[閒聊] 魔戒的洛汗騎兵衝鋒在現實有可能發生嗎?
大家好~ 大家晚安~
最近<魔戒三部曲>上映20週年,片商在台灣重映,在疫情沒爆發前,又跑去電影院
重新看了一次魔戒第三集<王者再臨>~
<王者再臨>的重頭戲就是<帕蘭諾平原之戰>,十幾萬半獸人大軍攻打剛鐸首都-
米那斯提力斯,
剛鐸守軍兵力單薄,不足一萬,安格馬巫王帶領十幾萬半獸人大軍猛攻後,米那斯提力
斯城門被破破,雙方進入城內血腥巷戰。
還好在翌日清晨,希優頓王率領六千名洛汗騎兵趕到,發動騎兵衝鋒,擊退了米那斯提
力斯城外的半獸人大軍。
-*-*- 想問一下 -*-*-
電影裡面,希優頓王的騎兵大軍,是強行軍數日後趕到戰場,
電影裡面也有拍出騎兵們很喘很累的畫面,
因為這是電影,強行軍數日的洛汗騎兵,馬上發動衝鋒,擊退人數多於他們十幾倍的半
獸人大軍。
但在現實生活,冷兵器時代,像這樣強行軍數日,趕到戰場上的騎兵,
還有體力/戰鬥力,不用休息整備一段時間,
就可以立刻投入戰場發動騎兵衝鋒,然後還擊退人數十幾倍的步兵嗎?
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碰上MachineGun一樣完蛋:https://reurl.cc/MZqokn
碰上機槍就完蛋了?? 想必是沒聽過貝爾謝巴戰役的澳大利
輕騎兵衝鋒吧 https://youtu.be/6F8p3BvetSA
機槍在太廣闊的戰場 沒有先限制騎兵的機動性 會被反殺
挑選過的精銳部隊有可能吧
應該說,所謂強行軍也只是加速行程,而非從頭跑到尾吧,
累是一定會累,但要說人直接攤掉的等級,那就變送菜了
亞拉岡三人組追蹤獸人那段才是英雄等級的不間斷長跑
可參考一下前面"南北戰爭中的馬隊"
現實中騎兵長距離奔襲時 一個騎士不會只有一匹馬
電影好像沒看到替換的馬 人馬可能跑不到戰場就倒了
一樓影片好歡樂,機槍陣線直接讓騎手不見,剩一堆馬跳過去
這段應該是致敬1863年波蘭翼騎兵拯救維也納
更正1683年
1683太經典了
原來是這樣長知識了 確實很像
那麼厚實密集的全速衝鋒是不可能的
厚實密集的全速衝鋒練度一定是到頂的
就1683年的波蘭衝鋒
沒有搭配鐵絲網限制騎兵機動 機槍在開闊地效果有限
練度到頂也不可能,前排不是被地上的長槍插死就是被後排戰
友的長槍插死
像那種馬一路全速撞人都不用減速的,也不是正常的馬
一堆電影的騎兵衝鋒都嘛是全程極速衝鋒 這樣視覺效果才震
撼
衝鋒只有最後一段路才會全速衝刺 別被誤導
但衝鋒就是要厚實密集隊形 用動量去撞開想抵抗的步兵
只要步兵一鬆動 就能屠殺那些兩條腿的
衝鋒本來就會犧牲 厚實密集隊形也能強迫你往前 winwin
洛汗對面是練度很低的半獸人啊,長槍超短,而且一開始
陣型就鬆動了
一整排一人多高的馬老爺載著一整排士氣max的騎兵衝過來
,是我也怕爆
我記得騎兵在行軍時 通常會帶4匹馬 其中一匹駝馬帶行
李的 兩匹走馬行軍時輪流騎的 一匹戰馬打戰時衝鋒用
的
不可能 電影看爽就好
強行軍最後都要休息一晚吧?
電影不用歇息是為了情節節奏感
實際上就算有多匹馬 人也會累
史實翼騎兵到戰場是有休息夠久
神羅援軍其他步兵已先上陣互相放血
再衝出突擊鄂圖曼禁衛軍側翼
翼騎兵
前方被撞死的敵步兵跟犧牲的己方騎兵還有戰馬會讓密集的後
方騎兵衝鋒變成一場災難,這不單純是願不願意犧牲的問題
我記得幾年前板上有一篇介紹翼騎兵的文,可以去翻一下
現實上沒辦法啦馬會死掉(或者蹄傷被殺掉),要休整或者像
蒙古人那樣換馬。而且他發起衝鋒的距離太長太不切實際
1而且就算對手沒有對騎兵專用的長兵器,除非有絕對的把握
對方會扛不住心理壓力潰散不然去衝步兵密集陣型是自殺
說不定也就因為連日趕路馬上接超長距離離衝鋒讓洛汗王缺
氧所以判斷力低下,之後巨獸(象)排一排走過來的時候他才
會下出列陣對大象衝鋒的詭異指令
原著印象中是伊歐墨在養父和妹妹先後陣亡(伊歐玟後
來有被救回來),腦充血對半獸人+猛瑪發動自殺式衝鋒
不過原著和電影這段情節差很多...
