[硬體] PlayStation 5 公開硬體規格,採高速 SSD
癮科技
PlayStation 5 公開硬體規格,採高速 SSD 、 處理器 GPU 核心少但時脈高 、可擴充市售 M.2 SSD
在微軟公開 Xbox Series X 的硬體規格與技術特色後, Sony 亦由架構師 Mark Cemy 直播原定於 GDC 遊戲開發大會公布的 PlayStation 5 / PS5 硬體規格與技術特點,整體而言,雖然 PS5 與 Xbox Series X 都由 AMD 的半客製化計畫提供處理器,但相較微軟著重傳統運算性能, Sony 更著重 SSD 的性能,除內建 SSD 傳輸性能是微軟的一倍,還可使用市售的 M.2 SSD 擴充容量,不像 Xbox Series X 需要選用僅有單一供應商的 Storage Expansion Card 。然而最終還是未公布 PS5 的外型設計。
PlayStation 搭載 8 核心 Zen 2 CPU ,搭配共 36 個 CU 、基於 AMD RDNA 2 的半客製化 GPU ,共有 16GB GDDR 6 ,並具備 825GB 的內建 SSD ;帳面性能達 10.3TFLPS ,雖然帳面性能規格看似遜於 Xbox Series X ,不過 Mark Cemy 強調由於其架構並非完全等同 AMD 的 RDNA 2 ,故性能不能直接進行比較。
Mark Cemy 開宗明義的就提到 PlayStation 3 強大但對開發者不友善對 Sony 是有重要的意義的,所以在 PlayStation 4 回歸初衷,以讓開發者容易上手但同時又有創新功能作為規劃架構的重點,如今 PlayStation 5 將更進一步的縮減開發者上手的難易度,並以架構的延續性使開發者不須重新熟悉開發環境,但同時又可獲得更進一步的特效與性能。
作為 PlayStation 5 的突破性重點, Mark Cemy 認為關鍵就是導入 SSD , SSD 相較 PlayStation 4 的 HDD 除了讀寫性能的提升,也不像基於磁盤的 HDD 需要加入索引標籤才能快速找到資料區塊,也沒有 HDD 內外圈讀取性能落差,同時透過 PCIe 4.0 通道達到較 SATA 介面大幅提升的頻寬; PlayStation 5 的核心硬體是基於 AMD 架構,除了具備 PCIe 4 介面外, Sony 使用客製化的 SSD 控制器,藉由 12 通道搭配高速 SSD ,使其達到 5.5GBps 的頻寬性能,同時也有類似 Xbox Series X 的傳輸資料壓縮技術,最高可達到約 9GBps 的頻寬。
而在戰略上, Sony 一方面也考慮到新主機架構技術針對 SSD 最佳化,使得 PlayStation 5 的遊戲只能安裝在 SSD ,而透過 USB 外接的硬碟僅能用於安裝如 PlayStation 4
的遊戲,但 Sony 決定使玩家以較低的負擔擴充儲存, PS5 預留 M.2 介面的 PCIe SSD,玩家可選購市場上的 PCIe 3.0 或是 PCIe 4.0 的 M.2 SSD ,不須購買特規產品。
至於在核心架構, PS5 雖然是採用 AMD 的解決方案,不過 Mark Cemy 強調 PS5 並非完全使用 AMD 的標準設計,尤其在 GPU 的設計是基於 RDNA 2 的客製化設計,既擁有 RDNA 2 的光線追蹤特質與性能,但同時也加入 Sony 的需求。 PS5 的處理器的 CPU 與 GPU 時脈設定亦與微軟想法不同, PS5 的 CPU 核心時脈設定在最高 3.5GHz 、 36 CU 的 GPU 則設定在最高 2.23GHz ,而 Xbox Series X 則設定在 CPU 3.8GHz 、 52 CU 的 GPU 則設定在 1.825GHz 。
Mark Cemy 認為與其在 GPU 區塊使用大量的 CU ,不如使用較高的時脈達到相同的性能,故 PlayStation 5 選擇以較少的 CU 、但更高的時脈設定,但同時在處理器導入 AMDSmart Shift 技術,使其可根據工作負載、發熱等情境動態分配 CPU 與 GPU 的時脈,達到能耗與目標性能之間達到平衡,這項技術目前也使用在 AMD 新一代的 APU 。
最後 Mark Cemy 提到先前在介紹特色時曾提過的新世代 3D Audio ,採用名為 TempestEngine 的音訊引擎技術,他也特別強調 PS5 的 3D 音訊對比當前世代的主機將有顛覆性的提升,其關鍵就是透過 GPU 架構中基於向量加速器的類 SPU 架構( SPU 是 PS3 的特色之一,是專為音訊處理開發的核心),達成更逼真的遊戲音訊擬真,其中也提到針對個人化立體聆聽體驗的 HRTF ,此技術目前以 100 個使用者的耳型與聽感提供五種基本的設定,也提到若拍攝自己的耳型可進行進一步的個人化,這部分聽起來似乎就是把 2019年 CES 發表的 360 Reality Audio 技術活用在 PS5 的 3D Audio 上。
https://www.cool3c.com/article/152555
可自行擴充m.2 ssd & PCIe 4 介面,目前 PCIe 4 m.2 2Tb以海盜船來說差不多一萬六,1TB 9300左右
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所以屌打2080沒....
沒屌打就差不多同級
Cerny變Cemy QQ喔
以電腦來說,CPU的好壞影響著可同時承受多少人ONLINE
36CU而已,頻率拉這麼高真擔心散熱
所以不知在多人線上PLAY的時候新XBOX是不是會比PS5好??
跟2080同級! 這樣售價....30K??TAT
動態分配=我又飛起來啦,我又降落啦
外型 價格啦
線上多人xsx會不會比ps5好?前提是MS有心要經營亞洲市場吧
沒有 公布這些衝三小 肏
每代壽命七年,這規格要用到2027
把3D audio當賣點感覺很難讓消費者感覺出差異,家庭劇院
是原因之一,另一點是很難在展場跟對手做比較,畢竟聲響
是玄學
中間會出PRO 沒差吧
gpu較高時脈達到同性能這點,感覺是開脫之詞
外媒兩主機規格表
修但幾咧...8核心叫比較少?我有沒有看錯?
這樣沒到2080,X盒才有
2.23ghz的7nm gpu… 看看5700XT這會發爐吧?
是要坐等PS5 PRO嗎?
拉高時脈達到相同效能哈哈,講幹話喔
就明顯差了一級
看不太懂規格,所以PS5大概有幾成xbox的效能?然後大概有
現在那種程度的PC效能?
差3、4成以上吧
強5700XT一點啊 這代一開始效能就很強了
2700X+5700XT
ps5應該跟5700xt差不多
以N家來說大約是有TI跟沒TI的差別
應該有2070s到2080
XSX GPU理論上應該有2080s的效能
拿N家的不太準 2070S FLOPS比5700XT還低但是大部分遊戲
實測FPS還是比5700XT高一些
2070s 到 2080 中間的坎有點大
ps5是動態頻率,10.28T是最高頻率的數據,實際效能應該是先
前DF爆料的9.2T最有可能
5700xt 跟 2070s 比我印象中輸多贏少的樣子
如果有一個剛好是xbs可以60張的遊戲,那ps5肯定不行
差距真的不小,只能偷畫面了
不過還要看rdna2架構跟rdna相比改進多少
不要太期待ps5 gpu的高時脈能什麼奇蹟
CU的差距很難用時脈追上
那個時脈大概就像boost一樣,要維持應該不是這麼容易
獨佔就算了,跨平台作品一定會被放上Youtu各種鞭屍.....
..
而去就算你跑到頂,還是跟XSX有20%的差距
沒便宜到100鎂以上大概會被打爆
歐美市場價差有出來應該是不會被打爆
就算差20%大家可能還是沒這麼在意,畢竟是看遊戲選,但是就
怕熱跟吵
反而是散熱不要再配小不拉機的鼓風扇了
最後還是看遊戲的啦, 如果在意規格, PC肯定最高嘛lol
光追開下去FPS應該很好笑
難怪X盒一路老神在在應該都有業界消息
能相容PS4我看還是真香啦 為了效能買一台要重買遊戲的
主機 我看也沒多少人會幹
CU數輸太多,靠高時脈拉,散熱跟耗電慘
省成本吧,如果不能反映在價格上,那就SONY掰啦
難道Sony就拿不到業界消息嗎XD
但是要玩價格不可能玩的過錢多到爆的MS,很不樂觀
XSX的性能我相信他們比別人早知道吧
現在的情況比PS4對XBONE的差距還多
想跳槽的人很簡單,你原本在Ps4買的遊戲就直接在PS4玩,
只要沒想獨佔作,正常人都會跳去X盒(不考慮價錢)
而且還強調是PS4 legacy,代表就沒有強化了,頂多讀取
看今天公佈的感覺真的很像SONY手機發表會那個味道
你把舊作放到Ps5上面,大概也就提升fps而已
ps5這規格感覺是想把價格壓在499鎂這區段,就不知道xsx價格
會怎麼開了
PS5的相容只是給舊朋友圖的方便而已
ps5設計那2個相容模式,很可能玩舊遊戲什麼都不會提升
受惠於新硬體大概讀取可以快一點點
說這麼多,我遲早還是會買PS5,但就不衝首發了,GPU的時
脈看了就怕,等全民公測
之前就說過Sony對於向下相容的方向一直都是這樣
效能可以模擬ps4,但是讀取應該壓不住
讀取一定會有改善,光是整個io架構和媒體就不同了
看來就是要出pro版本了
遊戲堆著玩不完 可能還是會買 但是不會衝首發
所以主碟是特規不能換嗎,M.2超燙這怎麼散熱
有設置m.2擴充槽,特製的部分可能是獨立出來的
呃這個已經是傳聞中的高規版了吧 還會再出Pro版嗎
是在說PS5上市兩三年後的Pro啊XD
感覺會在改動 我不認為索尼壓的住散熱...
