[情報] 星空 5月分更新
Starfield’s largest update since launch is coming on May 15! Includes 40 and 60 FPS modes on Xbox Series X(!!), more detailed surface maps, new gameplay difficulty options, new features for ship customization, & more!
Land vehicle is now in development.
https://youtu.be/3ObHRMHtTMY?si=BZ8ocRO_4GHI_w3t
XSX要增加 40fps 60fps模式
增加城市/星球的地圖
星球探索時的載具正在開發中
這些都是剛上市時被吐槽到不行的點
終於一個一個加回來了
所以說微軟就是欠吐槽,吐一吐之後該做的東西都會一個一個加回來(halo無限除外..大概沒救了)
--
挖 加分
期待續作可能比較好
還是沒繁中
終於呀…等DLC出來再回鍋了
不要說繁中了 連韓文都沒有
我說那個繁中呢
有60fps 可以載回來繼續破了
沒繁中至少讓玩家語言可以選簡中吧
樓上你…,就是只有簡中,大家才嫌到不行呀。
一直可以調簡中
現在看Xbox台灣官網都會強調新作有繁體中文,看了就
好笑
老實說 晚了 就不要了
拖了半年才有60fps 我猜5月地獄之刃2可以晚半年再玩
星空都流失掉多少玩家了 連pc mod 都懶得鳥這款
可是這款實際開發的是貝賽斯達工作室…,微軟只是收
購了貝賽斯達工作室後,在外面掛個牌子而已…,實際上
,一開始遊戲做得不理想,該負責的是貝賽斯達,而不是
微軟…
人家只會說這款是B社做的,不會說這款是微軟做的。
太讚了!!!超期待
終於來了!60FPS!
XD 所以DF講的沒錯 沒60fps真的問號
就XSX比例上台數太少 不想先搞而已
PC mod 社群星空比fo4還慘,民間都懶得去玩了zz
不不,收購了就是微軟的,好壞都要擔著,今天若是B社新遊戲
好玩、合我胃口,我也稱讚微軟,把工作室切割太不直觀了
還是沒繁中 ……
60fps!可以玩了
MOD工具一直跳票難怪沒人願意做mod啊
一部分原因也是現在遊戲太大做不完,都嘛80%完成度就丟
出來賣,後續等更新吧
最好是60FPS攸關XSX多寡不先做,純粹就是陶大嘴硬要
把30FPS觀念強灌在主機上
要說趕工趕發售日不做60FPS還比較信
我是覺得語言選擇太不友善了 就算要玩簡中居然要改系
統語言 煩死
然後這款雲端同步存檔 超級久 死都不改 後來是懶得
玩了 xbox的雲端同步又非常智障 要進遊戲才開始同步
而且沒有地方看到底上傳結束了沒
常常發生一件事 我用rog ally玩玩 回家要切換成pc或
是xsx玩的時候 顯示別台裝置未上傳完成 問題是又沒地
方檢查上傳有沒有完成
我是覺得 隔壁steam給你抄都懶得抄 真不懂為什麼
最近重玩fallout 4不得不說,連fallout4都比星空好玩,還有
繁中
最好笑的就是中國區xbox又沒辦法玩
還要用簡中
星空本身還是不錯,問題就是任務解完就很無聊了
我現在樂趣就只有屠城
s大 你說的情況我換一個網路之後就沒遇到了,最無腦
的方式就是Xbox或win11關掉遊戲之後,至少放著5-10分
鐘
要為微軟很白癡,他預設就是背景上傳,可是系統多工
可能就不會把上傳擺到第一順位
FO4 windows商城版還不上架台灣區
反正這種單機遊戲就是放個2-3年會突然想複習一下,然
後也更新的比較好,FO4一開始也狂被噴
語系字幕選擇就微軟的鍋,有些遊戲硬要綁系統才能更
換,而不是內建在遊戲
若是在xCloud裡的遊戲,有一個很爛的檢查法:開雲端遊玩
但是這樣做很煩,所以常常我也懶,這款遊戲不行就玩另一款
就是做很爛啊 看人家steam怎麼做 介面直接會跟你說有
沒有同步完成 然後只要有開steam就會自動背景同步 不
會進遊戲還要等
已經好久沒開這遊戲了
上傳失敗也有按鍵可以重試 有時候網路就不是那麼穩定
比如我用rog ally玩通常是連手機分享 而且玩一小段時
間就關機
而且星空的同步最高有接近30mins pc真的同步超久 xsx還
好 我真懷疑那些人有沒有測試過
同步這個應該是星空的問題,之前我玩P5R同步幾乎是即時的
星空建議等載具出來再玩
星空 玩到第四周目 沒在玩了
蠻沒新意的
