Re: [情報] MMO-Champion 9.2 訪談整理
※ 引述《Dedian (迪安)》之銘言:
: 標題: [情報] MMO-Champion 9.2 訪談整理
: 時間: Fri Nov 12 22:02:39 2021
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: --- Story and Lore 故事與劇情 ---
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: 暗影之境故事原本計畫有三個章節,所以9.2將是暗影之境的結局。
: 可能有9.3版本,但機會不大。
看玩家反饋啦,你們滿意我們就做 如果很不爽就趕緊收一收準備10.0
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: 與安杜因的衝突是對抗典獄長的唯一途徑。
安度因身上有超給力的裝備 不伐木個幾周就想挑戰典獄長逆?
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: 烏瑟或許能引導希瓦娜斯的靈魂實現回歸肉體。
安度因X希瓦 預定
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: 泰蘭妲與希瓦娜斯正在發生激烈的衝突,這些角色會有許多互動,
: 對於暗影之境的結局非常重要。
千年老妖精VS千年死人骨頭
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: 9.2將會解釋所有暗影之境的故事情節,
: 並結束從魔獸爭霸三開始的一系列故事
所以薩格拉斯的大劍還沒打算解決 繼續插好插滿 艾醬哭哭
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: 有廣泛的宇宙敘事和個人故事的空間。
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: 開發團隊理解到玩家希望看到充實整個世界的小東西,
: 及整個宇宙的故事。
幹是不是要把黑洞也搬出來了
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: 魔獸世界的許多方面仍需要我們去探索,除了永恆盡頭的意義,
: 還有艾澤拉斯更熟悉的事件,
: 這些事件已我們熟悉和喜愛的角色為特色,
: 艾澤拉斯還有很多領域等待被發現。
別吧 趕緊收一收啦 17年了很夠了 收之前先把之前挖得坑圓一圓好嗎?謝謝
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: --- Sepulcher of the First Ones 首創者墓穴 ---
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: 新的團本有11個BOSS,安杜因是第八個BOSS。
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: 新團本的第一周我們將會接觸到安杜因,更清楚瞭解他的故事。
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: 安杜因將會是一個非常非常複雜的BOSS。
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: 在團本的第三周,最後三個BOSS將在普通/英雄/傳奇難度出現。
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: 典獄長將是新團本的最終首領。
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: 典獄長的戰鬥在一個非常有活力的房間內進行,
: 有柱子以及霧氣,這可能是團隊製作過最瘋狂的首領戰鬥。
希瓦的時候也這麼說 然後就是P3各種BUG修不完 笑死
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: https://i.imgur.com/3l1eK9q.jpg
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: 擊敗第一個BOSS後,你需要飛行前往下一個BOSS的位置,
: 當你飛行時,你會看到史詩般的風景,副本內的巨大建築,
: 並感受到規模與幻想感。
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: 團本內的一個區域不斷創造新的事物以及原型生物,
: 玩家將會碰見死亡萬神殿的原型。
三年前我就去過萬神殿了還會怕你死亡萬神殿哦
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: 在以往的團本中,所有故事都帶到了最終首領,
: 這一次,我們將與安杜因與典獄長都有重要的劇情時刻。
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: --- Zereth Mortis 澤瑞斯莫提斯 ---
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: https://i.imgur.com/D8QsCe3.jpg
: 澤瑞斯莫提斯會非常龐大。
永恆島2.0
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: 澤瑞斯莫提斯會是開發團隊向玩家展示魔獸宇宙全新級別的機會,
: 關於這個我們從未見過的神秘,以及"更高形式的魔法"的地方。
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: 澤瑞斯莫提斯和它的生物 Automa 使用一種叫做 Cyphers 的
: 符文模式溝通。玩家無法一開始就全部理解,
: 但會隨著時間的進展而學習。
阿不就新聲望 威娜莉 3.0
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: 澤瑞斯莫提斯的唯一目的就是創造 the Afterlive,
: 所有這一切,暗影之境與我們尚未發現的死亡力量,
: 所有都是在這裡形成的。
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: 澤瑞斯莫提斯是我們第一次深入了解整個宇宙的力量平衡創始者,
: 以及整個宇宙還有宇宙學本身。
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: 澤瑞斯莫提斯沒有日夜循環,因為它不是恆星也不是行星,
: 而是位於宇宙本身乙太中心的一個"區域"。
反正就是告訴這地區沒有常規邏輯啦所以有什麼靈異事件不要太訝異
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: 在最後,完成解密系統,你將可以在澤瑞斯莫提斯飛行。
起碼一個月起步
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: https://i.imgur.com/Msk6aWH.jpg
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: --- Tier Sets 職業套裝 ---
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: 職業套裝結合了職業幻想以及澤瑞斯莫提斯的區域美術。
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: 職業套裝將透過團隊副本以及寶庫提供。
好吧又得每周打滿10個了
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: 在9.2上線後,玩家將解鎖 The Forge of Creation,
: 並獲得一種新的通貨,這種通貨配上PVP或是地城的物品,
: 將可以轉換成一件職業套裝。
終於想到照顧非洲人的遊戲體驗了?