規格開這樣 pro真的變雞肋產品..
不過售價 應該會保守一點
我會猜439
遊戲?對手光XGPU無限玩的加上金會員送的遊戲對一般人
來說就是相當好入門的一大誘因了 看PS要推出什麼牛肉
散熱應該也是搞垂直風道吧 不然鐵定發爐
XGPU出來這麼久了 XB銷售怎麼沒飛天?
PS5的10.3TFLPS其實原本是9.2TFLPS吧
看到XBOX的規格才硬擠一些出來
但是要玩地平線2還是得要買PS5
起步就被拉開差距 要靠XGPU吸引很難啦 但換世代重新洗牌
就難講了 XGPU等於彌補跳槽的空白 誘因確實不小
說不是完全向下相容,這有點失望...
Xgp本家全上 希望sony快跟上
反正夏天後 應該只會玩2077
反正還是買sony
全文看下來都在避重就輕
專門唬弄不懂沒在關注電腦DIY的玩家
主機本來就是給圖方便的玩家買的啊XD
8核都是大核嗎?還是大小核合計?
看巴哈比較清楚
全世界沒幾成玩家像台灣一樣那麼懂電腦啦
看了幾篇英文比較文 突然懂為啥Sony要強調SSD速度了
這只是PS5的性能吧,PS5pro呢?
有幾篇的論點都是效能差不多 但PS5讀取速度更快XD
X1X早就被超過了 XB1有逆轉?沒有 反而兵敗如山倒 初
版XB1性能頂多只是被笑 並不是搞到連大本營北美都輸
的主因
但這次看起來微軟沒有再搞笑了啊
除非有我有興趣的遊戲不然我才不買美國主機
因為實際戰的還是slim和s啊..... 很弔詭吧 XD
XB遊戲都沒啥興趣
微軟這次搞笑的點在當時XB1輸就好幾個市場無心經營了
吧 亞洲跟日本都是 日本還直接把XBOX部門砍掉
Pro早說過台灣是異常在推的 x1x也早就要去搶不同
市場了...
日本那個都2003的事了xd
日本那個什麼特什麼部的宣傳部門應該沒那麼久吧
反正 這次亞洲一樣不會有啥變
不過看微軟 UGP 有幾家特別挺的sega se 505發行 就
看未來如何吧 台微去靠杯沒中文還有救 日微???
?
Sony中文倒是很穩 但雲豹自立門戶後. Pc也有系望了
.
亞洲難講 日本倒是不可能改變就是了XD
遊戲陣容躺著贏了沒差
FF7Re嚇死你們2
強調SSD速度感覺很虛啊…
顯卡就RX5700等級
...
可擴充 佛心來著
無所謂,反正問題在價格
我只要讀取快就好了
雖然有些人不會去買Xbox
可是效能明顯落後一截的PS5
如果一年內又推強化版
一定會讓人很不爽
有些人?我覺得是大部分人不會去買xboxxD
如果微軟有意壓低售價,Sony就爆炸了。接下來就是對神
主牌位了。
規格贏了,價格當然一定會比較貴,微軟又不是吃素的,
然後專用SSD再賺一波,如果是gen4,一顆不賣個250鎂以
上說不過去
SONY很清楚價格才是關鍵 為了讓更多人買PS5 它們不會打規
格戰
果然sony大頭症又回來了,雖然有錢但是想到要花錢買一台比
Xb廢的主機,性能大概只能撐個兩年,就很每送,sony的算盤大
概就是撐兩年逼玩家換pro吧在薛一波吧
拉基索尼,訂閱個XGP大作玩到爽3個月沒買過遊戲了誰要
買你ps5
可是你日本主機用的一樣是蘇媽APU呀 XDD
無所謂,遊戲線才是重點
有些口口聲聲想衝首發的怎麼縮了呢呵呵
Sony的UI先改進啦 進個商店都能卡
終究看遊戲再挑主機+1 這也是為什麼我沒買過XBOX QQ
一般版就能滿足的玩家一定不會追PRO,就跟現在一樣,首
發主機價格能多底才是重點,微軟真有心打價格戰的話ON
E X當初定價就不會比PRO貴了
逼玩家換Pro? 我還在用slim啊
一般我們講微軟不是吃素的 意思應該是他有本錢打價格戰
吧XD
Pro跟1X出來時早就勝負已定了 壓價格什麼好處都沒有
但XSX狀況就完全不同
事前很期待的相容性 結果看來是限定有開放的遊戲…
這規格開出來明明比之前的預測都還強上一些卻還是被噴
之後再出pro還不是一堆人搶著換
真的是人比人氣死人哪XDDDD
Sony的確遊戲比較好所以真的很煩,一般玩家不追pro,但追p
ro玩家不想多花錢買一次墊背主機啊,這樣不是逼人在買一次
,要不然一開始就5和5pro讓玩家選啊,也可以實驗看看到底
是pro賣得好還是便宜的基本版
桌機:全部下去
買了一堆PS5遊戲結果只能裝在內建的硬碟上,真有彈性
很簡單啊因為是跟隔壁比
是說相容性反而也是隔壁完整相容還吃到360...有夠扯
外國就一堆偽insider真索粉整天猜13.3TF,一次看清
打價格戰是微軟優勢吧.....全世界比微軟有錢的企業沒幾
家....
呃傳聞中搞不好還有個低價版的也會首發不是嗎...雖然我
覺得乳摸都快變笑話了什麼20年的...
XSX如果在499範圍, PS5沒降個50-100鎂會被壓制很慘
13.3TF是最近一個月的猜測,之前都是以5700XT的效能來猜
Lockhart照目前傳聞是還在的喔
13.3大概是知道微軟的規格了才喊的
整天猜13.3TF.....你是說莎...咳咳沒事
喔喔我是說PS5的低階版的傳聞
說穿了36cu vs 52cu,這樣子已經很不錯了,都是錢哪XD
我知道微軟很大方,但玩不到人中7 ff7r 仁王2....
總不會跟我說一個PS5要搞三階規格吧
低階 普通 pro
規格差一點還不是賣爆
除了散熱是沒那麼煩惱效能啦 PS5應該是在成本上很節制
還有會員 ps+這次還送魔物獵人....
你舉的三個IP不是有跨的記錄就是限期獨佔耶...
不過還好我有win10(?
人家大師已經改口說GPU時脈提升效能拉近了啦
兩邊的會員制度反而可能是跳槽關鍵 對老粉來說這世代兩
邊差不多 但下世代跳槽門檻 跳到PS5要從頭開始存會免
但跳到XSX馬上就有完整遊戲庫(也完整相容XB1)
樓上這樣一說感覺PS遲早也會有GP
反正大概都想好3年再來強化版 看來重點還是遊戲和服務
就算規格跟糞一樣,為了玩遊戲我還是會買單
比較硬體規格沒啥意義,遊戲順順跑才是重點
效能有差 結果賣最多的是slim 表示關鍵是價錢跟會員
吧
微軟向下相容的確誇張,不過PS5我其實也求至少有相容到
人家NS規格差還不是賣爆(?
PS4讓我一些遊戲可以直接玩就滿足了
Sony上一次贏的太順利 這次也該吃點苦頭了
有競爭總是好事啦,一家獨大容易有大頭症
目前來說 會員 相容 規格 都比較難一點啦...價格還有空
間 遊戲陣容...新世代洗牌後都很難講了
個人覺得是PS5贏了啦,雖然我不在乎微軟就是
還在作夢13.3 草
看之前聶胖的分析,微軟真的很積極在拉攏三廠
MS如果真打價格戰+遊戲陣容強的話,確實有機會贏一回
起碼北美可以扳回來沒問題,亞洲再看看
如果Sony能維持住三廠讓陣容漂亮點應該有機會一拚啦
推文串看完 我決定兩台主機都買
PS4玩習慣魯 何苦跳隔壁?
