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[情報] 副本小怪熱修

看板WOW標題[情報] 副本小怪熱修作者
koko147
(英雄韭大王)
時間推噓65 推:66 噓:1 →:122

版本:現行[必選擇一,色碼別更動]


情報來源:
藍帖

情報網址:
https://worldofwarcraft.com/en-us/news/23800887/hotfixes-june-9-2022


情報原文與翻譯:
JUNE 9, 2022
Dungeons and Raids
6月9日,2022年
地城與團隊

Developers' note:
With the following hotfixes,
our goal is to address circumstances in Shadowlands dungeons
where enemy spells could be cast on nearby melee targets
when their current target moved out of range, sometimes leading to
unfair player deaths.

開發者的註記:
我們熱修了一些副本,
因為一些敵人的法術與技能會因為目標 (譯者註:當前坦克) 太遠了
就隨意地找最近目標釋放,
有時候會造成不公平的玩家陣亡 。
(譯者註:即坦克風箏時,明明沒有被ot小怪還是打死人)


De Other Side
彼界
Fixed an issue that would cause Territorial Bladebeak and Bladebeak Matriarch’s Beak Slice to be cast on a nearby target if their current target was out
of range.
修正了刃啄鶴母(不可控制的大鳥)和中型的鶴
有時候會對最近的目標使用 [尖喙削啄]
而不是對仇恨最高的目標的問題

Halls of Atonement
Fixed an issue that would cause Depraved Darkblade's Deadly Thrust to be caston a nearby target if their current target was out of range.
贖罪之殿
修正物理劍客(Depraved Darkblade晚一點上遊戲修改成正確名稱)
有時候最會對最近的目標使用 [致命推進] (物理傷害錐形Aoe技能
而不是對仇恨最高的目標的問題

Mists of Tirna Scithe
Fixed an issue that would cause Mistveil Matriarch's Shred Armor to be cast
on a nearby target if their current target was out of range.
特納希的迷霧
修正了龍母(Mistveil Matriarch迷宮中隨機出現的大怪)
有時候最會對最近的目標使用 [撕碎護甲] (物理大傷害技能)
而不是對仇恨最高的目標的問題

Tazavesh: So'leah's Gambit
險招
Fixed an issue that would cause Burly Deckhand's Haymaker to be cast on a
nearby target if their current target was out of range.
修正二王前的水手(Burly Deckhand)
有時候最會對最近的目標使用 [奮力一擊] (物理大傷害技能)
而不是對仇恨最高的目標的問題
Increased the cast time of Haymaker to 1.5 seconds (was 0.75 seconds).
前述 [奮力一擊] 施法時間從0.75秒增加為1.5秒

Theater of Pain
苦痛劇場
Fixed an issue that would cause Ancient Captain's Shield Bash to be cast on anearby target if their current target was out of range.
修正戰士區的古代隊長
有時候最會對最近的目標使用 [盾擊] (物理大傷害技能)
而不是對仇恨最高的目標的問題

附註/備註
為那些在坦克風箏過程中不明不白死去的玩家以及吵架車隊默哀。

--
設計師!那邊有貓德大秘 設計師!那邊有貓德傷害循環卡 設計師~~那邊有核心橘貓德 失業 治療技能 打高傷害 ψQSWEET GM 設計師 GM 設計師 GM他媽的設計師
◎ ◎ 喔~~ ︶ ︶ ◎ ◎ 喔~~ ︶ ︶ ◎ ◎ 攔下來呀! ⊙◥
3╯ξ 沒王法了
(哈欠) (煙~) 是不是?!( )