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: The Forge of Creation應該會有一個防臉黑系統,
: 以及對於新玩家或是分身角色的追趕機制。
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: https://i.imgur.com/OezcTs3.jpg
: https://i.imgur.com/fjK80Mg.jpg
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: --- PVP 玩家對玩家 ---
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: 新的PVP亂鬥是單排,六名玩家進入3vs3的競技場戰鬥,
: 戰鬥時你可以與這些玩家組成任何組合進行對戰,
: 最高評分者獲勝。
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:
: --- Legendary Items 傳奇物品 ---
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: 玩家可以直接使用澤瑞斯莫提斯的材料升級橘裝。
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: 玩家能同時裝備兩件傳奇物品,一件普通的,一件盟約限定的。
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: 玩家需要解鎖兩個傳奇物品的能力。
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: --- Misc 雜項 ---
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: PTR將在接下來的幾周內推出,如果沒有額外的技術狀況的話。
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: 開發團隊希望玩家能更頻繁的體驗新內容。
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: 開發團隊不會增加新的名望等級。
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: 沒有計畫在 Eternity's End 增加新的魂伴。
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: 在傳奇難度的科爾蘇加德,
: 玩家想出了一個開發團隊沒預期到的策略。
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: 為了讓"中間公會"更好擊敗科爾蘇加德以及述命者,
: 這兩個BOSS經歷了非常多次的削弱。
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: ----- END -----
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: 簡單幾個重點就:
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: 1 - 9.2應該是這資料片最後一個版本了。
: 2 - 職業套裝可以用通貨還有身上部位去換。
: 3 - 團本開啟的第一周普通跟英雄只能打到八王,
: 後三王在第二周的傳奇難度開放時才會同時開放。
: 4 - 完成版本目標在新地圖可以飛。
: 5 - 可裝備兩件橘,一件盟約一件普通。
: 6 - PTR Coming soooooooon.....
:
: 也沒有新名望甚麼的,
: 之前宣稱希瓦的戰鬥多史詩,結果也就那樣....
: 這次講安杜因會非常複雜,不知道會是如何的
其實魔獸好不好玩已經不是每次更新能夠推出什麼東西
而是暴雪不要再因為什麼東西很讓玩家爽就削弱/拔掉什麼東西
之前還想砍統御套裝效果結果被噴才卵蛋縮回去改成BUFF其他兩個
你讓現在大部分的專精打M+都跟風行武僧一樣屌炸天還會有人抱怨嗎
打遊戲就是要為了爽啦幹不是為了體驗另外一個真實社會
--
好 今年一定
每個人都有的話就每個人都不爽的道理不懂嗎?
傷害一樣高情況,選擇dd就會選擇方便好用的,接下來是
要每個職業都變的一模一樣嗎?差別只有你按10個按鍵傷
害跟別人按3個一樣,最後一樣高這樣比較爽?
