Re: [閒聊] Phil在節目上談論XBOX的近況與未來
從這篇文章就個人解讀可以看出微軟不想要跟索尼走同樣的賽道了。
那三家主機的定位大概就是會變成。
任:內容強大的本家精品遊戲。
索:高畫質大作。
軟:低花費玩XGP且隨時隨地各平台都能玩到首日發行且選擇數量多、
各種玩法的新獨立遊戲及小遊戲。
然後又提到Xbox因為玩家的數位遊戲庫已經輸人,
他們不想在繼續把重心放在xbox主機上。
Xbox這台主機不是微軟的重點。而是其他多平台 例如 PC、雲端或手遊等等
只是苦了買了XSX主機又期待在上面玩高畫質大作的人了
----
遊戲庫的部分我補充一下好了 我想Phil已經講得很清楚了
例如若你有PS4 在這個世代買了一堆PS4的數位遊戲
下一個世代你會傾向選擇在買同平台的主機以繼續保有這些遊戲庫。
轉換平台你會失去以前累積的遊戲庫,代價成本太高。
且這狀況還會一直延續下去。
這對主機市占的老三想追趕上去來說是很困難的。
所以微軟才會把重心不放在主機上面。
再說了 其實XGP就是對於建構玩家遊戲庫沒任何幫助的東西
只要你不訂閱,你的遊戲庫數量也歸零了 玩家可以輕易換平台
這對於玩家黏著度是很低的
我想微軟也一定也知道這點了 所以才說重心不會放在主機上
--
◤ / ◤ /◣。◤/◤◣ ◤/ 。 ◤/◣ ◤/◣
██◤◢██◣/◢█ ◣/◢█ ◢█◣/◢█◣/ ◤/
█ 。█/ █ ██/█ 。█ ◤ █ █/█ 。█
█ ████ █ █ █ █ ■██ ███ █
█◤ █ 。█◤█ ██◤◤█/◤◤ █◤█/█◤◤█
◥◤ ◤。◥◤█◤。◥█◤ ◥█◤。◥█◤ ██◤
--
Phil有說主機還是XBOX的核心啦 應該是不會放生 只是
會加強在雲端服務的力道 畢竟目前雲端最強就微軟 沒
道理有資源不用
如果這樣,那我選 steamdeck 就好
不想賣硬體就好好做軟體
沒關係,我的XSX已經成功轉型成小孩的Disney+和MC機w
放心,我的PS5生灰塵只等FF16,之後繼續生灰塵
看來之後也不用買 XBOX 主機了, PS 是肯定不再買
剛好把家機的錢拿去做其他事情 像是每年多出一次國
兩三萬只夠飛機錢吧?窮遊或是紅眼的短期大概可以。
錢拿去組好電腦就好了,他都說要玩好gp了
多吃個十幾次大餐應該比較實惠w
那也很奇怪,買一堆工作室的用意是啥
只是因為遲遲生不出來大又讚又吸引大部分人的大作,
才只能這樣講吧,就只是他在那個位置所以委婉的回答
一些話題
按錯補推
感覺Phil還是出來打打太極滅火啊
Redfall那些回答也是,感覺就是我們作了艱難地決定
,因這款遊戲已付出太多,所以半熟就上回點本吧
所以我已經組pc了 pc也能玩xgp
然後pc配steam deck 或rog ally才能真的做到隨時遊玩
這方面已經做比xbox好了
之前就想過 在xsx上買一款沒進xgp的遊戲 沒辦法xclou
d 也沒有xpa不能在pc玩 這樣叫啥任意裝置遊玩
我會用遠端串主機玩沒有Xpa的遊戲
別擔心我們會繼續維護那些不值得我們延期的遊戲問題
,但開賣後大部分人員就轉去別款了吧
Redfall是可以理解他的形象跟立場總不能直接開噴,但說出內部
評估分數比較高還是有點可笑
如果是遠端串流主機 這個ps也可以 就沒有優勢了
而且串流還是很多遊戲不適合的 一些線上對戰的
你有我也有就是基本配備,我獨有的就優勢,所以Phil才會
拿xcloud當優勢
買一堆工作室的用意可以推想成產出數量夠多的遊戲加入xgp
讓人選擇,但不會是大作。
同一個遊戲我如果在pc上買 筆電也可以玩 steam deck也
可以玩
然後包xgpu一樣能用xcloud 真的是沒什麼在xbox上買遊
戲的理由
PC優化不佳的的我會選主機上買,還能用點數折一下,現在
就steam買特價舊作,主機買新作
玩xgp 就好啦,不用買
沒有xgp的,動不動就70鎂可以賭一下
這就是問題啊 三廠大作通常不進xgp 你又不買 久而久
之 三廠大作就考慮不上xbox了
三廠大作除了被簽約擋的很少不上主機吧
就等之後App化了,在電視上就能直接玩XGP
你對遊戲庫那段的理解,還滿...特別的
還好,我的xbox始終都是要拿來玩戰爭機器的,有XGP
和其他遊戲玩已經算賺到
我一直以為你在那邊講XGP都小品是反串 原來是認真的嗎..
