PTT評價

[情報] 微軟Xbox相關事業財報 FY25Q2

看板XBOX標題[情報] 微軟Xbox相關事業財報 FY25Q2作者
freaky2586
(freaky2586)
時間推噓78 推:78 噓:0 →:193

https://www.microsoft.com/en-us/investor/events/FY-2025/earnings-fy-2025-q2
https://www.tweaktown.com/news/102875/xbox-is-becoming-more-profitable-despite-530-million-earnings-decrease/index.html
https://www.windowscentral.com/gaming/game-pass-carried-xbox-with-record-revenue-and-huge-subscriber-gains-last-quarter
https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-q2-2025-financial-results


https://twitter.com/Welfare_JBP/status/1884710667627749483
https://x.com/DeekeTweak/status/1884764683510456529
https://x.com/DeekeTweak/status/1884737319179002117
https://x.com/bdsams/status/1884737928405938617


https://i.imgur.com/rDxPbFG.jpeg



2025年第2個會計年度 (2024.10.01-2024.12.31)
*遊戲部門整體收入比起去年同期下滑7%,預估約65億8千1萬元美元左右
*Xbox內容與服務比起去年同期成長2%,主要由Xbox Game Pass推動,預估約55億7千萬美元左右
*Xbox硬體收入比起去年同期下滑29%,預估約10億1千萬美元左右

其他
*去年同期開始計入ABK淨影響讓收入大幅成長,本季開始正常化
*本季整體收入僅管下滑,但創下第二季以來收入第二高
*Xbox獲利能力正在增強,財報表示遊戲部門影響下提升Personal Computing母部門的毛利率


微軟CEO 納德拉 電話會議
*決勝時刻 黑色行動6在本季發行,在Xbox、PlayStation為最暢銷遊戲,創下玩家遊玩數量超過系列任何COD作品付費的紀錄
*Xbox Game Pass創下季度最高收入紀錄
*PC Game Pass用戶成長30%,因專注跨端點的全額付費訂閱戶
*印第安納瓊斯 古老之圈上市以來廣受好評,遊玩人數超過400萬
*Xbox Cloud Gaming強勁勢頭,本季度遊玩時數超過1.4億小時
*微軟將專注Xbox部門利潤成長,以便在利潤更高的內容與服務推動下實現長期成長,包含遊戲銷售、訂閱服務、微交易內容、硬體銷售等



https://x.com/bdsams/status/1884737928405938617
財務長 Amy Hood對本季表現評論
*Xbox在本季表現不錯
*ABK內容與服務表現超出預期


https://x.com/bdsams/status/1884740383910850675
財務長Amy Hood下一季預估
*遊戲部門整體收入成長低個位數
*Xbox內容與服務成長低個位數
*Xbox硬體收入繼續年減退

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.159.132 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: freaky2586 (111.252.159.132 臺灣), 01/30/2025 13:18:05 ※ 編輯: freaky2586 (111.252.159.132 臺灣), 01/30/2025 13:24:21

KTFGU01/30 13:25Cod讓game pass成長 30%?有點誇張

iceranger01/30 13:2830%是指pc game pass

iceranger01/30 13:29花點小錢能玩最新cod,cp值超高

xBox1Pro01/30 13:50證明方針正確啊

xBox1Pro01/30 13:54而且去年本家真的有點空窗期,加油瓊斯非常棒而已

Muilie01/30 14:14

unorthodoxy01/30 15:09已稱霸全球遊戲發行 索任納入軟平台

TaipeiKindom01/30 16:10supereva表示:steam,steam掌機,steamOS,pc

y7moremore01/30 16:38別島就好

an13801/30 17:08現在xgpu一個月台幣200以上已經不能叫小錢了。

unorthodoxy01/30 17:20Steam = XB 沒Windows 這些公司要怎麼混

bala04501/30 17:35要倒了

Rigogo01/30 17:41還我TS25XGP首日!!

