[閒聊] 忍者外傳2 黑之章
下載後玩了幾關,還看了網路上的心得與測試,
簡而言之,本作是西格瑪2的基礎上向無印2代調整的產物
鑒於原版忍外2的原始碼已經遺失,這也是不意外的結果。
噴霧改回噴血,斷肢大幅機率提升,屍體更不容易消失等,
敵人數量增加(同時出現的敵人還是限制在5、6人 好漢坡也是)
但總數還是沒有無印多
爆忍投鏢頻率沒有無印2那麼變態,比較像利刃邊緣
保留西格瑪新增內容如女角 但刪除一些西格瑪BOSS 如大佛與自由女神,
修羅道挑戰也沒能加回來。
發表影片上說取名叫黑之章是希望像一代黑之章一樣成為遊戲的終極版
TN也知道西格瑪版不是最優版本XD
加強的畫面+向無印方向的調整 總體來說 再怎麼說也比西格瑪2好多了
新玩家入門2代,這個版本顯然更好
只是某些東西依舊只有原本的360版2代才有,360版依舊無法被取代。
--
我有載來玩,一次遇到三隻我就被圍毆到受不了..直接選最簡
單重玩XD
風車手裡劍好像也是原版才有
體感難度好像變低,但上忍還是死很大
轉視角蠻勸退我的
這款應該就當個前導熱一下這個IP,幫後面要出的四代熱身
第一次玩 只能說真爽==
這款出了其實是爽到PS。xbox本來就很少能吹的東西又少了一
樣。現在PS也能玩到噴血的忍龍2了。
完全不覺得為什麼要靠一個360時期的遊戲來吹
因為x1之後真的沒什麼可以吹的
但還會玩Xb早就不會有那種獨佔優越心理了
越玩越好玩 畫面也不錯,首日XGP 666
會支撐我繼續買XBOX的原因就是為了向下相容而且畫面加強
的360遊戲,360真的是XBOX巔峰時期
可是手把真的太無趣了,從360以來手把都沒新增什麼重大
功能,感覺微軟只是想做PC的手把而不是家機的手把,家
機的手把進化跟性能進化應該一樣重要,索任都很重視手
把這一塊
像腦航員2這款遊戲假如也有HD震動的話遊戲體驗肯定更上
一層樓,也不會讓大家對宇宙機器人的震動感到這麼驚奇
當年的砍殺型ACT最頂端就在ps2末期到360中期啊
固定視角真的會搞死人 老遊戲沒辦法
2代無印真的猛,當年破完超忍通體舒暢
他能轉視角阿,好像滿多抱怨視角問題,我是有感覺到
但玩過FF15那個視角飄來飄去以後我好像忍受度變高了
“原版忍外2的原始碼已經遺失”根本是沒有證據的謠言吧,
都是一堆人瞎猜,官方也不可能自己承認
樓上,官方有新聞出來講,你要不要聽聽看自己講了什麼
。
https://i.imgur.com/cHOtUCW.png 要不要看看原話是說
什麼, 可沒有說遺失source code啊?
source code可以包括data,但data可不一定等於source code
這次重製好像是直接用UE5套娃去渲染舊遊戲版本
視角能轉,設定裡有個開關選項轉向靈敏開最大,好很多
剛剛在玩的時候想一下,主要問題應該不是能不能轉視角
實際上這款視角也不會亂飄,最讓我困擾的是不能鎖定
還是有教學我沒看到?不能鎖定在這類遊戲上面還滿不習慣的
早期的遊戲還沒有鎖定功能 3d視角轉換也不成熟 去玩
人龍3也能發現
第三人稱背後視角的成熟控制 是ps4世代才比較像現代的
手感
視角轉會頭暈吧?
希望一代也能有重製版
一代我只破xbox無印版,後面的黑之章跟西格瑪實在太
難,我第一關的師傅都過不了
早期3d動作遊戲視角轉向右類比操作跟現在的相反。也不知道
那時候的邏輯是什麼,還有怎麼又會改成現在這樣。
這款同時期同類型就bayonetta已經能鎖了,只不過上次玩
續作的3代我也忘記能不能鎖了,但3代評價滿糟糕的印象中
忍龍3*
後期點的卡社DmC我印象中也是能鎖,DMC4我就沒玩過了
在這之後這類型就沒落了也沒其他遊戲能比對了
一直到DMCV跟Bayonetta3跟近期的忍龍才又活過來
但DMCV跟Bayonetta3銷量好像還是普普 ?