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.70.234 (臺灣)
PTT 網址

GuttaPercha06/10 18:48真的不懂都搞到版本末了才改是為什麼

setom06/10 18:48要改要早,再晚就沒意思了

godlin06/10 18:53總裁的戰士最近打M+被這些技能打爆 所以叫開發團隊來拉正

rob66606/10 19:06近戰真可悲 輸出站位被限制 還要面對一堆BUG

k7ji91ab5m06/10 19:06真的頗鳥的 險強悍招常看到近戰被水手揍死

※ 編輯: koko147 (61.224.70.234 臺灣), 06/10/2022 19:16:44

enchyi06/10 19:11虐了玩家一年半 除了險招外再打也沒幾個月 可以改囉

secundus06/10 19:35

Abre06/10 19:37之前裝等低的時候有DD死的不明不白就被嘴會不會坦

Abre06/10 19:38搞了半天根本就副本設計問題

Abre06/10 19:39迷霧的龍因為會放補血圈 不喜歡站太近

Abre06/10 19:39結果就是有近戰DD會被那招秒

enchyi06/10 19:41基本上也不是設計出問題啦 就是要虐你 現在虐完了

newsnew06/10 20:02遠程也被秒過 都想說是不是站太近吃到什麼招

jaguarroco06/10 20:03BUG世界

yinyang10206/10 20:34小怪:太遠了打不到,打近一點的好了!

FuNnYw06/10 20:349.0一路死到9.25的近戰 終於搞懂有時候死的原因了..

a2820026606/10 20:53媽的 怎麼都要結束才修啦XDDDD

spirit76112706/10 20:53你打到9.2.5才發現也是很厲害

a2820026606/10 20:53打了快兩年都快結束才修

a2820026606/10 20:54水手常常敲死進戰阿 偏偏強悍周幾乎都要風箏

enchyi06/10 20:58基本上這些都是DD跟補的基本功啦== 本來就不能比坦更近

enchyi06/10 20:58只是風箏起來常常出事而已

d9527237206/10 21:10這批進戰都會叫好吧

garfunkel06/10 22:05暴雪的人終於開始玩遊戲了嗎

henry123456206/10 22:23這種判定用好久啦

henry123456206/10 22:23印象比較深的 就八版的諸王有個怪會上流血

henry123456206/10 22:24就是上最近的 坦克風箏的時候DD自己還不能靠上去

ex99000006/10 22:25這真的是bug還是故意設定的?

henry123456206/10 23:23有這麼多技能會打最近的 你覺得有可能是bug?

henry123456206/10 23:23這就是普遍一直存在的小怪技能判定方式

henry123456206/10 23:24是近年大秘坦克風箏大批怪已經是常態了

henry123456206/10 23:24而且一風箏坦克可能都幾十碼外 這些狀況才變明顯

BRIANKUO06/10 23:33機制吧,我記得迷霧二王太遠也會困惑dd,好像沒改?

ex99000006/10 23:48我只是在酸暴雪

VicOladipo06/11 00:44原來昨天騎馬跟著坦被突然砸死是這樣啊-.-

mealoop06/11 01:14水手算印象比較深刻的 我也遇過迷霧的龍破甲DD

catmeat77706/11 08:10險招酒醉水手,還有瘟疫白骨小怪跟炸彈蟲這些是高層

catmeat77706/11 08:10風箏常常意外死的地方,怪如果招式打不到會攻擊最近

catmeat77706/11 08:10的目標記得從無印就有了

BlueSkyCM06/11 08:30還有晉升三王前的小怪,坦跑到前面卡柱子了,然後小怪

BlueSkyCM06/11 08:30轉頭尻其他人

ex99000006/11 08:54那仇恨系統乾脆移除算了

enchyi06/11 08:59說真的我覺得這些都是機制啊== 你不懂被搞就是你爛啊

ex99000006/11 09:10細節是 不是全部都移除 而是有些施放距離0的改為10碼 這

ex99000006/11 09:10樣坦克風箏還是得靠近怪 或是近戰停手 但我不知道為什麼

ex99000006/11 09:10遠程可以爽?他傷害還比你高

ex99000006/11 09:15同樣站擼近戰傷害已經輸遠程了 又加暴斃機制 設計師真的

ex99000006/11 09:15是智障 難怪近戰被排擠

enchyi06/11 09:22那你知道近戰斷法有CD比較短 有些技能只會點遠程嗎?

ex99000006/11 09:25我只知道現在斷法沒什麼用 一次那麼多隻放 管你cd多短?

ex99000006/11 09:25 然後我用遠程完全沒你說的問題 不管打任何關卡都是輕鬆

ex99000006/11 09:25到不行(對比近戰)

ex99000006/11 09:27哪個技能只會點遠程而又很致命?