Yazilightar01/30 18:40能穩定獲利真是太好了,希望能夠讓市場不斷有競爭

Yazilightar01/30 18:42不過不知道是不是我太少玩動作冒險遊戲,總感覺印第

Yazilightar01/30 18:42安納瓊斯沒有想像中的出色…但有入XGP也沒什麼好嫌

Yazilightar01/30 18:42的就是了…

sodes01/30 18:52費用沒那麼佛了還沒獲利就真的會慘

xBox1Pro01/31 01:15印第安納瓊斯好玩在解謎跟劇情啊,戰鬥就很上古/德總

xBox1Pro01/31 01:15還有美術實在太猛

xBox1Pro01/31 01:22正在等DLC,另我現在又能抓爆彈菁英了

ShenMue01/31 06:30FORZA 地平線 印地安納都出 PS5

twenty701/31 06:33回樓上,就是要吸你ps的錢,超爽得

auron404101/31 06:55如果FH5在ps5可以英文中字 我會生氣耶

TETUO01/31 07:13遊戲語言/語音強制綁系統語言很討厭,通常三廠遊戲設定會靈

TETUO01/31 07:13活很多,畢竟要跨平台對應不同主機

auron404101/31 08:16不是靈活問題 是xbox根本不在意中文市場 另外兩家基本

auron404101/31 08:16沒有這個問題存在

auron404101/31 08:17沒繁中自動對應英文而不是簡中這點就能看出來

episode66601/31 09:27感謝索索買遊戲讓微軟可以有錢首日XGP

freaky258601/31 10:04沙木會在某個時機點出現這裡刷存在感

faang01/31 10:27每次有微軟跨平台訊息他都會搶先發佈,可見索系玩家對微軟

faang01/31 10:27遊戲的期待度很高,也多虧跨平台政策,造就健全的遊戲市場

faang01/31 10:27,而不是獨佔搞封閉,讓玩家可以在適合自己的硬體上接觸遊

faang01/31 10:27

s95201301/31 10:31你的健全遊戲市場是讓自己的主機銷量逐漸爆死是嗎?

s95201301/31 10:32你的健全遊戲主機怎麼連黑神話都上不了?

faang01/31 10:35都看不懂我在說什麼的話,不要為嗆而嗆了,新年快樂

s95201301/31 10:36看不看的懂主機銷量會說話,萬年老三講什麼都沒有意義

s95201301/31 10:36對於四年前買XSX的人來說這就是被放生

faang01/31 10:43你如果覺得XSX不符需求 你有充分的自由選擇其他硬體

freaky258601/31 10:43Phil Spencer講自家遊戲跨平台沒所謂的紅線,那就是

freaky258601/31 10:43全面跨平台,可以預見Halo與戰爭機器也會這樣做

faang01/31 10:43但是又可以玩到遊戲而不用犧牲;如果要像任天堂那樣

faang01/31 10:44堅持獨佔 但是只能用那8年前的主機玩 導致只能在性能過時

faang01/31 10:44的主機上玩自己喜歡的遊戲 我才不要呢

jjolm22101/31 10:45這世代就是要妥協才會這樣,你看蘋果不也是向歐盟妥協

jjolm22101/31 10:45,才把哀鳳統一變成USB-C阿

TETUO01/31 10:50蛤,放生啥了,從今天開始微軟本家遊戲與未來新作都不能在X

TETUO01/31 10:50SX/XSS遊玩了嗎?自從One後期開始推行XPA/XGP模式我還以為

TETUO01/31 10:50會為獨佔買XB主機的玩家已經篩選差不多了,沒想到還能看到@

TETUO01/31 10:50@ 趁新年斷捨離好時機,丟2手還有7K回血再買尾牙獎品數位

TETUO01/31 10:50機10K就不用那麼糾結了

TETUO01/31 10:53我繼續用XGP玩遊戲直到微軟怒砍業務退出硬體市場的那一天

Kamikiri01/31 11:53語言問題 我覺得只有微軟自家遊戲比較嚴重

Kamikiri01/31 11:53感覺有可能是UWP本身的限制?

