PTT評價 talan 過去發表過的文章
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Re: [心得] 原神 Xbox版今天試了手機開Xbox Series X的遠端遊玩, 進入遊戲後,介面與操作預設會變成和手機版一模一樣,可以直接用手機版的操作模式玩 直接變成有家機版畫質的手機版,還不會發燙 如果手機有連手把,設定也可以改手把操作 安卓版支援手把玩的願望變相實現了23
[心得] 原神 Xbox版試了一下原神的Xbox Series X版, 開頭需要登入或申請Hoyoverse帳號,然後會要求你綁微軟帳號, 其他和PC版一樣,歐洲、北美、亞洲、港澳台伺服器可以隨時切換。 遊戲內素材應該是和PS5版一樣 也就是比PC版更高解析度的4K貼圖21
[情報] TCL 27R83U QD-Mini LEDTCL即將在11/20推出一款27吋 QD-Mini LED顯示器 27R83U 20LED%E9%9B%BB%E7%AB%B6%E9%A1%AF%E7%A4%BA%E5%99%A8 華星27吋 Fast-HVA 量子點面板 靜態對比度4000:114
[情報] Halo 2 E3 Demo 開放下載為慶祝Halo2推出20周年, 傳奇的2003年Halo2 E3 Demo於士官長合輯的Steam創意工坊開放免費下載。 Xbox官方之前的Halo2 20周年慶祝公告27
[情報] Tango工作室 中國籍策劃 訪談B站一位UP主 訪問了之前任職於Tango的遊戲策劃 謝揚明 透露一些很有意思的內幕 *他在Tango時,是Hi-Fi Rush的關卡設計策劃,Hi-Fi Rush總共開發三年多 *Hi-Fi Rush原本是一款PS5遊戲,某天三上突然進去告訴他們公司被微軟收購了23
Re: [情報] Xbox發表會 & COD BO6 情報整理關於這個預告片,Summer Game Fest與VGA發起人Geoff Keighley的推文, 引發一陣討論,他是這麼說的: 這個很棒的戰爭機器預告片是Blur Studio利用遊戲中UE5素材所製作的CG。 由於預告片有中有明確標示"In-Engine Footage"-遊戲引擎運算出來的片段,23
[閒聊] 中國新海賊王手遊中國那邊有個海賊王手遊公測了 遊戲影片 魯夫vs惡龍 索隆vs鷹眼9
[閒聊] 轉生七王子 動畫製作公司 秋田Anime LabB站UP動畫魂看到一個很有趣的動畫公司介紹 介紹的主角是本季《轉生為第七王子,隨心所欲的魔法學習之路》的動畫製作公司 つむぎ秋田アニメLab 簡體字不喜勿入10
[閒聊] 三上真司闡述離開Tango並新創公司的緣由explains-why-he-left-tango-gameworks-and-founded-kamuy/ 三上真司最近作客一檔由遊戲設計師尾畑心一朗主持的網路節目,4
[原神] HoYoFair 竹林月夜竹林月夜是HoYoFair 2024中非常特別的作品, 初看時就感覺是一個製作水準很高的水墨風格動畫, 且高到讓人感覺不像是業餘製作水準, 結果根本就是專業團隊的作品,57
[閒聊] 米哈遊入榜全球最高市值私有公司榜1851404683 根據胡潤研究院最新公開的《2024全球獨角獸榜》, 米哈遊赫然入榜前50,排名12,市值230億美金。21
[情報] Xbox高管離職 與Xbox未來動向leaving-xbox-cloud-gaming is-leaving-microsoft-amid-a-large-xbox-leadership-shake-up1
Re: [閒聊] 鐵道這跳舞也太美啦...負責這支動畫製作的幻想師動畫在自己B站官方帳號也放上這支影片, 並在說明文中附上製作人員名單。 導演、分鏡、腳本是羊廷牧。 另外這支影片的舞蹈有請真人編舞作參考34
[原神] 米哈遊 分享夏日限時地圖 設計經驗今年美國舉辦的GDC 2024(遊戲開發者大會), 米哈遊原神項目組的首席關卡設計師Terry Li(李軼軒) 在會中分享夏日限時地圖活動的設計經驗 即1.6、2.8的「金蘋果」與3.8版的「琉形蜃境」的地圖與活動設計經驗總結5