除非是從來沒主機的玩家 XBOX可能會更好
這種效能可以直接等pro了
最終還是得看朋友圈要買哪臺決定
夠了啦,現在有多少PC玩家是菜單開到2080的?
還以為是光速SSD
事實上主機大戰就是要拉攏沒信仰的人才會贏啊
不然PS2大勝 怎麼玩習慣了不繼續玩PS3
對我來說ps4遊戲能直接相容我就沒理由跳XB
微軟以前在360時代也贏過啊
不過總覺得X盒子在亞洲有點不上心
看規格就知道PS5是超級發熱機,等前面勇者衝首發排雷
主要是用心和回報不成比例啊 這樣也很難做下去吧
賣成這樣灰心正常 台軟當時都自嘲式行銷了跟Sega一樣...
買主機的考量還有獨佔遊戲,X盒子遊戲可能會像之前一
樣上win10 store
基本上新世代效能拉高後除非本來就有砸錢升級PC的人 不
然買家機卡實在
X盒子在蓋天還在的時候宣傳滿積極的,至少在日本是
這樣,不過日本人還是不買單
是說好硬體一代你強,一代我強嗎...QQ
PC升級的錢和主機比起來就太貴 如果只拿來玩遊戲就不值得
看大廠端出來的作品再說
現在硬體輸人家了,只好改嘴遊戲了
等著看最後生還者跨PC那天
這頻率分明就是比不過對手了只好超頻讓帳面數據不輸太
多
頑皮狗製作人:讓更多玩家玩到我們的遊戲難道不好嗎(誤
地平線PC版和PS4版上市日期差了多久阿
實際跑遊戲根本不可能全程10t效能在跑
沒什麼好說的,優質獨佔遊戲數量決定勝負
買主機最優先考量遊戲陣容 遊戲鳥 硬體強也沒用好嗎
整體而言算好事啦 縮短差距應該能促使更多新獨佔出現
再談向下兼容,都x86架構了還不保證兼容所有ps4 遊戲,
還要挑前100個才能執行
也沒提能否強化,根本輸隔壁一大截
帳面規格是一回事 散熱不佳導致降頻 FPS就會出現卡
頓
還在說獨佔的,自己看看每年銷售排行榜吧,獨佔在哪?
沒什麼好說的 兩台都買也沒多少錢
歐美三廠大作跟年貨很賣啊 問題是兩邊肯定都會有 那你要
選哪邊?
當然是靠效能跟獨佔來決定啊 啊效能已經出來了 當然就是
保獨佔了
不要亂舉例.... 獨佔真的快變問號了... 隔壁獨占幾
乎全近UGP sony要不要跟上..
索尼想學老任那套也太有信心
反正卡普空和SE跟本來鬧的 我現在是不信啦
不是目前才破例地平線一款嗎
現在Sony如果不獨佔才讓人意外
我只想嗆當初說PS5不可能比5700XT強,AMD不可能把比較強
的晶片給索尼微軟,自己市面上賣爛的,更不可能比2080強
,AMD有這個黑科技怎麼不拿出來賣(XBOX還真的強過2080)
的那幾個電腦派人士,科科
獨占就假議題啊.. 每次被嘴要幫別人公測...
跨平台頂多跨到PC, 不太可能做球給對手
Sony不把獨佔當賣點 下一代不用在歐美賣了
限時獨佔就很夠了吧,真正搶手的大作很難忍半年一年
這東西也都是西瓜挖大邊,如果XSX這次是上風
反正 我看雲豹的動向 看中文化會如何在說
是沒聽過"跨PC=微軟平台也有"嗎XD
想必大多限時獨佔會是那邊的,這相當正常
規格已經有差距啦,不留保命符那就全線潰敗
真正SONY本家的例子也只有地平線而已
你還不知道"接下來""要等幾年"才會有下一款PC版
我不想把個人電腦歸給微軟啊,不然他們怎麼有機會輸XDD
D
CVT怎麼突然改變了 看到鬼喔
怎麼說的好像接下來全都要PC/PS5同步發售了
大概就是RAID0的做法吧,只是用單顆的方式設計
是說首發有那些
所謂獨佔只有本家能信啦 三廠什麼時候跳都不知道
雖然我是很想這麼說但地平線...
地平線到PC很明顯目前還只是推銷的作用而已
就買兩台啊..然後再買各自pro一共四台
都等幾年了,出來助攻個地平線2或是SONY本身不奇怪吧
都要推5G跟雲端串流了,整天比主機效能有意義嗎?
給我遊戲玩比較重要啦。
你在主機專版講主機不重要...有點搞不懂
GOOGLE的串流正準備死掉 目前串流遊戲不是時候
但是價格也會有差,索尼開個甜一點的價錢賣相應該還是
很好
誰知道呢,SONY大頭症不是第1天
這次仁王2實體片就沒印only on ps了笑爆
財力也沒有MS雄厚,MS真的有心想用血肉換市佔還不簡單
SONY硬著頭皮跟著下去降價就變成下一台DC而已
整體而言 各廠勢力應該會比較均衡一點了 算好事吧
PS3已經差點玩掉SONY了,沒有本錢再跳水式自殺了
就等吧 2077盒子有無痛升級 所以我訂了... Ps4剩等
對馬
重點還是遊戲 主機性能再強卻沒你想玩的遊戲就是生灰塵
其他都打算用ugp玩..
ssd為什麼是825g而不是1t
割喉戰微軟也有錢可以玩,高規低賣真香
我想應該是留系統空間吧
現在護航索粉的感覺怎麼跟當初狂輸ps4的x1軟粉一摸一樣,
摸著良心承認索尼大頭了趕快把他拉回來不行嗎
台灣應該還是無懸念PS5為主啦,除非日廠都上XSX投資
其實也沒大頭吧 就最關鍵的情報戰打輸而已
我鐵粉還不是PS4+PRO都買了,不怕不怕
現在MS在亞洲輸掉根本不是硬體問題
也不是Sony願意的啊XD
就可能全球市場就和現在反過來而已
日廠.. 你說那個缺錢的日本一嗎XD
這世代的問題在日三廠對索尼的忠誠值還剩多少
MS在360時早就輸掉亞洲的信用了,擺爛成那樣
如果會跨PC 那跨XSX也不是什麼問題
不是SONY有忠誠值, 而是MS自己搞爛
但XBOX玩不到蜘蛛人戰神女神異聞錄仁王對馬XD
對規格記較的應該買電腦才對, 家機是讓你方便遊玩的
方向...
仁王跟P難講就是了
SONY應該是鐵了心要壓在399…MS大賠本也拼399就好玩了…
雖然會買不過感覺散熱要出事
家機幀率也很重要啊.....有60張誰要玩30張的==
還在扯亞洲區MS來救援= =
幫你畫重點:八成會有PS5加強版
而且推出時間很可能是PS5上市後沒多久
不信邪的話XSX就去買吧
沒可能啦馬上推加強版會比大使機還慘
我相信在這裡紙上談兵很簡單,真正要拿出錢包時就醒了
真有人當Sony看報紙才知道XSX規格嗎XD
呃其實大使機後來贏了...好像不該用慘來形容
我只要1080P60張就滿足了
又不會比手機貴 XD
shut up and take my money
不是看報紙才知道但肯定慢了一步...
不過PS4當初的規格是比XBOX強一點,可惜了
SONY掌握XBOX規格肯定慢了一步
Sony 那台要壓399很拼
如果是存心壓價格所以較低規格的話 早就該宣布價格給微
軟難看了
SONY要壓多少錢沒人知道,但MS那台一定成本比較高
結論上來說會變成MS要不要賠錢賣
Ms那台 499 以上 應該跑不掉了
不然都以相同利潤開價的話也沒什麼好說,一分錢一分貨
MS如果也跟著大頭就是有多少錢做多少事
但是 ms也還有全數位機還壓著規格沒說 我也希望so
ny 也有壓pro
之前好像看到有人預測盒子賣八百鎂
慘的是根據傳聞 PS5可能也沒便宜到哪去
XSX還沒開價格,而且PS5連外型都還沒公布,公布價錢也太
定價出來再說吧,看誰要燒錢問題
我覺得不太可能,開這價格我不如組一台電腦
奇怪而且昨天那個是GDC演講耶XDD
之前的乳摸 臉算小痛吧..
