Re: [問題] 電影裡盾牌陣第一排的兵受到前後的物理力
真實衝陣
都是拿一根10公尺以上的長木桿 前頭削尖
就跟撞城門一樣 數個人抱緊木桿
向前衝刺後 如果撞城門一樣 去衝撞敵人步兵陣
撞破對方盾牌陣 撞出缺口後
再用短刀殺入缺口
記得日本有個機場抗議事件
日本民眾就8個人抱著木頭
去衝撞日本警察的盾牌陣
而盾牌陣好像有被撞出缺口
日本警察拿鋼鐵的盾牌都被撞穿
古代盾牌應該沒辦法抵擋木頭衝擊
大概是這樣
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古代扛撞門木的會被敵方弓手集中射擊
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本文例子表示現代日本鎮暴警察裝備有欠缺
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鎮報警只有盾牌和警棍不夠用。還是要搭配遠程武器手
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例如水槍手或者涉及橡皮子彈的槍手
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三里冢大規模抗爭是1970的事了欸
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半個多世紀前了
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胡說八道
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破陣用投射兵器或是上雙酬傭兵吧,誰抱大木頭啊…
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用12炮玩保齡球,希望打出strike
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12磅炮
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鋼鐵盾牌???
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破陣不用這麼麻煩 古代騎兵有飛撾(繩索鐵爪)
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保齡球道是木頭拋光又打蠟 你手擲到柏油路滾幾圈就沒了
推
上面說的是12磅砲打彈跳彈效果像保齡球啦 不是12磅保齡球
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首Po如題。遇到前方敵軍衝鋒(尤其大量騎兵與奔跑的步兵)衝向己方「不動」的盾牌陣(假 設有數十排人牆緊緊前後頂住),後幾排的盾牌兵固然承受對方衝鋒的衝擊力小。 但是第一排的盾牌兵承受的衝鋒物理力,盾牌陣加上後方人員頂住前方,使得前方來臨的 衝擊力無法卸掉,那麼第一排的盾牌兵豈不受很重的內傷? 盾牌兵固然會伸出長槍,但若是衝鋒的敵方有一些硬裝備或設施隨同第一波衝鋒,那麼6
因為那是電影 史實通常雙方只會走到武器長度邊緣開始戶戳, 不會互相貼在一起互擠 能夠做到推上去把敵人擠下場的大概只有羅馬人會故意這麼做 其他都是意外(戰場太擠, 前排想撤退, 之類的, 不是計畫的一部分) 排跟列間也都有空間, 不然根本無法使用武器, 也沒有後排人拿盾頂住前排這種東西6
: : 如題。遇到前方敵軍衝鋒(尤其大量騎兵與奔跑的步兵)衝向己方「不動」的盾牌陣(假 : 設有數十排人牆緊緊前後頂住),後幾排的盾牌兵固然承受對方衝鋒的衝擊力小。 : : 但是第一排的盾牌兵承受的衝鋒物理力,盾牌陣加上後方人員頂住前方,使得前方來臨的
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[討論] 為什麼遊戲的盾擊大多沒傷害如題 像以前玩 洛汗 幻想戰記 有盾的職業X
Re: [討論] 美國隊長的盾牌在哪裡買得到乳內文 你如果要像電影中那麼威的盾牌可能買不到 吸震耐撞...等的,應該買不到啦 電影中盾牌的能力太BUG了... 現實中的科技應該是沒辦法辦到(我覺得)3
Re: [閒聊] 卡萊會戰的交戰過程,請問各板友的看法就算盾牌小部分被穿透,也總比沒有防禦來的好 : → fw190a: 兩邊對於弓箭效果描述其實沒有太大矛盾,都是藉由包圍方式 07/28 19:57 : → fw190a: 射箭,並且慢慢累積傷亡。比較大差異反而是在騎兵運用上 07/28 19:58 : 騎兵運用,感覺plutarch寫的比較合理 : 推 leoamyp4: 有一點想跟各位請教 為何密集的羅馬陣行反而容易近距離 07/28 22:10