enchyi06/11 09:30血紅天堂路認識一下

enchyi06/11 09:30還有一個簡單的數學問題 M+只有5個人 坦一定是近戰

enchyi06/11 09:31補可遠可近 只是剛好現在強勢補都是遠 當初是聖的時候

enchyi06/11 09:31只要三個DD其中一個是近戰 你近戰區人就比遠程多了欸

enchyi06/11 09:32近戰遠程DD都有自己的優缺點,不要講的好像近戰只有缺點欸

enchyi06/11 09:32會出啥根本不是遠近優勢,是該專精本身強勢與否吼

enchyi06/11 09:33照你說的為啥生存獵把射擊獸王都排泄掉了

enchyi06/11 09:35當初MSI坦補DD總共五個近戰,怎麼就沒人說近戰滿滿劣勢

ex99000006/11 09:46生存的技能距離又不是0碼 保持中距離一樣能輸出。我只知

ex99000006/11 09:46道近戰受到的威脅干擾遠大於遠程 遠程實在太輕鬆了 設計

ex99000006/11 09:46師爛為什麼還要幫他護航?雖然我們只會玩遊戲 但至少懂

ex99000006/11 09:46一些遊戲設計的原則,越xx就越xx。違反原則不是不行 但

ex99000006/11 09:46就會顯得那個職業很可笑

enchyi06/11 09:53你知道改這些受益最大的是遠程嗎?

enchyi06/11 09:53近戰早就習慣躲這些了,通常被這些招害到的都是遠程

enchyi06/11 09:54贖罪開場第一波 近戰肯定會離劍客遠遠的 補跟遠程就被劈了

enchyi06/11 09:54大鳥風箏也是 常常都是經過遠程跟補 結果他們沒發現被啄

enchyi06/11 09:55真要說不合理會拖到S4快開才改這些 我是不信啦

eplis06/11 11:13習慣也是死到有經驗,對玩家體驗是很差的

JustWower06/11 11:15看到說斷法沒什麼用就不用跟他多說什麼了==

seraphimmoon06/11 11:15合理的話我是覺得應該不會動這個

ex99000006/11 11:27不要斷章取義好嗎? 斷法沒用那是相對於遠程的講法:與

ex99000006/11 11:27其作為一個近戰為了斷法 倒不如捨棄他換個遠程。

ex99000006/11 11:28遠程一樣有斷法 而且這版沒有很緊扣斷法cd

JustWower06/11 11:31這版斷法很沒緊扣?好哦

enchyi06/11 11:34你整隊都遠程 都20秒CD以上的斷法打看看 肯定很快樂

RX1106/11 11:36這版不是緊湊到有些招同時兩個斷法斷到就滅了嗎

RX1106/11 11:36也可能我太爛就是了 我只是保底仔

tsunade80206/11 11:43我都會特地組近戰來斷法欸,不然這遊戲是要怎麼玩

KYALUCARD06/11 11:55笑了,大談

gunnip406/11 12:01不要打個2層說斷法不緊湊欸==

y999102706/11 12:04像白癡一樣玩這爛版本==

FuNnYw06/11 12:13這版斷法很緊湊喔,尤其你可以試試一些高層一個漏斷直接飲

FuNnYw06/11 12:13恨阿... 但我是覺得近遠都有優缺點啦不用硬要分高下

ex99000006/11 12:15一群為了要反駁我矇著眼睛說話的

enchyi06/11 12:16我也是傻了才跟你認真討論

gunnip406/11 12:17要看誰先睜著眼睛說瞎話吧

ex99000006/11 12:17什麼技能要用到4個斷法 而且大家不能重複斷 不然就死一

ex99000006/11 12:17個?

ex99000006/11 12:17我也是傻了才跟各位講話

enchyi06/11 12:19真的 你該回去玩FF14 WoW太爛了

enchyi06/11 12:20晉升開門拉兩波就有五個唱法要斷 來 請開始你的表演

ab78453306/11 12:23這熱修台服已經上線了嗎?