重點不會是多少錢,而是2台價差有多少
MS要壓成本還可以抽掉光碟機
不過SONY包袱太大,不太可能這樣做
XBONE上市真正輸的原因才不是性能,是綁了KINECT
那個時間點講規格才更奇怪吧XD
那100美價差,在玩家還不知道2台差在哪時就輸了
Sony也能抽啊 sony又不是沒賣藍光專用機
要跟質疑"為什麼GDC不公開外型"的人一樣水準嗎XD
緊追微軟後面公開結果性能沒比較好 也沒講出價格優點
讓大家知道SSD的厲害而已
XSX應該599鎂以下都算便宜
不管怎樣價格和遊戲出來前講誰賣好都太早XD
但sony賣二手比較活絡 是事實 沒光碟機我不買..
2手這件事SONY才好好的婊過MS的,MS不會再犯蠢了吧
盒子我用ugp 玩沒在買遊戲的...
GDC講規格是奇怪在哪? 而且他講的一樣還是技術為主,規
格的東西Eurogamer講的還比他多XD
實體數位可兼得,為什麼要放棄一方
盒子早就開賣全數位機了啊...
GPU的CU數目差距有點大 希望這差距能反映在價格上
你不用執著GDC啊 現在在講的是索尼的行銷
不知道有沒有向下相容?
就GDC並不是你寫的"緊追微軟後面公開"
X盒片子台灣不是買不到 不然就是盒子包序號XD ps就
有差了好不..二手多
行銷要講什麼我就不知道了,開始了嗎XD
所以當然也沒有價格,優點,外型
優點有講一堆啊(消費者聽了覺得乾我闢室的東西)
可怪為啥SONY到現在還不公開,但說昨天不公開是怪事
好喔 價格優勢也不是我提起的 看來就是索尼很剛好的公開
了也不管什麼行銷策略的意思 懂了
要壓吧 今年展期全沒了算救了一次
索尼這次真的大敗了,規格輸,連造型都不敢公布,畏畏縮
縮有夠丟臉。只敢拿ssd做文章
好了啦 等出來還不是買爆
GDC是個早早排定了的東西,是取消才直接丟影片給大家看
而且本來也不做線上直播的,是因為肺炎才改方式
不要再說"不要再說GDC"了XD
反正就回到原點了pro到底是出來幹嘛的...尷尬
GDC本來是要門票錢進去學術研究的
沒辦法 首席設計師臨時說要超頻
所以外型應該還會改
過勞工程師要重新跑散熱測試了QQ
現在只希望反映在價格上了吧,500鎂還可以接受
規格雖然讓人失望,但是如果怪到昨天發表內容少就奇怪
性能誰贏已經沒那麼重要了,只是讓兩陣營鐵粉說嘴爽而已
主機經歷兩世代的數位化成長,帳號上成就獎盃數位版綁定
還有加值服務,對一般單主機玩家來說只會選擇後繼機而已
好比手機系統一樣,大多使用者換機只會選相同系統
雖然我認為懂這點的人不多
呃如果知道會糗 還硬播 真的很勇敢啊
又會有N個人認為昨天叫PS5發表會
GPU超頻那個真的怕豹,散熱可能需要重新設計惹
知道會糗都還是要上市了,播個影片勇敢在哪?
拉攏本來沒玩家機的人吧
超頻會不會開飛機或燒主機就等著看吧
一直有購買遊戲主機的人 其實很少
換機 講到相容 我ps4數位都是格鬥遊戲 算比較不痛
的
https://i.imgur.com/klSkHG3.jpg PS5本來就該講SSD!
尤其年輕一代不玩主機的 都玩手遊
商業考量上那個就算是發表了 就算你再不願意
怎麼還是有人覺得那規格都"臨時拿到對手情報硬改端上來"
人家在這一塊做的不錯 switch就是
任天堂
GDC怎麼可能不談規格,所以就會變成PS5發表會?
那為啥要超頻撐數字 真心不懂...
推neogetter 就算我在PS上玩的遊戲在XBOX也都能玩到,
不論微軟 索尼還是任天堂 絕對不會只把目標鎖定在
實際上大部分的客群誰在管你GDC講了啥XD 商業考量時很多
那我就還是一樣待PS啊,沒特別原因不會想跳
這邏輯有點飛, 那你就當成昨天是PS5發表會吧
舊機升級的玩家
好啦沒問題 不是發表會 那我們期待PS5的正式規格發表囉
好期待喔
事情還沒開始的時候的確就跟沒有發生過一樣
PC頻率浮動常態 PS5浮動就怕爆 雙標嗎?XDD
冷飯大師 該出擊了
其實所有的CPU/GPU都是動態頻率
ps4跟5都是x86平台也都是蘇媽家的搞不相容試試看
真不知道你平常在看的"商業行銷"是些什麼東西...
除非我在PS上喜歡的遊戲全跳XBOX而且PS5玩不到,那我就
MS投錢跟技術給日廠,最後日廠都在ps3上出完整版,縮
了很正常
會考慮跳槽XD
拉不到吧xbox又帶不走XD 比較像是一般家庭放在家裡不玩
PC是過熱才會降頻,浮動頻率不是常態吧?
Ps5快上水冷
或少玩遊戲的人會買xbox的很多
不過MS官方有明說XSX的GPU/CPU都是固定時脈不會變動
日廠自己也知道日本人一定買PS或NS啦..
討論個規格 推文有人提壓價格 結果就變成我在抱怨GDC沒
講價格...也真是夠了...
看看X1X在日本賣的量就知道那不是規格問題了
PC浮動頻率才是常態喔
PC上面閒置降頻是常態喔
信用是一次搞爛就沒救的
後手公布還只能端出半吊子規格被打臉,加油好嗎
固定時脈首先,主機光待機就在發爐了
那高負載的時候還是浮動頻率嗎? 怎麼跟平常看的
系統監測軟體不太一樣==
我沒有要針對誰,只針對"不要再GDC"的觀點XD
看起來和隔壁家的性能有差距呢
power limit解開就keep啦 戰鬥機又不是沒開過(誤
PS5這代日本人會買的應該更少了...
高負載PC上要看主機版設計,但是INTEL的是以核心數
直上ARGB水冷套件,超潮的
呃你早就針對了好嗎...哎算了
負載去控制時脈的,並不是固定值
手遊跟Switch比較吸引年輕人
好了啦 PS5被海放 好難過喔
等山田孝之跳槽到XBOX我再一起跳
AMD高負載開XFR會根據散熱狀況調整最高時脈,也是浮動的
買switch明明很多老人
但日本遊戲族群並不是只有年輕人啊
有梗 MS應該請山田孝之當亞洲區代言人
的確,外型一定要有ARGB!
steam上就有玩家硬體分佈能看了,攻頂的忘了才幾%
反正我的問題剩下要不要買首批而已 買是一定買XD
討論成這樣 怕
日本市場比較特別 討論針對她單一討論就好了
別買首批吧,這和規格無關了
3C不要衝首批,這MS,任天堂,SONY都有搞毛過
「你猶豫就是想買XSX!」
到現在很多人的JOYCON還有事,PS4光碟SENSOR一直叫
AMD高負載本來就也是浮動
北美市場很不好討論,沒有唾手可得的數據
歐洲市場就更少人要討論了
還好joycon和光碟機我都沒甚麼再用 XDD
是說我電腦才1700+RX570根本被遊戲機屌打QQ
規格只是一個面向而已 如果MS再這樣經營遊戲市場 空
有好菜也沒用...太多高規格反而失掉市場的案例
老任我都衝首發啊沒啥事除了當過大使以外 NS跟JC都頭好
壯壯
北美MS一有利就回到MS市場了吧,好歹是自家人
1700+580被屌打+1 QQ
但是現在數位會員綁人綁很大,也很難說就是
雩蚖﹞曌t會繼續為PS4開發續作
考量可能是PS5開發成本太高
這樣日本人就不太有換機的需求
你看當年SP就知道 講歸講 還是買XB回家
電腦可以上ptt 144hz,主機怎麼比哪
唉,性能其次,唯一可惜就是向下相容不像xb有提升
官方是掛保證PS5開發比PS4還簡單啦...
相容在等等吧 ps now醞釀那麼久了 該爆發了吧
不上PS5最主要的考量還是主機市佔吧
主機你不會開瀏覽器走 websocket 喔
冷飯終結者 ps now
三廠若沒談好利益本來就不會拿招牌替新主機抬轎
至少效能沒有PS4那麼尷尬,所以才會比較好開發吧
主機的瀏覽器爆難用的QQ
像FALCOM那種用YS9把PS4搞到掉畫面的暫時不用擔心
PS5再怎麼輸XSX還算是目前高階的效能
就是要賣PRO 怎樣???
賣就賣啊 會怎樣嗎...
