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[閒聊] 忍者外傳2 黑之章

看板XBOX標題[閒聊] 忍者外傳2 黑之章作者
talan
(這個好吃嗎)
時間推噓53 推:53 噓:0 →:70

下載後玩了幾關,還看了網路上的心得與測試,

簡而言之,本作是西格瑪2的基礎上向無印2代調整的產物
鑒於原版忍外2的原始碼已經遺失,這也是不意外的結果。



噴霧改回噴血,斷肢大幅機率提升,屍體更不容易消失等,

敵人數量增加(同時出現的敵人還是限制在5、6人 好漢坡也是)
但總數還是沒有無印多

爆忍投鏢頻率沒有無印2那麼變態,比較像利刃邊緣

保留西格瑪新增內容如女角 但刪除一些西格瑪BOSS 如大佛與自由女神,

修羅道挑戰也沒能加回來。


發表影片上說取名叫黑之章是希望像一代黑之章一樣成為遊戲的終極版
TN也知道西格瑪版不是最優版本XD

加強的畫面+向無印方向的調整 總體來說 再怎麼說也比西格瑪2好多了
新玩家入門2代,這個版本顯然更好

只是某些東西依舊只有原本的360版2代才有,360版依舊無法被取代。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.57.196 (臺灣)
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※ 編輯: talan (36.227.57.196 臺灣), 01/25/2025 22:11:08

KTFGU01/25 22:09我有載來玩,一次遇到三隻我就被圍毆到受不了..直接選最簡

KTFGU01/25 22:09單重玩XD

faang01/25 22:34風車手裡劍好像也是原版才有

twenty701/25 22:44體感難度好像變低,但上忍還是死很大

yoyoyoshi01/25 22:46轉視角蠻勸退我的

SHR458701/25 23:39這款應該就當個前導熱一下這個IP,幫後面要出的四代熱身

baka141201/25 23:50第一次玩 只能說真爽==

an13801/26 00:03這款出了其實是爽到PS。xbox本來就很少能吹的東西又少了一

an13801/26 00:03樣。現在PS也能玩到噴血的忍龍2了。

faang01/26 00:25完全不覺得為什麼要靠一個360時期的遊戲來吹

xBox1Pro01/26 01:10因為x1之後真的沒什麼可以吹的

xBox1Pro01/26 01:11但還會玩Xb早就不會有那種獨佔優越心理了

KTFGU01/26 01:38越玩越好玩 畫面也不錯,首日XGP 666

Amateras01/26 02:08會支撐我繼續買XBOX的原因就是為了向下相容而且畫面加強

Amateras01/26 02:08的360遊戲,360真的是XBOX巔峰時期

Amateras01/26 02:19可是手把真的太無趣了,從360以來手把都沒新增什麼重大

Amateras01/26 02:19功能,感覺微軟只是想做PC的手把而不是家機的手把,家

Amateras01/26 02:19機的手把進化跟性能進化應該一樣重要,索任都很重視手

Amateras01/26 02:19把這一塊

Amateras01/26 02:23像腦航員2這款遊戲假如也有HD震動的話遊戲體驗肯定更上

Amateras01/26 02:23一層樓,也不會讓大家對宇宙機器人的震動感到這麼驚奇

LF2Jeff01/26 05:46當年的砍殺型ACT最頂端就在ps2末期到360中期啊

juicelover01/26 07:21固定視角真的會搞死人 老遊戲沒辦法

s21309292101/26 07:442代無印真的猛,當年破完超忍通體舒暢

SHR458701/26 08:00他能轉視角阿,好像滿多抱怨視角問題,我是有感覺到

SHR458701/26 08:00但玩過FF15那個視角飄來飄去以後我好像忍受度變高了

LightDo01/26 08:59“原版忍外2的原始碼已經遺失”根本是沒有證據的謠言吧,

LightDo01/26 08:59都是一堆人瞎猜,官方也不可能自己承認

diabloque01/26 10:07樓上,官方有新聞出來講,你要不要聽聽看自己講了什麼

diabloque01/26 10:07

LightDo01/26 10:21https://i.imgur.com/cHOtUCW.png 要不要看看原話是說

LightDo01/26 10:21什麼, 可沒有說遺失source code啊?

