[閒聊] 大學生自訂4種難度
1.簡易模式 :最低工作量混畢業
2.一般模式:常規科目稍微維持水準
3.困難模式:
參與至少1項只有1/3同學留下來的明顯屬性課程
作業認真對待
追求高品質
將科目融會貫通
有深刻想法見解與願景
並且緩慢紮實學習
4.超困難模式:
課程盡可能排滿
社團活動 校外活動 轟轟烈烈 精彩充實
可能有些人還兼攻碩進度
將大學生活可能性最大化
將校園資源運用到淋漓盡致
校際交流 博覽群書
創業研討 橫跨領域
嚴格自律 探討本質
將現所校系視作信仰
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噓
2 整天打 生寶寶
推
你的三不就是一般學生
噓
所以這篇文到底想表達什麼 你打這四
→
種是要幹嘛
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[情報] 殘暴模式轉貼至官網 親愛的流亡者: 殘暴模式可以在角色創建頁面中,像專家或自力模式一樣,供玩家選擇的模式,該模式有 極少的物品掉落和各式改動。本篇公告將會說明主要改動和開放時程。59
[閒聊] 玩遊戲選簡單模式小弟雖然三歲開始打電動 但步入中年後也慢慢罹患輕微電玩厭倦症 現在比較新的遊戲大多有難度選擇似乎有助患者面對症狀 而且對選簡單模式懲罰機制變得越來越輕微 我定義的懲罰機制為-像是以前古早遊戲常有選擇簡單模式會提早破關 看不到真結局 甚至少掉很多關卡 讓你連完整主線都無法體會44
Re: [情報] 譚傑龍 加盟新北中信特攻留言很多說這樣白天打球 晚上熬夜上課 表現會很差 其實不一定 遠端課程 有大概三種模式 1. 同步模式9
[閒聊] 近代卡比常被說簡單是不是血條太厚了?如題 最近玩了探索發現一直覺得怎麼被敵人摸那麼多下還沒死(已經狂野模式) 馬上用NSO送的FC遊戲去重玩一下夢之泉 普通模式六格血 困難三格血 果然玩沒幾關就GAME OVER了 再想了一下說8
Re: [請益] 資訊科技教師第二專長要考過 APCS 是有一些難度, 尤其短短一個暑假的課程, 就要以通過 APCS 為目標, 通過的方式就是 要多練,要多練,要多練。7
[閒聊] 世紀2成就,大家會堅持在困難模式解嗎如題 世紀帝國2的成就,其實在簡單模式就可以解了 不用非得在困難模式解 不過我看有些人會堅持在困難模式去解,厲害 我自己是不會這樣堅持啦,對我來說太難了,做不到4
Re: [問卦] 台灣老師與學生真能如此?類似這樣子的理論 不斷推陳出新 比如幾年前流行探究式學習 現在108課綱流行 自主學習 自主學習大致上分成四步驟- 國立彰化師範大學 財務金融技術學系 商業教育教學碩士班招生 開始囉~ 招生名額: 19名 考試科目: 僅書審(100%) 網路報名及取得繳費帳號:109年11月30日~110年03月02日下午10時止 報名網址:
- 我覺得大學生也很愛把科目簡稱 但是有些根本沒必要 簡稱之後反而聽不懂 像是有課程名稱叫組成律模式 要簡稱就說組成律就好了
- 幫國高中學子量身打造個人學習計畫:針對每位學生不同需求、不同科目、不同問題點, 出個別化的考卷、作業、及安排課程。 1.班部管理 管理愛學館之人事物及課程。 2.招生執行:
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[問題] 死了沒我的事吧