暴雪藥丸 前三樓有優惠 要買要快
好倒起來 魔獸世界自由辣 可以玩FF啦
現在多人連線遊戲要做到像是魔獸這麼複雜、學習難
度這麼高也是不多見了。
現在哪有多少新人有這心力去研究迴圈、UI/WA、每波
怪的應對方式.....
魔獸不會倒啦,但遊玩人口不會繼續成長了,最後就
像天堂RO魔力寶貝這種抓好死忠粉而已
爽如果是指職業傷害都差不多好像沒mmo符合
學習難度就市場區隔吧反正大家都知道wow已經不是以前那個話
題遊戲 那個玩個mmo不知道wow還會被問號的年代
說的好像其他mmo,新人不用研究就能打的跟老手一樣高。
說起來不就跟Dota lol 傳說對決差不多的狀況
就算是單機遊戲,只要玩最難難度選項,還不是要各種研
究嘗試。
再看一下Poe有抓好自己的受眾也可以做得不錯不是
眾人皆推我獨噓的水滴哥現身ㄌ
所以魔獸根本就不須要學別人照顧休閒玩家 他的主要客
群就是喜歡賽季模式和有一定難度團本地城的核心玩家
笑死 每次護航都被官方打臉 沒錢還能護成這樣根本韭菜
嘛
大概像玩傳說的人不是說lol一場太久 可是riot也沒有要把一
場的時間壓到跟傳說一樣長 就看經營方的想法吧
FF14很好玩喔^_^
我對要不要護航沒意見 不要一直噓就好
凸顯與眾不同呀
跟推文唱反調才是好的水滴哥
紅明顯啊 明顯智 ……嗯
為什麼沒有每篇一直亂噓可以水桶的版規阿
可以寄信問陳道看看有沒有罰則ㄅ
沒有無意義噓應該沒事吧 就立場不同 水滴哥也沒有立場相同
但是按2的
本來就可以一直噓吧 看不慣你叫原op刪推文啊 不然你
把他黑名單也可以
亂噓的定義?我去餐廳吃飯,我沒權說難吃嗎?看影片看
文章異同。比起我針對文章內容,那些針對個人的推噓就
是正常用法?如果用道理說服我保證永不噓。
我這篇違反那些憲法保障的自由言論?
爐石公道伯..
亂不亂就問你你噓的是原po還是下面回應的
整天噓就問你敢不敢回文了吧
推噓有明確定義的使用方法嗎?有明確不能對回應的人使
用?
隨便你怎麼想 但在Ptt 推爆跟噓爆是對誰我想很明顯
被噓到XX的文你不點進去看你直覺是誰被噓爆?
這種不用思考也知道的事情 我想你不需要在那邊詭辯
ptt沒有針對推文作推噓的功能 只有針對文章
沒有推噓推文功能沒錯,但是我說的是使用的方法,有沒
有白紙黑字的規範?
你的意思是你愛噓就噓爽噓就噓 反正又沒規定不能噓?
別跟生命鬥士吵架 小心
你的行事準則只根據條約嗎 還真是可愛
反正嘛 就我來說 如果你每次噓文前都註明你噓誰
拎北就是要噓啦~~有規定不能噓嗎?怎樣? 是這樣嗎?
不會讓人誤以為你在噓文章 那我就沒意見
當你能讓所有人都明確知道你噓的對像 當然沒人管你
沒律也沒規定人要有禮貌
當你使用ptt這個平台時 我想遵照普遍平台使用者的
習慣 是非常正常的事情 你想當不正常的人隨便你
正常跟不正常的區分方法是?
恩 簡單說 人多的那邊是正常的 當然要多很多
當所有人都是瘋子只有你不瘋的時候 瘋就是正常的
當所有人都認為推噓是對文章 只有你認為可以對推文
那你就是不正常的 有沒有很好理解?
有,只是那個多很多比例大概差距多少?