如果真的實現,就真的真的變成手把大廠了
目前檯面上來說,地平線5和模擬飛行畫面是一流水準,地
獄之刃2畫面再堆不起來,號稱最強家機就尷尬了
這篇到底是超譯原文還是建立在已是翻譯後文章的我流解釋?
不買的本來就不會買拉...因為有XGP他們才願意
在XBOX上玩遊戲 只能說軟軟的方針對現況有點不好
不過麻...台灣習慣玩日廠的遊戲 日廠又不喜歡XBOX
除非日本那邊微軟願意花更多資源跟SONY搶市占
不然大概還是跟現在一樣被人笑死
結論過於獨特無法認同
這篇腦補有點嚴重...
微軟假如是日本公司才可能解決日廠的問題吧,除非是
用鈔能力一直買
所以這些全部都是你所謂的小遊戲嗎@@
補充遊戲庫的部分 小遊戲的部分是從上篇文章所解讀
他文章說 我們不會追隨索尼及任天堂做出更好的遊戲(我的
理解為更好的遊戲=大作)
嗯嗯。不過還是希望微軟爸爸可以記取這次的失敗,後面再加
加油,讓我們有更多優質的xgp遊戲可以玩 。
日本真的是奇葩市場……
還好吧,日本人的遊戲給母公司是日本公司的平台抽成
微軟對日本市場在地化不知道有沒有像現在Valve那樣
讓我傻眼
我是覺得計較他的字句沒意義 每個人解讀都差很多
那個位置、處境要講好聽話就差不多這樣吧
XGP還是玩得很開心 謝謝微軟爸爸
xbox的打造重心會變成用來玩xgp中最舒適的選擇
你想太多,就算全平台都出遊戲,xbox依然是除了pc之外
硬體最好的平台,前提還是你pc願意多花錢
而且索上一代的東西能在這世代有特別加強的根本沒幾款
完全不覺得Phil會把自家平台定位在獨立小遊戲
只是對現況的確可以這樣緩頰
Phil的野心是類似Netflix的這種高資本支出的訂閱制
不斷吸引你保持訂閱 仍然是需要大作的
而本家原創的好處 就可以永遠不下架 像NF的影片庫
累積久了也不少
你的結論也腦補的太誇張
如果是個人超譯我覺得不意外,因為這就是MS的作風
以往都是這樣,拿得一手好牌,你以為要贏了,結果他卻蓋牌
Phil想要的其實是類似原神這種遊戲吧,一個帳號可以在多
種裝置玩,而且玩家也很樂意儲值
超譯了啊,加了很多自己的猜測在裡面
微軟目前把主機放次要位置的作法,遊戲品質下滑確實
有目共睹…XSX已經成為小弟最少用來玩遊戲的主機,大
多是看網頁和串流影片用…還真的達成Xbox one客廳多
媒體主機的夢想…
遊戲庫那段我覺得蠻合理的
印象中我以前在某篇文章也講過類似的想法
可以向下相容的情況下 玩家傾向購買同廠新平台很正常
但也不是絕對就會買 只是傾向較強而已
而且只適用於沒有意願同時購買多平台的人
成天只會發廢文又還可以扯那麼多
這推導太奇葩了
我也覺得phil想要原神..
看起來對單機遊戲就不太重視
sony 的相容可是作得2266……
xsx吃灰中 連米哈遊全家桶都玩不到
到底在解讀什麼
推論就是這樣啊,別不認同就喊超譯,樓主可不是在翻譯
除了任與索,還得祈禱廠商願意跨平台,然後才是xgp的生存
空間……感覺本來很偉光正的路,兩年過後被走到這副樣子
,還一副樂觀進取、世人都不懂的態度,很無言
PS那邊遊戲庫不會放棄是沒錯,可是XB這邊可以開展啊……
金會員的折扣活動很多,加上商店的折扣,要拓展的環境很
優。
其實玩家的要的很簡單,就是好玩的遊戲,你在那邊扯什麼服
務什麼賣掉PS5選邊站,真的只想做服務讓XGP登上PS啦
樓上 微軟還真說過 但你覺得sony有可能會給xgp上嗎...