其實載具做出來,我覺得就跟「質量效應」很接近
一樣是主要在玩任務,質量效應開載具也很無聊,但質
量效應隊友有趣多了
我的解法就是除非真的要掏出來打一段時間,不然Rog
ally 我直接玩別的@@
是啊 最後就懶得玩了
其實星空剛出的狀態我認為是ok的 但沒想到經過那麼久
都沒啥修補和進步
架構太難救 載具作出來也是逛罐頭星球而已 重覆性很高
倒不如出個單一星球DLC作豐富一點 像fo4的far harbor一樣
是啊 趕工沒錯 那為什麼不去趕60fps先出來
不就是優先順序上 60fps排在backlog很後面
要fps請左轉去Steam的概念
等不用切語系也有中文、載具之後我再回鍋吧
這遊戲真的太大,但也很枯燥。飛船事件少,太空地圖
形同裝飾
我是覺得做為一個新IP不錯了 但是怎麼修也沒用 畢竟架
構就是長那樣
續作拿掉多元宇宙 然後把支線自由度調高一點就好了
多週目除了第一輪後面可以稍微改變一下劇情 其他的就已經
是星裔了 劇情對話也沒變多少 然後多週目 玩這遊戲最費時
就船跟基地 然後完全沒繼承獎勵 拿超能力拿24個 拿5~6個
一直重覆撞星星就很無聊了 還要拿到24個
拿到一個可以減緩時間的 打起來跟fo4的VATS慢動作有87%像
就用這個打完二週目 其他完全不想拿
陣營支線就一本道 也沒衝突 劇情偏無聊 其他小副本支線
意外遇到的那種比較有趣點
都沒人吐頻繁讀地圖的問題嗎
那個也是欠吐槽,但B社無解
因為地圖上垃圾真的太多了
飛船就是陣營任務那邊好玩,之後就沒東西打了
60fps後面才改真的不行,代表剛上市優化有很大的問
題,半成品
這什麼遊戲?
等DLC上了再來玩好了,首發買了高級版,要切語系就懶
得開
還以為要等到星空拍成影集才會更新
所以,暗黑4爛也要怪微軟,而不是怪暴雪? 還是說,因
為暗黑4是暴雪被微軟收購之前就開始做的,所以要怪暴
雪? 而暴雪在被微軟收購之後做的遊戲如果很爛,則是
要怪微軟?
如果你要跟我說暗黑4爛要怪微軟,我真的會滿頭問號。
遊戲品質的好壞是看工作室,根本不應該由貼牌的公司
來決定遊戲品質的好壞…,除非,微軟有做什麼重大決
策影響到B社的開發,這樣才應該怪微軟…。 不然遊戲是
B社做的,在微軟沒有干擾B社開發遊戲的情況下,遊戲
做爛跟微軟有什麼關係?
怪微軟就是管理有問題吧,fromsoft 的遊戲專案管理是神吧
,量多品質又高
D4我是罵暴雪,但我不會說罵微軟是錯的,依你邏輯,為什麼
D4罵暴雪?做魔獸世界和鬥陣特攻的團隊滿頭問號耶
你也要看看那間公司是只有貼牌而已,還是非常過分地干
擾製作組開發遊戲。 B社開發星空時,微軟有干擾開發過
程嗎? 反觀你舉的例子,暴雪是否有過度干涉魔獸世界
與鬥陣特工的製作組的開發? 這種東西要就是論事,微
軟沒有過度干涉B社,B社做爛就是B社的問題。
據我所知,暴雪會嚴重干涉製作組開發遊戲。
星空沒做好,是微軟干擾B社造成的嗎?
那是不是能說是微軟不干擾造成的?我認為罵微軟也沒錯
當然B社顯然責任更大,但切割成這樣真的好嗎?
那個mod工具是要出了沒
微軟不干涉要怎麼XGP Day 1?
干涉遊戲開發過程跟讓遊戲xgp day 1的關係是? 你意
思是微軟拼命催趕B社? 我看不懂…
你可以去了解一下暴雪是怎麼干涉底下製作組做遊戲的…
,就知道什麼叫做過度干涉導致遊戲爛到…
2020微軟宣布收購Zenimax,2021 3月 Zenimax Robert
A. Altman過世,2021正式收購Zenimax成為Xbox遊戲
工作室的一員
微軟可以讓收購的工作室加入XGP Day1、可以派人去幫
忙星空發售前QA,但也可以讓Redfall那模樣開賣
微軟做大哥的義薄雲天,兩肋插刀,小弟們做得壞事都該扛
,才不是貼牌公司呢!
真難得台微會做翻譯,但問題遊戲還是沒繁中,顆顆
Redfall連Microsoft Game Studio的創始成員都不解
,明明只要Xbox員工在發售前試試就能發現問題,
但可能因為她只是老古董不懂現在的產業吧
但我看星空發售前的宣發,全都是打著B社舊作的名氣在
做宣發,從頭到尾都是製作組的陶德站在鏡頭面前拼命吹
,結果做爛後卻一堆人罵微軟,也不看看宣發是誰在那
邊吹的…。 所以,星空做壞要罵微軟的意思是說:「你
這什麼爛老闆? 讓底下的製作組在那邊打著自己的名氣
在那邊亂吹都不管的?」 是這樣嗎?
然後,再跟微軟說:「快去把你底下那個愛亂吹的B社的
陶德管好啦!」
是這樣的意思?