戲份給了希優頓讓他帥了一把,還有萊格拉斯射大象也是
電影加戲
https://reurl.cc/7yOrml 有對岸網友做了電影版跟小說版
在洛汗人衝鋒之前的演講內容的不同做比較
電影嘛,一定要帥一波
電影如果演都城快崩潰 希優頓王
奔馳到戰場附近 全員帶馬去睡一覺
....影迷評價會很糗....
這個話題十幾年前就討論過了,真實騎兵衝鋒沒像電影這麼
誇張
原著的大象根本沒有那麼多戲份,這部分其實也是電影誇張
呈現,而且電影完全刪去了剛鐸守軍反推出城支援洛汗的部分
我怎麼記得衝鋒完還是被打爆
亞拉岡帶不死軍團加入才逆轉
爆
[討論] 立刻說一個你心中的名場面我想到的就是魔戒三剛鐸王帶上所有兵馬準備衝向半獸人大軍 雖然剛鐸的騎兵還不足半獸人大軍的一半 但是半獸人看到這麼多騎兵也膽寒 精靈公主很勇敢帶上一個哈比人殺死了戒靈王 再講一個名場面33
[閒聊] 魔戒半獸人設定上很弱嗎查了一下帕蘭諾平原戰役的雙方兵力 索倫方 半獸人 25萬 哈拉德戰士 數目不祥 算2000軍隊+50戰象好了 昂巴海盜 數目不祥 也算2000+31
[魔戒] 洛汗騎兵打得贏蒙古騎兵嗎?如題啦 王者再臨的這個場面 堪稱電影史上最震撼澎湃的場景 洛汗騎兵真的超帥的24
[請益] 魔戒的強獸人強弱在魔戒二部曲裡面主要的敵方部隊是強獸人 而這隻部隊有比一般半獸人強嗎? 裡面有一幕是矮人金霹說強獸人驍勇善戰 怎麼遇到騎兵好像跟三部曲的半獸人一樣軟 反而覺得二部曲中間的座狼半獸人人比較強22
[閒聊] 魔戒電影為什麼把剛鐸拍得這麼弱最近跑去IMAX重刷了魔戒三部曲,一整個大滿足 回想起自己小時候看魔戒時就很喜歡洛汗人 雖然裝備看起來很樸素,但故事表現就是驍勇善戰的民族 不但人人配一匹馬,面對強獸人、座狼、半獸人、猛瑪 洛汗人都沒在怕的,每個騎士都是正面對決14
[閒聊] 死於話多的反派角色有哪些?大家早安~ 皆さん、おはようございます~ 小妹看彼得傑克森大導的電影《魔戒三部曲:王者再臨》, 帕蘭諾平原戰役,索倫大軍快攻陷剛鐸首都米那斯提力斯時,破曉時分,洛汗國王希 優頓率洛汗騎兵援軍趕到,驅退了索倫半獸人大軍11
Re: [閒聊] 騎兵打輸步兵是否都是自己問題?雖然我很想吐說只要上線打"騎馬與砍殺2" 就知道面對一般NPC雜牌軍 只要野戰集滿高級騎兵 開戰就無腦騎兵衝鋒10戰9.9勝(無腦計算) 到最後玩家都懶得思考 斗M玩家才去學用步兵怎麼打野戰9
[討論] 魔戒三部曲中出現的各種族號角聲彼得.傑克森之魔戒三部曲重映大概進入尾聲惹, 沒想到這部片子上映至今已經歷時20年, 可是重看二部曲,CG特效沒有太多破綻或落伍的感覺, 好,也許咕嚕的特寫鏡頭看起來不如GVK中哥吉拉或金剛那麼細緻. 整體上,擺到現在也不落下風.3
Re: [閒聊] 騎兵是怎麼作戰的?受到遊戲與影視的影響 以為騎兵會分成近戰與遠程兩種 但在大部分的古代騎兵都是雙修的 畢竟弓箭手都是臂力十足 且騎兵沒有馬鐙也是能以冷兵器近戰