[閒聊]【KOTAKU】遊戲主機戰爭落幕了,但是...
【KOTAKU】遊戲主機戰爭落幕了,但是沒有真正的贏家...
文章來源
https://www.facebook.com/share/p/15yYf9uCEs/ (吹著魔笛的浮士德)
https://reurl.cc/O5gWLr (https://kotaku.com/)
1990 年代前後的台灣玩家,普遍分為「世嘉(SEGA)」、「任天堂」與「索尼(SONY)」三大陣營。當時的網站與討論社群較為分眾,各自有喜歡的網站或 BBS 討論區,對於遊戲及主機陣營的喜好是十分壁壘分明的。
身為堅定的 SEGA 粉絲,猶記得個人當時經常上的網站是「電玩奇猴站」與「銀河世嘉」,而這些不同陣營的玩家也會互相為對方取一些例如「任豚」之類的蔑稱。鑑於 3A 遊戲開發成本難以回收,跨平台成為稀鬆平常的發行策略,這種陣營間的對立氣
氛也漸漸淡去。
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主機戰爭落幕了?
‧ 隨著近日微軟宣布《極限競速:地平線5》將登上 PlayStation 5 的消息,海外媒體
KOTAKU 發表了專題,稱主機戰爭已經結束,但沒有真正的贏家(The Console Wars AreOver And Nobody Really Won)。
‧ 過去數十年來,各家主機廠商投入數十億的資金爭取用戶對自家主機與獨占遊戲的支
持,曾幾何時這種主機大戰看似永無止境。
‧ 1 月 30 日,Xbox 宣布計劃將《極限競速:地平線 5》移植至 PS5。此舉等同於將其主機獨佔系列拱手讓給了 Sony ,這在過去是無法想像的。
‧ 微軟在 2001 年正式發售前,以內部代號「中途島計畫」來稱呼 Xbox 主機。以中途
島之戰命名表明了微軟想要加入與 Nintendo 和 Sony 的電玩主機大戰並且勝出。
‧ 但微軟卻在 2025 年選擇將《極限競速》交給 Sony & PlayStation,同時還有傳聞指出未來《Halo》以及《戰爭機器》也將登上 PlayStation 與 Switch 2 主機。
‧ 結合 Xbox 策略的轉變以及 Game Pass 在更多設備上的支援性,加上它們多年來淡化主機銷量,很明顯地微軟決定不再參與主機大戰了。並決定利用 GamePass 服務成為一個大型發行商。
對於競賽沒有興趣的任天堂
‧ Nintendo 也對於主機規格的軍備競賽沒有興趣。
‧ 2013 年底推出的 Wii U 曾試圖爭取《質量效應》、《決勝時刻》和《蝙蝠俠:阿卡
漢》等第三方 3A 遊戲,可惜這台主機最終以失敗收場,而這也是 Nintendo 最後一次試圖直接與 Sony 和微軟競爭。
‧ Nintendo 意識到它可以走自己的路。它不需要遵循舊主機大戰的硬體周期,每五到七年就要進行一次軍備競賽。
‧ 從幾個月後將正式發布的 Switch 2 來看,正表明著 Nintendo 不在乎主機大戰。它
不關心 PS6 或下一代 Xbox 何時到來,這些都不重要。它只需要每隔幾年推出一款人們想要的新主機,並確保不斷為在這個平台上推出優秀的第一方遊戲即可。
‧ Nintendo 不必在一場永無止境的主機大戰中與 Sony 或 Xbox 比較 GPU 或浮點運算
,只要銷量夠好,即使得要削減和壓縮遊戲內容以符合硬體規格,第三方發行商和開發者還是會帶著遊戲前來加入。
‧ 如果 Nintendo 退出主機大戰,而微軟選擇了放棄,那麼只剩下 Sony 與
PlayStation 的話,這還能算是一場戰爭嗎?