B社發售前吹說什麼該作是mod的天堂…過這麼久了天堂在
哪? 這個鍋是微軟要背?
微軟欠吐槽(x B社欠吐槽
我是認為 既然算是xbox game studio 微軟就不能完全切
割啦 要說有沒有干涉 day1 xgp 不上ps都算是干涉啊
你說沒有直接干涉遊戲的製作方法 但可能會影響遊戲的
製作心態 這個沒辦法證明 但要說完全跟微軟無關我覺
得不太恰當
包含現在遊戲的更新速度 有沒有上ps和xgp可能結果都會
不一樣
老闆當然有責任要管好底下的人,這不是廢話嗎?
銀行員工竊盜民眾存款,抓到了當然是要員工賠
但是如果偷錢的人花光了沒辦法賠,難道銀行都不用賠錢?
去年法律攻防戰時,史賓賽有說買B社就是怕星空被PS獨佔,
很看好星空,誰知雷聲大雨點小,星空沒有很如意推進XGP
星空耗資2億美金,只有微軟出得起這麼多
推出那一個月玩一下就沒開過了XD
沙拉換臉了沒
phil擔心被對方獨佔很有道理啊 即使星空是現在這模樣
被ps獨佔 那對xbox仍然是大傷害
B社是早在10幾20年前就藉由「上古卷軸」與「異塵餘生
」等作品名聲響徹天下了,早已經是一間非常有傳奇歷史
地位的工作室,他的「上古」系列甚至是開發世界的先驅
,一堆其它的廠商都有「借鑑」或「致敬」「上古卷中5
」的元素,我玩柏德之門3就看到一堆「上古卷中5」的
元素。 只是在之後幾個作品翻車後,名聲慢慢變得低一
點而已。 我認為是,B社早已是間名聲在遊戲界裡相當大
的製作組,結果現在出事卻可以躲在微軟背後,讓大家罵
微軟,自己在背後喊:「是微軟的問題喔!我沒早被微軟
收購了喔!不要怪我們,要怪就怪微軟喔!」 你們這樣
的作為只會讓B社的作品一直退步。
在我看來,微軟只是被B社舊作的名聲給唬了,誤信了陶
德而已,現在一堆人不指責出事後躲在微軟背後的陶德,
反而指責那個在前面擋箭、沒有嚴重干涉遊戲開發的金主
,微軟有夠倒霉。
而且,B社這麼有名的工作室,在這邊卻好像是一間名不
見經傳的工作室…出事後竟然只怪微軟,對B社卻是隻字
未提,是蠻神奇的…
擔心被獨佔只是對應反壟斷的說法
收購某家工作室後 不就變成自己可以獨佔了嗎
如果真的這麼佛 應該是收購之後改成全平台發售
但實際上就是母公司依照自身利益再來決定要怎麼做
「B社躲在微軟背後」「要怪就怪微軟」這話我是第一次聽到
B社真的有說嗎?罵微軟會讓B社退步,我不懂邏輯在哪裡
你誤解我的意思了,你可以重新理解一下。
星空一直更新,不就是B社在努力挽回嗎,現在比發售時好了啊
另外,我那段模仿B社說的話是在暗諷你們只會怪微軟,
只會讓B社過得很爽。
瞭解了,誤會實在不好意思,其實就算只怪微軟,B社也會知道
責任是在誰身上吧,B社真要擺爛,玩家狂罵怕也沒什麼用
Bethesda開始爛才被收購阿... 微軟鈔能力大家當初不
是很期待
像是Fallout 76能長期更新跟Redfall移除內購商城機
制大概就是歸功於被微軟收購
沒有被微軟收購,我大概也不會買星空了,畢竟上一款
Fallout 76那個樣子
未完成專案就賣新定價70美金,然後Xbox都沒人發現有
問題,可能有參與Gear of war初代的員工比較嚴謹吧?
76更新變比較有人氣 跟微軟關係不太大就是
應該說微軟只是續命 幾個大更新 廢土人是在2020年上半
這大改動足已大幅影響遊戲內容
另外像76繁中 一直更新的又快又好 到目前也是如此
即使繁中玩家不多 但每週更新內容隔天一定到位
微軟接手後主要是延續政策 如果沒什麼太大影響就會照作
跟星空沒在地化的差異也是有遊戲譯者在別板提過
至於76遊戲更新細部內容就不用提了 傳統B社味
像能爆武器足以影響線上平衡的bug 撐了多久才修掉
然後一直更新到現在 還是一堆東西小bug沒修
假如還沒被收購應該就不會稱那麼久,我忘記看哪個談
話影片Todd Howard有類似提到,去詢問Xbox還啥的
就注血續命,光是伺服器以前就會lag,結果現在影集效應
玩家爆增反而不太會lag,有錢好辦事。
推
乾脆詳細到B社的某些部門的某些員工特別抓出來罵好了
公司產品出問題,當然是罵這間"公司"阿
做不好就2個都該罵,B社製作翻車微軟監督不力,兩者
又不相衝突
城市終於要有地圖了 有夠白癡
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