enchyi06/11 12:24應該是直接上了 沒說要等伺服器重開

mealoop06/11 12:34晉升小怪那個AE DEBUFF應該要斷還是要給補師驅R

KYALUCARD06/11 12:40知識重擔要斷,通常會分

eplis06/11 12:44晉升超多要斷的,近戰多不然就坦聖

mealoop06/11 12:44賊腳踢15秒實在太九惹 可以回去十秒ㄇ

enchyi06/11 12:44知識重擔不可能只給補驅 那個比驅散CD還快

axiall06/11 12:50坦不是聖騎又沒薩滿的話機器人就要排兩棒了

eplis06/11 12:51後面雙機器人也是分兩組兩人斷

Abre06/11 13:01昨天聖坦打20贖罪 整場69次打斷

Abre06/11 13:02要打斷的副本真的很多 坦沒有特異功能真的很難混

Abre06/11 13:03DK能拉能暈 不然就開罩子裝死 DH有群體沉默 群體遊蕩也湊合

Abre06/11 13:03聖坦不用說 敲鐘就好

Abre06/11 13:07武僧有互相衝鋒(?)跟圈圈沒有群暈

Abre06/11 13:07 還*

Abre06/11 13:08剩下沒有特異功能的戰坦跟熊坦了

billyku06/11 13:12我覺得3500遠程的第一次開近戰進去打20層也得暴斃個幾次

ccl00706/11 13:12小怪AI高 很PVP

mealoop06/11 13:25其他的就算惹 原來贖罪那個也是這樣 我以為很正常...