LightDo01/26 10:22source code可以包括data,但data可不一定等於source code

SHR458701/26 10:28這次重製好像是直接用UE5套娃去渲染舊遊戲版本

twenty701/26 10:28視角能轉,設定裡有個開關選項轉向靈敏開最大,好很多

SHR458701/26 13:04剛剛在玩的時候想一下,主要問題應該不是能不能轉視角

SHR458701/26 13:05實際上這款視角也不會亂飄,最讓我困擾的是不能鎖定

SHR458701/26 13:05還是有教學我沒看到?不能鎖定在這類遊戲上面還滿不習慣的

supereva01/26 13:23早期的遊戲還沒有鎖定功能 3d視角轉換也不成熟 去玩

supereva01/26 13:23人龍3也能發現

supereva01/26 13:24第三人稱背後視角的成熟控制 是ps4世代才比較像現代的

supereva01/26 13:24手感

m18001/26 13:52視角轉會頭暈吧?

alexds01/26 15:26希望一代也能有重製版

mercuries201/26 15:36一代我只破xbox無印版,後面的黑之章跟西格瑪實在太

mercuries201/26 15:36難,我第一關的師傅都過不了

an13801/26 16:23早期3d動作遊戲視角轉向右類比操作跟現在的相反。也不知道

an13801/26 16:23那時候的邏輯是什麼,還有怎麼又會改成現在這樣。

SHR458701/26 16:44這款同時期同類型就bayonetta已經能鎖了,只不過上次玩

SHR458701/26 16:44續作的3代我也忘記能不能鎖了,但3代評價滿糟糕的印象中

SHR458701/26 16:45忍龍3*

SHR458701/26 16:45後期點的卡社DmC我印象中也是能鎖,DMC4我就沒玩過了

SHR458701/26 16:46在這之後這類型就沒落了也沒其他遊戲能比對了

SHR458701/26 16:47一直到DMCV跟Bayonetta3跟近期的忍龍才又活過來

SHR458701/26 16:47但DMCV跟Bayonetta3銷量好像還是普普 ?

LF2Jeff01/26 17:27忍外靠得一直是格檔鍵兼視角歸正 鎖敵靠方向鍵和風路

LF2Jeff01/26 17:27要說鎖定DMC1就能鎖 忍外不想做而已

supereva01/26 17:44剛開始的3d第三人稱動作遊戲 很長一段時間常常被抱怨

supereva01/26 17:44視角問題 直到後期大家才有比較好的手感

SHR458701/26 18:53話說Boss戰打到冰龍,打得有點不爽==也不是打不贏就是打

SHR458701/26 18:53起來有點不知道在幹啥,尤其是冰龍,小兵戰噴血噴的很有

SHR458701/26 18:53感打起來也很爽倒是沒啥問題

supereva01/26 19:18忍外2的boss戰我印象中真的還好 當時最後一關我記得也

supereva01/26 19:18不知道在打什麼

supereva01/26 19:19不如後來出的黑暗靈魂

supereva01/26 19:19boss戰等於斷肢系統無用武之地

rakuinn01/26 19:21https://i.imgur.com/gXkbVfM.png

GOGOMAXX01/26 19:48忍龍明顯優於黑魂吧 打擊感 爽快感 跟一路平a魂不同檔

GOGOMAXX01/26 19:48

SHR458701/26 20:08是說Boss戰的部分,小兵關卡我也比較喜歡忍龍,主要是難

SHR458701/26 20:08度不算低但也沒啥設計感不知道在打啥,除了第一二個Boss

SHR458701/26 20:08後面不知道在打啥,打起來體感很差,不知道後面會不會好

SHR458701/26 20:08一點

SHR458701/26 20:09這類遊戲目前Boss戰打起來最有趣就Bayo3吧,每一戰都很特

SHR458701/26 20:09別印象深刻

TaipeiKindom01/26 21:21二代無印留給回憶了(其實有數位版也有向下相容),

TaipeiKindom01/26 21:21二黑這版真的很適合新手入坑,基本沒什麼遺憾了,

TaipeiKindom01/26 21:21期待四代

EspressoJ01/26 23:45忍外2才是真正的動作遊戲

PirateAC01/27 01:52請教一下,這款跟隻狼比起來哪個難?