但得要看吉姆同不同意讓微軟把XGP上PS阿,但你看現在這
樣子,你覺得吉姆會讓微軟這樣做嗎?
想知道平井一夫會這樣做嗎
當然會阿,就像Apple TV跟Music也能在Windows上使用阿
,反正都能賺錢
XDDDDD
平井一夫與賈伯斯是否都是屬於人品優良的CEO呢?
就像比爾蓋茲跟納德拉一樣把眼光放在未來吧
比爾蓋茲人品算不錯的嗎?
比爾蓋茲為了改變世界都創立基金會了,你說呢?
你有看過Netflix蓋茲影集就了解了
跟創立基金會沒關係吧 不是說人品好 管理能力較強?
你去Bing AI一下不就知道了
Bing AI不會知道吧 想聽你的觀點
因為Bing AI就很人性化,能回答你想的到答案,比以前的
Cortana強很多
若吉姆讓XGP登上PS平台 是不是也代表他人品不錯?
那你去問Bing AI阿,你還問我幹嘛?
所以吉姆若真的這樣做 代表他人品不錯
那你知道你還跟我跳針幹嘛,多用一點Bing AI好嗎?
還真的會變成人品不錯個頭啦XXXD
推文在幹嘛啦XD
重點就是XGP 讓玩家對XGP 產生黏著度
那也要看xgp的遊戲質量如何。如果都像Redfall的話…
有DQ11、P5R、臥龍,你覺得呢?微軟多找一些三廠大作
塞xgp 就很棒了,本家作品還是不要抱太大期望
問題是部分三廠大作不會加入 我不知道微軟策略是什麼
但像capcom的re2 re3 都已經骨折價了還是沒進來過
像黑魂系列也是
說要收購的abk 也沒進來過 diablo cod這些都很適合x
gp
我觀察xgp遊戲很久了 發現不會入的就是不會入 會不會
上ms store是重點 如果那個遊戲發行時根本就沒ms stor
e版 那上xgp的機率就很低
很多遊戲pc版都不上ms store 這也是長久以來我不太理
解的事
微軟當然是多多益善 但遊戲公司的態度才是重點吧 死都
不上訂閱制就是遊戲公司自己的考量啊
錢給的不夠多
我不是說上xgp耶 只是pc版上ms store而已
連這個都一堆遊戲不上了
我記得ms store的抽成還特別低 還是沒人想上 不知道原
因
ms現在的政策 xgp遊戲大多console和pc同時有 而pc端
要有 前提是ms store有上
不是錢給的不夠多的問題吧,那如果有錢能解決問題的話
,龍鱗就不會砍掉了吧
像是微軟建立[email protected]協助獨立遊戲開發者們,這點就做的
不錯
就是錢啊,PC的EPIC平台錢不付多一點,2K就不上平台
可是你看Google的Stadia也是燒錢阿,結果燒錢燒到最後
就垮掉了
微軟就只是跟EPIC同抽成而已,EPIC還有自行補助幫助
銷量,還有花錢買遊戲送人
微軟這一代就讓人感覺要展現鈔能力,所以才會有這種
期待吧
但有錢不見的是萬能的,要是微軟亂燒錢,那會跟Stadia
一樣糟糕吧
不然在做Redfall尾聲一定會去看看成品如何,再花錢
強逼開發商繼續做好做完,還是花錢強逼開發商做完遊
戲也會被粉絲罵干擾工作室?
那就會像EA和Konami一樣過度干涉阿
我想現在微軟真的只欠東風吧,,看六月吧,但至少不會
像Google 一樣亂放生就很偷笑了
花錢強逼開發商做完遊戲,會有人抱怨嗎?
不干涉誰來做Xbox要的60FPS,Todd Howard也說了他覺
得30FPS很OK
有啊,小島秀夫就被Konami捉弄好幾次,就離開Konami了
Konami有加合理的錢要小島秀夫把遊戲做完嗎?