Kamikiri01/31 11:53自作聰明把所有語言相關設定都綁在一起

Kamikiri01/31 11:53但基本上第三方遊戲都會內建語言選項

Kamikiri01/31 11:53就不懂很多微軟本家遊戲幹嘛不做獨立選項…..

Kamikiri01/31 11:54PS其實也是有發生過類似情況 古墓崛起當初也是被罵翻

Kamikiri01/31 11:55因為中文字幕綁中文語音

e4952301/31 12:49本家先繁中化再說啦 現在這鳥樣洗的下去我真的佩服

Kamikiri01/31 12:54題外話 巴哈Core目前特價1年999 想囤的可以考慮

supereva01/31 13:23任天堂一直很多人吹捧 但像曠野王淚這種遊戲 明明需要

supereva01/31 13:23更好的硬體來玩體驗會更好 連30fps都穩不了 草地一直

supereva01/31 13:23閃有夠傷眼 只因為他獨佔在switch你只能接受

supereva01/31 13:24當年時之笛 我看電視廣告可是震驚於遊戲聲光效果 一

supereva01/31 13:24樣是薩爾達

dreamcube01/31 19:39任天堂從FC到現在Switch,都是守在自家平台,希望他跨

dreamcube01/31 19:39平台,還是別想了吧。

dreamcube01/31 19:39任天堂就是不在意畫面,而在意玩法。

Tsukasayeo01/31 19:44N64任天堂的硬體效能可是好於同時間其他平台的,但幾

Tsukasayeo01/31 19:45次硬體競爭上都失利,Wii的成功讓老任更加專注在軟硬

Tsukasayeo01/31 19:46結合,而非單純的性能

supereva01/31 19:55任天堂不注重畫面是之前競爭失敗的後果 在ngc之前的主

supereva01/31 19:55機性能都不遜於同世代其他主機的

supereva01/31 19:58現在的任天堂 我認為跟其他主機根本是分開的市場了

supereva01/31 19:58你說其他平台玩不到任天堂的遊戲 switch一樣玩不到 法

supereva01/31 19:58環 惡靈古堡 gta 等等三廠大作 就是性能導致的

supereva01/31 19:59當然 ns2要是性能達到低標 是有機會改變這個狀況

f16leon01/31 20:20重新定義放生

TED78112001/31 20:41索軟粉成天妄想要任跨平台也是很好笑。

TED78112001/31 20:42有本事不會要求索軟養出同等級的IP嗎?

TaipeiKindom01/31 20:46那個人是steam傳教士,不要把他跟索軟粉混為一談

dreamcube01/31 21:26看XBOX就知道,性能高未必能勝過PS主機。

dreamcube01/31 21:26任天堂接下來的任務是贏過PS6,不是靠硬體性能,而是

dreamcube01/31 21:26強大的獨佔軟體。(先搞懂這一點吧)

s95201301/31 21:27所以我才說你微軟把獨占送給對手平台根本是熱臉貼冷屁股

s95201301/31 21:27,你以為你這樣做他們就會回報你移植遊戲給你XB?