大概兩層樓這麼高吧
恩 我來隨便喊個數字 9:1 有10%人贊同就不算不正常
你覺得夠不夠低
你的意見很好,我會注意對於文章還是推文的噓。
@henry1234562 大概是這種感覺
恩 也不用每行都有 第一行有夠表達接下來是對誰就行
@goldseed 你那張圖要先說那個派的所有權是屬於誰的,
如果是一個人,那個人愛怎切就怎切,如果是多人就需要
討論出一套規則明定。
假設多人持有,沒有經過同意就切,這算毀損,法律是沒
保障的,其他持有人是可以共同像切的人求償。所以例子
沒有任何自由的點,只有是否毀損他人物品。
我是都直接加黑名單,給大家參考
又 又不能飛 好啊繼續不讓玩家爽 繼續耍白痴
還是中和碩士比較親切
坐等10.0
好像有說可以飛吧
就解完就可以
起飛基本上都是1~3個月起跳
9.2大概率是拖大半年的事 我相信下版本會是有史以來最噁心的
機制 就是要玩家花海量的時間在上面 比沒改之前的科西亞還噁
BZ是不會設計出一下就讓玩家農完然後不繼續包月的設計
要玩家農 暴雪藥丸 不讓玩家農 暴雪藥丸
第一段就不對了,玩家反饋過太爽還不行,Bz覺得爽,
你玩家才可以不爽的爽
劍刃風暴至少要調高5倍才正常 操妳媽的武戰的1.5分
鐘cd大招比不過一個鶴旋踶 暴雪可以再繼續編coding
編強姦女人沒關係
原來臭嘴仔還有在玩喔
我是覺得如果還有買月卡點卡,說人家護航很雙標啦
所以真的爛的地方別人一直挺,不能說他護航嗎
所以儲值了就要說暴雪好棒,遊戲好棒,人數史上最高,mmo
rpg世界第一?
又開始迴圈了,沒玩=雲玩家亂罵,有玩=愛玩又愛嫌,科科
反正暴雪世界第一,愛玩玩,不玩滾
以退坑數年的角度來看,吵這個都浪費時間
都知道官方爛到只看財報不看回饋,還投錢進去不就是XX
就好像你們看一個人吃屎吃得很開心很噁(雖然真的噁),
但卻沒發現到自己就身處在一個大屎坑
@Silwez 這是一個遊戲,遊戲只要讓人有爽到、玩到、開
心到,就已經達成目的了,我也沒辦法感受各種國家各種
活動樂趣,而且一個遊戲又不是硬要玩100%內容,我就上
線打團,打完就下線,劇情?我玩一堆單機遊戲劇情不知
道好多少,至於農不農,如果你玩最難難度就不一定,最
後說句:和尚看人是一尊佛。
怎麼還有科西亞農的言論(滿臉問號
翻譯中肯給推
愛玩玩不玩滾本來就是wow版的金科玉律呀
隔壁FF也說覺得沒東西完就退坑 跟愛玩玩不玩滾有87%像
然後把隔壁的愛玩玩不玩滾捧的好棒棒 這邊就是各種酸 科
FF是製作人出來說覺得沒東西玩鼓勵玩家去玩別的遊戲...
WOW是各種給你半年卡座騎 哪個會被酸你說呢?
