[閒聊]XboxSeriesS性能太弱?《控制》開發商抱
Xbox Series S 性能太弱?《控制》開發商抱怨主機性能問題限制遊戲創作
https://games.yahoo.com.tw/xbox-060038819.html
相比於個人電腦 (PC),遊戲主機在遊戲開發上的一大優勢就是其統一的規格讓開發者可以省去不少麻煩與最佳化的成本,可以針對同一種規格優化就好。然而,主機的性能卻也不能太過孱弱,以免對遊戲開發造成影響。最近《控制》的開發者就跳出來表示,Xbox
Series S 的低規格對他們而言的確造成了開發上的麻煩,讓他們必須在遊戲製作初期就將這款主機較弱的性能納入考量。
綜合外媒報導,根據《控制》開發商 Remedy Entertainment 的開發者表示,Xbox
Series S 這款本世代最弱的主機的確讓他們在優化遊戲上碰到了一些限制,導致他們在開發遊戲時必須在初期製作就將這款主機較弱的性能考慮進去,並且會進一步限制他們能創作的內容。此外,最近上市的《博德之門3》開發商 Larian Studios 也提到,Xbox 版本的《博德之門3》的確因為 Series S 的緣故而受到限制。
這個說法也得到了其他人的認同,另一名遊戲業的角色藝術家 Lee Dovonald 也表示,
Xbox Series S 的規格與上一代幾乎沒什麼區別,這替遊戲開發帶來了困難。然而,對於玩家來說,Xbox Series S 是能讓大家以更經濟的價格體驗到次世代遊戲技術的方式,也讓遊戲因此能觸及到更多的玩家,因此從這點看起來,或許各有利弊,而比起堆技術,最重要的或許還是遊戲本身要足夠好玩。
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這台就是主打最便宜的入手家機吧,之前7千多真的很香
微軟也是想要拉更多客群進來玩吧,也許之後也會把XSX光碟機拔掉推出XSX數位板取代掉?
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控制在PC上的優化也很糟糕
這間優化糟透了 控制當年x1x優化跟屎一樣 開個選單都
會卡 戰鬥多一點特效也會卡 = =
技術力差就承認…
控制根本是一個垃圾遊戲
除了戰鬥進步以外,敘事退步,支線根本就是早期UBI的
推特任務,到處能看感覺到偷工減料
優化超級爛,常常卡到20fps以下,戰鬥的難度就只有增
加即死地形,最爛的是舊版修不好,然後升級版還要再
重新買
罐頭任務怎麼打成推特
最近是多最近..根本新聞內容不足硬要寫
不過現在不是還有很多玩家的電腦設備比xss差嗎?
我用XSS玩控制閃退到不行,但也只有它這樣
Steam 硬體調查gtx1650佔6%是用戶數第一的顯卡。XSS應
該有贏過吧
出新機型取代沒有用 除非把舊機型放生
但放生舊機型玩家一定被罵爆
之前賣出去的機子也不可能無償召回升級
Switch 王國:比效能?
1.不會生牽拖厝邊 2.慘,索又贏 督雞?
XSS超強超棒 都是廠商的問題
?? 我以為remedy靠邀XSS的性能是很久以前的新聞?
規格弱 就直接特效降一降啊 微軟又沒硬性規定要表現強悍
硬體進步固然重要,但總有廠商一直以來都不好好優化,發
揮硬體該有的性能,成天抱怨機能不夠,到底要做啥鬼給玩
家玩
NS抱怨就算了,XSS也能抱怨,笑死人喔畫面也沒進步多少啊
以前XB1PS4都能做了,現在還一堆廠商在NS上做遊戲
更強性能的XSS不行?那給他再強的硬體也做不好遊戲啦!
XSS成了落水狗人人喊打!