s95201301/31 21:28現在的做法我看不出有什麼戰略意義,就是快速變現賺收購

s95201301/31 21:28的錢。

dreamcube01/31 21:29然後我要說的是,我覺得Xbox series 這一世代微軟的遊

dreamcube01/31 21:29戲作品,完全比不上Xbox360時期,希望下一世代微軟可

dreamcube01/31 21:29以端出不輸給Xbox360時期的好菜。

Yazilightar01/31 21:33微軟目前的作法就是以軟體和生態系為重的導向,獨佔

Yazilightar01/31 21:33對軟體銷售沒有任何幫助,全平台是很自然的趨勢

s95201301/31 21:37注重軟體然後這世代出得本家遊戲一堆答辯,真有你的。

s95201301/31 21:38HALO被玩殘,GOW這世代完全沒聲音,B社就不用說了紅霞島

s95201301/31 21:38跟星空都大跌眼鏡。

s95201301/31 21:40微軟這世代本家作除了FORZA以外的遊戲根本沒有過去的魅

s95201301/31 21:40力,你上PS搞不好也懶得玩。

Yazilightar01/31 21:47遊戲做不好就微軟自己和旗下工作室的問題,但全平台

Yazilightar01/31 21:47的趨勢是正確的,這是兩回事

jjolm22101/31 21:49但你看隔壁本家遊戲上PC不一定有人玩阿,所以隔壁才會

jjolm22101/31 21:49妥協不要強制綁隔壁帳號阿

Yazilightar01/31 21:49然後那個Forza motorsport根本爛到渣,反倒原本外傳

Yazilightar01/31 21:49性質的FH,現在看起來還比較像是正統

dreamcube01/31 21:57我是覺得微軟,根本就是跟Sega的DC一樣,放棄TV game

dreamcube01/31 21:57主機了,只是微軟不明講。

Muilie01/31 22:55微軟有拿規格給台廠看,目標是掌機,不過也還在問問的階

Muilie01/31 22:55

dreamcube01/31 22:57有自己的主機平台,就可以向三廠抽成,一定是有好處的

dreamcube01/31 22:57

dreamcube01/31 22:57不然大家一起搞PC Game就好啦。

s95201301/31 23:18回Y大,你分的清楚但對於普羅大眾沒意義

s95201301/31 23:18,你實際做出來的就是不如嘴巴喊的高大上

dreamcube01/31 23:37我是覺得微軟應該先把自己端出來的菜,用得比Xbox360

dreamcube01/31 23:37時期還好。

dreamcube01/31 23:37現在喊跨平台,感覺只是高層在畫大餅…

Amateras02/01 10:43新FM的問題根本就是偷懶想用簡單的方法做遊戲,車體建

Amateras02/01 10:43模的細節爛到很誇張,根本就是看照片來建模,不肯用實

Amateras02/01 10:43車好好掃描好好建模,可能連今年要出的ACC Evo都輸。還

Amateras02/01 10:43有車漆也是祖傳的油膩不真實感,連實際賽道的景色都還

Amateras02/01 10:43原的不是很到位,這代不是主打用雷射掃描實際賽道來做

Amateras02/01 10:43精確的還原嗎?Turn 10給人的感覺就是不肯腳踏實地的做

Amateras02/01 10:43遊戲,不敢像GT的車模打掉重建,只想用速成的方法來衝

Amateras02/01 10:43車輛數,把心力都放在畫面的特效上,細節都沒打磨經不起

Amateras02/01 10:43檢視。以前兩到三年就要出新作這樣打混還稍微可以理解,

Amateras02/01 10:43可是這代新FM做了6年了耶,Turn 10乾脆解散併入Playgrou

Amateras02/01 10:43nd 好了

Amateras02/01 10:49銷售量跟聲勢也被GT屌打,人家GT7都賣出1400萬套了,世

Amateras02/01 10:49界巡迴賽都辦好幾屆了,各家大車廠都願意幫GT設計概念

Amateras02/01 10:49車了,聯名方向盤都出好幾款了,FM系列呢?感覺這個當

Amateras02/01 10:49初的GT killer正在慢慢死去

jjolm22102/01 10:50但GT7不是被砲轟課金嗎?還不是大家抱怨後才改善,然後

jjolm22102/01 10:50GT電影是GT7推出一年後才上映,但沒帶動大家看了之後就

jjolm22102/01 10:50去買隔壁跟GT7阿......

Amateras02/01 10:55GT7都賣1400萬套了,jj大將軍不要硬凹了,你拿瑪車來嗆

Amateras02/01 10:55還比較有梗

jjolm22102/01 10:56但你看巴哈競速區FM/FH超越GT很久了

Amateras02/01 10:57GT7的車款起碼不用買DLC都可以得到,請問FM跟FH的車輛DL

Amateras02/01 10:57C包不買的話可以得到這些車嗎?到底哪家比較死要錢啊

jjolm22102/01 10:59但FM/FH用XGP玩的到阿,你可以把錢花在DLC不好嗎?

jjolm22102/01 10:59又不是像GT7還要花錢買,車子還要課金買....又不是在玩

jjolm22102/01 10:59狂野飆車.....