Re: [情報] 華為將生成式 AI 結合到鴻蒙 4.0 系統--- 2019年5月月中,美國宣布華為被列入實體清單, 當月月底 Wi-Fi聯盟、SD存儲卡的SD協會、固態技術協會與藍芽技術聯盟等等 將華為移出成員名單, 被那些技術聯盟移出名單意味著之後華為產品就不能使用那些技術,23
Re: [新聞] 前天地劫主企劃領軍製作《霸劍霄雲錄》侯松得(天地劫系列美術)透露, 霸劍霄雲錄的開發商寰典進入休業狀態,底下成員開始各分東西。 看討論區還是有人在反應Bug,後續的更新可能成謎。8
Re: [新聞] 搶台積電訂單 又一隻巨獸來了?外媒爆「Rapidus的背景是八家日本公司, 電裝、鎧俠、三菱日聯銀行、日本電氣、 日本電信電話、軟銀、索尼和豐田等 合作成立, 講白話一點就是有點日本國家隊的意思。 另外他們去年宣布與IBM技術合作,12
Re: [閒聊]蜘蛛人:穿越新宇宙幕後一團亂:導演無主中國動畫師Rofix跟參與穿越新宇宙的人聊天得到的資訊 Bilibili影片 不喜勿點 索尼動畫工作室上映前兩個月發現做不完, 找了外包幫忙,影片中舉了兩個29
[情報] DF的《Starfield》技術分析what-we-learned-from-bethesdas-deep-dive 遊戲技術專欄Digital Foundry最新一期節目是Bethesda的Starfield技術分析,27
[情報] Cyberpunk2077資料片 幾乎翻新所有系統overhauls-the-original-game/ 《電馭叛客2077 自由幻局》創意總監Pawel Sasko告訴VGC的資訊, 新資料片發生在無印版的主線劇情當中,玩家可以用現有的任意存檔,37
[情報] Fable預告片擷取自XSXXbox Games Showcase上打前鋒的Fable預告片 有著接近CG質感,但微軟已經事先言明, 本次發表會沒有完全CG的預告片。 Playground的首席光線美術設計師Lukas Koelz表示預告片是完全遊戲內的演出,38
[閒聊] 米哈遊2022年收入根據中國官媒光明日報的披露 2022年,公司主營業務收入273.40億元,淨利潤161.45億元,截至2022年底淨資產374.02 億元。30
[閒聊] 星穹鐵道製作人 將與日本遊戲人對談應該是日本那邊特別製作的 崩壞 星穹鐵道的遊戲製作人 將與 法爾康的近藤季洋(軌跡系列製作人 兼 法爾康社長),5
Re: [閒聊] Fortnite x 進擊的巨人實際遊戲片段 完整預告影片 --- 你如果是說用提詞,讓AI產生想要人聲去唱某種風格的原創歌曲,好像還沒有 不過AI創作純音樂是有的 若是說用讓AI語音唱出讓人難以分辨是否真人的程度,那已經有了 關於AI語音,你可以看這部影片,講得非常詳細
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Re: [情報] Xbox&Bethesda Developer_Direct 直播看來Developer Direct時間有45分鐘,完畢後接上《上古卷軸 Online》的直播。 另外德語版的官方公告提到,直播中會發表接下來幾個月登陸Xbox的大作發售日5
Re: [情報] 《刺客教條》海量情報整理& 個人腦補. 665863/ 手遊 刺客教條 代號:玉 的開發中畫面流出26
Re: [新聞] 寶可夢、開放世界、槍、奴隸制:PAlWORLD新預告來囉 隨INDIE Live Expo Winter 2022 活動公開的新預告片 揭露了新的寶可...不是 帕魯物種 ---11
[閒聊] Team Ninja表示將重啟DOA與忍外Team Ninja的安田文彥在韓國G-Star活動日程第二天的海外開發者演說, 發表一些Team Ninja的遊戲設計哲學,除了蔣碩正在開發中的臥龍與浪人崛起之外, 演說最後透露,Team Ninja將會重啟《生死格鬥》與《忍者外傳》12
[閒聊] 世紀帝國2:決定版 即將登陸Xbox主機?遊戲網站Gamtsu推特挖到的情報, 根據歐洲遊戲分級PEGI的資訊, 世紀帝國2決定版分級資訊上多了XSX/S與X1版的推出日期,18