主機規格的軍備競賽已落幕
‧ PS5 Pro 的問世就像是 Sony 朝著一片空地發射了一枚昂貴的導彈,也許那裡原本有
著坦克與吉普車,但如今只是空地,其他人都已經朝不同的方向各自邁進了。
‧ 從技術上來說,Sony 贏得了主機大戰,只是這場勝利有些詭異與空洞。
‧ 當 Sony 還在打著老式主機戰爭(緊緊抓住獨佔遊戲不放,試圖用更大、更貴的主機
贏得人心),Xbox 卻成為了世界上最大的第三方遊戲發行商之一,通過在 PlayStation主機上銷售遊戲賺取數百萬美元。
‧ 而 Nintendo 只是持續地做著自己的事情,不參與戰爭,就在銷量上超過了所有人。
(同時,在手機上發行的免費遊戲也賺得比其他人多)
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Kotaku 編輯認為,未來還是會有新的主機登場,但像過去那樣,有數家企業每月投入數百萬美金,在固定的週期一同進行硬體及獨占產品競爭的模式將不復存在。
對於個人來說,雖然擁有每一台主機(含掌機),但現在幾乎 99% 的時間都是在電腦前玩著 Steam / PC GamePass,雖然不免緬懷過去為了自己喜愛的陣營筆戰的日子,但也必須承認,隨著 NDS 與 Wii 帶入更多的輕玩家,加上遊戲開發及行銷成本水漲船高,確實讓戰爭的型態改變了。
https://i.imgur.com/UU9WFLd.jpeg
個人感想...
我選擇的主機是PS2、saturn、DC、XBOX系列 也得到很多樂趣
我相信能沉浸在遊戲中的都是幸運的玩家
而不是抱著主機像神主牌般有著令人難解的優越感
硬要踩對方陣營冷嘲熱諷 真的有趣嗎?
一台主機也沒多少錢 畢竟人生還有很多事要經營呀
只是時間少了只能挑自己喜歡玩
我們隨著XBOX在經歷一場大型實驗 想想就很有趣
好遊戲值得更多人玩!我是這樣想的...
https://i.imgur.com/gwSVBZt.jpeg
沒主機大戰的話以後有點無聊
360時代最精彩了 可以說是三贏局面
後面感想是在自慰嗎?失敗就是失敗還什麼大型實驗,被騙
去買主機的一萬六都不是錢膩。
你知道主機沒多少錢,那你知道為什麼大家卻都不買XBOX?
那隔壁也一樣很失敗不是嗎?當初隔壁想說把隔壁本家遊
戲上PC就是希望PC玩家玩了買隔壁家機,結果現在隔壁被P
C玩家妥協,就妥協成PC上隔壁本家遊戲不用綁隔壁帳號,
這不就打臉隔壁玩家嗎?
沒有被騙去買這麼嚴重 我買過很多主機 saturn dc xb
ox360 ps4 xsx 3ds switch 說真的 其中能稱得上贏家
的主機只有ps4和switch 但我並沒有感覺這兩個主機給我
更多的樂趣
才一萬六也在該
笑死 垃圾PS5沒啥爛獨佔 買的人很可憐
事已訂局就這樣啊,Phil我記得最近有說過XBOX跟PS差異化
太小下一代想搞差異化,我覺得可以等下一代出來再下定論
這代PS平台那個手把我就覺得滿有趣的
是失敗,失敗想換跑道很合理啊,但樂子人只想看頭鐵硬剛
雖然個人主機情節是不會去買PS主機啦!但就真的PS平台這
世代比較有吸引力,反正身為玩家就看下去就好
整個遊戲產業也不會變成PS一方獨霸,玩家眼裡看到只有
PS跟XBOX但真正情況是這產業有手機/主機/PC在互相競爭
我對整件事情最不滿的只有這是微軟單方面的結束競爭
而沒有從PS那邊換來任何好處
PS現在確實也進到微軟五年前只上PC的假假獨占狀況,但他
也確實是扣掉ns以外最多遊戲的平台。
講白了,PS再爛都有你XB這個獨佔.三廠最少,
服務型遊戲也做的比他爛給索尼做墊背。
失敗結果你不自身檢討癥結在哪,換幾次都沒用。
X1換XSX,Phil學到什麼教訓?
其他就算了,你確定真的要比服務型遊戲?要不要看一下之前
公布的微軟熱門本家遊戲是哪些?
遊戲最多的平台是steam這個也要扣掉,但東扣西扣未免幽默了
贏家就微軟啊… 各個平台都會有Xbox工作室的遊戲
然後這些公司哪家沒有Windows能運作的?