不想買就不要買 一樣的道理 講的好像出半年卡坐騎就要買
你可以這樣想 看大部分玩家買不買帳囉
這是製作團隊理念上的差異 玩家買不買單是另外一回事
只要想酸 總會找理由酸 不用講太多
現在你是BZ 酸你就是對的 就只是這樣而已
好啦好啦,就叫你們別酸,又惹人不高興了吧,趕快誇誇bz
補充一下暴雪價值
暴雪藥丸吃好吃滿就對了
半年卡坐騎也可以單買坐騎 不知道為什麼可以跟愛玩玩不玩
滾扯上關係
能酸的很多 我自己也酸一堆 但我覺得酸這很硬要
暴雪藥丸惹好流量不蹭一下嘛
FF是製作人鼓勵內容體驗完可以離開去玩別的遊戲 vs 暴
雪是推半年卡跟一堆重複內容想提高玩家的在線時數,M大
推文愛玩玩不玩滾的類比就很莫名。bz現在也沒啥新題材
好酸了,WOWer當然可以當別的意見都在酸。這樣也不錯。
沒事 我也覺得扯半年卡很莫名
我覺得結論一樣都是愛玩玩不玩滾 你覺得很莫名
你覺得半年卡可以跟愛玩玩不玩滾來類比 我覺得很莫名 應
該差不多吧
所以就說 就只是想酸而已 講這麼多做啥
別人製作人可以說愛玩玩不玩滾
我們玩家就不能說愛玩玩不玩滾 懂?
給你買座騎帶半年卡的優惠 都能扭曲成希望你上線
不想上線就不要買半年卡阿 這麼簡單的事情
然後都1202年了 還在遊戲內容想讓提高在線時數
我都懷疑是不是其實根本9.0 9.1沒玩
9.1已經是 每週出團外只要上線10分鐘就解完的程度了
這樣還嫌在線時間太高 是想一個月只上線10分鐘?
怎麼不直接砍遊戲算了?
我都儲半年 然後玩FF 給你們參考^_^
不好意思吼,要幫吉田澄清一下,他那句後面還有一句是你
們如果覺得其他遊戲有哪邊好玩歡迎大家隨時來講,不要把
人家話截一半然後狂黑
我不覺得吉田說的有錯啊 後半那句我認為可有可無
沒東西玩就去玩別的遊戲不是天經地義的事情嗎
不用自己腦補別人在黑好嗎
自己想黑愛玩玩不玩滾 然後還要雙標 很不可取
眼前的黑不是黑 你說的白是什麼白
愛玩玩不玩滾本來就很正常 哪個遊戲不是這樣
不管哪一個版本,玩家實質上就是愛玩玩,沒東西玩換別的
這句話有啥負面意思 為啥包裝一下就被捧上天 我不懂
從無印Beta到現在SL9.1.5,誰不是這樣?
可能講話太直指人心讓你不舒服,但是時間是個人的啊
其實也不只是遊戲 很多事情都是愛做做不做滾^.<
月卡也好季卡也好半年卡也好,這種包時段的付費方式行之
有年,一直以來就是這樣運作....
藥丸到底是什麼意思
要完
欸,不是你覺得人家講話可有可無,可以這樣解讀喔?
所以我說不要酸了啊,你看這篇又有一堆人不高興,何必呢
不 後面那句對 愛玩玩不玩滾有任何影響嗎?
愛玩玩不玩滾 滾了後玩到好玩的記得回來提醒下?
還是加了這句 前面就不是愛玩玩不玩滾了?
同樣一句話 不會因為他從誰嘴裡說出來意義就不同
沒有因為是玩家說得所以該黑 製作人說得所以該捧
你後面加一句但書 前面一樣是愛玩玩不玩滾 沒差別
從天堂RO石器時代勁舞團以來到LOL、dota、CS,這句話一
體適用...
酸本來就是提供意見的一種,只是講的難聽,既然別人不想
聽就算了,不要每天吵這種讓大家不開心的,玩個遊戲而已
對阿 只是提供意見的一種 只是現在只剩下酸而已
已經多少年了 看到BZ就酸 而且是不分青紅皂白的酸
好像看到BZ不酸就不會講話了一樣
我後來就是想開了就滾了,何必每個月花450來被罵貪婪玩家
所以你本意就是諷刺嘲諷,被指出來有什麼問題嗎?
但講真的 BZ在跟玩家溝通這塊確實是非常不及格
把那堆實況者氣跑是他們自作自受
Preach在9.1被氣跑就是 統御碎片的問題
9.1一開被罵到爆的部分 全都是他們PTR就回報過的
結果BZ一點都沒改就放上來 他就做個影片罵一頓走了
本意是諷刺?前幾樓不是講網路遊戲本來就是愛玩玩不玩滾
,我不是認同了嗎?既然大家都認同,還有諷刺的問題嗎?