雖然這片我是買PS平台的 但是用張數優先還是覺得不太
順
笑死,Control這種優化敢出來嘴
其他廠商3A就做得出XSS版本,是誰的問題
但是玩PS5版也會卡盾耶
其實xss當初不要宣傳目標是2k 應該是fhd才對
xss就是給不想換顯示器的人買的 如果你電視螢幕是在fh
d 那xss就夠
性能不太可能不夠 我1660 ti遊戲筆電玩fhd大多數遊戲
都滿順的
奇怪他做pc game會嫌1060限制遊戲創作嗎 要算fhd需要
的算力就那樣而已 比較新的特效不要開就好了
如果xsx是4k 特效高開光追 xss就fhd 特效中不開光追
最後fps不會差多少
之前免費週末破完 閃退超多次
廠商技術力問題 最近這一兩年一堆畫質普普 優化卻超級
差的遊戲
控制這家遊戲廠商是最沒資格說的吧!優化差成這樣
政治(O) 性能(X)
阿倫醒醒 都能出NS版了
control我記得NS也有雲端版來著
雷姆迪之前要出艾倫重製,舊版莫名出了一個更新,更新過
的玩家遊戲建模跟貼圖通通壞掉
說難聽點就是技術力差,只能仰賴硬體去撐,硬體不夠強就
沒辦法順暢遊玩
XSS除了讀取速度以外畫面好像還比ONEX弱
v大這樣說認真??
NS:效能不夠做不出好遊戲????我家王國之淚剛花了
一個半月賣了1800萬,拿到MC96分耶.......
XSS比X1X弱的傳言,我猜是從只看FLOPS和記憶體大小來的
啊,還有4K
控制很讚阿 畫面光影和美術的表現真的是藝術
效能不夠不代表不能做好遊戲 但有些遊戲他想呈現的
就是需要好的效能來幫忙
但看GPU效能跟X1X差不多吧,但CPU性能好很多,讀取速度
的優勢直接擺在那邊
控制要的那個畫面要高階PC才能跑好嗎,他那個光追用好用
滿。光追開下去直接死一半硬體
你要這樣說就不是 XSS的問題了,那你還跑來開發家用主機
遊戲幹嘛
學當初Crysis只做PC版看能賣幾份
XSS拖油瓶 世代罪人
根本牽拖 PC配置高低差更大
暗黑3跟巫師3都有辦法在NS順跑,技術不如人真的不要牽
拖
XSS已經算很不錯的了,現在一堆開發者硬體強就忽略效能
優化問題
想要Switch等級的移植可以花錢找Saber Interactive
我講個好笑的,PC玩家其實很多都把家用主機當拖油瓶,覺
得XSS是拖油瓶的只是五十步笑百步
會這樣想的一定只是個嘴砲,因為遊戲都是PC做的
會抱怨的公司就是要轉移自己沒能力的焦點
比方說高譚騎士雖然PC可以跑到100多FPS以上,但一樣
不穩,反而只有XSS最接近穩30,總之就是沒優化完,已
經放生不更新的半成品
就是徹頭徹尾沒做完而已
控制在PC也常常閃退啊
有這麼誇張嗎 控制xss 玩的很爽啊 dlc也不錯
用便宜低落的效能想順跑大作 這不就灌老闆思維嗎
沒人逼他上XSS啊,有種就直接忽略
賺不到錢而已
就無病呻吟
所以這間公司遊戲都不上中階電腦的嗎?不然依XSS的性
能到底有什麼好靠腰的呀 XSS性能再差也有中階以上吧
遊戲玩家就一群在成天靠北遊戲花十幾年60漲到70美金,
然後一堆還不打到骨折不買的奧客,還覺得遊戲開發可以
用高階PC當標準是搞錯什麼。
博德3也是講無法快速轉XSS所以無法同步上
雖然可以砲工作室最佳化能力差
但講白了就是搞起來還是不方便 耗時間就是花成本
巫師NS版工作室原因花時間做
也是因為主機量真的大
一部分也是因為微軟有政策要求遊戲在XSX和XSS上需要
具有相同的遊戲功能,部分工作室缺乏那個能力/人力,
自然就會出現抉擇…
當初開發套件很美好 但現在遊戲要實裝這麼多功能
變成要人工去調校 人力就吃緊了
控制當年是顯卡殺手阿....
爆
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