Steam本身也是靠Windows吃飯
ps贏了高畫質主機戰 但你也看到這文作者現在大都怎麼
玩遊戲
文中作者最常玩STEAM跟XGP,都跟你主機XBOX無關啊?
所以要反思為什麼微軟無法當上STEAM嗎?
GFWL當初可是比STEAM還大尾的。
這篇文章講的正是:當其他家廠商已經move on了,只剩Sony
還停留在80年代起建立的戰場自己玩;當然你可以說他贏了,
但是贏的意義是什麼?其他對手消失了嗎?沒有,他們可是在
其他領域活得好好的。反而是Sony也不是沒有意識到固守單平
台的問題而開始小幅嘗試跨平台,但又必須顧慮到原本已經建
立起來的玩家社群,而沒辦法一下子改變太多,但這會不會變
成像柯達一樣,反而被自己過往的成功綁住呢?我們可以繼續
看下去。
索尼現在還可以靠著主機龍頭優勢與自身工作室實力在稱好
一陣子,這種“品牌自信”也是PS能撐這麼久的助力
微軟現在拿什麼東西去讓玩家信任?他們連自己的遊戲品質
管控都坐不到。
我看微軟X1至今已經第12年頭了,玩家們有多少12年?
但如果隔壁贏的話,那應該隔壁不應該向PC玩家妥協吧,
你如果叫PC玩家不綁隔壁帳號,那是不是隔壁家機也不要
綁隔壁帳號呢?賣七千萬多結果還被PC玩家妥協......
更不用說原本12款服務型遊戲砍掉一半,今年就只有正確
戰鬼可以玩.....你還跟我說隔壁有優勢....
跨平台這問題不單是主機輸贏的問題 高成本讓單平台也
吃不消了 ps獨佔賣800萬套都覺得不如預期
PC又贏www
反正就微軟這步棋下的很險,但我認為最讓玩家擔憂的不是
微軟這步怎麼走,而是微軟每次策略執行的成效都不怎麼好
你說微軟想要擺脫主機大戰單純戰服務,但問題是微軟服務
如果微軟的作品真的這麼不堪的話,那隔壁整天在哈微軟遊戲
、某些ID只要有微軟跨平台的消息,就很興奮地第一時間轉貼
又是怎樣?有些人就是會有各式各樣的理由,他想玩微軟的遊
戲,但是又不想買Xbox;而不把遊戲綁在單一平台的政策,就
是回應了這樣的市場需求。
也是做得馬馬虎虎,心懷壯志但力不從心的感覺。
但就算這樣微軟有失敗的本錢可以一直嘗試吧,如果失敗
那早就在X1就倒了吧
這麼大一家軟體公司,軟體服務做得像半吊子公司搞出來似
索任就未來的柯達啊 微軟幾兆市值 格局不同
PC上的平台就都幫微軟打工 所以微軟隨便做也沒差
PS都壟斷高階主機市場30年了現在才在喊戰爭結束?
你是不是不知道甚麼叫壟斷?還有老任退出高性能主機是從
Wii開始得,NGC跟N64性能都比同時期Playstation強
當時SEGA也是競爭者之一
很多人愛講主機才多少錢全機至霸多輕鬆,結果全機拿出
來只有PS+NS,說好的全機呢,還不如莎木誠實,敢承認自
己包一個月XGP就為了玩印第安納
然後更別提XBOX360跟PS3算是打得55波吧
這個版三不五時就是喜歡聊到隔壁,但隔壁版基本上已經沒
有把X盒放在眼裡了
可是莎木都不知去年九月的時候隔壁已經三十年了啊,還
在那邊跳針說還沒三十年.....
但隔壁已經向PC玩家跪下去了啊不是嗎...
jj在公三小?隔壁賣了七千萬台還叫失敗,那xbox這樣的
成績該要菲爾切腹了
莎木能代表全PS?
你們看的懂都說哥在供三小也實在不簡單
不然748你說說看為何隔壁賣七千萬多還沒說服PC跳槽到隔
壁甚至隔壁本家遊戲在PC帳號不用綁隔壁帳號呢?
*PC玩家
隔壁PS再差也混的比你XB還好樓上不懂嗎?
PS也有他自己的問題,但那絕不代表微軟這邊就沒事,我變
弱了不代表你變強。
那未來隔壁正確戰鬼跟正確星際失敗,然後隔壁下世代漲
價到30K這樣好嗎?更不用說還把Hakoom這樣的活廣告趕跑
了
他不懂啦,跟他講話感覺超累,辛苦了
你都只想到現在卻沒想過未來會怎樣.....