[閒聊] 高譚騎士畫面表現不如阿卡漢騎士!?DF的John Linneman這麼說的 So Gotham Knights seems pretty bad. Oliver will have a video soon but the seven year old Arkham Knight from Rocksteady looks DRAMATICALLY better16
[閒聊] 白金回答為何最近它們的作品都沒上XBoxreleases-never-come-to-xbox-anymore 自《尼爾:自動人形》於2018年移植至Xbox One之後,已有接近5年, 白金工作室所開發的遊戲都沒上過Xbox系列平台;15
[閒聊] Phil的櫃子 又有新玩意出現Xbox掌門人Phil Spencer的櫃子又暗示了未公布的新資訊了嗎 這次Phil在其推特上貼出一張照片, 表示辦公室的櫃子,放上異塵餘生系列Vault Boy,慶賀異塵餘生系列25周年16
[情報] 女神異聞錄 P3P P4G 發售日確定《女神異聞錄4 黃金版》與《女神異聞錄3 攜帶版》的remaster版 發售日已經確定,將於2023年的1月19日推出 遊戲將首日於XGP上推出。12
[情報] CD Projekt RED長期遊戲規劃CD Projekt RED 更新它們的長期戰略規劃,並公布自己遊戲部分的發展計畫 分為三大部分 巫師系列:7
Fw: [原神] 線上音樂會2022 - 無際之旅的旋律作者: talan (這個好吃嗎) 看板: miHoYo 標題: Re: [原神] 線上音樂會2022 - 無際之旅的旋律 時間: Sat Oct 1 09:19:27 2022 原神線上音樂會 2022 官方專題網頁5
Re: [原神] 線上音樂會2022 - 無際之旅的旋律原神線上音樂會 2022 官方專題網頁 除了各角色套票周邊的圖之外, 有人看了最下面的部分嗎?2
Re: [新聞] 3D動畫《孫行者傳》花6年打造 觀眾驚呼超逼真製作公司是這一家 數位領域電影文化 過去實績主要是在做電視廣告特效,還參與過霹靂《奇人密碼》電影特效製作。 導演莊家修,根據履歷,似乎是國內影視特效的先鋒人物, 在太極影音工作室任職時,擔任《聖石傳說》的CG技術總監與後期導演。76
[情報] TGS2022 米哈遊 特別節目 直播資訊直播網址: 日語 英語1
Re: [閒聊] 現在語音合成這麼厲害了嗎 馬娘米哈遊沒說要在原神用AI配音吧? 不過他們另一款遊戲《未定事件簿》,在8月底因為一位配音員-姜廣濤突然無法工作, 所以臨時決定用之前研發給鹿鳴的語音AI逆熵,去替那個角色,配出來的內容最近上線了 下面有AI與真人的比較8
Re: [情報] 原神3.1前瞻直播(?)時間日本官方推特公開TGS特別節目資訊了 1.原神日本TGS特別節目「テイワットーーク!」不是日版3.1前瞻, 因為有明說不含遊戲最新情報 2.絕區零會登場11
[情報] 原神3.1前瞻直播(?)時間日本東京電玩展,剛剛公布今年與各合作廠商的官方直播時間表: 可以看到米哈遊在9/17 星期六 晚上6:00-8:00(台灣時間5:00-7:00)有直播, 根據日本3.0前瞻直播,表明東京電玩展時有特別節目直播12
[情報] 3.0~3.2版本持續時間親愛的旅行者, 未來的3.0-3.2版本,版本持續時間將會調整為5週。 同時,開發團隊會相應地調整版本內容計畫,每個版本的玩法內容不會因此減少。 *3.0-3.2版本期間,紀行系統每級紀行等級所需的經驗會調整為900(原為1000)。2
Re: [閒聊] 降世神通的創作背景是什麼有興趣可以看這個關於降世神通的紀錄片 裡面還有一些針對紀錄片的資料補充 兩位系列創造者Mike與Bryan,夢想是創作一個動畫節目, 起源是兩位創作者參與Nickeldeon的節喊停目,1
Re: [原神] 《原神·提瓦特篇》幕間PV-《冬夜愚戲》推薦一個滿有趣的PV解析, 這個PV主角是愚人眾執行官, 愚人眾執行官的代號與靈感取自義大利即興喜劇, 而即興喜劇是一種帶著面具,以固定角色設定來演繹的劇種, 常看到一些解析說米哈遊只把角色名稱帶入其中,27