小島秀夫曾被Konami做潛龍諜影手遊,但小島秀夫不願意
就Konami交給別人做,讓小島秀夫很難過就離開Konami了
喔。手油喔 你要這樣比我也沒話講
要開發商把Redfall做完,原來就像要強逼他們做手遊
一樣,那真的沒話說
更何況強逼微軟早就在X1做過了,就沒用,就現在給他們
自由創作沒怎樣的過度干涉,反正講白話就是:吃緊弄破
碗
講好聽一點是自由創作,講白話一點就是監督不力
遊戲出來被幹翻沒人理工作室,反正就是你微軟要背,剛
好而已
微軟出來背也正常,除非收購的第一款就要讓工作室大
換血
這款會出來就是Zenimax或是Xbox覺得可以賣了,或是
不想繼續浪費錢做了,工作室最好會不知道做出的是這
樣
其實我不懂的就是 為啥pc game要上epic和ms store會是
問題 上steam就不會 都是相同程式上架更多地方只有多
賺不是嗎
為什麼變成平台要付錢給遊戲商
2K自己也有無用啟動器,說不定哪天也有自己的平台
微軟商店當初也是一直抽30%,誰知道哪天會不會又改
起碼有了XGP才改善很多吧,但還是有改善的空間,我今年
去台北電玩展的我在獨立遊戲廠商挑幾個就去問問看,就
發現只進Steam都沒考慮進XGP的說
XGP要看付多少錢吧,假如比他們預期的幾成才會簽吧
比(x) *超過
對我而言,值得特地到微軟商店買的就是那些有XPA的
本家吧,但是用Windows以外的OS就不行玩了
xpa後來發現才是不用買 因為上xgp機率高達99%
比如sifu 人龍維新 上xgp應該只是時間問題
steam各種節日特價跟社群功能十幾年來耕耘就是pc第一選
擇專版還會有蒸粉護航其他平台難以競爭Epic送遊戲才勉
強撐下來
嗯 我知道steam最強無庸置疑 但同一個產品為什麼不上
其他商店賣? 都是pc 不像ps or xbox要重現開發 我是
不懂其中的技術難度
我會以為像是一個產品給pchome賣 也給momo賣
專版護航跟不上其他平台有什麼關係?
哪個版不護航該版產品、品牌
EPIC、微軟商店會付錢讓看起來好玩的遊戲上,發行商
幹麻不等有拿到條件再上
微軟商店假如比EPIC早很多就只抽12%,大概就不會這
樣了
微軟商店也是近幾年才改成現在這樣吧,之前的FH4 St
-eam版雙板機震動、方向盤到現在都沒改正常,當時應
該差異不小
82
[XBOX] Kinect是整個電玩產業最大的貢獻之一Xbox 負責人認為體感裝置「Kinect」是 Xbox 主機對於遊戲產業最大的貢獻之一 根據微軟 Xbox 部門負責人 Phil Spencer 的說法,體感裝置「Kinect」就是 Xbox 主機 在過去 20 年來對於整個電玩產業最大的貢獻之一。 在最近接受 Edge 雜誌的訪談時,這位 Xbox 高層就被問到了他認為這台主機對整個產業45
[閒聊] 微軟回應與PS的對決文章來源 正當Playstation陣營宣布於6/12號正式推出「The Future of Gaming」直播發表會, 並表示不會再延期時,全球的玩家都紛紛興奮大叫「終於主機要亮相了嗎?」 面對PS5陣營的來勢洶洶,近期Xbox總裁Phil Spencer就接受外媒BBC專訪,43
Re: [閒聊] P3替Sony喊冤!曝PS5,Xbox缺貨絕非量太少PS5分有無光碟失敗的原因是產量不足和黃牛,導致無光碟的價格優勢淪為紙上談兵 反而XSS產量穩定價格又便宜,成功脫穎而出 其實這種高低配的玩法phil在上個世代就已經在嘗試 因為核心玩家就像原教旨主義者一樣,對主機配置、效能、訂價等等有很多意見,像XSX拔掉光纖、HDMI in就有不少人反對(我自己也希望USB是4個而不是3個) 但這群人也是微軟不能得罪的對象,Xbox one就是沒有處理好這塊,一開局就臭掉了,後面完全打不回來43
[情報] 微軟目前已開始構思 XBOX 新主機XBOX 負責人透露, 微軟已開始構思新主機, 將參考小島秀夫等開發者的意見。 2022-11-01 | KTinker 根據微軟 XBOX 負責人 Phil Spencer 表示,42
[情報] Phil Spencer接受IGN採訪,談論XSX策略Phil Spencer接受IGN主編Ryan McCaffrey的Podcast採訪 目前疫情關係雙方用視訊方式進行採訪 (Phil家裡滿乾淨的w) 大致上沒有很多新消息21
