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Re: [情報] 微軟關掉Bethesda三間工作室,包含Tango

看板XBOX標題Re: [情報] 微軟關掉Bethesda三間工作室,包含Tango作者
a159371153
(小白)
時間推噓27 推:27 噓:0 →:122

RedFall這遊戲的工作室本來就該受到懲罰…

微軟花錢收購你們回來,還給你錢讓你做遊戲,不是要讓你做糞game來砸微軟的招牌的。

遊戲做爛時,與其去究責微軟,我更傾向於檢討該工作室。

因為,微軟底下那麼多工作室,每間工作室擅長的東西又不同,能力也不同,做出來的遊戲的品質也不同…

大家應該要提防的是「哪些工作室會做糞game」,而不是在那邊「提防微軟」…

微軟也是有工作室會做出不錯的遊戲的…不能這樣一竿子打翻所有的船…

你去罵微軟,最多最多就是微軟去懲罰該工作室而已…還能做什麼? 難道是砸更多錢給
該工作室做糞game? 甚至感覺微軟有點冤,莫名收了一間做糞game的工作室,錢花了還要被罵…

有些人會說「微軟本來就該管好底下的工作室」,所以…微軟現在在管理底下的工作室了,還有人在罵是在…?

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hoos89140505/10 15:31Redfall關沒在啊 tango關三小