LF2Jeff01/27 03:29有難度制的3DACT最高難度應該都還是比隻狼難

SHR458701/27 07:50這款能調難度能坳還有救濟手段,難度應該還是比類魂低不

SHR458701/27 07:50

Kamikiri01/27 08:12忍外系列難度上下限很寬 很難說吧

Kamikiri01/27 08:12開超忍難度的話….應該比大多數動作遊戲都難….

Kamikiri01/27 08:13但也是可以開忍犬難度爽爽過

LF2Jeff01/27 08:26但這類遊戲最低難度大多不會比舊無雙有趣 高難度下了解

LF2Jeff01/27 08:26並運用系統才是醍醐味

Shigeru77701/27 08:44畫面很棒 但視角太爛 完全不知道自己在打那隻小兵

Shigeru77701/27 08:46手把震動狂震到煩躁

gambitlin01/27 09:43好久沒玩到這麼爽的動作遊戲了

supereva01/27 10:13我覺得隻狼比較難 因為我格擋苦手

supereva01/27 10:18這遊戲不是玩對決立回的 重點在於移動到安全地點 創

supereva01/27 10:18造斷肢機會 通常只有不到兩秒到空檔 要考量的是大概

supereva01/27 10:18的移動方向

supereva01/27 10:20所以打那隻小兵不是那麼重要 重點是速殺身邊的小兵

supereva01/27 10:26但我指中忍以下啦 超忍應該肯定比隻狼難

supereva01/27 10:27我自己當年玩中忍覺得夠了… 不想再更難虐自己 那個

supereva01/27 10:27爆鏢太機車

SHR458701/27 10:37但除非玩輪椅模式不然這款的最簡單難度我覺得有偏難就是

supereva01/27 10:46剛用了一下紅葉我覺得滿好用的啊 二段跳放吸魂大招安

supereva01/27 10:46全又無腦

supereva01/27 11:06關刀斷肢率也很高

SHR458701/27 11:12我也覺得紅葉比較簡單,機體性能滿強,換回龍隼很不習慣

xBox1Pro01/27 15:21貝姊3爛死了 那個女兒有夠難用

SHR458701/27 17:45貝姊3的Boss戰我覺得沒幾款遊戲能比

bostafu01/27 18:13忍外之前只玩過一代,覺得比FS的遊戲難超多,記得打到岩

bostafu01/27 18:13漿那關被一堆恐龍當球拋我就棄坑了,玩的還是普通難度而

bostafu01/27 18:13

shotloves01/27 23:44玩得真爽 ,斷肢太過癮

feaze01/28 09:18靠,原來遊戲中不能改難度,我打4小時才過第一章QQ

Kamikiri01/28 11:00遊戲途中開放換難度幾乎都是近代的遊戲比較多

Kamikiri01/28 11:00而且也不是每款都行 忍外2骨子畢竟是老遊戲了 XD

GOGOMAXX01/28 15:48屌虐近代遊戲

supereva01/28 17:36玩到狼人那關 怎麼被卡在一個地下很多水的地方QQ

supereva01/28 17:37我發現這遊戲就是希望敵人一直來一直來 不要什麼探索

supereva01/28 17:37找路

SHR458701/28 18:40要潛水,那關很白癡,用探路他會指到一個小平台,殺了幾

SHR458701/28 18:40隻魚會觸發Boss戰

SHR458701/28 18:42Boss戰打完旁邊有個平台夾兩根柱子可以蹬牆上去

SHR458701/28 18:43被黑猴洗臉我覺得這款找路很仁慈了,但跑圖我很不喜歡,

SHR458701/28 18:43手殘黨哭死

Rigogo01/28 19:35後面還有一個跳齒輪的,會被視角氣死