[閒聊] Phil在節目上談論XBOX的近況與未來微軟的遊戲部門負責人Phil Spencer在一個Podcast節目中說,雖然主機是Xbox品牌的核心 ,但是如果想要成功,他們還是要關注更廣泛的遊戲市場。有人問他,Xbox是不是太關注PC 了,而忽略了主機市場。 Spencer說,如果微軟以為只要做出好的主機遊戲,就能在硬體銷售上打敗索尼和任天堂那18
Re: [閒聊] PS跟Xbox這世代主機戰你覺得誰會贏?作為一個曾經擁有PS4,現在擁有NS和XSX的人,想發表些看法。 老實說我覺得將微軟的戰略,定調成和SONY的戰爭,那麼我覺得太看得起SONY,也太看不起微軟針對XGP的大戰略了。 XGP的戰略並非是綁著主機,而是一項訂閱制服務。雖然現在只有遊戲,但仔細看看微軟的策略,就能發現他著眼的是能在客廳電視和個人電腦上都有訂閱制服務。這是目前其他訂閱制服務都難達成的結果,不管是哪家影音串流,攻占的都是客廳電視,目前只有微軟的訂閱制服務,能跨電視和電腦。雖然未來微軟會不會有自己的影音內容或其他服務尚不得而知,但在這點的確是走在其他廠商之前的。 次者,微軟另一大戰略是雲端串流。目前已經宣布三星電視以後將全面內建雲端遊玩XBOX遊戲的功能,另一大品牌LG猜想不久後也將到來。簡單來說微軟看得很遠,大概知道未來不會再有遊戲主機之爭,而是雲端串流服務的比較。舉個可能的情況,也許七八年後本世代主機的硬體都過時了,但也許XSS還有能力串流下一個世代的遊戲,那麼遊戲主機到底還有甚麼意義? 戰場早已轉移了。 我想談一下XGP。以我個人的經驗,我認為XGP的精隨並非是遊戲大作,而是大量有趣的獨立小作品。一款遊戲大作即便再好玩,頂多也就玩一兩個月。現代多數成年人的生活時間瑣碎又片段,要在兼顧生活、家庭和人際關係之下,開遊戲的時間多是較為零散的。這就不得不提到XBOX這世代的新功能「QUICK RESUME」能快速切換和開啟遊戲。能在出門前、吃飯前、吃飯後,稍微玩個ROUGELIKE遊戲,就很滿足了。16
[問題] SONY該讓XGP上自家主機嗎?如題 Xbox大頭說過,目前戰略目標是推廣 Xbox game pass 像是最近的FH5 和30元暢玩3個月13
[楊桃沙] XBOX負責人暗示明年可能調漲部分服務Xbox 負責人 Phil Spencer 暗示旗下主機、遊戲或訂閱服務可能將在明年面臨一波價格調漲 微軟 Xbox 部門今年稍早公開向粉絲承諾不會像競爭對手索尼為 PlayStation 5 主機所作出的決策一樣,調漲 Xbox Series X|S 主機的價格,然而 Xbox 負責人 Phil Spencer 承諾似乎只會到年底。在最近出席拉古納海灘的華爾街日報 Tech Live 會議時,他透露今年聖誕節後,可能針對旗下部分的服務或產品進行價格調漲。 根據 The Verge 報導,Phil Spencer 在會議暗示了旗下許多服務或產品都有可能在未來面臨漲價,尤其 Xbox 主機、未來 Xbox 遊戲或 Xbox Game Pass等。雖然沒有明確地指出有哪些產品或服務最終將會漲價,或是否將會全數齊漲,但依然強調 Xbox 目前希望至少能在接下來的這個節慶檔期內繼續維持目前所採用的訂價。 「我確實認為到了一定的時間點,我們還是必須要為旗下一些特定的事物進行價格調漲,但在進入接下來的節慶檔期時,我們認為維持這樣的價格是非常重要的。我們會穩住主機價格、,遊戲價格,以及訂閱費用。但我不覺得我們可以這樣永遠維持下去。我確實明白到了某個時間點,我們必須要調高旗下特定事物的價格。」 綜觀所有的可能性,如果 Phil Spencer 想維持對 Xbox Series 主機的「不漲價」承諾,那 Xbox Game Pass 會費和遊戲價格有可能成為上漲目標。目前 Xbox 依然將所發行遊戲維持在 60 美元價格,而非跟進在市場中漸漸成為一種新常態的 70 美元定價。8
[閒聊]Xbox Series S超過一半銷量來自新玩家 微Xbox Series S超過一半銷量來自新玩家 微軟:亞洲市場成長顯著 記者樓菀玲/台北報導 Xbox 負責人 Phil Spencer 在今(15)日舉行的直播發表會當中,提到了微軟在亞洲市 場有著相當顯著的成長,不僅有大量新玩家加入 Xbox 社群,同時在 Xbox Series S 的