是阿,真的就是要賣PRO也不能怎樣,錢在你手上自己決定
以GPU帳面上來看 XB比PS5差不多快18%
微軟一看就知道要賠不少錢賣,不然應該賣不太出去
MS還怕賠錢
最怕過年前生產的那批XDDD
我只真的蠻希望 ps5可以解放一些不上不下卡30-40f
ps的遊戲
一堆工人做完返鄉就不回來復工的告別作XDD
微軟就算賠不少錢賣,也不一定賣的比PS5好
告別作XD
比如說那個 lag 到爆的 Trico
其實MS啦Google啦滿手錢也還是不會輕易燒錢的
這效能真的可笑耶 延個半年再加強一點再說吧
各種花式惡搞XD
但是要燒錢真的很少人燒的贏
X1X就顯現MS就算燒錢也要贏一把了,可惜慢了
GPU 52CU/36CU才是真實差距
現在就只是延長賽
向下相容畫面沒有提升蠻可惜的
Ms賠錢作還真的不少..... 還喜歡買賠錢的公司
好像沒印象MS有燒錢在打的...
主要是微軟獨佔太少,又會在短期內出PC版,吸引力不夠
他們都是慘賠再下注的那種
如果他價格對得起他規格,那就不叫燒錢啦XD
PS5遜掉,還迫不及待發表...
所以要談價錢真的太早了,MS有時燒,有時大頭
X1X那個組裝散熱 真猛 叫sp膠水狂人團隊來設計就是
不一樣XD
X1X有算燒錢嗎?原來如此
GPU時脈大超 全速運轉如果散熱沒做好 可怕
這硬體規格... 等PRO吧
反正到時還是會有 PS5 Pro
如果慢XBOX18趴還好啦,當初XONE輸33趴呢
所以X1沒贏啊
不是應該轉戰 PC 嗎 XDD
兩家都在看誰先發表價格,都會怕厚
價格這東西是可以降的
其實整體差距還難說得很,畢竟不是只看浮點能力的
有一台主機叫3DS,上市時太貴自己降1萬日幣
ps5全程超頻的情況下差距才有18趴
以這點來說公佈價格還是自己的事
不是只看浮點能力SONY也這樣講,但大家聽了只會笑他XD
認真來說pc現在是超萎縮了... RGB光害成這樣 就知
道客群完全不一樣了
也有降價到自己燒死的,那台主機叫DC
GPG的CU數差太多了 下世代又能看到畫面比較分析了
雖然不是只看浮點運算能力這種事在PC上面都有實例
PC就太貴啦,要組一台RT順的主機要1500美金以上
對齁,10.28TF是硬超頻的,實際上應該還是9.2TF
能不能拿來說嘴比較重要
我倒希望console出來也順便打PC一巴掌
說到RT,這次兩家的RT方案大概是差異最大的地方
買一張2080+SSD+CPU+MB就1000+美金了搞屁
9.2對比12 這是30%的差距耶 有夠大的
沒看錯的話S的RT是自家設計的獨立處理器
2家都主打RT,上市才知道誰強吧
不是上市時太貴 是PSV壓價格 所以只好自砍價
這就不是單純看浮點運算速度了
36CU/52CU 約30%差距
這樣子"理論上"開RT不會掉太多效能(外行人如是說)
現在開RT會掉效能主要也是大多遊戲不是純RT開發
這戲還有的看XD
反正這兩台主機都跑不動麥(誤
console沒有硬體變數所以可以真正對症下藥
麥塊
就跟八核 CPU 比四核快一倍一樣道理
沒到開始比賽 無法知道結果
獨佔遊戲也只是因素之一啦 要比獨佔老任最多
但也沒有都贏啊 所以很難說
銷量不是快追上X1嗎 而且晚賣這麼多
switch和這些high end主機是並行的藍海策略吧
老任在別的賭桌玩好久了 不能相比吧
所以我的意思是 要說會輸還會贏了還太早
如果今天他們也是拼高規格就有趣了 三廠三跨 獨佔定生
死 結果真難說
影響的因素太多了 像肺炎搞不好也能促進銷量 ww
當然是太早,今天就只是例行的規格嘴砲日而已
出門玩太危險 不如在家打電動 省錢又不怕得病
等真正的商業行銷開始,還會誰會提GDC演講XD
連x盒以前變壓器多佔一個空間都會是銷量變數了
吵規格而已+1 XD 到頭來大部份人還是看遊戲挑主機
這次消息真要講重要的就是XBOX的向下相容程度很高
一般玩家在意的是很難猜的,早知道MS就不會輸7年了
幹 CVT是不是忘了換帳號阿 跟前面怎麼差這麼多
5跟5pro同時上市,所以5pro的硬體勒?
同個人啦 能理解為啥會這樣
幹 說到變壓器我就有氣 我腳被360的砸到過 MF
你看到的就是pro了啊 請期待低階性能公開
沒人會提GDC演講 但這規格大家都記得啊XD 原來這不叫商
業行銷的一環啊
PC寫輪眼白___家族表示:
快幫忙敲碗PS NoW啦.....
發表前光追4K吹這麼大結果給出36CU,被抱怨可受公
評,拿遊戲當擋箭牌只是精神勝利法而已
純RT開發加上客製化最佳化,這規格4K+RT又不是不可能
現在PC的大多遊戲RT會不行就只是大多是補上RT的
如control那種為了RT而做的遊戲效率就完全不同了
不過很難保證有多少三廠會這麼地深度RT開發
現在不少人把2件事搞混了
1. PS5輸XSX 2. PS5效能強不強
一般是硬體吵不贏, 就開始吵軟體和服務機制
不是A輸B A就爛了, 你也要看絕對效能而不是相對
"不是性能第一的就別想我會買單!"的人不知道有多少
現在只能嘴A輸B也是連個遊戲影子都沒有
實際上遊戲出來是要tweak的,效能有達標就好
兩邊幾乎確定是同一檔期, 如果遊戲陣容都一樣, 當然買強的
要當Cerny滿口屁話其實也是可以啦...
怪就怪sony不多放點柴火吧
而且微軟都把主機設計好放在那邊了, PS5現在還只是數據而已
東西就在遊戲廠商那裡要不要用SONY或MS也沒辦法吧
說真的你在PS5上RT效率爛的遊戲在XSX也不會好到哪去
因為那個連PC都操不動了
這破規格還敢下來開光追啊?開下去4k有沒有30張?
現在規格上差30%, 這代表一家只能30張另一家就39張
Rt有摸魚的方法啦.... 這東西先別看太重
這並不是一個一邊OK一邊不OK的差距
討論規格到最後還是會回到有多少獨佔大作可以玩拉...
結果論有沒有能4K 60張+RT只能操之遊戲開發的手
但這種東西就是看微軟和SONY要怎麼去支援三廠去開發
搞不好PS5早就設計好了 只是因為GDC所以沒公開而已啊
誰知道呢,RT可能才是這場戰爭最大的差別
難道你以為是PS5發表會嗎<-大概像這樣
一般的光源渲染除非你像R星那樣一點一點做
我是怕日廠又在那邊龜 連升級版本都不做....
不然限於開發成本,新主機大多只會變成沒有驚奇點
一般硬體宣傳,至少你拿個外型或展示概念出來還比較有用
規格
微軟至少提出外型 還有多遊戲之間的切換概念等
今年要上市的東西,規格到現在還沒定案說真的不太可能
遊戲好玩比較要緊 期待
不要小看這些龜龜人有多龜...
日廠龜的話我也想不能充分利用到這2台主機性能吧
你沒外型 沒操作概念 就只是拿一張數據在那邊講老半天
這些CASE主機規格就只是方便他們用暴力解而已
因為這是GDC演講啊!(就說我沒要針對特定人了)
沒準備好就不應該上來自己送頭阿...
更糟糕可能會為了連NS都要吃,發生3代同堂的事情
他們會說所以GDC就不是宣傳啊 是一堆人跟媒體把他的數
據當發表而已
都x86架構 真的不要龜了
原本是個閉門開發者要繳錢進去聽的東西,怎麼是硬體宣傳
會有人說這不是發表會本來就沒外型巴拉巴拉
結果一堆媒體都把它當發表了 真的很過分
GDC這事就不用每隔幾樓都要repeat一次了,不想吐嘈了
講到ns 白金怎感覺動作很多
行銷宣傳用廣義來看當然可以包山包海任何活動都是行銷
PTT從開發機當成發售機,GDC當成發表會,正常發揮
但針對客群在打的行銷才是最重要的
無限上綱行銷一詞,可能SONY高廠打個噴嚏都是行銷
GDC這事情知道也不能怎樣, 微軟本來也沒打算這麼早宣布
E3沒了他們就是刻意在你的宣傳前故意展示主機出來
說得對 那些媒體真的很惡質 不是行銷的發表就不應該這
樣報導
開發機外型流出→Sony在拔草(翻白眼)
否則按照程序來說GDC宣布也沒這麼多人酸, 但微軟又不吃素
第一次官方公開規格不是發表是什麼 跟GDC才沒關係好嗎
光追部分差距我倒覺得會更嚴重 新技術軟體跟開發工具優
那GDC也不是發表啦,還記得更早被人當發表的那個嗎XD
像巴哈還在標題上說SSD有多快 明明這就不是行銷 怎麼亂
報
化更吃緊 索尼跟微軟比開發工具跟底層優化應該是差很多
所以我說到時誰還會記得GDC? 之前那個大家也忘了
最早那個不就蜘蛛人來不及上車(X
又加上硬體實質的硬傷 有可能真的一邊能開一邊不能開
SONY怎麼可能再自造一個開發語言...