Amateras02/01 11:00所以jj大將軍是用巴哈的哈拉區排名來看遊戲的全世界熱

Amateras02/01 11:00度喔?你的邏輯已經不是匪夷所思可以形容了吧

Amateras02/01 11:02假如你的好遊戲定義是可以免費或是低成本玩到,那我建

Amateras02/01 11:02議你去玩跑跑卡丁車

jason74802/01 11:02jj大將軍你怎不用PTT的Xbox看板人氣來論證Xbox已死?哈

jason74802/01 11:02哈哈

jjolm22102/01 11:04呃....所以你現在是在討論花錢DLC還是巴哈阿,每次跟你

jjolm22102/01 11:04講遇到對你不利的事情就會變來變去.....

jjolm22102/01 11:06那748這樣的話你怎麼不去看隔壁粉絲團每天都在抱怨隔壁

jjolm22102/01 11:06罪大淘汰弄得百姓怨聲載道,難怪Hakoom被隔壁氣跑不意

jjolm22102/01 11:06

jjolm22102/01 11:07*留言抱怨

Amateras02/01 11:11jj大將軍我跟你討論全世界銷售量啊,一個遊戲受不受歡

Amateras02/01 11:11迎最直觀的不是全球銷售量嗎?比什麼巴哈討論區排名客觀

Amateras02/01 11:11多了吧。請問FM/FH有哪一款全球銷售量比GT多的嗎?GT還

Amateras02/01 11:11是獨佔平台遊戲喔

jjolm22102/01 11:14那如果GT跨到PC不用綁隔壁帳號你說好不?你現在只不過

jjolm22102/01 11:14是隔壁的大孝子霸了,只是不像Hakoom那樣清醒吧

Amateras02/01 11:17本世代的XBOX銷售量已經爛到沒什麼人想討論了,連微軟

Amateras02/01 11:17都開始出現擺爛的徵兆了,當然玩家連抱怨都懶了,jj大將

Amateras02/01 11:17軍沒看c洽大家還會罵索尼,講到XBOX大家都說誰會買那個

Amateras02/01 11:17東西,最難過的不是對罵而是冷漠視而不見,用在XBOX身上

Amateras02/01 11:17蠻貼切的

jjolm22102/01 11:19你只是沒像Hakoom那樣被隔壁盜取跟販賣你的資料阿,你

jjolm22102/01 11:19等到像Hakoom那樣被背叛看你怎麼說....

Amateras02/01 11:20GT7沒跨到PC銷售量就屌打FM跨PC不只一兩條街,跨到PC是

Amateras02/01 11:20要把FM殲滅嗎

jjolm22102/01 11:23我看GT7跨到PC價格比隔壁賣的更便宜便宜,說不定打一折

jjolm22102/01 11:23說不定,那當初隔壁買的人不就真的成了大孝子,畢竟早

jjolm22102/01 11:23買早享受,晚買享折扣阿

Amateras02/01 11:26jj大將軍GT7還沒跨到PC喔,可是FH5已經跨到PS5了耶,呵

Amateras02/01 11:26

jjolm22102/01 11:29那隔壁陸續把本家遊戲跨到PC不用綁隔壁帳號,你怎麼不

jjolm22102/01 11:29要求隔壁家機也一樣不要綁定隔壁帳號阿......