忍外靠得一直是格檔鍵兼視角歸正 鎖敵靠方向鍵和風路
要說鎖定DMC1就能鎖 忍外不想做而已
剛開始的3d第三人稱動作遊戲 很長一段時間常常被抱怨
視角問題 直到後期大家才有比較好的手感
話說Boss戰打到冰龍,打得有點不爽==也不是打不贏就是打
起來有點不知道在幹啥,尤其是冰龍,小兵戰噴血噴的很有
感打起來也很爽倒是沒啥問題
忍外2的boss戰我印象中真的還好 當時最後一關我記得也
不知道在打什麼
不如後來出的黑暗靈魂
boss戰等於斷肢系統無用武之地
忍龍明顯優於黑魂吧 打擊感 爽快感 跟一路平a魂不同檔
位
是說Boss戰的部分,小兵關卡我也比較喜歡忍龍,主要是難
度不算低但也沒啥設計感不知道在打啥,除了第一二個Boss
後面不知道在打啥,打起來體感很差,不知道後面會不會好
一點
這類遊戲目前Boss戰打起來最有趣就Bayo3吧,每一戰都很特
別印象深刻
二代無印留給回憶了(其實有數位版也有向下相容),
二黑這版真的很適合新手入坑,基本沒什麼遺憾了,
期待四代
忍外2才是真正的動作遊戲
請教一下,這款跟隻狼比起來哪個難?
有難度制的3DACT最高難度應該都還是比隻狼難
這款能調難度能坳還有救濟手段,難度應該還是比類魂低不
少
忍外系列難度上下限很寬 很難說吧
開超忍難度的話….應該比大多數動作遊戲都難….
但也是可以開忍犬難度爽爽過
但這類遊戲最低難度大多不會比舊無雙有趣 高難度下了解
並運用系統才是醍醐味
畫面很棒 但視角太爛 完全不知道自己在打那隻小兵
手把震動狂震到煩躁
好久沒玩到這麼爽的動作遊戲了
我覺得隻狼比較難 因為我格擋苦手
這遊戲不是玩對決立回的 重點在於移動到安全地點 創
造斷肢機會 通常只有不到兩秒到空檔 要考量的是大概
的移動方向
所以打那隻小兵不是那麼重要 重點是速殺身邊的小兵
但我指中忍以下啦 超忍應該肯定比隻狼難
我自己當年玩中忍覺得夠了… 不想再更難虐自己 那個
爆鏢太機車
但除非玩輪椅模式不然這款的最簡單難度我覺得有偏難就是
剛用了一下紅葉我覺得滿好用的啊 二段跳放吸魂大招安
全又無腦
關刀斷肢率也很高
我也覺得紅葉比較簡單,機體性能滿強,換回龍隼很不習慣
貝姊3爛死了 那個女兒有夠難用
貝姊3的Boss戰我覺得沒幾款遊戲能比
忍外之前只玩過一代,覺得比FS的遊戲難超多,記得打到岩
漿那關被一堆恐龍當球拋我就棄坑了,玩的還是普通難度而
已
玩得真爽 ,斷肢太過癮
靠,原來遊戲中不能改難度,我打4小時才過第一章QQ
遊戲途中開放換難度幾乎都是近代的遊戲比較多
而且也不是每款都行 忍外2骨子畢竟是老遊戲了 XD
屌虐近代遊戲
玩到狼人那關 怎麼被卡在一個地下很多水的地方QQ
我發現這遊戲就是希望敵人一直來一直來 不要什麼探索
找路
要潛水,那關很白癡,用探路他會指到一個小平台,殺了幾
隻魚會觸發Boss戰
Boss戰打完旁邊有個平台夾兩根柱子可以蹬牆上去
被黑猴洗臉我覺得這款找路很仁慈了,但跑圖我很不喜歡,
手殘黨哭死
後面還有一個跳齒輪的,會被視角氣死
31
[閒聊] 《忍者外傳:大師合輯》收錄選擇安田文彥在最新一期的《FAMI通》訪談表示將於6月10日發售的《忍者外傳:大師合輯》選 擇收錄《忍者外傳 Σ》、《忍者外傳 Σ2》、《忍者外傳 3:利刃邊緣》的原因是: 1. 《忍者外傳 Σ》、《忍者外傳 Σ2》是1、2代的最終版本。 2. 《 忍者外傳:黑之章》、《忍者外傳 2》的原始資料僅一部分還在,所以才選Σ的版 本。![[閒聊] 《忍者外傳:大師合輯》收錄選擇 [閒聊] 《忍者外傳:大師合輯》收錄選擇](https://i.imgur.com/jz1TJynb.jpg)