[情報] 《原神》須彌前瞻短片01—神奇的草元素草元素簡介短片 3.0新增 兩種反應 水+草 綻放反應 雷+草 激化反應19
[情報] xCloud導入Direct Capture技術降低延遲微軟在今年E3期間除了有兩場遊戲發布會之外, 其實還有一系列針對遊戲開發的Xfest影片,分享一些遊戲技術與開發技巧, 有興趣的可以在以下網址下收看 Xfest 202234
Re: [閒聊] 魏德聖:預計今年5月就能進入實際製作階段官方透露新進度囉 --- 2022年6月20日 #豐盛之城航海日誌 076337
[情報] 極限競速 新作 光追是在實際遊玩中啟用misleading-you-over-in-game-ray-tracing/ 大概由於GT7的光追只能在重播中才會使用, 有些人對於極限競速新作中所謂"in-game ray tracing"有疑問,92
[情報] Xbox & Bethesda Game Showcase 情報整理Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 發表會4K影片 (記得開啟繁中CC字幕) 一圖流,揭示未來12個月內會登陸Xbox/PC的遊戲陣容 (p.s.遊戲圖片上方有Gamepass字樣 才有登陸Gamepass)17
Re: [閒聊] E3季 發表直播整理又有好幾個直播發表, IGN Expo 會有首度披露的Gameplay影片與世界首展預告片 Epic Summer Showcase EPIC商店的直播,不知道會不會有消息發表 FF7 25周年紀念 慶祝FF7推出25周年的直播,不知是否有遊戲發表48
Re: [情報] 模擬飛行將於下禮拜加入官方中文上次宣布中文化推遲後,現在最新的開發日誌與最新的開發路徑圖顯示 「簡體中文」將在World update 10中推出,而該更新預計在6月13日到17日當週推出。 52369823
[情報] 微軟談動視暴雪收購後 獨佔與否的影響pass-exclusives Xbox Game Studios的負責人Matt Booty在接受媒體採訪時, 談到微軟收購動視暴雪後,對動視暴雪旗下遊戲是否獨佔一事做出說明:30
[情報] Xbox打造未來20年的遊戲平台昨日的爆料大致把今天Xbox官網宣布的一系列消息都曝光了,今天正式公開。 微軟表示,Xbox 20周年剛剛過去,而Xbox團隊也為下一個20年做準備, 今天公開一系列消息,告訴玩家Xbox的下一步,並持續讓Xbox成為最佳的遊戲平台。 1.與三星合作,將在6月30日推出Xbox TV app35
[閒聊] 傳微軟會在6/9發表一系列Xbox重大宣布根據遊戲專欄記者與爆料人Tom Henderson的最新文章, 微軟可能會選擇Summer Game Fest發表會的數小時前, 發表一系列Xbox相關的重大消息。 就文章所述,會宣布的消息如下:13
[閒聊] E3季 發表直播整理雖然今年E3取消,但還是有許多遊戲發表會在這期間展開, 參考日本Game Watch的整理,羅列一下目前已經宣布的各廠家發表會: 以下皆為台灣時間: 06月07日13
[情報] CDPR 近況報告CD Projekt Red今年第一季財報公開,提到一些近況與展望: * 大多數的開發人員目前正忙於2077資料片的開發, 2077資料片的宣傳活動將於2022後半年展開。14
[閒聊] Remedy 近況報告-心靈殺手2正在全力開發階段,目標2023年推出。 -控制 正統續作在概念/原型階段 -控制 外傳作品在概念階段 -江湖本色 1+2重製在概念階段3
[情報] 華納大亂鬥 正式發表 7月Beta傳聞已久,華納旗下包含DC參戰的的大亂鬥《Multiversus》公開首支預告。 官方網站: *遊戲類型是類任天堂大亂鬥12
Fw: [閒聊] 全球2022第一季與3月 手遊消費排行作者: talan (這個好吃嗎) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 全球2022第一季與3月 手遊消費排行 時間: Sat Apr 23 00:52:56 2022 dataai_about_genshin_impact/