原來是未來人阿
你在講東他在講西,看的有夠躁
搞不好隔壁下世代就會開始隔壁本家同步上PC了吧,甚至
上到PC完全不用綁隔壁帳號呢
難得這麼多回文卻是在戰 大家新年快樂
人家上PC你信不信PS更不會散且主機銷量還是第一?你懂不
懂品牌信仰的加成?
微軟若自己別搞這堆破事,誰會不信任這個品牌
上PC卻不綁隔壁帳號,但隔壁家機卻還要隔壁帳號,這不
就很矛盾嗎?你怎麼不要求隔壁也一樣玩隔壁家機也要不
綁隔壁帳號呢?
難怪Hakoom被隔壁氣跑不是沒有原因的
這裡是在實證硬要踩對方陣營冷嘲熱諷超有趣嗎
臭打遊戲的 考慮這麼多幹嘛呢
索就是爛 沒有失敗的本錢 而且還要開帳號
微軟能跟Windows和office共用帳號 就是好用
隔壁棚賣7000萬台 就輸了7000萬步的思維 索要島了
現在真的是PC比較看好
蜘蛛人2優化超爛的 很容易爆記憶體
但是用黃色小鴨720p可以玩(但中低特效畫面看起來就是
1代水準)
PC的各種補針真的比想像中好用 ,還有CS修改器直接把各
種日式回合RPG加速,變好玩好多
p3R我都直接用win11掌機玩了
xsx世代看起來是0獨佔,但其實相對的也比較不會被日廠
放生,根本沒說的那麼不堪
x1時一堆獨佔結果根本沒人要玩,真三都給你放生亞洲版
,也沒DQ 真女神系列
而且x1一開始的獨佔「羅馬之子」 dead rising3都馬上跨
steam了,後來更是遊戲通通首發上steam,還有人在吵Xbo
x沒獨佔根本就雲玩家
以後主機就是低價格的一個選擇而已,PC優化越來越好(
自己除錯 各種mod 補針也越來越方便),更別說也一堆人
把懶人包設定做給你抄,稍微有個3萬台幣以上的預算,通
通都建議玩PC,真的是勢不可擋
看到索粉自我安慰就好像,典型阿Q,我再失敗也比你好啦
(然後做有模有樣的事情,只是微軟跑得比你快,所以先
來坦而已)
索尼現在就是做一模一樣的事情*
什麼叫做ps是扣掉NS以外最多遊戲的平台,阿不就是只比
xbox多?
還是你要把ea origin這種平台也算進去,這篇文就在說@
沒有真正的贏家」,可是就有人一再護航說沒有啊,PS再
怎樣也是倒數第二,硬體裝機量屌打倒數第一
索真的是阿Q心態 不像是微軟都贏在佈局
之後任NS2有微軟遊戲之後 NS所有市佔都算是XB平台了
某人一直在在X盒跟PS板反串有夠煩 黑單換清閒了
這文章其實寫的很棒 真的各家都有自己的問題 沒有全
贏的
贏家是PC
主機大戰看似底定了 但是對手並沒有消失 跟當年sega
完全不一樣
三家都買就沒這個問題了
xbox也沒說不出後繼機了 我認為xbox也許會變成類似su
rface的存在 目的在於推廣xgp
以後XBOX就算出後繼機應該也不會賠錢賣主機了 類似Su
rface那種定價策略是可以預期的 而且未來主機市場應該
就逐漸衰落 單機市場漸漸過渡到以PC為主這樣
而且全跨就沒壟斷問題 可能要繼續收購 最終目標就是
遊戲界netflix
但微軟還是有停損點的 如果遊戲部門持續不賺錢 整包蛋
雕也是有可能的 畢竟他們也不是第一次這樣做
對玩家我覺得是好事啊 要是halo infinite 星空是面向
全平台的遊戲 還會有那種像交差了事的感覺嗎 可能遊
戲品質會更好
贏家是PC = 贏家是微軟啊
確實有時候不是錢的問題 是時間的問題
XGP遊戲多到玩不完 缺的是時間
人家大公司有錢有人玩得起
一堆蝦兵蟹將在操心
真的 軟單季營收幾百億 市值3兆多 根本小case
索任就都小公司啊…
經營的問題比較大,玩家其實還是很支持,尤其是XSS很棒,
你說都是它扯後腿,那NS2跟它硬體差不多,總不可能老任要
倒閉了吧?廠商拒絕為配備低於NS2的平台提供遊戲,想也不
可能。換個管理者吧,資源最大方搞成這樣,挺失望的
走著sega走出的路,也走回sega走回的路
說到獨佔 SE就是很反面的例子 搞三廠獨佔結果賺不到
錢 黑悟空則是沒得獎
Surface能活下來一大原因是他搭載Windows
若他還是堅持要RT的話根本活不下了。
NS2機能肯定比XSS還差 乳摸是PS4水準而已
反串只會那幾招,了無新意
Xbox 這世代除了地平線5根本沒其他遊戲能打,比xone時代
慘太多,走到今天也是必然
微軟不出主機 代表已經贏了主機戰爭 根本沒必要出主
機
落後者為了追趕才出硬體
除了地平線5沒遊戲?