mealoop06/11 13:25畢竟贖罪那個還可以閃

a999999206/11 13:32幹 我真的一直以為是我坦得不夠好的問題

cat05joy06/11 13:33開始懷疑這時間點改這個是不是第四季會延後上了

qt35910106/11 13:41不會延啦 因為第四賽季的類似技能也一併改了

jackz06/11 14:24我記得這招最多就放寵物

ccl00706/11 14:35AI戰場 反而風箏無效 到一定距離怪會自動跑走 不然一次會

ccl00706/11 14:36拉好幾個拖住AI 放著讓他們忘記偷旗

pig840906/11 15:08機體夠強就是特異功能啦,8版末戰坦跟現在戰坦比就知道

pig840906/11 15:08DK坦現在起飛也是因為套裝特效讓機體變強

pig840906/11 15:09另外,今天又有一波類似機制的招式被nerf

enchyi06/11 15:13剛好版本末大放送吧 反正再打也沒幾個月了==

enchyi06/11 15:14都知道這些技能多搞 但是就是硬要讓你們打滿一年半

enchyi06/11 15:14才要改

henry123456206/11 17:06事實上這些會敲近戰的技能 近戰都是早就被敲過了

henry123456206/11 17:06所以你出來講這些就表示你不是近戰沒被敲過

henry123456206/11 17:06近戰早就都知道會被敲 早就都會閃了

henry123456206/11 17:07現在高層相比以前越來越好打 怪開始會風箏到遠程這

henry123456206/11 17:07然後就有不知道的人被打死

henry123456206/11 17:08你說有沒有固定機制 答案是有 因為這是多年來傳統

henry123456206/11 17:08這些技能 從七版八版就一直都是這樣

henry123456206/11 17:09小怪放招不一定是對著坦放 近戰早就見怪不怪

VicOladipo06/11 17:13血紅的斷也很緊繃啊 如果沒解咒真的晚安

VicOladipo06/11 17:14主要是這設計真的就打臉仇恨系統 不用自己戰遠程近戰

enchyi06/11 17:20如果這是為了10版都不要再出這種招 那我樂見

enchyi06/11 17:20不然這些說真的都是每一版都會有類似的機制==

enchyi06/11 17:21本來就會有一堆不看仇恨亂丟的招了

VicOladipo06/11 17:22當然啊 你打高層每波都有DPS壓力 但又機制上等同不給

VicOladipo06/11 17:22人打 真的很北爛

VicOladipo06/11 17:23本來有無仇恨技能跟看到一半找個替死鬼打出去那概念

VicOladipo06/11 17:23又不太一樣

enchyi06/11 17:24應該說這些招觸發機制就是範圍內有沒有目標

kkmin06/11 20:29又fix了,更多怪的招修掉這種機制

kkmin06/11 20:31https://tinyurl.com/2a73ec5b

garlic123406/11 22:04都9版了還在吵近戰遠程笑死

spirit76112706/11 23:39改這些近戰就是舒服很多 有玩才知道差多少

axiall06/12 01:13不玩近戰的應該也多少知道差滿多的,除了根本沒在玩的==

pig840906/12 01:30打不夠高層,不被秒殺,能順利通關,也不會有啥感覺

pig840906/12 01:31我大概20層,強悍可能會閃一下,不然也是貼著打==

chanyoung52606/12 07:05打斷不重要,這大概是9版以來聽過最好笑的笑話ㄌ

billyku06/12 10:24說真的22強悍以下沒斷好會搞到減員的招沒那麼多啦,就算

billyku06/12 10:24毀滅斷法多五秒還不是照樣組好組滿,群暈技能實在多啦

eplis06/12 12:25樓上要不要展示一下21強悍不用斷法的副本有哪些?怎麼打

gunnip406/12 13:10所以遠程只有毀滅的位置啊 難不成你會組毀滅鳥D暗牧這種

gunnip406/12 13:10組合喔 還不是要毀滅+2近戰打斷==

enchyi06/12 13:38因為毀滅是毀滅 不是遠程 懂?

FuNnYw06/13 02:3822以下 還真的不太需要斷 生存 毀滅 風僧都a光了XD

FuNnYw06/13 02:39當然那個武僧暈一下A_A

gunnip406/13 08:18以後看到這3個職業誰敢斷法我就扁誰一次==

s84121906/13 12:29不要再瞎掰了行不行啊== 你去死靈戰地二樓拉大波然後都不

s84121906/13 12:29要斷血塊噴濺看看22層強悍會不會滅團啊

s84121906/13 12:29其他:反抗鐵拳.知識重擔.骨矛.凋萎釋放.死靈箭雨.尖刺鐐

s84121906/13 12:29銬.不穩定的裂隙 隨便想都一堆殺招好嗎 又不是每次都有術

s84121906/13 12:29獵僧可以組

billyku06/13 13:31我意思是cd10,15,20秒影響根本沒那麼大阿。一堆控制技可

billyku06/13 13:31以交。假如鳥D傷害跟毀滅一樣,誰會管你斷法多久啦

billyku06/13 13:34假如給貓D 3秒一次斷法10秒一次群暈 你覺得25+就會組他

billyku06/13 13:34了嗎? 還是不會啊

KYALUCARD06/13 15:09僧這次BUFF前說不定會

KYALUCARD06/13 15:10不過貓有3秒斷法誰還在副本跟你打NPC

KYALUCARD06/13 15:14然後斷法幾秒差最多的反而是你說的22以下的野隊,車隊

KYALUCARD06/13 15:15才是影響沒那麼大。

FuNnYw06/13 18:40話都不看完整就說瞎掰 還真的很瞎掰 ww

FuNnYw06/13 18:41現在還真的會組武僧了 痛哭流涕~

billyku06/13 21:40我預組打到3360,眼神團會提前分的大概也只有晉升跟苦痛

billyku06/13 21:40而已,omnicd什麼的自己要用阿

billyku06/13 21:46組隊通常會找解詛咒開嗜血的,從來沒看過來打斷工具人啊

billyku06/13 21:46不就因為大部分職業都有斷法跟硬cc嗎?

KYALUCARD06/13 22:35可能是因為預組打開一排都是戰士跟DH吧

KYALUCARD06/13 22:39你說預組幾乎沒在挑斷法對啊 但沒挑到時後組起來三遠程

KYALUCARD06/13 22:39斷不過來會不會減員也是會啊。講難聽一點晉升第一波沒

KYALUCARD06/13 22:40分的野隊比比皆是,還不就堆屍打,看哪個倒楣鬼進爆發

KYALUCARD06/13 22:42被點死而已。預組挑不挑跟會不會減員本來就兩回事,17

KYALUCARD06/13 22:44的暴君苦痛沒斷到就減員了,那你說你用現在的裝等或強

KYALUCARD06/13 22:46勢專精輾壓死那幾個沒差也沒錯啊,本來就跟會不會減員

KYALUCARD06/13 22:48是兩件事