要怎麼定義是一回事 造成的實際效果是另一回事
RT方案只是處理器客製化而已
最簡單的 $ony有可能用DX12?
"巴哈標題講SSD多快"的亂報點是什麼?
你說PS5確認公開的那個喔XD 還有人說那不算公開 因為沒
外型
又不是單純硬體部分 RT一堆軟體優化要處理 硬體都硬傷了
這規格就要看價差了
我覺得差距不會太大,一堆人還在用1080p電視玩,最終決勝
還是看首發和價格
說那些比較成熟的技術就算了 光追很多地方也都還在想怎
那時也一~大~堆人說"這就是發表了還敢說不是"
麼優化跟怎麼偷
這種事出來再說吧,連PC都沒搞定的事
看你怎麼搞獨佔吧, 不然日廠大多都還是往NS靠攏
每個活動都說"這就是發表了還敢說不是",是要發表幾次XD
結果護航說不是發表的人說沒外型就不算啊 啊XSX那時也沒
外型還不是發表了
發表硬體規格也是發表阿, 又不是私下流出的資料
日廠市場小,得必須PS4/NS都要吃, 這非戰之罪
玩家是跟著遊戲買主機 其實歷代大戰的結果不都是這樣
2邊首發有流出啥嗎? 我只知道士官長
是發表,但是對開發者的發表
像NV的RTX自己也是基於DXR上 也自己想了很多偷運算的辦
還被嘲諷一波 找一堆人講廢話的發表影片
法 畢竟硬體真的跑不動
你對開發者發表不給硬體規格才是瘋了吧
SSD快用在無縫很棒啊 但要看多少廠商願意特化
P5S都NS+PS4雙開了, 你不獨佔的話, 日廠根本也不管你PS5多
開血輪眼看跑分買主機的是少數中的少少數
喔喔現在變成對開發者的發表了嗎
強, 他們只在乎開發出來的遊戲能不能跨平台多撈一點$$$
GDC本來就是不公開的東西,這次是因故才改變方式
你本來是要花錢才能看的東西
電視4k早就普及化了,與其買ps5 不如先買電視吧
GDC不公開, 到時候還是會有記者公開資料阿XDDDD
不過真的有要做PS5的開發商應該早有測試機了 要規格幹嘛
記者公開它知道的資料是合理的
好啦不算發表啦 那PS5至今應該還沒確認過 規格也沒發表
過 對吧
但你問GDC為什麼沒有公佈價格外型上市日就奇怪了
PS5還沒"正式發表",說不定後來性能變13T啊
其實GDC也只是說說爽的,這樣會比較好嗎XD?
真的好奇到底PS4有沒有後繼機呢...都沒發表會啊...
不是不可能 不過開發者會想殺人而已
規格被報導跟發表本來就可以不在一起,3C這樣的超多XD
GDC去吹超頻真的蠻瞎的
超頻大概就沒辦法的辦法了 帳面輸太多了 不圓一下很慘
"PS4後繼機的PS5這台主機"已經有過正式發表了好嗎XD
總不能就乖乖承認我就爛 大家想辦法偷畫面巴
什麼時候正式發表的啊?
有發表會嗎?有公開外型嗎?不然怎麼算發表?
效能差不少 到時候看獨佔吧
這不是正式發表阿, 根本連主機外型和實機畫面都沒有
名稱發表、Logo發表、外型發表、lineup發表,售價發表
之前的聲明不算 GDC也不算 那就是沒正式發表啊
最主要的幾項發表可以一起做也可以擠牙膏XD
等到正式發表以後整個硬體都會再升級一次(這樣嗎?)
等MS說:399
索粉就老實承認CPU GPU帳面規格輸人不少,不要再凹了
單就規格來說 那個只有一家媒體流出 就單純亂偷跑而已
如果有要正式流出不會單一消息源巴
不會因為說GDC就算發表了所以Sony不再做發表,3C這樣搞
的超多耶
沒人說不會再做發表啊 問題是你堅持否定GDC是發表啊
微軟也沒展示主機畫面後就不繼續發表後續概念阿
GDC是發表出來自慰的還是發表出來對玩家信心喊話的?
eurogamer規格報導文超長(內文我都沒看XD),偷跑文寫
唉言不必多,認為昨天就發表外型價格上市日的開心就好
到這麼長也是蠻奇妙的XD
沒交集的事,和PS5本身也沒太大關係的說多了也無益
沒人說GDC要發表外型價格日期啊 但連規格你們都能否定
有發表
真的無法理解
大部分內文都是GDC的技術資料阿 Spec那個我覺得是NDA還
沒過的東西 亂偷跑而已
還是沒支援21:9嗎?
其實就是演講前大家都拿到了,只是有人愛放砲(?)
要支援21:9,先市面上多出幾台21:9電視再來談XD
為什麼要支援21:9?_?
如果這東西真的是Sony NDA已經到期的東西 不太可能只有
一家媒體可以放出來 幹嘛獨優這家
也沒人說要外型和價格, 就只是公布的資料量不對等而已
21:9這東西在家電並不熱門
等到熱門那一天,這也不是什麼重大技術PATCH一下就好
E3不辦,微軟大可等GDC結束, 4月或5月在宣布情報
看幾個技術討論都覺得2.32就是故意超出來讓數字雙位
就大家有自己的安排跟選擇啊,沒有什麼應該要這樣的SOP
實際上應該還是最初開發者爆料的9.2的感覺
不然散惹好像壓不住那個時脈XD
Goty的時候就宣布主機外型,人家現在開出來的資料就是豐富
超頻這東西,我認為要重新思考一下超頻是什麼啦
CPU會分不同時脈等級,說穿了也是體質分類高低
就看起來很像亡羊補牢阿 不然帳面真的輸太多
就結果來看兩家爆料的資料有中的不少,連業界人士都有辦
如果顆粒本身體質就能穩上2.32,那就只是SPEC問題而已
散熱要壓住也不難阿 風扇起飛就好
這不是你我在這裡天眼通能知道的
法提前好幾個月拿到情報,那個認為Sony是措手不及究竟..
散熱也是,畢竟這是新的客製版本,發熱量誰也不知道
SONY大可以自己評估現在怎麼做才是最好的,這影片也可以不上
重點是消費級產品就是不斷地取捨 不太可能真的讓風扇起
其實PC顯卡,至少N家的都是市售品預設超頻了
自定義原本多少頻率硬超上去這件事就已經是假設
頻率是浮動的啊 開戰鬥機就好 又不是每款會起飛
你今天要宣布,就接受公評而已,這跟你是不是GDC無關
飛 所以還是實體硬體大 不要逼這麼極限比較好
時脈一直都是顆粒體質決定,廠商給個標準而已
所以市面上才那麼多虛標的CPU,那只是因為市場區分
AMD顯卡一直都是這個模式啊
評GDC真的只是一時,媒體發表會一辦下去誰還要講這場XD
索尼初步已經輸了 事後看能亡羊補牢到什麼程度巴
大概只能靠價錢跟獨佔來操作了
誰要講這場到底意義在哪啦 PS5規格首次公開就這場啊
反正在那邊整天扯硬體, 大家還是只想看服務跟遊戲而已
你們不知道話不投機半句多這東西嗎
性能才PS4 Pro 2倍多一些怎麼跑4K 60P?
我也從來沒否認過這場有公開規格啊...到底...
我也不知道GDC這件事情能起到多少護航的功效就是了
今天我只覺得微軟很機掰, 故意在這時間鬧你而已
規格數字一翻兩瞪眼,本來就是這樣啊
微軟目前帳面占優阿 才有很多操作空間 不過最後售價爆炸
動態頻率/boost會對供電系統和散熱系統有短時間大負荷
的話 可能全部返彈到自己
兩家沒發表的東西還很多,Sony愛玩擠牙膏就讓他擠XD
當年299也是啊 PSV的24980也是...這就商戰嘛
看那個新手把也沒有後續情報很久了
別小看擠牙膏,I社現在不小心輸給ZEN了還是躺著賣
AMD有夠苦逼,只能一直強打自己好不容易贏了
哪一天來個手把發表會然後不講主機外型價格也不意外
PS還是有生態系優勢拉 連線遊戲不能跨平台 跳XBX沒朋友
一起玩怎麼辦
SONY在上風就類似這樣,看看接下來怎麼演吧
人家微軟的手把好歹是做出口碑的
手把希望不要大改
去年MS不就只發表了Elite2嗎? XD
MS的精英手把賣那麼貴還改款會被炮死吧
希望大改的聲音一向也不低就是了
大改款
不小心按到 推回來… 規格輸。遊戲好 大家還是會買單
沒差巴 都相容愛拿哪種就哪種不就好了
XBX的朋友會跟任天堂的朋友一起玩(X
MS不是早說了菁英手把1,2代都能沿用到XSX
大改有新選擇反而比較有趣 多點選像
連輸兩次真不簡單
我的媽呀 工作一下突然從22頁變42頁
3廠有出別種配置就好了XD
呃是在說360跟XB1嗎
輸了也不會怎麼樣, 你PSN會員累積的遊戲和獎盃又不能帶走
啊不對那應該不是兩次...抱歉
規格輸很多次了, XBOX大黑盒也是屌打PS2
但那發售日差太多不對等所以沒人提
應該是說PS4 Pro輸X1X然後PS5又輸XSX吧
個人覺得, 你先想辦法讓PS4玩家去買PS5再說啦...