Yazilightar02/01 11:57感覺有點可悲…FM這代是自己把自己玩死,遊戲一堆bug

Yazilightar02/01 11:57還沒修,就30幾輛DLC付費車…我GT7沒課金半毛錢也全

Yazilightar02/01 11:57部車輛收集完成,FM玩了一陣子,碰上那個後來被砍掉

Yazilightar02/01 11:57的車輛升級系統,直接就放生

Amateras02/01 12:19FM真的很可惜,剛出的時候來勢兇兇,而且前四代都有很

Amateras02/01 12:19讓人驚艷的點,像痛車系統,車內視點,Forza vista的車

Amateras02/01 12:19體細節,配合車輛解說真的很有感覺,也逼得GT腳踏實地

Amateras02/01 12:19的車體重新建模。One世代的567代感覺就開始吃老本了,

Amateras02/01 12:19最新的8代實在吃的太誇張,有些車體的建模被發現還是用3

Amateras02/01 12:1960世代的車模只是貼圖變精細而已。人家GT是銷量變老大才

Amateras02/01 12:19敢吃老本,FM還是挑戰者的時候就吃老本不會太誇張嗎?

xBox1Pro02/01 12:32FM根本沒那麼差,碰撞系統非常出色,美術風格不同而已

xBox1Pro02/01 12:33說567吃老本才是雲玩家,是只有5才是半成品

xBox1Pro02/01 12:35最近玩FF7 RB ,考慮要不要買蜘蛛人2,看評價會瘋狂閃

xBox1Pro02/01 12:35退,索尼優化很謎

xBox1Pro02/01 12:36索尼頑皮狗的獨佔我也不想玩,千萬不要跨過來,微軟黑

xBox1Pro02/01 12:36耀石已經夠噁心了

xBox1Pro02/01 12:37蜘蛛人2只要想到本質上就是UBI作業感就會感覺很膩

KTFGU02/01 12:39A大,我比較好奇GT有哪一款銷量比FH4高....有數據嗎參考嗎

Amateras02/01 12:46GT只有6代沒破千萬,FH有哪代正式發表銷售量破千萬嗎?

