前的王了還在打
以前讓每個職業都有獨立buff避免推疊,後來說要讓大家都有
聽說經典的頭目傷害血量有被砍?
每個這麼說的人最後拿出的證據都是一些魔改的私服血量,拿
魔改說人家魔改ㄏㄏ
沒有,藍帖有說是pre-nerf版本的
pre-nerf是2.1前還是3.0.2前差很多啊 XD
但古代會有問題的都是機制那時候機體不能應付
血量什麼的還好 ...
巫妖王H0%應該還是很硬啦 不過也有一兩年之後才知道
雙尾王都血量600萬的版本 還有人會質疑有削弱過 真的有夠
雲
主要原因很單純…民智已開 不過野團還是會被戳仔搞得不
要不要的
人家舊版本都玩十幾年惹 版本答案早就有
我是覺得等你自己推完T5之後再來酸難度會比較好,畢竟
大部分人都不屬於首殺團,連現在團本大多也在一週內就
通關了,但那是別人不是你。
首殺程度=wow版程度,沒有人再跟你自己推完的啦
naxx第一天破台不代表所有團 但可以拿來說嘴阿
就削弱版阿 nerf一大堆 才能開全民G團
隨便一個 凱爾的盾都不知道砍到剩幾萬而已
還有盾消失時可以秒斷法
知道了知道了
又是一個可以記得當年打過多少數字護盾的神人嘻嘻
放盾王會有BUFF 寫吸收多少傷害好嗎
別人是問你當年吸收盾的實際數值 答非所問欸==
打過經典卡拉就知道,這不是初版副本
就跟和運什麼都知道一樣
我打了好幾把王子斧了我怎麼都不知道
哼 你的王子斧肯定是假貨!
可能你的王子斧也不是初版的吧
承認自己當年菜很難嗎
莫魯不難了吧,雖然當初真的難到靠北
懷舊可憐貴古仔還在雲
60無印的數據根本都沒有留 70的都有留
看經典版的留言仔在那邊裝逼真的很促咪
貴今仔玩糞game笑經典,真的是奇觀,而且講話邏輯更
是奇觀,整天拿被拓過N百次又被削弱的副本王被推掉在
高潮,好像高潮可以救現行版流失的人氣跟負評一樣,
對比當時不只遊戲熱度輸,ptt討論風氣更是輸幾百條街
說的好像現在經典版玩的人超多 你就慢慢吹阿~
台服現在也才1個過的
台服唯一目前破關的工會who記載花的時間 比他們當初破Naxo
s還要短了不少,所以T5<NAXX?
wcl , NAXX
魔法大師不如自己發幾篇來帶動討論風氣吧
哇 經典救援隊長魔法大師終於從北郡幫新手放完BUFF前進外
域了嗎
經典是真的有菜雞 不容質疑的
好久沒有看到蘇趴惹
魚斯拉噴一圈死一票人,海卓斯我進來啦我又出去啦
副本會難主要是豬隊友的數量
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[無用] 本週戰役: 瓦許 X 凱爾薩斯本週戰役 可以看到瓦許和凱爾薩斯在互相吐槽(X) 打情罵俏(0) 比起上週幾乎沒啥互動的索爾母子好很多... 不過應該也很合理 當索爾還是嬰兒時 德拉卡就掰了~ --------------------------------------------------23
Re: [情報] 17.2 更新檔 – 5 月 13 日 (已上線)這隻不行 現在版本的速度很快 卡2個回合又卡1個格子 又花1費 換來只是 +1 +1 至少要+3 +3才能養得起 另外17
[戰場] HSReplay 17.2 英雄排名拉法姆 3.85 戴瑞 3.90 時光龍 4.0114
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Re: [情報] 9.1.5下周PTR & 經典遠征開放瓦許跟凱爾來源:推特 除了自由換盟約跟靈印能量移除外, 比較有看點的應該是 Legion Timewalking with M+1
[問卦] 魔獸世界9版 昇靈/瑪卓/亞登/瑞文 選?晚安 是這樣的 魔獸世界9版暗影之境的四大地圖 昇靈堡 亮到哭 (阿薩斯他老師烏瑟)