hades36005/10 15:32這邊一直都這樣,習慣就好,就算今天Xbox 賣超好爆賺,

hades36005/10 15:32一堆人會出來靠腰微軟幹嘛主機遊戲不免費送之類

gameow112405/10 15:34說不定有的工作室做出好遊戲但成本太高,不是內部的

gameow112405/10 15:34人看不大到數據,不好評判。

MartyFriedma05/10 15:35你收購了工作室 做不好當然罵你

an13805/10 15:42Redfall這種品質趕端出來真的是嚇死人。 最厲害的預告還剪

an13805/10 15:42的超好跟實機差超多

goodday556605/10 15:48大家都是在對Tango抱不平吧 根本沒人在乎Austin

hoos89140505/10 15:51所以現在遊戲空窗期那麼長不欠罵嗎

hoos89140505/10 15:51不然要像果粉或索粉那樣做個垃圾還吹上天瘋狂護航喔

god520401705/10 16:27如果索那邊算做垃圾的話,軟這邊不就

supereva05/10 16:36其實索那邊也一堆人罵 幾個鐵粉而已

supereva05/10 16:38還是任天堂比較厲害 可惜不對我的味

horstyle041105/10 16:57只是Arkane Austin被收購前就是要做不適合他們的遊

horstyle041105/10 16:57戲啊XD

horstyle041105/10 16:59Arkane創辦人在離開後就有在訪談說為何離開,因為他

horstyle041105/10 16:59們做的類型都是後期才慢慢有銷量的(早就特價了),所

horstyle041105/10 16:59以要求他們改成讓玩家容易理解的遊戲,像是動作射擊

horstyle041105/10 16:59之類的

horstyle041105/10 17:05創辦人2017年就離開了

horstyle041105/10 17:08當初Xbox版長那樣,大概是連Xbox員工都沒去試玩,還

horstyle041105/10 17:08說比預期分數低雙位數,但現在被直接說成糞Game了

horstyle041105/10 17:10Zenimax都有可能做糞Game,看看Zenimax賣出公司時間

horstyle041105/10 17:10點附近的作品評價,所以才會賣出

horstyle041105/10 17:11然後之前兩間Arkane會互相協助完成作品,現在一家沒

horstyle041105/10 17:11了,可能就改多花外包的錢吧

horstyle041105/10 17:15也是Xbox承諾Redfall會像盜賊之海一樣持續更新的

horstyle041105/10 17:20Xbox的正影響應該就是讓Redfall拔掉內購金幣系統吧

horstyle041105/10 17:20reenshots-show-weapons-environments-and-menus

horstyle041105/10 17:30要怪源頭應該要怪Zenimax的前股東吧XD

a15937115305/10 18:15我覺得微軟關B社的工作室是在殺雞儆猴,也是對B社的一

a15937115305/10 18:15個警告,因為,B社的陶德太愛畫大餅,近幾年的表現也

a15937115305/10 18:15沒到很好。 至於,大家替tango的工作室喊冤,我只能

a15937115305/10 18:15說:第一,雖然我不是內部員工無法確定,但是,我覺得

a15937115305/10 18:15要淘汰哪幾間B社的工作室應該也是微軟請B社提出名單

a15937115305/10 18:15後,再經過多方討論與審視所決定的。 不太可能是B社

a15937115305/10 18:15完全不知情的情況下,微軟閉著眼當上帝,說想關哪間就

a15937115305/10 18:15哪間,不太可能是這樣。 所以,關這幾間B社的工作室,

a15937115305/10 18:15或許B社也有牽扯其中,在不知詳情的情況下拼命罵微軟

a15937115305/10 18:15似乎太偏激了? 第二,微軟若有什麼相當不當的裁示,t

a15937115305/10 18:15ango應該會有什麼爆料出來,但目前沒看到任何tango內

a15937115305/10 18:15部爆料的消息。

a15937115305/10 18:21承第一點做補充:微軟有權力當上帝閉著眼直接關B社的

a15937115305/10 18:21一些工作室,但是,正常公司不會這樣做。

peacemaker105/10 18:50三上跑掉就註定tango沒戲了啊,他跑掉後也沒公佈有

peacemaker105/10 18:50誰接ceo,而且本社在日本,沒人要怎麼管

hoos89140505/10 18:53也沒有正常公司不會這樣做,美商都超愛這要做

hoos89140505/10 18:53蘋果特斯拉都狂解散團隊,垃圾EA就不用說了

peacemaker105/10 19:01應該說是也沒有消息有人出來接代表取締役?

kuku32105/10 19:08三上幾年前就卸下CEO 只掛品牌總監 實質開發早有接班負責

tomscott05/10 19:12整天畫大餅 一直吹 結果星空那個鳥樣 發售前那個自

tomscott05/10 19:12大樣各種吹噓影片,事後看了超不爽,沒裁陶德真是

tomscott05/10 19:12可惜了

juicelover05/10 19:14砍都砍 343最好也砍

horstyle041105/10 19:19砍的就是專案還在初期的阿

horstyle041105/10 19:21去年Xbox還出來闢謠說:Hi-Fi Rush出乎意料的好呢。

a15937115305/10 19:22而且,星空近期的更新預告看了想睡覺,我之前玩150小

a15937115305/10 19:22時以上,早玩到沒東西玩了,這月中要出的那些東西很多

a15937115305/10 19:22早就用mod體驗過了,完全沒動力回鍋…

horstyle041105/10 19:28HiFi Rush這次宣傳出現的John Johanas還有回推個表

horstyle041105/10 19:28情,在Xbox要做更小遊戲的情報新聞底下

a15937115305/10 19:28說好的mod製作工具是要拖多久…如果沒那個屁股,就不

a15937115305/10 19:28要吃那個瀉藥…吹什麼mod製作工具…

horstyle041105/10 19:32星空那種地面探索,媒體願意給到8X~9X真的很強

horstyle041105/10 19:32就像Redfall也是有高分的XD

horstyle041105/10 19:39連當初沒做載具的理由都站不住腳

hatebus05/10 20:00通常工作室會被資方左右 不能怪工作室吧

supereva05/10 20:44老闆跟你想的不一樣 通常裁員是 先決定要裁幾% 然後

supereva05/10 20:44分配下去每個bu想辦法湊出足額

supereva05/10 20:45然後最近美國科技巨頭就是流行裁員 持續一年多了

supereva05/10 20:47hifi rush也許表現不錯 但一來在海外 二來跟B社和ms

supereva05/10 20:47可能都沒那麼麻吉 三來可能專案剛開始要很久以後才能

supereva05/10 20:47變現 就被動刀了 我是覺得不意外

supereva05/10 20:49大規模裁員時 真的就是有關係就沒關係 未必是理智的

supereva05/10 20:49決定 當然像伊隆馬那種 任何人都跟他沒關係 任何人

supereva05/10 20:49都可以裁

alexds05/10 20:56日本工作室會收跟主要核心人員出走肯定有絕對關係,而剩

alexds05/10 20:56下來的員工也只是開除部分跟打散加入其他工作室而已,ip

alexds05/10 20:56還在大部份人也在所有我一直認為還好只要後續game 的品質

alexds05/10 20:56穩定比較重要

hoos89140505/10 21:05星空有載具也不會比較好啊 因為星球超無聊

horstyle041105/10 21:08是啊 加入載具就有點像是手遊加速時間

horstyle041105/10 21:09地圖更新反而比我想像有用處,能看周圍大概是哪種事

horstyle041105/10 21:09件點,不用像我還特別花點數偵測類型

JIKUAI05/10 21:12其實市場現在蠻看好微軟遊戲部門未來的表現,Tango評價雖

JIKUAI05/10 21:12然好,但達不到商業目標需求還是得被砍

horstyle041105/10 21:13達不到商業目標要求的其他款:

unorthodoxy05/10 22:02現在最不可能裁的就陶德 影集效應大成功

unorthodoxy05/10 22:02雖然是舊作特價賣 但沒有什麼效應的工作室

unorthodoxy05/10 22:02飯碗要小心了

GenShoku05/10 22:46微軟就這麼一家日本工作室而已 "打散"是能整合到哪啦 要

GenShoku05/10 22:46人家搬到美國喔

rakuinn05/11 02:06大家都是驚訝怎麼砍Tango社吧 總之又是考驗鐵粉的時刻

freaky258605/11 02:20Fallout因為影集紅利下帶動遊戲銷售,微軟上頭不太敢

freaky258605/11 02:20要Todd走人

horstyle041105/11 02:25趕走Todd Howard說不定Bethesda開發工作室也能關掉

horstyle041105/11 02:25Fallout76/Starfield做完也走了不知多少,前員

horstyle041105/11 02:25工還說現在的Bethesda假如Todd Howard走了會有個黑

horstyle041105/11 02:25洞XD

horstyle041105/11 02:264753171935?t=HvFyFCo6WRmT4D9KQulugg&s=19

horstyle041105/11 02:26Tango的John Johanas的回應以及

horstyle041105/11 02:27406853?t=Lxhobyq9zU7B99KLEnm_cQ&s=19

horstyle041105/11 02:27Tango的遊戲專案經理的回應感覺不太像人才都被拉走

freaky258605/11 02:32之前前員工澄清人才被拉走的在領英被挖到很早就離職

freaky258605/11 02:34Tango被關掉潛在原因或許像樓上大所講,開發專案需要

freaky258605/11 02:34很久時間與成本,變現不見得會賺錢

xxx6070905/11 09:50微軟就不會管理,窮的只剩下錢

horstyle041105/11 19:19Tango還沒被關掉前,想過HiFi Rush賺不夠到要關掉嗎

horstyle041105/11 19:19? Xbox可是闢謠說超乎預期的表現,那不急

horstyle041105/11 19:19著玩的玩家等哪天再去GamePass或特價玩就好了

horstyle041105/11 19:19結果養不起

hoos89140505/11 19:39343開發更久,我才不相信有回本

splendidpoem05/12 06:20品牌的信譽,本質上就是建立在這個品牌的品管上。

splendidpoem05/12 06:21不管iPhone的製造過程有沒有被偷工減料,還是中國

splendidpoem05/12 06:21籍或印度籍的員工有沒有打混摸魚,一個商品既然掛

splendidpoem05/12 06:21上蘋果商標出售,代表消費者相信蘋果的品管標準:

splendidpoem05/12 06:21你已經幫我過濾掉生產過程中的劣品,只給我符合高

splendidpoem05/12 06:21標準的良品。如果最後商品出問題,當然也是找蘋果

splendidpoem05/12 06:21究責,而不是去找哪個員工亂組裝、哪個原料商供應

splendidpoem05/12 06:21次等貨。

splendidpoem05/12 06:21第三廠的遊戲品質,微軟或許難以控制,因此做壞了

splendidpoem05/12 06:21也沒人會去罵微軟;但對於本家遊戲來說,微軟就難

splendidpoem05/12 06:21辭其咎了。不管微軟要用放任的手段讓工作室自由創

splendidpoem05/12 06:21作,還是用嚴苛的手段鞭策工作室上緊發條,最終交

splendidpoem05/12 06:21出的遊戲成品就代表微軟品管後的結果,也代表微軟

splendidpoem05/12 06:21這個品牌的信譽。

splendidpoem05/12 06:24你同意讓這個遊戲出廠上市,就代表它通過你微軟的

splendidpoem05/12 06:24品質管理標準。那麼商品的品質低於預期,當然要質

splendidpoem05/12 06:24疑你的品質管理是否出了問題。

psyliwu05/12 08:01微軟沒錢了。

blackis9ood05/13 14:26Tango這種工作室感覺已經竭盡全力了,如果這種都營運

blackis9ood05/13 14:26不下去...,你說粉絲會不會賭爛

horstyle041105/13 14:53Xbox說出乎意料好的遊戲,幾百萬幾百萬遊玩人數

horstyle041105/13 14:53但獲利不如預期,請問玩家是怎麼樣才能提升XGP的工

horstyle041105/13 14:53作室獲利? 一定要Day1趕快訂閱趕快玩嗎? 但又不是第

horstyle041105/13 14:53三方會下架的遊戲? 懶得玩遊戲的訂閱時間都要去開?

horstyle041105/13 14:58Xbox也是推薦你用XGP大於購買,取得GAMEPASS的選項

horstyle041105/13 14:58都是比購買更前面,之前忘記在Microsoft Store的介

horstyle041105/13 14:58面還是Xbox的瀏覽器介面,記得會有不給你在外層看價

horstyle041105/13 14:58格,只標GAMEPASS要看價格就點進去

horstyle041105/13 15:01但買斷就有機會像Redfall,首發評價不好說會持續維

horstyle041105/13 15:01護,結果一週年沒多久就咻不見,買斷的人損失更多

horstyle041105/13 15:03沒買斷的人就想:又沒差,砍了也好(反正我是訂閱的

is112805/13 16:25簡單來說就是沒有賺到預期的利潤就砍

is112805/13 16:25口碑對於MS來說,只是個沒用的東西罷了