Re: [情報] 艾諾提亞 失落之歌 XSX|S版 無限延期
https://x.com/enotriagame/status/1831359412897976811
https://pbs.twimg.com/media/GWpLZZNW0AAq_wS.jpg
在Phil幫助和社群的努力下,失落之歌開發團隊現在可以直接XBox官方團隊直接溝通了,雙方正在積極合作解決問題,希望能盡快讓失落之歌登陸Xbox
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又是特事特辦,真的就會吵才有糖吃啊
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※ PTT 留言評論
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https://www.ptt.cc/XBOX/E.djsg6IwXdKVc※ 編輯: KotoriCute (36.232.181.175 臺灣), 09/05/2024 01:55:36
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不過這款玩過試玩版感覺也是很雷
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雷不雷 跟微軟不鳥小工作室 是兩件事情
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沒人跟你說這是一件事 微軟對獨立工作室那態度早就放棄了
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搭配capcom那篇,難道微軟都沒發現有問題的是自己
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為什麼要把這些擺上檯面,就不能先溝通嗎?
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從好幾年前就這樣了 沒換人是不會有改變的
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一直以來我覺得phil重視的是服務型遊戲或是半服務型
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總之可以課金的那種
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從營收上我覺得也可以理解 隔壁棚吉姆也一樣
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但不一樣的是 ps市占率高 從上世代就累積優勢 即使
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不怎麼施力 三廠遊戲也default就會上ps
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隔壁愛吹什麼索尼比較會給支援 我覺得本來的市佔優勢
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才是主因 我是資源有限的三廠 要挑一邊的話當然挑ps
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現在還真流行這種一哭二鬧行銷耶
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遊戲從3月開始炒他們擱置Xbox版的開發話題到現在,但
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這次的鍋確實是微軟認證管道的疏失
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這問題要大頭出來才能解決,代表下面部門失能了
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是說如果都這樣特許處理 是不是原本的規定要改一下
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上架有問題需要去找平台方的老闆也是很妙
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組織官僚化了吧,所以有事都要找大頭才能解決
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明明是市場吊車尾,姿態還能擺那麼高
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微軟發聲明稿說是因為俄羅斯等國的網路攻擊、實施新
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的網路安全協定,這些可能造成影響認證時間,並藉此這
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次機會改善認證流程,已經和Jyamma Games取得聯絡
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媽耶,俄羅斯也當背鍋俠了
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因為今年美國選舉年?微軟有被美國政府要求拉高網路安
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全協定
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