新主機還會出啊,畢竟還是xgp生態圈的一環,現在微軟就是
全壓xgp然後xbox 就是打造體驗最佳xgp的設備
其實微軟沒做安裝到pc,手機連pc玩,steam有機會超車
這個steam跟谷歌,2家在拼
戰起來戰起來
可是Google 放生Stadia很久了.....
主機續出,擴充繼續特規吧?
望向山積的遊戲庫,還是會買就是...
google play pass跟apple3家比拼,其實電腦上用google p
lay遊戲 pass已經穩定了不少
所以Google不也是借助PC的力量嗎?況且還是手機遊戲能
在電腦上玩...
GeforceNow 能玩到XGP遊戲還比較強好嗎......
google也有自己的系統河,gpgp比xpgp便宜,還能家庭5人
共享,多平台用
賣他自家的平版跟手機跟電視加買就可以共享
但是你用XGP不用花錢阿,每天收集Rewards點數兌換禮物
卡訂閱XGP就能用了啊
谷歌也有點數阿...
500點就能免費換了
但Google點數就賺的很慢吧,只能透過問卷調查來賺或者
買手遊上的東西,沒像Rewards那樣手機電腦跟Xbox一起賺
,而且還是不花錢的情況下
其實未來就知道了,我是覺得未來steam也會出gamepass,倒
是以前買很多款主機的親戚沒在買主機跟電腦,直接換新機
跟電視買ggpp
我是直接花錢買xpgp了,如果steam有可能會買
我買了過年才知道親戚那還有有名額
Steam不可能會出現像XGP的機制,倒是聽說XGP可能會加入
Steam也說不定
PC XGP先把惱人的鎖檔案跟多數遊戲版本比Steam舊解決吧
AMD跟NV驅動都要能支援直接驅動層覆蓋dll來升級FSR4/DLSS
Transformer模型了,微軟還繼續鎖檔會影響到玩家使用意
願
這次忍龍2的DLSS直接消失,FSR壞掉,檔位錯置,還要重開
才能生效,到底啥時XGP PC的遊戲體驗能跟Steam版平起平
坐?
說是要賣服務,光遊戲版本一堆都跟不上其他平台,這到底
要怎麼賣?
不是不同意微軟的策略,但微軟的策略每次配套措施執行都
東缺西缺的
這就是微軟讓人很沒信心的地方
FH5 PS5
我只是習慣用Xbox玩遊戲,不代表我需要它贏得主機大戰來讓
我的情緒獲得價值。
而且它幾乎是4年前發售的遊戲了,跨平台怎麼了?
你以為主機大戰不會影響你,現實不就告訴你XB就是因為主
機戰打輸,三廠移植各種差別待遇。
現在大家都是人手一機的時代了吧,現在的年輕族群還會
在意主機大戰嗎?
我看只有巴哈那群人在意吧,像Dcard、FB等等都沒在意主
機大戰......
現在是人人手上的那支手機 都可以稱作Xbox的時代
年輕族群都手拿Xbox
年輕世代誰在注意什麼主機大戰
PC XGP不是已經開放自訂路徑可以修改檔案很久了嗎?