人力嚴重不足,其實現在也感覺不是很夠,尤其9.2放出來
我是在幫還想玩wow,還想提個兩句意見的人護航一下,不要
老是叫人愛玩玩不玩滾,再趕就快沒人了,像我這種滾蛋的
意見也沒什麼重要的
的消息跟影片都不是讓人耳目一新,是拿既有東西拼貼
挺期待看到沒人的 不曉得什麼時候看得到
沒事 有沒有人還輪不到已經滾的人操心沒錯
9.2 脫離名望是一步 看看這次他們怎麼決定進度
看起來那個暗語系統就是新的名望 只是可以跟舊的一起進
行
反正它們還有幾個月可以決定進度模式
說不定乾脆同神兵模式 每週加快30%-50%還比較討喜
不然就是直接都不擋 讓你第一週就雙橘 剩下沒影響
ptr的問題,9.1.5ptr可以跳誓盟主線,上線變成不行
我是覺得還蠻幹的
暗語就ff10收集字典的概念吧 你每周跑就是每周只和你說
一本字典在哪 追趕就是一次告訴你現在有哪些字典可拿
我是覺得那有那的考量啦 原本給跳主線
是因為主線給的名望不可跳吧 現在給你跳了
那主線就只剩下那套外觀有用了 當然解還是有名望
而你解過一次主線後 直接開羈絆也是直接三個都給
所以分身只是要戰力的現在這樣應該比較好
但你是要外觀的 那當然就還要再跑一次主線
因為覺得直升40名望和開三魂絆讓跳戰役沒啥意義吧 我也
不知道差在哪
個人覺得 以衝名望80來說 戰役留下來比較好衝啦
現在就是爬塔刷到60+ 最好到70 然後解戰役就80了
反正可以飛之後戰役都解的飛快..
要玩的人看這些酸不酸的對話根本無感,我們只在乎有沒有遊
戲內容可玩,半年卡強迫上線的理論真可笑,有人逼你優惠一
定要吞嗎
各種商家優惠活動,買1送1、商品搭配優惠、點數福利,
就是有些不用腦袋思考民眾,只想著划算就衝動消費,也
不管自己有無需要,自己缺乏理性思考,事後在怪商家?
半年卡綁座騎 暴雪意圖強迫消費者消費 意圖綁架玩家上線
叭叭
推半年卡跟重覆內容綁你上線???
上次有人提FF是多了很多新內容所以有資格講愛玩玩 後來去看
了上一次的改版內容跟wow改版不是差不多嗎
都有買卡送雜誌的行銷手段,買坐騎送半年又有什麼....
XD 拉改版內容來戰有點好歡樂
恩 改版內容的話我覺得兩邊方向差很多
wow的改版內容幾乎都是戰鬥相關的機制更新
跟給你一個農這些戰鬥相關提升的區域為主 這樣
我說真的,要拿改版內容來戰之前,最好還是先看過整體的
內容跟改版時間點會比較好
現在ff就版末了 更新也就那樣 wow 8版到現在的更新相比
之下的確丟臉 這點沒啥好討論
暴雪藥丸
突然變好長啊 果然wow版很好玩
半年卡送座騎是不是提升用戶黏著性的手段…你們真的看
不出來嗎?堪慮啊這個
那你乾脆去抗議廠商限時限量是逼人購買好了。
對於本來就會玩的人就是賺到,對於完全不思考是否會玩
這麼久的還購買就是活該,wow明明算有良心的會單獨放到
商城賣。
steam特價是不是逼人購買的手段?
請正名:買座騎,送半年
我的steam也有一些不想玩的遊戲,衝動購買的我只會覺得
我自己活該。
嘛 同一句話我可以在拿來用一次
當這邊大多數人都不認為送半年有增加黏著度
只有你一個人這樣認為時 我想有問題是哪邊很明確
白話點就是你蠢不代表大家都跟你一樣蠢
當然你也可以反過來看 大家都瘋了只有你很正常
笑死 你的大多數人是這邊的幾隻鋼鐵暴粉嗎?