本來就是吧,就算XSX規格沒贏,SONY也是要想辦法賣PS5
不過如果下代手把加個陀螺儀之類的 就算能相容還是可能
被迫要換
不然只會變成PS4pro2而已,賣輸PS4slim那麼多
說不定多孵一點時間, PS5 Pro就出來屌打XSX了
沒PRO的自然會先買PS5不是嗎 像我這種現在還用薄機的
不過要怎麼讓PS4玩家去買PS5,到最後硬體有沒有頂天很有
老粉一定買啊 問題在中壢選民 他們跟DQ一樣只會選贏面
最高的主機
從PS4slim和pro的故事早就知道玩家要的是便宜主機
MS又不是在吃素的 有PS5 PRO 他也會有下代阿
可能是個重要性不高的因素
沒吧 我買Slim也只是因為我想玩遊戲
對啊!PS4 PRO 輸,PS5又輸,只能希望價格贏了
PS5沒有一個決定性的要素,沒有XSX對手也要和自己打架
Slim跟Pro的故事是在同體系下會選便宜的
你除非出一款只能相容PRO 但不支援Slim的遊戲
但不同體系就難講了
現在2家都想強打RT就是因為它是提升較有感的東西
讀取速度夠決定了拉 PS4就算自己換SSD還是慢慢的
其實PS5的對手是PS4 pro?
PS4就已經是性能與售價妥協之後的規格(那為什麼還比XB1
性能高我就不知道了
中壢選民不太會因為你主機便宜一百鎂 就買一台會被攻擊
好幾年效能的主機啊
因為服務都是持續,長期用戶不管微軟多強都不可能去買
因為MS也想同一件事,但又智障綁了KINECT
都買,PS獨佔買PS5版本,跨平台買XSX本家XGP爽玩,
結案,不過對會轉賣二手省預算的應該覺得買兩台主
機太花錢
用1080p電視玩的,兩台新的都不會買啦
XB1好歹也佔了3成市場,都被攻擊7年效能了
微軟自己投資失敗阿 浪費一大堆錢堆edram 效果沒那麼理
想
前面就講啦 微軟的會員很適合跳槽 但PS的則相反
3成市場算失敗嗎, 也是賺歪了
DS4就有陀螺儀(6軸感應器)了啊
主機客群裡的中立選民老實講...真的會看硬體效能輸人嗎
eSRAM* 這東西貴炸了 拿去換運算單元好多了
如果效能嚴重影響遊戲體驗 就會看效能吧
隔壁也發生過98分神作初版只有20張-30張不穩定張數
為什麼微軟的會員很適合跳槽?
被靠北到PATCH好的, 有事才會該阿
他們不會看規格 但會看風向...
廠商出家機這種固定配置的自己會去調整效能這種事情
不然幹嘛笑好幾年
但是PS5或XSX效能算相對高的,比較難發生這種事
這問題就好像我問你你為什麼家裡不用2080顯示卡
微軟會員一次整個遊戲庫給你 PS+要從頭開始存
PS4客群裡面多得是"風向?那是什麼"
RT弄下去難講巴 我覺得帳面看起來還是跑不太動
很多人會回答, 我1080p60張有到了就好一樣
終究是理論效能,開發難度影響可能更大
有沒有滿足最基本的需求是重要的
PS+對老玩家當然沒差 但對新玩家來說我從頭存等很久 買
微軟會員馬上現玩
微軟的XGPU很貴呢,1個月15鎂,PS+一個月最貴也才6鎂
如果都是1080P的對決,FPS差在一個90一個110.那我想大多
玩家會選便宜的那一台
你是說game pass嗎?
風向喔 比如Genesis does what nintendon’t
4k對決你還得看玩家有沒有4k電視
這也是為什麼NVIDIA最賣的顯示卡是970,1060,2060
不是TITAN,也不是1080ti 2080ti
講白點, PS5沒獨佔, 維持PS4體制下 多買一台XSX還比PS5好
那個其實...怎麼說呢? 終究是要賺你錢的東西啊
效能很重要,但達到需求之後向上的效能就要看人了
反正PS4還是持續有新作可以玩, XSX的遊戲也可以玩, 還是雙贏
遊戲廠商不是白痴,他不會只吃一個平台,我全都要阿
那個...該怎說 對跳槽的人就是有差啊
所以以規格來說或許PS在4k上會輸慘.但玩家考慮到要配到
有沒有做出能滿足玩家需求是遊戲廠商要煩惱的
4k要多花好幾百美......那可能就會多考慮一下了
廠商就看SONY是否要維持他們的策略阿
全都要不是想做就做的阿 相容性也是要$$的 要考慮投進
是啊,要能儲值後馬上玩的一定要包GAMEPASS的才行啊
去收不收的回來啊 雖然現在的開發引擎相容成本低很多了
一兩個月玩一款遊戲的人,買pass根本浪費錢(?)
像是NS都有P5S, 但是P5和P5R玩不到,我也是為了P5才買Slim
Game Pass Ultimate現在有便宜的買法阿
就算是單純GAME PASS for console一個月也要10鎂
不管GDC還是微軟發表, 對於服務雙方都是互相蹲著看誰先跳
xbox擴充特規這點我想可能也會讓口袋不深的玩家卻步
Game Pass Ultimate現在買兩年,只要買兩年金會員再加30元
不過XSX的擴充官方保證跟內建一樣快,PS5還沒看到說明
服務可以改進,打不過就降價,這難說
對松鼠病的玩家來說GAME PASS就是最後什麼都玩不到(X
目前只能確定USB外接會很慢XD
xgp現在也是燒錢在做,周圍有買xb的人之前有儲到的
大部分人應該不會想到擴充巴?
都說連遊戲都不用買了,不過之後原價收費就不知道會
怎樣了
講包月價格沒意義啊 PS+你是要存遊戲存今年才有能爽玩
的遊戲庫 對剛跳槽的來說只能等啊
PS+便宜但淺,MS跟著出一個差不多的就好了
就不討論特惠來比嘛,畢竟新玩家不一定知道
PS5不是有留M.2擴充槽?
1T一下就爆了(?)
GP現在米國買新機不是都直接包三個月 黑五年末加一加
對你我這種包PS+幾年的人來說當然沒差 但對跳槽跟新人
來說 誘因完全不同
有留 但是會想拆機的人應該沒那麼多巴 大部分不都用到底
對啊我是說那個M.2擴充,官方沒明確說速度會跟內建一樣
PS5有外接這個嘛...他們會推出特規SSD嗎?
都買家機了不就想無腦用嗎
入門就直接包半年了 很有吸引力啊
擴充那不會主要要素拉
不過根據隔壁神教星人的爆料ps5應該還有一個低規格版
倒是明確說了USB外接慢慢的XD
本
尤其是我覺得M.2對一般消費者來說沒那麼好裝?
他一定會設計成簡易安裝吧(這樣設計也不難)
xb早就也有game with gold了,360還是實質送
PS5都這樣低規了再一個更低規的那跟PS4 Pro差在哪XD
除非要放棄相容 只能用原廠出的 不然m.2就那樣小小的
喔~但是我PS+已經一堆遊戲了!我敢嘛去買X1X????
版上都貼過低規乳摸了 要隔壁爆料幹嘛?
過去微軟重新再買一次遊戲?? 這樣很爽???
特規可以包個殼什麼好裝 要能吃一般的就只能那樣插
下一代兩台在歐美應該會旗鼓相當 或拉近一些
限定只能裝2280就簡單了
好啦~如果PS+ NS 的數位遊戲可以免費移過去微軟我
版上那種農場rumor就算了吧,電蝦那位好歹是真內線
我是覺得拉 M.2那張小小的 感覺起來很容易折斷(?)