21
[閒聊] 忍者外傳:大師合輯 掌機模式悲劇..如題啦 就是剛出的忍者外傳大師合輯 一代表現還可以 但是二代和三代掌機模式下那個表現真的蠻悲劇的 FPS真的慘不忍睹![[閒聊] 忍者外傳:大師合輯 掌機模式悲劇.. [閒聊] 忍者外傳:大師合輯 掌機模式悲劇..](https://img.youtube.com/vi/-YlzgwvUEgI/mqdefault.jpg)
17
Re: [問題] 忍者外傳是怎麼樣的遊戲?居然有人想問忍者外傳,有點開心 上次有人問動作遊戲手感好的要玩哪款 當時沒時間寫 今天有空來寫一下 以前在巴哈有看過一句話![Re: [問題] 忍者外傳是怎麼樣的遊戲? Re: [問題] 忍者外傳是怎麼樣的遊戲?](https://i.imgur.com/xY1XaEpb.gif)
13
Re: [情報] 洛克人X DiVE 萬聖節蘿露、西格瑪這次活動的西格瑪是被感染前的版本,排毒後人也太好XDD 放個蘿露防雷(Pixiv:users/1664536) ------------------------------------------------------------------ 關心玩家的隊長![Re: [情報] 洛克人X DiVE 萬聖節蘿露、西格瑪 Re: [情報] 洛克人X DiVE 萬聖節蘿露、西格瑪](https://i.imgur.com/hGVSaNqb.jpg)
12
Re: [問題] 忍者外傳是款怎樣的作品這是我約10年前在PS版的文,參考一下,忍外系列(以下簡稱NG)我已經全收齊,最推薦的 還是NG黑之章,NG sigma 1和XBOX的NG2,忍外3RE和評價不好的Yaiba衍生作也都買了,但 沒玩。這次的合輯也預定了(沒收錄原版NG2真的很可惜),就當收藏,現在玩不動了。也 算支持一下開發團隊,希望能有四代,可能性不高就是了。 (考古開始)7
[問卦] 洛克人西格瑪到底要什麼汝題 最近回鍋打洛克人x系列 最後大魔王一定是是遇到西格瑪除了8代 這時我就很好奇西格瑪到底要什麼 第一代還可以理解6
Re: [閒聊] XBOX陣營有什麼獨佔呢?忍者外傳算是獨佔吧 xbox one有向下相容 能玩xbox的黑之章跟360的2代 不過光碟放進去還是會抓數位板下來 one x的畫面好像有強化 還有gamepass上面給的好像是忍者外傳sigma![Re: [閒聊] XBOX陣營有什麼獨佔呢? Re: [閒聊] XBOX陣營有什麼獨佔呢?](https://img.youtube.com/vi/_9sUhduT-K4/mqdefault.jpg)
4
Re: [心得] 忍者外傳 Sigma 2超忍通關心得首先恭喜通關超忍 sigma2的超忍以上難度俗稱心跳回憶錄 被摸一下不去也3/4條命 還要面對砍不斷的橡皮人 過程也是辛苦了2
[問題] 忍外黑之章光碟版向下相容有沒有朋友使用忍外黑之章的亞版光碟在Xbox series X上玩的? 我的亞版光碟放進去沒有遊戲圖示,會顯示錯誤,也不會下載數位板的檔案。 不知道是不是光碟塗層有問題了,還是黑之章的亞版光碟向下相容原本就有問題? 之前放過御伽跟幾款360的遊戲光碟,向下相容正常,都會下載數位版下來。 如果是光碟塗層壞掉造成的,那只好再買數位版了。
Re: [閒聊] 忍者外傳是怎麼沒落的我在的快打群原本是某任粉創的忍外群 後來他們打快打的時候,那個任粉老講北七話,後來說大家都80他就退惹 那邊差不多人均超忍+快打大師 統一結論應該是,忍外2就已經有衰敗相了 但是忍外2當初還是360獨佔,所以還是有人護,後來就(ry