月卡能增加黏著度? 你一定是誤會了什麼
steam的例子看不懂,是裝睡嗎
爆
Re: [閒聊] EQ=>WOW=>ff14 輕度化是遊戲生存的關鍵嗎越輕度就越容易吸引玩家進來是肯定的 但其實FF14能成長到跟魔獸比肩 甚至超過 也不只是輕度化的結果 而是整體遊戲各種設計上 FF14給玩家的感覺就是 舒服 受到尊重92
[閒聊] ptr 9.2 coming sooooooooon..剛剛在mmo-champion這個網站看到 PTR的版本已經改了版本號到 9.2.0.40958 估計很快要測試~ 上線大概明年3-5月吧~~ 國外人士推測67
[情報] 9.1 小王子的奴役play9.1的新劇情出來啦~~ 小王子被女王調教完後被放出來了,首站就去拜訪晉升者 然後烏瑟看到安度因好像看到鬼一樣 (阿薩斯創傷症候群?)34
Re: [閒聊] Naguura對於自己半Quit的看法談一下對現在正式服團本跟M+的感覺 老實說團本跟M+比較能夠吸引玩家留下來一直打的因素不外乎 1.新鮮感,所以每次版本剛開熱度很高 2.裝備,不管是以前的(還有現在懷舊服的)團長拾取,還是個拾,有需求才有動力 3.輾壓爽感,當全通了+換了一身裝備以後,那種輾壓爆棚的爽感才是留住玩家的關鍵25
[閒聊] 阿薩斯就這樣?事到如今劇情爛到不用防雷也沒差的防雷 在巴哈姆特看到的安度因過場連結 看樣子應該是在眾人合力之下擊敗了被迫墮落的安度因 然後安度因靠著老爸和霸王顯靈,掰開了父親的劍23
[PTR ] 9.1 統御聖所 希瓦娜斯‧風行者預覽希瓦娜斯‧風行者 Sylvanas Windrunner 希瓦總算也進本啦,要被 nothing 推了 QQ 照這個進度,大概下個副本會有阿薩斯 + 烏瑟, 然後尾王打安度因,然後老爸出來救場 (?) 另外希瓦的血量快一億了... (數值壓縮警報)18
Re: [情報] 9.1 小王子的奴役play我已經參透9版最後劇情 安度因跟聯盟部落的20名勇士在奧利波斯的仲裁者之座擊敗了典獄長 典獄長碎掉的符文薩拉邁恩,把典獄長之前囚禁的靈魂都放了出來,包含瓦王以及其他的永生者靈魂 瓦王:失去了典獄長的約束,焦躁的淵喉部隊會對生者跟逝者的世界造成威脅,暗影界,永遠需要一個典獄長 安度因:如此重擔只能由我....11
[閒聊] 越來越看不懂魔獸9.1在演什麼看了9.1的新影片希瓦納斯突然翻臉 然後又被打趴說要阻止大魔王 就會讓人看不懂之前是在幹嘛 人都希瓦抓的殺的 嗆部落垃圾的也是他 然後現在又說要阻止典獄長 不知道編劇是想表達什麼東西 不過最後 大概就是典獄長很壞是大魔王 打敗它就是了2
Re: [閒聊] 當時魔獸3為啥不死族的英雄有魔將魔將恐懼魔王 設定一直以來都是迷好嗎... 在魔獸爭霸3 恐懼魔王是擔任監督者身分,監督耐祖奧(巫妖王)和阿薩斯 最早 那個地圖攻略集上面還說,是恐懼魔王蠱惑薩格拉斯,現在魔獸劇情還是以 編年史為主吧。 憑良心講..不管是魔獸世界還是魔獸爭霸,早期的設定真的非常模糊,只有陣營這點