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Re: [情報] 艾諾提亞 失落之歌 XSX|S版 無限延期

看板XBOX標題Re: [情報] 艾諾提亞 失落之歌 XSX|S版 無限延期作者
KotoriCute
(乙醯胺酚)
時間推噓13 推:13 噓:0 →:14

https://x.com/enotriagame/status/1831359412897976811

https://pbs.twimg.com/media/GWpLZZNW0AAq_wS.jpg


在Phil幫助和社群的努力下,失落之歌開發團隊現在可以直接XBox官方團隊直接溝通了,雙方正在積極合作解決問題,希望能盡快讓失落之歌登陸Xbox

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又是特事特辦,真的就會吵才有糖吃啊

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.181.175 (臺灣)

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※ 編輯: KotoriCute (36.232.181.175 臺灣), 09/05/2024 01:55:36

e4952309/05 03:13不過這款玩過試玩版感覺也是很雷

kimisawa09/05 03:42雷不雷 跟微軟不鳥小工作室 是兩件事情

e4952309/05 05:13沒人跟你說這是一件事 微軟對獨立工作室那態度早就放棄了

peacemaker109/05 08:12搭配capcom那篇,難道微軟都沒發現有問題的是自己

rakuinn09/05 08:59為什麼要把這些擺上檯面,就不能先溝通嗎?

supereva09/05 09:12從好幾年前就這樣了 沒換人是不會有改變的

supereva09/05 09:14一直以來我覺得phil重視的是服務型遊戲或是半服務型

supereva09/05 09:14總之可以課金的那種

supereva09/05 09:14從營收上我覺得也可以理解 隔壁棚吉姆也一樣

supereva09/05 09:15但不一樣的是 ps市占率高 從上世代就累積優勢 即使

supereva09/05 09:15不怎麼施力 三廠遊戲也default就會上ps

supereva09/05 09:17隔壁愛吹什麼索尼比較會給支援 我覺得本來的市佔優勢

supereva09/05 09:17才是主因 我是資源有限的三廠 要挑一邊的話當然挑ps

EspressoJ09/05 10:10現在還真流行這種一哭二鬧行銷耶

freaky258609/05 10:37遊戲從3月開始炒他們擱置Xbox版的開發話題到現在,但

freaky258609/05 10:37這次的鍋確實是微軟認證管道的疏失

WLR09/05 11:56這問題要大頭出來才能解決,代表下面部門失能了

unorthodoxy09/05 12:47是說如果都這樣特許處理 是不是原本的規定要改一下

unorthodoxy09/05 12:47上架有問題需要去找平台方的老闆也是很妙

tsairay09/05 13:55組織官僚化了吧,所以有事都要找大頭才能解決

Tsukasayeo09/05 17:35明明是市場吊車尾,姿態還能擺那麼高

freaky258609/05 23:59微軟發聲明稿說是因為俄羅斯等國的網路攻擊、實施新

freaky258609/05 23:59的網路安全協定,這些可能造成影響認證時間,並藉此這

freaky258609/05 23:59次機會改善認證流程,已經和Jyamma Games取得聯絡

s95201309/06 09:04媽耶,俄羅斯也當背鍋俠了

freaky258609/06 12:50因為今年美國選舉年?微軟有被美國政府要求拉高網路安

freaky258609/06 12:50全協定