PCIE 4.0x4就有7.88GB/s了
嗯所以沒人叫你跳槽啊都說你我包好幾年的根本沒差了
裡面內建一個半抽取盒就能搞定了
考慮考慮再考慮 哈欠))) 比這個有啥好比的= =
XSX那樣雖然特規很討厭 不過看起來好裝多了
不能完全抽出來,一定會有人搞丟XD(啊弄壞怎麼辦)
至少精細的部分他幫你先處理掉了
對著2張規格表在比也只能比這些了吧
天啊沒人要你比啊醒醒好嗎 難怪打呵欠
拆成8x/4x/4x應綽綽有餘
好裝的特規VS可自行買市售品的不好裝...
或者是可能會小賣店出廠就先幫你處理巴
x8/x4/x4 XD
特規跟自選克制外接差在錢.花多少錢才是大多人最在意的
其實PS4這代就是了,內建硬碟更換還是要動用起子等工具
螺絲還特容易滑牙,不過基本上都是大獲好評
但現在也不能確定微軟特規會比自己買貴多少啊
是不能確定,但你自己選的你可以選便宜的啊
PS5應該不必考慮外接了,要就是擴充m.2
還有另一個隱憂是相容性問題 隨便都吃有些爛m.2可能搞事
PS5擴充也是要有索尼認證過才能用,確定不會扒一層
還好啦 現在SSD都公版貼牌 不要買雜牌就好XDD
問題還是在於我前面提的,m.2擴充能不能享用超高速存取
列相容性清單啊~
除非硬擋 不然相容性清單不是一堆人都連參考都沒嗎
就昨天的技術來看可能可以享用到,但是官方目前沒保證還
是持保留看法
要到原生那個速度應該不可能巴 一般SSD有自己的控制器
速度的瓶頸應該就在那了
他看起來實際上不是靠SSD自己速度來拉的啊
那是因為客製controller 你買現成的又不可能讓你繞過去
不管用什麼方式最後瓶頸都在SSD上的controller
奇怪都買就好了為什麼大家要吵成這樣
樓上你一定不知道自古以來大部分的戰神是全主機制霸的XD
附一個金屬散熱轉接卡匣 用插的就解決啦XD
都買只是吵的門票而已 你連門票都沒有會被笑玩試玩版(疑
不然就要類似NB擴充記憶體開蓋XD
只是買嘴的門票 不然會被當雲玩家
沒票都沒買的不要嘴
門
m.2安裝還好啦卡插槽鎖螺絲
我覺得小小一隻還pcb裸奔 對一般消費者不太友善吧
如果能設計成金屬外罩配免工具卡扣應該就蠻友善的 不過
就得特規
卡匣轉接盒就好啦 直接拉線轉接XD
要友善都得某種程度上特規阿 好處是有diy能力可以買便宜
相容 沒能力就買處理好的
xsx好處是一定友善 但就被綁死愛多貴就多貴
沒什麼好吵的 ,你現在買XBOX是要玩什麼。只比硬體,
你直接買2080回來,對著它尻尻就好了啊
特規方便但最少貴50%啊,懷疑?
自己家好好的戰爭機器,做成那個鳥樣 怪誰
不過XSX的SSD應該是gen3的,貴50%也就跟gen4差不多價就是
硬體規格主要是給開發商看的,玩家大多看遊戲挑機子
就看這次M$能挖到多少第三方過去,成功的話SONY王朝危險
不過以前是索尼愛特規 現在反而反過來
以前的SONY被現代的APPLE取代啦
現在只有APPLE有資格醬玩
APPLE也要USB-C化了,特規變成晶片取代
我不是很懂一直嫌ps5規格的是?這規格已經超過9成遊戲p
c的性能,相對ps4跟同期硬體比強太多了,這次兩家規格
開這麼高,讓我很期待老黃要怎樣反擊
就很多人把輸XSX和很爛這2件事掛上等號
規格被主要對手按在地上磨擦,被嫌不意外啊
老黃靠刀法就夠了
時速1000公里和1300公里都很快,但1300比1000公里快
就有人說1000公里不快這種奇怪的結論
因為這規格要用上7年阿,別說7年啦,就算是現在看起來
也沒辦法光追4k60張,更別說過幾年更吃畫面的大作
主機遊戲的圖像品質又不會等於PC的最高品質 反正後期就是
阿對面也就快3成,你真的要7年也是永遠都這一點差距
PS5真的到只能30張那天, XSX也只有39張阿,結果也壓30
減少對效能很吃重的特效強度
這並不是像PS4之於NS那種效能差,PS5XSX同進同退的
畢竟搞老半天也只是同學等級
7年前的頂卡不就GTX980? 現在拿來跑1080P還是一時之選阿
如果售價夠便宜是不會在乎30%啦
其實就GPU成長速度也是很糟
也就是說7年後想的是8K切換的時間點 還稱不稱的住4K表現
7年前的現在沒有grx980
gtx
7年前的現在 第一張Titan 剛上市 Kepler 的
高階卡以 2080 來說 效能大約是 2.3倍
希望PS5能出一款多人連線為主打的招牌作
像是隔壁棚有車 跟槍 然後隔壁棚也有車 跟槍
希望到後期每款遊戲都能維持60fps 什麼ssd音效光追
都不是很在意
GTX980是2014年8月發的,還沒6年呢
NV今年新卡還沒發呢,第二世代RTX出來又甩開了
gtx980,我2015年1w5買來玩巫師3的,現在還在用,跑108
0p 60fps還不錯。4k就不太夠力了
巫師3全高開4K現在也沒幾張吃的下吧
至少5700XT級別的就有點擦邊了
遊戲要支援才有用啊 看起來不是同API實作
期待 PRO 改良強化版上市
Pro就算上市,還是得依照最弱的那一個下去做遊戲吧?
實際表現要看遊戲廠商 像有些日系的x1x就跑輸4pro
主機換ssd趙個系統跟商店都會很順次世代就不用說了
一定更順
我喜歡玩鋼彈 兩台都買沒煩惱
換SSD後商店主介面再也沒卡過,HDD真的卡成屎
這個規格要擔心的是散熱,已經能預期是發熱怪物,外型醜
無所謂,散熱沒弄好首發一定爆炸
紅明顯,這規格真的不行,護航並不會讓索尼更好,我
個人是等pro規格出來再看看,這個規格就“我ok你先搶
”,話說ps4剛出也沒入手,等到ps pro才入手 哈哈
??????
紅明顯 我今天午餐吃嫩骨飯
PS5死亡?燈
我覺得買XBOX了,台灣微軟讓我很有信心
Kuni這手我給一百分
如果首發沒什麼吸引的遊戲 真的等pro了
頻率拉那麼高 首發機的發熱量應該是大問題
微軟已經犧牲外型去做垂直風道
說真的 家機比規格不如比優化 跑的順暢才是重點
這規格蠻吃散熱的 一個設計不好因該會哀號遍野
沒公佈外科殼表示散熱還在搞吧
沒意外還是等PRO 畢竟PS4 PRO才買不到一年阿...
加上自身PC已是最高規格 不需要另外再買X盒子
規格輸人就靠價格彌補囉
老黃看著老妊,老妊看著老黃,走!搞起!
人家隔壁現在 XGP 訂閱已經把入手成本壓低了,你說 PS5 不
打主機規格戰,但是遊戲價格也不見得比人家划算
老妊衝一波拚規格的話就一桶糨糊啦XD
然後遊戲回到2X年前的一款2.3000
等公測1年後在買
已經看到在開預購的了..
PS5這規格...我等slim版或Pro版
規格輸成這樣絕對會出pro不然市場會慢慢不見
會不會和哀鳳價格差不多?
我總覺得這次索尼有點危險,然後本來覺得可以護航的
大作像最後生還者2、對馬戰鬼都在ps4
搞清楚PS4跟PS5是完全不同的狀況...PS4首發當時主機
性能就已經只是PC中高階 但這次是首發就用了AMD最新
架構 M跟S兩家就算有強弱 也都已經是最新規格了好嗎
就算要出pro也要看AMD下個架構還能比現在高多少 不然
性能贏市場就贏的話 現在電玩市場就是MS>SONY>任天堂
了啦
其實畫質已經分不出上下了,主戰場在SSD讀取速度,如
果PS5可以做到無感讀取,就會是下一代的霸主
都是高速ssd 那種讀取速度差異很可能會小道感覺不出來
,顯示卡的差異就看得出來了
PS5 很難輸,但是他改版的速度應該也很快
某些人在硬體的討論串拼命強調硬體強不重要、強也不見得會
贏;預防針需要打這麼勤嗎?帶風向帶成這樣實在有夠突兀。
所以樓上覺得XBX贏了?
在ps板當然會護ps啊,又不是在公開戰場
對著2張表格在300多人流量的PS版護贏了誰
也不是什麼大事就是了
嗯...2020年產品打平2018年的..?失望了..
打平? OK你爽就好了
被xbx吊起來打
爆
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