xBox1Pro02/01 12:59微軟這樣全跨,搞不好是心裡還想著要併購哪一家大廠,

xBox1Pro02/01 12:59既然獨佔都全跨了,根本沒辦法指控違反托拉斯

Yazilightar02/01 13:18@xBox大,FM這代真的就那麼差…

Yazilightar02/01 13:18https://i.imgur.com/m9SPH58.jpeg

Yazilightar02/01 13:20看看那精美的低精度紙片樹,加上虛假的預告片,根實

Yazilightar02/01 13:20際遊戲精細度完全不一樣,沒有被大家炎上真的是很幸

Yazilightar02/01 13:20運了…

Yazilightar02/01 13:24不過回過頭來說,全平台策略在Xbox硬體一直沒有起色

Yazilightar02/01 13:24的現況,是相當合理的做法,雖然對XBOX主機Fans有些

Yazilightar02/01 13:24傷害就是了…

supereva02/01 13:37我也猜全跨以後下一步是繼續併購

supereva02/01 13:38ms既然全賭在xgp xgp就必須像netflix一樣不間斷的有新

supereva02/01 13:38內容

Amateras02/01 14:15其實微軟應該加強的是對旗下工作室的專案管理,旗下的工

Amateras02/01 14:15作室數量是夠多了,但是效率卻很差,假如這些工作室的

Amateras02/01 14:15效率可以三到四年做出一款大作,微軟也不會缺遊戲

Amateras02/01 14:20畢竟一直購買知名的遊戲公司以投資來說投報率也不太好,

Amateras02/01 14:20像700億鎂買ABK這筆投資要完全回收可能要起碼一二十年

Amateras02/01 14:20的時間

KTFGU02/01 14:35好哦 感謝A大分享,GT賣的真不錯

dreamcube02/01 16:30我就是覺得微軟高層,真的不懂遊戲軟體市場,只會規劃

dreamcube02/01 16:30一些畫大餅的東西…

dreamcube02/01 16:32你看任天堂,年末商戰一到,派對軟體,大作軟體都準備

dreamcube02/01 16:32好好的。

dreamcube02/01 16:32但無關緊要的日子,就不發售新作,安安靜靜的準備明年

dreamcube02/01 16:32的戰場,完全了解一手好牌要怎麼出。

unorthodoxy02/01 16:51FM也是體現遊戲性大於畫質的重要性吧

unorthodoxy02/01 16:51反觀FH5跨到隔壁棚 到時後還有pro patch可以跑的話

unorthodoxy02/01 16:51真的是硬體思維沒救了

unorthodoxy02/01 16:52索主機事業應該是撐不到下個世代

peacemaker102/01 17:06你錯了,任天堂現在差不多一年都有10片上下的產能。

peacemaker102/01 17:06索軟要拼畫面的做法,根本不可能像任天堂這樣玩

unorthodoxy02/01 17:07任也算是微軟平台 接下來NS2要開始上XB的遊戲

unorthodoxy02/01 17:07另外沒Windows 任公司內部根本無法運作吧

peacemaker102/01 17:11這個版真的是被亂到根本沒辦法討論

feaze02/01 17:19只有部分主題比較嚴重啦,跳過不看,或是看完笑笑就是了

dreamcube02/01 17:39任怎麼會算微軟平台 囧rz

dreamcube02/01 17:39是NS2要抽成XGP的錢,搞清楚好嗎…(任天堂是抽成收錢

dreamcube02/01 17:39,微軟是要付上平台的錢。)

supereva02/01 17:41不要跟反串仔認真啦..

dreamcube02/01 17:44確實任天堂很聰明,一年10片左右的遊戲牌可以打。

dreamcube02/01 17:44但我要說的是,我就不知道微軟高層收購那麼多工作室要

dreamcube02/01 17:44做甚麼,叫他們趕快生出好牌,讓Xbox打啊。

dreamcube02/01 17:44(回歸到我說的,微軟高層根本不知道遊戲市場,只知道

dreamcube02/01 17:44規劃大餅)

supereva02/01 17:50遊戲業的人才流來流去的 有時候工作室的名稱沒變但裡

supereva02/01 17:50面已經大不相同

supereva02/01 17:58也不只ms有這個問題 ps那邊也有

supereva02/01 18:01你看頑皮狗 ps5世代新作最近才發表 跟ms這裡聯盟工作

supereva02/01 18:01室很像

unorthodoxy02/01 18:07XGP肯定能帶動NS2銷量吧…是不是要感謝一下微軟

unorthodoxy02/01 18:07頑皮狗早就陸續上東西到Steam

unorthodoxy02/01 18:07也算是納入Xbox Game Studios了

dreamcube02/01 18:47微軟確實是遊戲工作室殺手啊,所以我才覺得微軟高層不

dreamcube02/01 18:47要老是畫大餅講一些大計畫,先學會怎麼帶領旗下工作室

dreamcube02/01 18:47,就很厲害了 科科

unorthodoxy02/01 21:13全球最大遊戲發行商跟市佔最高作業系統…

unorthodoxy02/01 21:13已經是不是大餅…

dreamcube02/01 22:11我是單指遊戲而言,你如果說Windows作業系統 ,微軟當

dreamcube02/01 22:11然強。

dreamcube02/01 22:12發行商他當然也有財力。

dreamcube02/01 22:15但從Xbox360豐富的遊戲陣容(我曾經一度很佩服微軟搞

dreamcube02/01 22:15出Kinect遊戲),到搞到現在的遊戲陣容,我只能說做遊

dreamcube02/01 22:15戲不是單純買下工作室的技術這麼簡單,做遊戲是很複雜

dreamcube02/01 22:15的藝術品。

dreamcube02/01 22:20PS. 舉個例,就像任天堂如果買下GTA這IP,也沒有甚麼

dreamcube02/01 22:20意義,因為GTA這藝術品,跟任天堂藝術品是不同取向,

dreamcube02/01 22:20硬搞在一起,只會是四不像的爛貨,做藝術品就是這麼神

dreamcube02/01 22:20奇。(不是買下就好)

unorthodoxy02/01 23:59微軟買下來可不同 要不要看看COD今年整個起飛?

e4952302/02 00:02COD放在哪都會起飛好嗎

Layase02/02 02:03遊戲綁系統語言真的很爛