還是有另外一種鎖檔案?
jj大將軍已經廢到只能跳針索尼遊戲綁不綁psn帳號了嗎?
這樣很廢耶,Deepseeker都比你會吵架
s952013你是在噴三洨呀?我買XBOX玩得很爽 誰被騙 你嗎?
我的文章不能有自己感想?有事嗎?
一台主機就在被騙 無法想像你艱難人生 難怪悲憤
愛之深,責之切,恨鐵不成鋼。不離不棄只會被當北七,
覺得不好可以換一台,真的不用太執著
其實PCGP的NG2B DLSS隔幾天就放上去了
但他應該是很在意沒有同步 就懶得看了
我最愛的PCE被當空氣,不爽
那SEGA當年變成純軟體商也算是成功
這現在的邏輯
照
PC遊戲有UWP
在遊戲得到樂趣的人應該不太計較主機誰贏誰輸 口味不同
是要怎麼比
什麼 忍外有dlss了嗎? 我還真沒注意
真的玩家會比較,也會跳,就像我steam跟epic裡面各約300
款沒玩過,但展場上試玩了人龍8,就來試用後訂了,結果
沒有8只有7,然後訂了1年
覺得沒有性價比就賣掉選擇適合自己的就好了
手機都幾萬幾萬的換 主機這價格能有啥信仰..?
只論主機大戰這世代當然是NS贏,怎麼可能是PS5...
但論遊戲平台大戰就是PC(windows)贏,最大威脅是手機
所以微軟當初出Xbox戰PS2的任務已經告一段落了,現在
根本不必去管那個一直把獨佔移植到PC的PS5。
現在微軟還比較擔心Google安卓會逐漸取代Windows。
去年這時候就說xbox可能扛不住2024年PS刷一整排的三廠大作
獨佔。現在來看果然
隔壁都沒有Only On PS哪有什麼獨佔呢......
那一排三廠大作今年都要上pc XD
刷個一年獨佔 真的有差
不過仍是索慘敗啦 出了一台硬體叫pro
努力追趕微軟3兆市值
還好我有PC 玩的到PS一整排三廠獨佔大作
exe檔還是鎖住,不只無法修改還不能讀取
然後剛剛看忍龍2好像有把FSR跟XeSS修好了,應該是連DLSS
也修好了,只是我用A卡看不到DLSS
忍龍2很有誠意了 dlss fsr xess都有 也有補幀 超寬
螢幕 看那個ff7rb df有說真的不像2025年的pc game..
沒fsr 沒補幀 沒超寬螢幕 真的是缺乏誠意
主要就是為了PS5設計的遊戲,移植上PC長這樣是很沒誠意
但我覺得有上就不錯了
Windows PC Xbox
索尼本家上pc都支援超寬螢幕了..
硬體思維吧 隔壁本家上PC 壞習慣還是改不掉
怎麼看都隔壁兩間吊打Xbox
爆
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[閒聊] 你最想要哪台主機?三大陣營台灣玩家偏好你最想入手哪一台次世代主機?三大陣營台灣玩家偏好大公開 索尼與微軟分別在去年推出了 PS5 以及 Xbox Series X 等次世代主機,再加上任天堂旗 下的 Switch ,遊戲主機又進入了全新的三強鼎立。近日 NOWnews 民調就邀請玩家來投 票,看看哪一台才是你心中「最想入手的次世代主機」。![[閒聊] 你最想要哪台主機?三大陣營台灣玩家偏好 [閒聊] 你最想要哪台主機?三大陣營台灣玩家偏好](https://pbs.twimg.com/media/EpOvovvXIAIQ14t.jpg)
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[主機] 打破獨占遊戲框架,手機平板就能玩3A打破獨占遊戲框架,不必死守主機,手機平板就能玩3A大作 每當想要玩遊戲放鬆一下,許多人就會聯想到家用遊戲主機,從早期任天堂紅白機,到近 年微軟的Xbox、Sony PlayStation與任天堂Switch三大陣營,均陪伴玩家度過無數閒暇時 光。隨著科技發展,即使各家主機效能進化,現在想要玩3A級頂尖遊戲,已不必拘泥遊戲![[主機] 打破獨占遊戲框架,手機平板就能玩3A [主機] 打破獨占遊戲框架,手機平板就能玩3A](https://i.imgur.com/aJtMecAb.png)